Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 10th, 2017
979
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.07 KB | None | 0 0
  1. [b]Kerbal Space Program[/b]
  2.  
  3. Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.
  4.  
  5. [b]Kerbal Space Program[/b] - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.
  6.  
  7. Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.
  8.  
  9. Последняя версия игры: 1.3
  10. Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
  11. Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
  12. Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html
  13.  
  14. Мини-FAQ:
  15. [b]Q:[/b] Как тут летать, ммм?
  16. [b]A:[/b] Пройди обучение.
  17.  
  18. [b]Q:[/b] Характеристики двигателя?
  19. [b]A:[/b] Isp - удельный импульс. Условно говоря, это то, насколько эффективно двигатель сжигает топливо и превращает его в тягу.
  20. Тяга - собственно, с какой силой двигатель толкает твой крафт
  21.  
  22. [b]Q:[/b] Характеристики антенн?
  23. [b]А:[/b] http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
  24.  
  25. [b]Q:[/b] Как ставить моды?
  26. [b]A:[/b] Просто кидай в папку GameData по месту установки KSP. В стиме это ПКМ в библиотеке игр на KSP - Свойства - Локальные файлы - Просмотреть локальные файлы.
  27.  
  28. [b]Q:[/b] КАК ПОСТРОИТЬ САМОЛЕТ?
  29. [b]А:[/b] 1) Строите корпус
  30. 2) Цепляете сзади двигатель
  31. 3) Приделываете крылья так, чтобы центр подъёмной силы или как он там был максимально близок к центру масс, и немного сзади по направлению движения самолета
  32. 4) ???
  33. 5) ПРОФИТ!
  34. 6) Про воздухозаборники и солнечную батарею не забудь
  35.  
  36. Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):
  37. CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).
  38.  
  39. [b]МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН[/b]
  40. [x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
  41. KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
  42. KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля
  43.  
  44. [b]МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ[/b]
  45. AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
  46. BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
  47. PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
  48. TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь
  49.  
  50. [b]ПОЛЕЗНЯШКИ[/b]
  51. BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
  52. MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
  53. SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
  54. StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
  55. WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
  56. Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
  57. Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
  58. BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
  59. Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
  60. HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
  61. PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
  62. Tweak Scale - меняем размеры деталям
  63.  
  64. [b]РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ[/b]
  65. ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
  66. USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
  67. WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
  68. BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
  69. FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
  70. ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
  71. Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
  72. Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
  73. HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
  74. KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
  75. Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
  76. KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
  77. NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
  78. PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
  79. RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
  80. DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
  81. StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
  82. SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне
  83.  
  84. [b]ПАКИ КОНТРАКТОВ[/b]
  85. AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
  86. CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
  87. KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
  88. KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
  89. Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев
  90.  
  91. [b]БЬЮТИФИКАЦИИ[/b]
  92. Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
  93. Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
  94. EngineLight
  95. EnvironmentalVisualEnhancements
  96. PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
  97. scatterer
  98. SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
  99. SVE - набор эффектов и приятностей
  100.  
  101. [b]НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ[/b]
  102. CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
  103. DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
  104. FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
  105. USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
  106. KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
  107. USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
  108.  
  109. [b]ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ[/b]
  110. Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
  111. USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
  112. TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
  113.  
  114. [b]РЕАЛИЗМ[/b]
  115. RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
  116. Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
  117.  
  118. [b]НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ[/b]
  119. To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
  120. KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
  121. Kargantua - та самая, из Интерсталлера
  122.  
  123. Предыдущий тред [вставить ссылку на тред] прожёг запасённую дельту и был отстыкован.
  124.  
  125. ОП-паста: [вставить ссылку на пастбин]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement