Guest User

WMM / DarnUI inventory.xml

a guest
Jun 28th, 2013
293
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 16.21 KB | None | 0 0
  1. <!-- inventory_menu.xml -->
  2. <!--
  3. // ZENIMAX MEDIA PROPRIETARY INFORMATION
  4. //
  5. // This software is developed and/or supplied under the terms of a license
  6. // or non-disclosure agreement with ZeniMax Media Inc. and may not be copied
  7. // or disclosed except in accordance with the terms of that agreement.
  8. //
  9. //   Copyright (c) 1999 ZeniMax Media Incorporated.
  10. //   All Rights Reserved.
  11. //
  12. // ZeniMax Media Incorporated, Rockville, Maryland 20850
  13. // http://www.zenimax.com
  14. //
  15. // FILE         inventory_menu.xml
  16. // VERSION      2.0
  17. // AUTHOR:      Ricardo Gonzalez
  18. // DATE         February 6, 2006
  19. // INFO         Pipboy inventory menu
  20. -->
  21. <menu name="InventoryMenu">
  22.     <class> &InventoryMenu; </class>
  23.     <id> &pipboymenu; </id>
  24.  
  25.     <!-- User traits -->
  26.     <_KeyringOpen> &false; </_KeyringOpen>
  27.     <!-- True if the Keyring page is open -->
  28.     <_EquippableItem> &false; </_EquippableItem>
  29.     <!-- True if the highlighted item can be used or equipped -->
  30.     <systemcolor>&pipboy;</systemcolor>
  31.    
  32.     <_PCButton_R> IM_RepairButton </_PCButton_R>
  33.     <_PCButton_E> IM_CancelButton </_PCButton_E>
  34.     <_PCButton_X> IM_ModButton </_PCButton_X>
  35.     <xbuttonx>
  36.         <ref src="IM_DropButton" trait="clicked"/>
  37.     </xbuttonx>
  38.     <xbuttony>
  39.         <ref src="IM_RepairButton" trait="clicked"/>
  40.     </xbuttony>
  41.  
  42.     <_itemHeight>
  43.         <copy src="child(sizer)" trait="height" />
  44.         <add> 7 </add>
  45.     </_itemHeight>
  46.     <_itemCount>
  47.         <copy> 500 </copy> <!-- DarN max list height 550 -->
  48.         <div src="me()" trait="_itemHeight" />
  49.         <floor> 0 </floor>
  50.     </_itemCount>
  51.     <_listHeight>
  52.         <copy src="me()" trait="_itemCount" />
  53.         <mul src="me()" trait="_itemHeight" />
  54.     </_listHeight>
  55.     <text name="sizer">
  56.         <font> <copy src="globals()" trait="_pb_ListFont" /> </font>
  57.         <string> ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890 </string>
  58.         <visible> &false; </visible>
  59.     </text>
  60.    
  61.     <rect name="NOGLOW_BRANCH">
  62.         <id> &noglow_branch; </id>
  63.         <!-- NOT USED IN PIPBOY MENUS -->
  64.     </rect>
  65.  
  66.  
  67.     <rect name="GLOW_BRANCH">
  68.         <id> &glow_branch; </id>
  69.  
  70.         <!-- ===== BACKGROUND TEXTURE ===== -->
  71.         <image name="IM_Background">
  72.             <filename> Interface\Shared\Background\pipboy.dds </filename>
  73.             <width>
  74.                 <copy src="globals()" trait="_pipboy_width" />
  75.             </width>
  76.             <height>
  77.                 <copy src="globals()" trait="_pipboy_height" />
  78.             </height>
  79.             <zoom> &scale; </zoom>
  80.             <depth> 1 </depth>
  81.             <brightness> 90 </brightness>
  82.         </image>
  83.  
  84.         <!-- ===== MAIN POSITIONING RECT ===== -->
  85.         <rect name="IM_MainRect">
  86.             <x> 50 </x>
  87.             <y> 50 </y>
  88.             <width> 855 </width> <!-- DarN 855 -->
  89.             <height> 650 </height>
  90.             <depth> 2 </depth>
  91.             <locus> &true; </locus>
  92.  
  93.             <!-- ===== HEADLINE RECT ===== -->
  94.             <rect name="IM_HeadlineRect">
  95.                 <width> 855 </width>
  96.                 <height> 50 </height>
  97.  
  98.                 <!-- Upper-left corner -->
  99.                 <image name="IM_Headline_v1">
  100.                     <include src="vertical_fade_line.xml" />
  101.                 </image>
  102.  
  103.                 <image name="IM_Headline_h1">
  104.                     <include src="line.xml" />
  105.  
  106.                     <_length> 50 </_length>
  107.                 </image>
  108.  
  109.                 <!-- Menu title -->
  110.                 <text name="IM_Headline_Title">
  111.                     <font> <copy src="globals()" trait="_gl_HeaderFont" /> </font>
  112.                     <y> <copy src="globals()" trait="_pb_HeaderVOffset" /> </y>
  113.                     <x> 70 </x>
  114.                     <string> &-sInventoryItems; </string>
  115.                 </text>
  116.  
  117.                 <image name="IM_Headline_h2">
  118.                     <include src="line.xml" />
  119.  
  120.                     <x>
  121.                         <copy> 90 </copy>
  122.                         <add src="sibling(IM_Headline_Title)" trait="width" />
  123.                     </x>
  124.                     <_length>
  125.                         <copy> 215 </copy>
  126.                         <sub src="me()" trait="x" />
  127.                         <max> 0 </max>
  128.                     </_length>
  129.                 </image>
  130.  
  131.                 <!-- Player's caps amount ( money ) -->
  132.                 <!-- Player's weight display -->
  133.  
  134.         <!-- Player's weight info -->
  135.                 <rect name="IM_Headline_PlayerWGInfo">
  136.                     <include src="darn\card_info_barter.xml" />
  137.                     <id> 3 </id>
  138.  
  139.                     <x> 215 </x>
  140.                     <width> 155 </width>
  141.                     <_Title> &-sInventoryWeight; </_Title>              <!-- Widest possible value: Wg 333/333 -->
  142.                 </rect>
  143.  
  144.                 <!-- Player's HP -->
  145.                 <rect name="IM_Headline_PlayerHPInfo">
  146.                     <include src="darn\card_info_barter.xml" />
  147.                     <id> 1 </id>
  148.  
  149.                     <x> 380 </x>
  150.                     <width> 155 </width>
  151.                     <_Title> &-sHitPointsShort; </_Title>               <!-- Widest possible value: HP 333/333 -->
  152.                 </rect>
  153.  
  154.                 <!-- Player's damage resistance (DR) info -->
  155.                 <rect name="IM_Headline_PlayerDRInfo">
  156.                     <include src="darn\card_info_barter.xml" />
  157.                     <id> 2 </id>
  158.  
  159.                     <x> 545 </x>
  160.                     <width> 110 </width>
  161.                     <_Title> &-sInventoryDamageResistance; </_Title>    <!-- Widest possible value: DR 100 -->
  162.                 </rect>
  163.                
  164.                 <rect name="IM_Headline_PlayerDTInfo">
  165.                     <include src="darn\card_info_barter.xml"/>
  166.                     <id> 21 </id>
  167.  
  168.                     <x> 545 </x>
  169.                     <width> 110 </width>
  170.                     <_Title> &-sInventoryDamageThreshold; </_Title>     <!-- Widest possible value: DT 100 -->
  171.                 </rect>
  172.              
  173.                  <rect name="IM_Headline_PlayerCapsInfo">
  174.                     <include src="darn\card_info_barter.xml" />
  175.                     <id> 0 </id>
  176.  
  177.                     <x> 665 </x>
  178.                     <width> 190 </width>
  179.  
  180.                     <_Title> &-sInventoryCaps; </_Title>                <!-- Widest possible value: Caps 1000000+ -->
  181.                 </rect>
  182.             </rect>
  183.             <!-- end IM_HeadlineRect -->
  184.  
  185.             <!-- ===== INVENTORY LIST BOX ===== -->
  186.             <hotrect name="IM_InventoryList">
  187.                 <include src="list_box.xml" />
  188.                 <id> 4 </id>
  189.  
  190.                 <x> -15 </x>
  191.                 <y> 65 </y> <!-- DarN 75 -->
  192.                 <width> 400 </width>
  193.                 <height> <copy src="io()" trait="_listHeight" /> </height><!-- DarN 468 -->
  194.                 <!-- <_number_of_visible_items> 16 </_number_of_visible_items> -->
  195.                 <!-- <_scroll_delta> <copy src="io()" trait="_itemHeight" /> </_scroll_delta> -->
  196.                 <!-- Hollow square that appears next to highlighted items that can be equipped -->
  197.                 <image name="IM_EquipItemMarker">
  198.                     <filename> interface\shared\marker\square.dds </filename>
  199.                  <!--   <texatlas> Interface\InterfaceShared.tai </texatlas> -->
  200.                     <width> 14 </width>
  201.                     <height> 14 </height>
  202.  
  203.                     <x> 40 </x> <!-- DarN 45 -->
  204.                     <y>
  205.                         <!-- <copy src="sibling(lb_highlight_box)" trait="y" />
  206.                         <add> 17.5 </add> -->
  207.                         <copy src="sibling(lb_highlight_box)" trait="y" />
  208.                         <add>
  209.                             <copy src="sibling(lb_highlight_box)" trait="height" />
  210.                             <sub src="me()" trait="height" />
  211.                             <div> 2 </div>
  212.                         </add>
  213.                         <!-- <add> 1 </add> -->
  214.                     </y>
  215.                     <zoom> 67 </zoom>
  216.                     <visible>
  217.                         <copy src="io()" trait="_EquippableItem" />
  218.                     </visible>
  219.                     <clips> &true; </clips>     <!-- 41459: Make sure this clips -->
  220.                 </image>
  221.             </hotrect>
  222.  
  223.             <!-- ===== HOT KEY MENU ===== -->
  224.             <rect name="IM_HotKeyWheel">
  225.                 <id> 5 </id>
  226.                 <include src="HotKeys.xml" />
  227.                 <visible> &false; </visible>
  228.                 <x> 380 </x> <!-- DarN 470 -->
  229.                 <y> 52 </y> <!-- DarN 60 -->
  230.                 <width> 290 </width>
  231.                 <height> 250 </height>
  232.  
  233.                 <text name="IM_HotKeyText">
  234.                     <justify> &center; </justify>
  235.                     <font> 2 </font>
  236.  
  237.                     <x> 150 </x>
  238.                     <y> 262 </y> <!-- DarN 270 -->
  239.                     <string> <copy src="parent()" trait="_SelectedText" /> </string>
  240.                 </text>
  241.  
  242.                 <image name="IM_CompassRose">
  243.                     <filename> Interface\HotKeys\hot_keys_rose.dds </filename>
  244.                     <zoom> &scale; </zoom>
  245.                     <width> 150 </width>
  246.                     <height> 150 </height>
  247.                     <x> 100 </x>
  248.                     <y> 80 </y>
  249.                 </image>
  250.  
  251.                 <image name="IM_HotkeyIcon">
  252.                     <filename></filename>
  253.                     <!-- Set in code -->
  254.                     <zoom> &scale; </zoom>
  255.                     <width> 50 </width>
  256.                     <height> 50 </height>
  257.                     <x> 120.5 </x>
  258.                     <y> 102 </y>
  259.                 </image>
  260.             </rect>
  261.  
  262.             <!-- ===== BUTTON RECT ===== -->
  263.         <rect name="IM_ButtonRect">
  264.             <x> 815 </x> <!-- DarN 855 -->
  265.             <y> 45 </y> <!-- DarN 65 -->
  266.             <locus> &true; </locus>
  267.             <visible> <not src="IM_HotKeyWheel" trait="visible" /> </visible>
  268.  
  269.             <!-- Equip button: Equips the currently selected item -->
  270.             <image name="IM_EquipButton">
  271.                 <id> 6 </id>
  272.                 <include src="darn\text_box.xml" />
  273.  
  274.                 <_line_alpha>
  275.                     <copy> 128 </copy>
  276.                     <add>
  277.                         <copy> 127 </copy>
  278.                         <onlyif src="me()" trait="target" />
  279.                     </add>
  280.                 </_line_alpha>
  281.                 <target> &false; </target>
  282.  
  283.                 <_horbuf> 20 </_horbuf>
  284.                 <_verbuf> 15 </_verbuf>
  285.                 <justify> &right; </justify>
  286.                 <string> &-sInventoryEquip; </string>
  287.  
  288.                 <_xbox_button> &xbuttona; </_xbox_button>
  289.                 <!-- Only visible on XBox; not when keyring is open -->
  290.                 <visible>
  291.                     <copy src="globals()" trait="_Has360Controller"/>
  292.                     <and> <not src="io()" trait="_KeyringOpen" /> </and>
  293.                 </visible>
  294.             </image>
  295.  
  296.             <!-- Drop Button: Drops the currently selected item -->
  297.             <image name="IM_DropButton">
  298.                 <id> 7 </id>
  299.                 <include src="darn\text_box.xml" />
  300.  
  301.                 <_y> 47 </_y>
  302.                 <_horbuf> 20 </_horbuf>
  303.                 <_verbuf> 15 </_verbuf>
  304.                 <justify> &right; </justify>
  305.                 <string> &-sInventoryDrop; </string>
  306.  
  307.                 <_line_alpha>
  308.                     <copy> 128 </copy>
  309.                     <add>
  310.                         <copy> 127 </copy>
  311.                         <onlyif src="me()" trait="target" />
  312.                     </add>
  313.                 </_line_alpha>
  314.                 <target> &false; </target>
  315.  
  316.                 <_xbox_button> &xbuttonx; </_xbox_button>
  317.                 <visible> <copy src="sibling(IM_EquipButton)" trait="visible" /> </visible>
  318.             </image>
  319.            
  320.             <image name="IM_RepairButton">
  321.                 <id> 8 </id>
  322.                 <include src="darn\text_box.xml" />
  323.  
  324.                 <_y>
  325.                     <copy> 0 </copy>
  326.                     <add>
  327.                         <copy> 94 </copy>
  328.                         <onlyif src="globals()" trait="_Has360Controller"/>
  329.                     </add>
  330.                 </_y>
  331.                 <_horbuf> 20 </_horbuf>
  332.                 <_verbuf> 15 </_verbuf>
  333.                 <justify> &right; </justify>
  334.                 <string> &-sInventoryRepair; </string>
  335.                 <_line_alpha>
  336.                     <copy> 128 </copy>
  337.                     <add>
  338.                         <copy> 127 </copy>
  339.                         <onlyif src="me()" trait="target" />
  340.                     </add>
  341.                 </_line_alpha>
  342.                 <target> &false; </target>
  343.  
  344.                 <_xbox_button> &xbuttony; </_xbox_button>
  345.                 <_PCButtonText> &-sPCMenuHintR; </_PCButtonText>
  346.                 <visible> <not src="io()" trait="_KeyringOpen" /> </visible>
  347.             </image>
  348.  
  349.             <!-- Hot Key Button: Opens the Hot Key menu -->
  350.             <image name="IM_HotkeyButton">
  351.                  <id> 9 </id>
  352.                 <include src="darn\text_box.xml" />
  353.  
  354.                 <_y> 141 </_y>
  355.                 <_horbuf> 20 </_horbuf>
  356.                 <_verbuf> 15 </_verbuf>
  357.                 <justify> &right; </justify>
  358.                 <string> &-sInventoryHotKey; </string>
  359.  
  360.                 <_xbox_button> &xbuttonrb; </_xbox_button>
  361.                 <visible> <copy src="sibling(IM_EquipButton)" trait="visible" /> </visible>
  362.             </image>
  363.            
  364.             <!-- Hot Key Button: Opens the Mod menu -->
  365.             <image name="IM_ModButton"> <!-- DarN FONV -->
  366.                 <id> 19 </id>
  367.                 <include src="darn\text_box.xml"/>
  368.  
  369.                 <_y>
  370.                     <copy> 47 </copy>
  371.                     <add>
  372.                         <copy> 141 </copy>
  373.                         <onlyif src="globals()" trait="_Has360Controller" />
  374.                     </add>
  375.                 </_y>
  376.                 <_horbuf> 20 </_horbuf>
  377.                 <_verbuf> 15 </_verbuf>
  378.                 <justify> &right; </justify>
  379.                 <string> &-sInventoryMod; </string>
  380.  
  381.                 <_xbox_button> &xbuttonlb; </_xbox_button>
  382.                 <_PCButtonText> &-sPCMenuHintX; </_PCButtonText>
  383.                 <visible> <copy src="sibling(IM_RepairButton)" trait="visible" /> </visible>
  384.             </image>
  385.            
  386.             <image name="IM_CancelButton">
  387.                 <id> 10 </id>
  388.                 <include src="darn\text_box.xml" />
  389.  
  390.                 <_horbuf> 20 </_horbuf>
  391.                 <_verbuf> 15 </_verbuf>
  392.                 <justify> &right; </justify>
  393.                 <string> &-sCancel; </string>
  394.  
  395.                 <_xbox_button> &xbuttonb; </_xbox_button>
  396.                 <_PCButtonText> &-sPCMenuHintE; </_PCButtonText>
  397.                 <visible> <copy src="io()" trait="_KeyringOpen" /> </visible>
  398.             </image>
  399.         </rect>
  400.  
  401.             <!-- ===== ITEM ICON ===== -->
  402.             <image name="IM_ItemIcon">
  403.                 <id> 11 </id>
  404.  
  405.                 <x> 450 </x>
  406.  
  407.                 <y> 10 </y>
  408.                 <width> 380 </width>
  409.                 <height> 380 </height>
  410.  
  411.                 <visible> &false; </visible>
  412.                 <zoom> &scale; </zoom>
  413.                 <cropx> 20 </cropx>
  414.             </image>
  415.            
  416.             <image name="IM_ItemIconBadge"> <!-- DarN FONV -->
  417.                 <id> 20 </id>
  418.                 <x> 400 </x> <!-- DarN 390 -->
  419.                 <y> 280 </y> <!-- DarN 260 -->
  420.                 <width> 48 </width> <!-- DarN 64 -->
  421.                 <height> 48 </height> <!-- DarN 64 -->
  422.  
  423.                 <visible> &false; </visible>
  424.                 <zoom> &scale; </zoom>
  425.             </image>
  426.  
  427.             <text name="IM_StrReq"> <!-- DarN FONV -->
  428.                 <id> 22 </id>
  429.                 <!-- <x> 440 </x> -->
  430.                 <x>
  431.                     <copy src="sibling(IM_ItemIconBadge)" trait="x" />
  432.                     <add src="sibling(IM_ItemIconBadge)" trait="width" />
  433.                     <!-- <add> 5 </add> -->
  434.                 </x>
  435.                 <y> <!-- DarN 300 -->
  436.                     <copy src="sibling(IM_ItemIconBadge)" trait="y" />
  437.                     <add src="sibling(IM_ItemIconBadge)" trait="height" />
  438.                     <sub src="me()" trait="height" />
  439.                 </y>
  440.                 <font> 6 </font> <!-- DarN 7 -->
  441.                 <justify> &left; </justify>
  442.                 <string></string>
  443.                 <!-- Set it code! -->
  444.                 <visibility> <copy src="sibling(IM_ItemIconBadge)" trait="visible"/> </visibility>
  445.             </text>
  446.  
  447.             <!-- ==== ITEM INFORMATION ===== -->
  448.             <rect name="IM_ItemInfoRect">
  449.                 <!-- <include src="item_stats_display.xml" /> -->
  450.                 <include src="darn/item_stats_display_inventory.xml" />
  451.                 <id> 12 </id>
  452.                 <x> 389 </x> <!-- DarN 385 -->
  453.                 <y> 390 </y> <!-- DarN 380/420 -->
  454.                 <width> 446 </width>
  455.                 <!-- <height> 90 </height> --> <!-- DarN 110 -->
  456.                 <height> 120 </height> <!-- DarN 130 -->
  457.                 <visible> <not src="sibling(IM_HotKeyWheel)" trait="visible" /> </visible>
  458.             </rect>
  459.         </rect>     <!-- end IM_MainRect -->
  460.  
  461.         <rect name="IM_Tabline">
  462.             <include src="darn\tabline.xml" />
  463.             <id> 13 </id>
  464.  
  465.             <x> 50 </x>
  466.             <y> 650 </y>
  467.             <width> 855 </width>
  468.             <depth> 2 </depth>
  469.         </rect>
  470.  
  471.         <!-- BEGIN Added by "The Weapon Mod Menu" -->
  472.         <include src="WMM\WMM.xml" />
  473.         <!-- END Added by "The Weapon Mod Menu" -->
  474.  
  475.     </rect>
  476.     <!-- end GLOW_BRANCH-->
  477.        
  478.     <!--======================== LIST BOX TEMPLATE =========================-->
  479.     <template name="IM_InventoryListTemplate">
  480.         <hotrect name="IM_InventoryListTemplateRect">
  481.             <_neighbourheight> <copy src="sibling()" trait="height" /> </_neighbourheight>
  482.             <include src="list_box_template.xml" />
  483.             <!-- <systemcolor>
  484.                 <copy> &pipboy; </copy>
  485.                 <onlyif>
  486.                     <copy src="sibling()" trait="height" />
  487.                     <lte src="io()" trait="_itemHeight" />
  488.                 </onlyif>
  489.             </systemcolor> -->
  490.             <mouseoversound> &nosound; </mouseoversound>
  491.             <clicksound> &nosound; </clicksound>
  492.  
  493.             <x> 32 </x>
  494.             <width> 393 </width>
  495.             <!-- <height>
  496.                 <copy> 30 </copy>
  497.                 <add>
  498.                     <copy> 30 </copy>
  499.                     <onlyif>
  500.                         <copy src="child(ListItemText)" trait="height" />
  501.                         <gt src="io()" trait="_itemHeight" />
  502.                     </onlyif>
  503.                 </add>
  504.             </height> -->
  505.  
  506.  
  507.             <target> &true; </target>
  508.             <visible> &true; </visible>
  509.  
  510.             <_VerticalSpacing> 7 </_VerticalSpacing>
  511.             <text name="ListItemText">
  512.                 <font> <copy src="globals()" trait="_pb_ListFont" /> </font> <!-- DarN 2 -->
  513.                 <string> <copy src="parent()" trait="string" /> </string>
  514.                 <wrapwidth> 310 </wrapwidth> <!-- DarN 300 -->
  515.                
  516.                 <x> 27 </x> <!-- DarN 40 -->
  517.                 <y> <!-- DarN 20 -->
  518.                     <copy src="parent()" trait="height" />
  519.                     <sub src="me()" trait="height" />
  520.                     <div> 2 </div>
  521.                 </y>
  522.             </text>
  523.             <text name="lidbg">
  524.                 <font> <copy src="globals()" trait="_pb_ListFont" /> </font> <!-- DarN 2 -->
  525.                 <string> <copy src="parent()" trait="height" /> </string>
  526.                 <wrapwidth> 310 </wrapwidth> <!-- DarN 300 -->
  527.                 <systemcolor> &nosystemcolor; </systemcolor>
  528.                 <brightness> 255 </brightness>
  529.                 <x>
  530.                     <copy src="sibling(ListItemText)" trait="x" />
  531.                     <add src="sibling(ListItemText)" trait="width" />
  532.                     <add> 10 </add>
  533.                 </x>
  534.                 <y>
  535.                     <copy src="parent()" trait="height" />
  536.                     <sub src="me()" trait="height" />
  537.                     <div> 2 </div>
  538.                 </y>
  539.                 <visible> &false; </visible>
  540.             </text>
  541.  
  542.             <!-- Small square that becomes filled if item is equipped -->
  543.             <image name="IM_Template_ItemMarker">
  544.                 <filename> interface\shared\marker\square_filled.dds </filename>
  545.                 <!-- <texatlas> Interface\InterfaceShared.tai </texatlas> -->
  546.                 <width> 14 </width> <!-- DarN 25 -->
  547.                 <height> 14 </height> <!-- DarN 25 -->
  548.                 <x> 8 </x> <!-- DarN 15 -->
  549.                 <y>
  550.                     <copy src="parent()" trait="height" />
  551.                     <sub src="me()" trait="height" />
  552.                     <div> 2 </div>
  553.                 </y> <!-- DarN 18 -->
  554.                 <visible> &false; </visible>
  555.             </image>
  556.  
  557.         </hotrect>
  558.     </template>
  559.  
  560. <!-- TAB BUTTON TEMPLATE: Used by tabline.xml -->
  561.     <template name="TabButtonTemplate">
  562.         <hotrect name="TabButton">
  563.             <include src="darn\tabline_template.xml" />
  564.         </hotrect>
  565.     </template>
  566.  
  567.     <!-- BEGIN Added by "The Weapon Mod Menu" -->
  568.     <include src="includes_InventoryMenu.xml" />
  569.     <!-- END Added by "The Weapon Mod Menu" -->
  570. </menu>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment