Advertisement
Keltar

Keltar TLDR Battle of Dazaralor

Jan 19th, 2019
157
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 8.22 KB | None | 0 0
  1. TLDR: Pues se joden y lo leen. --Keltar
  2.  
  3. *Champion of light:
  4. -Cuando tiene Seal of Retribution atacar al jefe//Cuando tiene seal of Reckoning atacar a los adds focus en el add bufeado.
  5. -Hace enrage a 30% ( BL!)
  6. -Tanks hacen swap para evitar stacks altos y sacan adds de los AoE
  7. -poner boss en una esquina adds en la otra con la raid viendo hacia el boss pero no entre los dos puntos
  8. -Adds:
  9. +Discipline: Interrupt heal
  10. +Crusader: Blinding faith si lo ves disorient 5 sec
  11. -Hacerlo con 3 tankes es easy mode
  12. -Que no te peguen el aoe o las olas
  13.  
  14. *Grong:
  15. -Tiene rage y cada que llega a 100 castea y hace daño masivo a la raid dependiendo que tanta rage tiene, para forzarlo a que
  16. caste mas seguido, los adds al morir dejan caer unos core, al tomarlos dan un boton extra que al usarlo en el jefe hace 5%
  17. de daño y lo fuerza a castear por lo que hay que usarlo cada que el jefe llega a 50% o mas de rage.
  18. -EL Gorila va un poco pegado a la mitad del cuarto pero no pegado a los adds.
  19. -Tankes cada cierto tiempo lanza 3 hechizos a la suerte entre golpe o mordida (si un tanke va a recibir dos veces el mismo
  20. tauntea el otro tanke), si por mala suerte un tanke tiene que recibir 3 iguales, va a necesitar CD fuertes.
  21. Al acabar agarra al tanke lo aprieta y lo avienta contra alguien en la raid ese alguien tiene que alejarse de los demas.
  22. -Matar a los adds para obtener los cores, asignar dps con interrups a ellos para que no los dejen castear
  23. ( cada cast le da rage al gorila)
  24. -Le pone reverberating slam a alguien y hace daño en aoe a los cercanos tratar de estar dispersos,
  25. despues donde estbaa esa persone vuelve a hacer daño alejarse de esa zona
  26.  
  27. *Jadefire Masters
  28. Mago y Monje tienen que bajarle la vida lo mas parejo posible.
  29. Con el monje siempre un poco menos de vida menos que el mago
  30. -Tankes:
  31. Monje saca volando a su tank cada 30 seg arriba enfrenta 4 imagenes cada una de ellas
  32. brilla antes de atacar tienes que voltear a ver la que brillo para no recibir daño.
  33. Deja un debuff que necesita un cambio de tanke.
  34. Al mismo tiempo el mago no pega de melee pero le hecha una fireball que deja un debuff
  35. cuando acaba este hace daño a toda la raid dependiendo de cuantos stacks de debuff tenga,
  36. asi que tambien requiere un cambio de tanke lo mas seguido posible.
  37.  
  38. -Todo el dps:
  39. EL mago de repente hace blink hacia alguien y se pone un escudo y empieza a castear todo
  40. el dps debe cambiar a el para romper el escudo e interrumpir el cast o mata al objetivo.
  41.  
  42. -Melee dps:
  43. El monje de repente salta lejos y hace un aoe este se interrumpe con daño melee, un rogue
  44. con shadowstep o algo parecido es necesario que siempre este en el monje.
  45.  
  46. -Heals y algunos casters:
  47. EL mago pone un debuff searing embers lo mas facil es que cuando lo ponga todos se stacken y
  48. se haga mass dispel si no es posible hay que dispelearlo o explotara
  49.  
  50. -Todos:
  51. El mago de repente pone trampas de fuego en el piso, al pisarlas sales volando tan alto
  52. que la caida te mata , aparte deja un debuff que aumenta el daño de la siguiente trampa.
  53. Tips para enfrentar esto un rogue con cloak of shadows puede desactivar todas, en otros casos
  54. priests pueden jalar a las personas cuando salen volando, hunters usar disengage, DH pueden volar
  55. , etc.
  56.  
  57. *Interludio 1 cuando llegan a 30 de Energia:
  58. Aparecen 3 bombas rodeadas de nubes si estas afuera de las nubes no les puedes pegar tienes que entrar y adentro hay un laser que va
  59. girando y tienes que esquivarlo. Hay que mata a las bombas lo mas rapido posible, posiblemente usar BL en la bomba con mas HP
  60.  
  61. *Interludio 2 cuando llegan a 60 de Energia:
  62. Monk y mago se transporta a una esuqina del cuarto y toda la raid a otra, y ponen zonas de no pasar del monje, al mismo tiempo el mago
  63. hace que lluevan meteoros y pone una barrera de hielo enfrente de ellos. La raid tiene que atravesar este 'laberinto' lo mas rapido posiblemente
  64. y destruir la pared de hielo para poder interrumpirlos.
  65.  
  66. *Final a 100 energia: Se convierten en un fenix y un dragon , el fenix hace aoe constante, y el dragon de repente se voltea y hace un aoe cono
  67. en direccion a un jugador.
  68.  
  69. *Opulence:
  70. Separar a la raid en dos grupos balancear heals y dps, ambos grupos deberan tener dispel.
  71. Se tiene que avanzar por varios cuartos y al final enfrentarse a los golems y recuperar las gemas.Cada cuarto tiene un tipo de trampa y
  72. la puerta se abre cuando le quitas 10% de hp a el golem, y el cuarto en el que estabas se p vuelve mortal.
  73. Golem de la izquierda: Pone Volatile Charge debuff de 8 segundos cuando se cae deja caer un orb que hace daño permanentemente alo sque se
  74. acerquen cuando se acabe el debuff tirarlo en las esquinas de los cuartos
  75. Golem de la derecha: Empieza a girar lanzando flamas todo el grupo debe girar para esquivarlas (giro direccion de reloj), es preferible que te
  76. pege la trampa de un cuarto que esto.
  77.  
  78. -Todos:
  79. Cada golem tiene Crush levanta un brazo lentamente y despues lo deja caer y sufre daño de ese lado muevete al otro lado para evitar daño
  80. si levanta los dos brazos tienes que moverte a su espalda.
  81.  
  82. -1er cuarto: Flamas que atraviesan todo el cuarto puedes ver donde van a aparecer asi que esquivalas.
  83. -2o Cuarto: Rayo que persigue a alguien y va dejando lava por donde pasa el rayo, el rayo es teoricamente lento asi que trata de que no cubra
  84. la mayor cantidad de espacio.
  85. -3er cuarto: Hace aoe dmg a todos lo unico es que si llegas a tener menos de 50% de tu hp te buffea con mas de tu stat secundario mas alto,
  86. una estrategia es entrar con todos en la raid lo mas cerca posible a 50% que tengan el buff y usar Healing CDs para topearlos.
  87. -4o Cuarto: Tienes dos trampas Rayo y Hex , Hex te debuffea sufriendo daño cada ves que te mueves tiene que ser dispeleado.
  88. -5to Cuarto: Flamas y Rayo al mismo tiempo
  89. -6to Cuarto:Este es el cuarto de las gemas, ok esto es complicado si no se entiende:
  90. CADA VES QUE ALGUIEN TOMA UNA GEMA 30 SEGUNDOS DESPUES SUFREN UNA CANTIDAD LETAL DE SHADOW DMG
  91. - 1 healer por grupo debe tomar la Amethyst (color morado) te da 50% de haste y tus heals reducen el shadow dmg por 90% durante 1 min. Si
  92. mientras tienen esta proteccion alguien recibe shadow dmg le da mana a los que tengan cerca. Entonces este healer tiene que hacer un healer
  93. rapido sobre todo su grupo para que esten protegidos.
  94. -1 tanke por grupo debe tomar el Diamong (Gris), absorve 300% de tu HP cada 30 segundos.
  95. -Los demas healers deben tomar Tailwind Saphire (Azul) al curar le da un stack de 5% mas de dmg, pero si junta 5 stacks gana 100% mas de dmg.
  96. -DPS tiene varias opciones:
  97. @Topaz (Dorado) cuando estas lejos de los demas ganas un buff cada que este buff llega a 100 le das 100% Crit a los que esten cerca entonces
  98. un caster debe de estar lejos y cuando gana el buff acercarse al grupo y repetir.
  99. @Opal (Gris) Cada que le pegas a un nuevo enemigo ganas 2% mas de daño en el ultimo jefe este aumenta mucho tu dmg.
  100. @Esmeralda (Verde) Cuando estas sin moverte aumenta tu daño 1% por stack cuando te mueves pierdes los stacks.
  101. @Ruby (Rojo) solo 1 dps por grupo con este aumenta el daño de los demas 1% por cada stack que le pone al jefe.
  102. -7to Cuarto: Sin trampas pero nn este cuarto los spells de los golems aumentan de area y de daño y es donde hay que matarlos.
  103. El del fuego llena casi todo el cuarto cuando gira.
  104.  
  105. Ahora si pasan a enfrentarse al jefe Opulence:
  106. - Tanke: Coin Sweep: Pega tremendamente fuerte usar el absorv del diamond para sobrevivir. Por lo tanto cambiar de tanke para que haga refresh.
  107. -Todos:
  108. * Coin Shower si te pone el debuff todos se tienen que stackear en ti. A los 10 segundos dmg masivo repartido entre todos los que esten cerca.
  109. * Liquid Gold cuando acaban los 12 segundos dejas caer oro en donde estas, hay que colocarlo lo mas lejos posible del jefe.
  110. * Spirits el boss sumonea varios add de el e intentan llegar a las esquinas del cuarto si lo hacen generan zonas de dmg en el cuarto. Son CC, stuneables ,
  111. etc asi que lo mejor es stunear sobre el boss y volarlos en cuanto aparescan.
  112. *Wail of Greed es el enrage del boss, aumenta el daño que hace el jefe 25% y al mismo tiempo hace dmg shadow a toda la raid. Tienes que matarlo antes
  113. que se ponga incurable.
  114.  
  115. Bueno por ahora eso es todo las peleas se ven muy entretenidas y creo que puede ser una buena raid :D
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement