RazFire

380nPTU3891899

Dec 18th, 2019
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  1. SC Alpha 3.8.0n PTU.3891899
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  3. - Borrado de la base de datos de la Persistencia: NO
  4.  
  5. Enfoque de testeo:
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  7. - Jugabilidad general y recorrido
  8. - Microtech y paradas de descanso actualizadas
  9. - Nueva modo "Look Ahead" y actualizaciones de cámara en tercera persona
  10. - Misiones de reclamo, patrulla, cazarecompensas y minería
  11. - Sistema de quioscos de multa
  12. - Misión 890 secuestrada
  13. - Minería y accesorios de cabezal láser
  14. - Componentes de la nave
  15.  
  16. Errores conocidos:
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  18. - Constantine Hurston está desaparecido.
  19. - Pagar una multa en el kiosco de multas no puede eliminar la estadística de crimen del jugador.
  20. - Una vez que se vacía un cargador del Animus, el jugador ya no puede equipar cargadores nuevos.
  21. - El marcador de misión para la recuperación de la caja negra no se actualiza cuando llega a ubicaciones de misiones orbitales.
  22. - Los objetos extraíbles escaneados con múltiples herramientas permanecen en el HUD del jugador cuando se guarda la herramienta múltiple.
  23. - Si el marcador de viaje cuántico está en el borde de una luna o planeta, pueden que el QT atraviese la luna y explotar la nave.
  24. - Los objetos de misión y cajas transportables pueden caer a través del suelo.
  25. - La Sentinel está etiquetada incorrectamente como Herald en el ASOP y Comms.
  26. - Las mercancías compradas a menudo no aparecerán visualmente en la bodega de carga.
  27. - Los jugadores pueden experimentar paradas en el rendimiento poco después de cargar Star Marine y disparar armas.
  28. - Las notificaciones de balizas NPC a veces muestran una distancia incorrecta.
  29. - Las naves de IA a menudo pueden quedar atrapadas en medio de su movimiento y no avanzar más.
  30. - Los marcadores para enemigos a veces se pueden ver a través de las paredes en Star Marine.
  31.  
  32. Nuevas características:
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  34. - Jugabilidad:
  35. · Se agregó una opción de "mirar adelante" que mueve la cabeza hacia el cursor si está visible (deshabilitada de manera predeterminada).
  36.  
  37. Características Destacadas:
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  39. - Jugabilidad:
  40. · Mezcla de audio y pulido para todos los láseres de minería.
  41. · Más pulido de audio para el combate cuerpo a cuerpo.
  42. · Efecto de visión doble ajustada en combate desarmado/daño de aturdimiento.
  43. · Se han rediseñado los sonidos de recarga de armas para alinearse mejor con los cambios de animación.
  44. · Se suavizó el movimiento de desplazamiento de objetivo para la cámara en tercera persona.
  45.  
  46. Corrección de errores:
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  48. - Los jugadores deberían poder levantarse usando la configuración de interacción normal cuando estén sentados en el inodoro del Mustang Beta.
  49. - Los objetos extraíbles escaneados con varias herramientas ya no deberían permanecer en el HUD del jugador cuando se guarda la herramienta múltiple.
  50. - Los jugadores ya no deberían poder hacer que su personaje se vuelva invisible al configurar las opciones en el personalizador de personajes.
  51. - Las armas ya no deberían soltarse cuando se intercambian entre sí.
  52. - Asteroides minables ahora deberían aparecer alrededor de ARC-L4 y ARC-L5.
  53. - Los NPC en las estaciones ya no deberían realizar animaciones de uso, como inclinarse o sentarse, contra ningún accesorio y parecer estar flotando en el entorno.
  54. - Las naves ya no deberían tener sombras interiores incorrectas.
  55. - Se deshabilitó el cierre de sesión en cama de naves que están dentro de otra nave para evitar un cuelgue.
  56. - El jugador ya no debe atravesar la nave al salir de la litera superior en Reliant.
  57. - Se arregló una puerta que no se abría durante la misión de investigación de Covalex.
  58. - Las naves en los hangares de Levski ahora deberían aparecer correctamente en el quiosco de productos básicos en "vender".
  59. - Las naves que contengan carga ya no deberían aparecer con 0 SCU.
  60. - Se corrigieron cadenas de texto para misiones de entrega que iban a nuevas ubicaciones.
  61. - Los cactus en las superficies planetarias ahora deberían tener colisión.
  62.  
  63. Corrección Técnica:
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  65. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor.
  66. - Se corrigieron 5 bloqueos del cliente.
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