Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 23rd, 2018
78
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 2.14 KB | None | 0 0
  1.  
  2.  
  3.  
  4. VEHICLE                 = {};
  5.  
  6. VEHICLE.ID              = '';
  7.  
  8. VEHICLE.Name            = "Cadillac Escalade";
  9. VEHICLE.Make            = "Cadillac";
  10. VEHICLE.Model           = "ECPD Cadillac Escalade";
  11.  
  12. VEHICLE.Script          = "crownvic2011";
  13.  
  14. VEHICLE.Cost            = 0;
  15. VEHICLE.PaintJobCost    = 0;
  16.  
  17. VEHICLE.DF              = false;
  18.  
  19. VEHICLE.CustomBodyGroup =   {
  20.                                 {Name="Default", Groups={1,1,1}},
  21.                             }
  22.  
  23. VEHICLE.PaintJobs = {
  24.                         {model = 'models/tdmcars/cad_escalade_pol_ic.mdl', skin = '2', name = '', color = Color(0, 0, 0, 255)},
  25.                     };
  26.                    
  27. VEHICLE.PassengerSeats  =   {
  28.                                 {Vector(20.7, 28.0, 17.6), Angle(0,0,0)},
  29.                                 {Vector(20.7, -8.3, 17.6), Angle(0,0,0)},
  30.                                 {Vector(-20.7, 30.0, 17.6), Angle(0,0,0)},
  31.                             };
  32.    
  33. VEHICLE.ExitPoints      =   {
  34.                                 Vector(-69, 17, 0),
  35.                                 Vector(-69, -36, 0),
  36.                                 Vector(69, -36, 0),
  37.                                 Vector(69, -36, 0),
  38.                                 Vector(69, 17, 0)
  39.                             };
  40.                            
  41. VEHICLE.DefaultIceFriction = 1;
  42.                            
  43. VEHICLE.PlayerReposition_Pos = nil;
  44. VEHICLE.PlayerReposition_Ang = nil;
  45.  
  46. VEHICLE.ViewAdjustments_FirstPerson = nil;
  47. VEHICLE.ViewAdjustments_ThirdPerson = nil;
  48.  
  49. VEHICLE.RequiredClass   = TEAM_POLICE;
  50.  
  51. VEHICLE.PaintText = "";
  52.  
  53. VEHICLE.HeadlightPositions  =   {
  54.                                     {Vector(29, 120, 33), Angle(0,0,0)},
  55.                                     {Vector(-29, 120, 33), Angle(0,0,0)},
  56.                                 }
  57.  
  58. VEHICLE.HeadlightColor      =   Color(255,251,237)                             
  59.                                
  60. VEHICLE.TaillightPositions  =   {
  61.                                     {Vector(34, -111, 39), Angle(0,-180,0)},
  62.                                     {Vector(-34, -111, 39), Angle(0,-180,0)},
  63.                                 };
  64.  
  65. VEHICLE.UnderglowPositions  =   {
  66.                                 };
  67.  
  68. VEHICLE.RevvingSound        = nil;
  69. VEHICLE.SpinoutSound        = nil;
  70.  
  71. VEHICLE.SirenNoise = Sound("sirens/nfs/wail.wav");
  72. VEHICLE.SirenNoise_Alt = Sound("sirens/nfs/yelp.mp3");
  73.  
  74. VEHICLE.LightBarOffset      = Vector(0, -85, 29.5)
  75.  
  76. VEHICLE.SirenColors         =   {
  77.                                     {Color(0, 0, 255), Vector(-18, -5, 75)},
  78.                                     {Color(0, 0, 255), Vector(-9, -5, 75)},
  79.                                     {Color(255, 255, 255), Vector(0, -5, 75)},
  80.                                     {Color(255, 0, 0), Vector(18, -5, 75)},
  81.                                     {Color(255, 0, 0), Vector(9, -5, 75)},
  82.                                     {Color(255, 255, 255), Vector(0, -5, 75)},
  83.                                 };
  84.  
  85.  
  86. GM:RegisterVehicle(VEHICLE);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement