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a guest
Mar 30th, 2020
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  1. 프람과 시간의 숲
  2.  
  3.  
  4. -
  5.  
  6.  
  7. 경영 요소는 삭제하는 편이 좋아 보임.
  8.  
  9. 제작 요소는 남길 수 있음.
  10.  
  11.  
  12. +이머시브 심?
  13.  
  14.  
  15. -
  16.  
  17.  
  18. 요약
  19.  
  20.  
  21. 1. 주인공은 견습 연금술사로, 숲에서 살고 있었음
  22.  
  23. 2. 이번에도 멋진 아이템을 만든다고 마을의 작업장에서 며칠을 있었음 -> 시간을 되돌리는 시계를 만들었음
  24.  
  25. 3. 너무 집에 안 들어갔다고 생각해서 돌아가려고 하는데 숲에 큰 불이 나있음
  26.  
  27. 4. ??? 머임 이거
  28.  
  29. 5. 그래서 숲에 남아있는 사람들을 구하기 위해 시간을 되돌리는 시계를 들고 숲에 뛰어듬
  30.  
  31. 5-1. 이 과정에서 필요한 아이템을 숲에서 구한 재료로 만듦
  32.  
  33. 6. 맵이 계속 바뀌는 건 불에 타고있기 때문
  34.  
  35.  
  36. -
  37.  
  38.  
  39. 바뀐 점
  40.  
  41.  
  42. 1. 불에 타고 있는 숲에서 사람을 구해야 하기 때문에 시간 제한이 있고
  43.  
  44. 2. 미로처럼 되어있는 숲을 뚫거나 넘거나 뛰어가면서 최단거리를 찾아야 하는데 (행동마다 시간이 다르게 걸림)
  45.  
  46. 3. 한번에 찾을수가 없으니 특정 키를 눌러 계속 시간을 돌려가면서 플레이
  47.  
  48. 4. 시간을 여러번 돌리는 건 괜찮은데 맵의 특정 물체들, 사용, 획득한 아이템들은 시간을 되돌려도 원래대로 돌아가지 않음
  49.  
  50. 5. 못 깨겠으면 시간을 많이 되돌려서 아예 맵을 나가서 재정비를 하고 올 수 있음
  51.  
  52.  
  53. -
  54.  
  55.  
  56. 시간을 되돌릴 수 있다는 것 자체가 복선? 아니면 그냥 연금술사여서 가능한지?
  57.  
  58.  
  59. 게임 맨 처음 시작할 때 평화로운 분위기의 숲,마을을 보여주고
  60.  
  61. 아이템을 만드는 튜토리얼로서 숲에서 마지막 재료 하나를 구해 시간을 되돌리는 시계를 만드는 것까지 보여줌
  62.  
  63. 그리고 숲이 불타는 것을 본 순간 제목 등장, 게임 시작
  64.  
  65.  
  66. 맵이 랜덤으로 만들어지지만 목적지까지 도착하는 경우의 최대최소 거리 차가 일정 수준 이하였으면 좋겠기 때문에, AVL트리나 레드블랙트리의 구조를 조금 변형해서 사용할 수 있을 것이라고 생각.
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