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it unlocks many cool features!
- TLDR: Pues se joden y lo leen. --Keltar
- *Champion of light:
- -Cuando tiene Seal of Retribution atacar al jefe//Cuando tiene seal of Reckoning atacar a los adds focus en el add bufeado.
- -Hace enrage a 30% ( BL!)
- -Tanks hacen swap para evitar stacks altos y sacan adds de los AoE
- -poner boss en una esquina adds en la otra con la raid viendo hacia el boss pero no entre los dos puntos
- -Adds:
- +Discipline: Interrupt heal
- +Crusader: Blinding faith si lo ves disorient 5 sec
- -Hacerlo con 3 tankes es easy mode
- -Que no te peguen el aoe o las olas
- *Grong:
- -Tiene rage y cada que llega a 100 castea y hace daño masivo a la raid dependiendo que tanta rage tiene, para forzarlo a que
- caste mas seguido, los adds al morir dejan caer unos core, al tomarlos dan un boton extra que al usarlo en el jefe hace 5%
- de daño y lo fuerza a castear por lo que hay que usarlo cada que el jefe llega a 50% o mas de rage.
- -EL Gorila va un poco pegado a la mitad del cuarto pero no pegado a los adds.
- -Tankes cada cierto tiempo lanza 3 hechizos a la suerte entre golpe o mordida (si un tanke va a recibir dos veces el mismo
- tauntea el otro tanke), si por mala suerte un tanke tiene que recibir 3 iguales, va a necesitar CD fuertes.
- Al acabar agarra al tanke lo aprieta y lo avienta contra alguien en la raid ese alguien tiene que alejarse de los demas.
- -Matar a los adds para obtener los cores, asignar dps con interrups a ellos para que no los dejen castear
- ( cada cast le da rage al gorila)
- -Le pone reverberating slam a alguien y hace daño en aoe a los cercanos tratar de estar dispersos,
- despues donde estbaa esa persone vuelve a hacer daño alejarse de esa zona
- *Jadefire Masters
- Mago y Monje tienen que bajarle la vida lo mas parejo posible.
- Con el monje siempre un poco menos de vida menos que el mago
- -Tankes:
- Monje saca volando a su tank cada 30 seg arriba enfrenta 4 imagenes cada una de ellas
- brilla antes de atacar tienes que voltear a ver la que brillo para no recibir daño.
- Deja un debuff que necesita un cambio de tanke.
- Al mismo tiempo el mago no pega de melee pero le hecha una fireball que deja un debuff
- cuando acaba este hace daño a toda la raid dependiendo de cuantos stacks de debuff tenga,
- asi que tambien requiere un cambio de tanke lo mas seguido posible.
- -Todo el dps:
- EL mago de repente hace blink hacia alguien y se pone un escudo y empieza a castear todo
- el dps debe cambiar a el para romper el escudo e interrumpir el cast o mata al objetivo.
- -Melee dps:
- El monje de repente salta lejos y hace un aoe este se interrumpe con daño melee, un rogue
- con shadowstep o algo parecido es necesario que siempre este en el monje.
- -Heals y algunos casters:
- EL mago pone un debuff searing embers lo mas facil es que cuando lo ponga todos se stacken y
- se haga mass dispel si no es posible hay que dispelearlo o explotara
- -Todos:
- El mago de repente pone trampas de fuego en el piso, al pisarlas sales volando tan alto
- que la caida te mata , aparte deja un debuff que aumenta el daño de la siguiente trampa.
- Tips para enfrentar esto un rogue con cloak of shadows puede desactivar todas, en otros casos
- priests pueden jalar a las personas cuando salen volando, hunters usar disengage, DH pueden volar
- , etc.
- *Interludio 1 cuando llegan a 30 de Energia:
- Aparecen 3 bombas rodeadas de nubes si estas afuera de las nubes no les puedes pegar tienes que entrar y adentro hay un laser que va
- girando y tienes que esquivarlo. Hay que mata a las bombas lo mas rapido posible, posiblemente usar BL en la bomba con mas HP
- *Interludio 2 cuando llegan a 60 de Energia:
- Monk y mago se transporta a una esuqina del cuarto y toda la raid a otra, y ponen zonas de no pasar del monje, al mismo tiempo el mago
- hace que lluevan meteoros y pone una barrera de hielo enfrente de ellos. La raid tiene que atravesar este 'laberinto' lo mas rapido posiblemente
- y destruir la pared de hielo para poder interrumpirlos.
- *Final a 100 energia: Se convierten en un fenix y un dragon , el fenix hace aoe constante, y el dragon de repente se voltea y hace un aoe cono
- en direccion a un jugador.
- *Opulence:
- Separar a la raid en dos grupos balancear heals y dps, ambos grupos deberan tener dispel.
- Se tiene que avanzar por varios cuartos y al final enfrentarse a los golems y recuperar las gemas.Cada cuarto tiene un tipo de trampa y
- la puerta se abre cuando le quitas 10% de hp a el golem, y el cuarto en el que estabas se p vuelve mortal.
- Golem de la izquierda: Pone Volatile Charge debuff de 8 segundos cuando se cae deja caer un orb que hace daño permanentemente alo sque se
- acerquen cuando se acabe el debuff tirarlo en las esquinas de los cuartos
- Golem de la derecha: Empieza a girar lanzando flamas todo el grupo debe girar para esquivarlas (giro direccion de reloj), es preferible que te
- pege la trampa de un cuarto que esto.
- -Todos:
- Cada golem tiene Crush levanta un brazo lentamente y despues lo deja caer y sufre daño de ese lado muevete al otro lado para evitar daño
- si levanta los dos brazos tienes que moverte a su espalda.
- -1er cuarto: Flamas que atraviesan todo el cuarto puedes ver donde van a aparecer asi que esquivalas.
- -2o Cuarto: Rayo que persigue a alguien y va dejando lava por donde pasa el rayo, el rayo es teoricamente lento asi que trata de que no cubra
- la mayor cantidad de espacio.
- -3er cuarto: Hace aoe dmg a todos lo unico es que si llegas a tener menos de 50% de tu hp te buffea con mas de tu stat secundario mas alto,
- una estrategia es entrar con todos en la raid lo mas cerca posible a 50% que tengan el buff y usar Healing CDs para topearlos.
- -4o Cuarto: Tienes dos trampas Rayo y Hex , Hex te debuffea sufriendo daño cada ves que te mueves tiene que ser dispeleado.
- -5to Cuarto: Flamas y Rayo al mismo tiempo
- -6to Cuarto:Este es el cuarto de las gemas, ok esto es complicado si no se entiende:
- CADA VES QUE ALGUIEN TOMA UNA GEMA 30 SEGUNDOS DESPUES SUFREN UNA CANTIDAD LETAL DE SHADOW DMG
- - 1 healer por grupo debe tomar la Amethyst (color morado) te da 50% de haste y tus heals reducen el shadow dmg por 90% durante 1 min. Si
- mientras tienen esta proteccion alguien recibe shadow dmg le da mana a los que tengan cerca. Entonces este healer tiene que hacer un healer
- rapido sobre todo su grupo para que esten protegidos.
- -1 tanke por grupo debe tomar el Diamong (Gris), absorve 300% de tu HP cada 30 segundos.
- -Los demas healers deben tomar Tailwind Saphire (Azul) al curar le da un stack de 5% mas de dmg, pero si junta 5 stacks gana 100% mas de dmg.
- -DPS tiene varias opciones:
- @Topaz (Dorado) cuando estas lejos de los demas ganas un buff cada que este buff llega a 100 le das 100% Crit a los que esten cerca entonces
- un caster debe de estar lejos y cuando gana el buff acercarse al grupo y repetir.
- @Opal (Gris) Cada que le pegas a un nuevo enemigo ganas 2% mas de daño en el ultimo jefe este aumenta mucho tu dmg.
- @Esmeralda (Verde) Cuando estas sin moverte aumenta tu daño 1% por stack cuando te mueves pierdes los stacks.
- @Ruby (Rojo) solo 1 dps por grupo con este aumenta el daño de los demas 1% por cada stack que le pone al jefe.
- -7to Cuarto: Sin trampas pero nn este cuarto los spells de los golems aumentan de area y de daño y es donde hay que matarlos.
- El del fuego llena casi todo el cuarto cuando gira.
- Ahora si pasan a enfrentarse al jefe Opulence:
- - Tanke: Coin Sweep: Pega tremendamente fuerte usar el absorv del diamond para sobrevivir. Por lo tanto cambiar de tanke para que haga refresh.
- -Todos:
- * Coin Shower si te pone el debuff todos se tienen que stackear en ti. A los 10 segundos dmg masivo repartido entre todos los que esten cerca.
- * Liquid Gold cuando acaban los 12 segundos dejas caer oro en donde estas, hay que colocarlo lo mas lejos posible del jefe.
- * Spirits el boss sumonea varios add de el e intentan llegar a las esquinas del cuarto si lo hacen generan zonas de dmg en el cuarto. Son CC, stuneables ,
- etc asi que lo mejor es stunear sobre el boss y volarlos en cuanto aparescan.
- *Wail of Greed es el enrage del boss, aumenta el daño que hace el jefe 25% y al mismo tiempo hace dmg shadow a toda la raid. Tienes que matarlo antes
- que se ponga incurable.
- Bueno por ahora eso es todo las peleas se ven muy entretenidas y creo que puede ser una buena raid :D
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