Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [b]Kerbal Space Program[/b]
- Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.
- [b]Kerbal Space Program[/b] - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.
- Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.
- Последняя версия игры: 1.3
- Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
- Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
- Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html
- Мини-FAQ:
- [b]Q:[/b] Как тут летать, ммм?
- [b]A:[/b] Пройди обучение.
- [b]Q:[/b] Характеристики двигателя?
- [b]A:[/b] Isp - удельный импульс. Условно говоря, это то, насколько эффективно двигатель сжигает топливо и превращает его в тягу.
- Тяга - собственно, с какой силой двигатель толкает твой крафт
- [b]Q:[/b] Характеристики антенн?
- [b]А:[/b] http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
- [b]Q:[/b] Как ставить моды?
- [b]A:[/b] Просто кидай в папку GameData по месту установки KSP. В стиме это ПКМ в библиотеке игр на KSP - Свойства - Локальные файлы - Просмотреть локальные файлы.
- [b]Q:[/b] КАК ПОСТРОИТЬ САМОЛЕТ?
- [b]А:[/b] 1) Строите корпус
- 2) Цепляете сзади двигатель
- 3) Приделываете крылья так, чтобы центр подъёмной силы или как он там был максимально близок к центру масс, и немного сзади по направлению движения самолета
- 4) ???
- 5) ПРОФИТ!
- 6) Про воздухозаборники и солнечную батарею не забудь
- Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):
- CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).
- [b]МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН[/b]
- [x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
- KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
- KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля
- [b]МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ[/b]
- AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
- BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
- PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
- TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь
- [b]ПОЛЕЗНЯШКИ[/b]
- BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
- MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
- SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
- StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
- WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
- Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
- Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
- BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
- Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
- HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
- PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
- Tweak Scale - меняем размеры деталям
- [b]РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ[/b]
- ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
- USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
- WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
- BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
- FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
- ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
- Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
- Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
- HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
- KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
- Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
- KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
- NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
- PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
- RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
- DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
- StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
- SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне
- [b]ПАКИ КОНТРАКТОВ[/b]
- AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
- CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
- KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
- KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
- Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев
- [b]БЬЮТИФИКАЦИИ[/b]
- Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
- Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
- EngineLight
- EnvironmentalVisualEnhancements
- PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
- scatterer
- SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
- SVE - набор эффектов и приятностей
- [b]НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ[/b]
- CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
- DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
- FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
- USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
- KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
- USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
- [b]ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ[/b]
- Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
- USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
- TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
- [b]РЕАЛИЗМ[/b]
- RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
- Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
- [b]НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ[/b]
- To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
- KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
- Kargantua - та самая, из Интерсталлера
- Предыдущий тред [вставить ссылку на тред] прожёг запасённую дельту и был отстыкован.
- ОП-паста: [вставить ссылку на пастбин]
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement