Advertisement
falkonn00

Ashitacast-NIN

May 26th, 2018
204
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 11.46 KB | None | 0 0
  1. <ashitacast>
  2.     <settings>
  3.         <!--Contains settings specific to this xml, must be set to true/false to override default-->
  4.         <!--Determines if your idlegear will be parsed when you gain/lose a buff. Default: TRUE -->
  5.         <buffupdate  >true</buffupdate>
  6.         <statusupdate>true
  7.         <!--Determines if your idlegear will be parsed when you change status(stand/rest/engage/etc).  Default: TRUE -->
  8.         </statuspdate>
  9.         <!--Determines if your idlegear will be parsed when your HP % changes.  Default: TRUE -->
  10.         <hpupdate    >false</hpupdate>
  11.         <!--Determines if your idlegear will be parsed on outgoing status updates (roughly every 350ms).  Default: TRUE-->
  12.         <autoupdate  >true</autoupdate>
  13.     </settings>
  14.     <!-- These set values to variables upon initial loading of the file -->
  15.     <variables>
  16.         <var name="init">0</var>
  17.         <!-- Change the below variable NAMES according to the subjobs you use with this Ashitacast. -->
  18.         <!-- Make sure you ALSO change the subjob names in the <init> section so your macro pages are correctly set. -->
  19.         <var name="macrobook">13</var>
  20.         <if p_subjob="WAR">
  21.             <var name="macropage">1</var>
  22.         </if>
  23.         <if p_subjob="SAM">
  24.             <var name="macropage">3</var>
  25.         </if>
  26.         <if p_subjob="RUN">
  27.             <var name="macropage">5</var>
  28.         </if>
  29.         <if p_subjob="RDM">
  30.             <var name="macropage">7</var>
  31.         </if>
  32.         <if p_subjob="DNC">
  33.             <var name="macropage">9</var>
  34.         </if>
  35.     </variables>
  36.     <init>
  37.         <!-- This section will automatically change your macro book/page according to the job and subjob you enter below -->
  38.         <!--command delay="1000">/echo **  Sub Job is %p_subjob. Macropage set to Page $macropage **</command>
  39.         <command delay="1000">/macro set $macropage</command-->
  40.         <command delay="1000">/macro book 13</command>
  41.         <if p_subjob="WAR"><command delay="1000">/macro set 1</command></if>
  42.         <if p_subjob="SAM"><command delay="1000">/macro set 3</command></if>
  43.         <if p_subjob="RUN"><command delay="1000">/macro set 5</command></if>
  44.         <if p_subjob="RDM"><command delay="1000">/macro set 5</command></if>
  45.         <if p_subjob="DNC"><command delay="1000">/macro set 9</command></if>
  46.         <!--addtochat color="51">** Job is %p_mainjob/%p_subjob. Macros set to Book $macrobook, Page $macropage. **</addtochat-->
  47.         <command delay="1500">/echo ** Job is %p_mainjob/%p_subjob. Macros set to Book $macrobook, Page $macropage. **</command>
  48.         <command delay='1500'>/lockstyleset 093</command>
  49.         <command delay='1500'>/gl blink</command>
  50.     </init>
  51.     <sets>
  52.         <include>
  53.             <item quantity="12">Toolbag (cho)</item>
  54.             <item quantity="all">Chonofuda</item>
  55.             <item quantity="12">Toolbag (shika)</item>
  56.             <item quantity="all">Shikanofuda</item>
  57.             <item quantity="12">Toolbag (ino)</item>
  58.             <item quantity="all">Inoshishinofuda</item>
  59.             <item quantity="12">Toolbag (shihe)</item>
  60.             <item quantity="all">Shihei</item>
  61.             <item quantity="99">Sanjaku-tenugui</item>
  62.             <item quantity="99">Shinobi-tabi</item>
  63.             <item quantity="12">Poison Potion</item>
  64.             <item quantity="12">Remedy</item>
  65.         </include>
  66.         <set name="Stand">
  67.             <main>Kikoku</main>
  68.             <sub augment="S8937156774711749191">Raimitsukane</sub>
  69.             <ammo >Ginsen</ammo>
  70.             <head augment="S167234651642368">Adhemar Bonnet +1</head>
  71.             <body augment="S358033936486448338">Reiki Osode</body>
  72.             <hands augment="S167234651642368">Adhemar Wrist. +1</hands>
  73.             <legs augment="S1821120758374818577">Jokushu Haidate</legs>
  74.             <feet >Danzo Sune-Ate</feet>
  75.             <neck >Portus collar</neck>
  76.             <ear1 >Brutal earring</ear1>
  77.             <ear2 >Telos earring</ear2>
  78.             <ring1>Epona's ring</ring1>
  79.             <ring2 augment="S2191">Rajas Ring</ring2>
  80.             <back augment="S805790987980928231">Reiki Cloak</back>
  81.             <waist augment="S358017755873538336">Reiki Yotai</waist>
  82.         </set>
  83.         <set name="TP">
  84.             <ammo>Ginsen</ammo>
  85.             <head augment="S167234651642368">Adhemar Bonnet +1</head>
  86.             <body augment="S358033936486448338">Reiki Osode</body>
  87.             <hands augment="S941471195138919820">Kobo Kote</hands>
  88.             <legs augment="S1821120758374818577">Jokushu Haidate</legs>
  89.             <feet augment="S182082789826602192">Shukuyu Sune-Ate</feet>
  90.             <neck>Portus Collar</neck>
  91.             <waist augment="S358017755873538336">Reiki Yotai</waist>
  92.             <ear1>Brutal Earring</ear1>
  93.             <ear2>Telos Earring</ear2>
  94.             <ring1>Epona's Ring</ring1>
  95.             <ring2 augment="S2191">Rajas Ring</ring2>
  96.             <back augment="S805790987980928231">Reiki Cloak</back>
  97.         </set>
  98.         <set name="ws-STR">
  99.             <ammo>Ginsen</ammo>
  100.             <head augment="S125350533175321">Rao Kabuto +1</head>
  101.             <body augment="S125350533175321">Rao Togi +1</body>
  102.             <hands augment="S125350533175321">Rao Kote +1</hands>
  103.             <legs augment="S125350533175321">Rao Haidate +1</legs>
  104.             <feet augment="S125350533175321">Rao Sune-Ate +1</feet>
  105.             <neck>Fotia Gorget</neck>
  106.             <waist>Fotia Belt</waist>
  107.             <ear1 augment="S2191">Bushinomimi</ear1>
  108.             <ear2>Digni. Earring</ear2>
  109.             <ring1>Ifrit Ring +1</ring1>
  110.             <ring2>Ifrit Ring +1</ring2>
  111.             <back augment="S182095892505608387">Enuma Mantle</back>
  112.         </set>
  113.         <set name="ws-DEX">
  114.             <ammo>Jukukik Feather</ammo>
  115.             <head augment="S167234651642368">Adhemar Bonnet +1</head>
  116.             <body augment="S167234651642368">Adhemar Jacket +1</body>
  117.             <hands augment="S167234651642368">Adhemar Wrist. +1</hands>
  118.             <legs augment="S1821120758374818577">Jokushu Haidate</legs>
  119.             <feet augment="S167234651642368">Adhe. Gamashes +1</feet>
  120.             <neck>Fotia Gorget</neck>
  121.             <waist>Fotia Belt</waist>
  122.             <ear1 >Brutal earring</ear1>
  123.             <ear2>Pixie earring</ear2>
  124.             <ring1>Adroit ring</ring1>
  125.             <ring2>Adroit ring</ring2>
  126.             <back augment="S805790987980928231">Reiki Cloak</back>
  127.         </set>
  128.         <set name="ws-AGI">
  129.             <ammo >Jukukik Feather</ammo>
  130.             <head augment="S167234651642368">Adhemar Bonnet +1</head>
  131.             <body augment="S167234651642368">Adhemar Jacket +1</body>
  132.             <hands augment="S167234651642368">Adhemar Wrist. +1</hands>
  133.             <legs augment="S167234651642368">Adhemar Kecks +1</legs>
  134.             <feet augment="S167234651642368">Adhe. Gamashes +1</feet>
  135.             <neck >Fotia Gorget</neck>
  136.             <waist>Fotia Belt</waist>
  137.             <ear1 >Suppanomimi</ear1>
  138.             <ear2 >Neritic earring</ear2>
  139.             <ring1>Epona's ring</ring1>
  140.             <ring2 augment="S2191">Rajas Ring</ring2>
  141.             <back augment="S805790987980928231">Reiki Cloak</back>
  142.         </set>
  143.         <set name="Utsusemi">
  144.             <feet>Hattori Kyahan +1</feet>
  145.             <neck>Magoraga Beads</neck>
  146.         </set>
  147.         <set name="Haste">
  148.             <ammo>Staunch Tathlum</ammo>
  149.             <head>Hizamaru Somen +1</head>
  150.             <body>Emet Harness +1</body>
  151.             <hands>Mochizuki Tekko</hands>
  152.             <legs>Hiza. Hizayoroi +1</legs>
  153.             <feet>Hiza. Sune-Ate +1</feet>
  154.             <neck>Moonbeam Necklace</neck>
  155.             <waist>Resolute Belt</waist>
  156.             <ear1>Loquac. Earring</ear1>
  157.             <ear2>Odnowa Earring +1</ear2>
  158.             <ring1>Prolix Ring</ring1>
  159.             <ring2>Defending Ring</ring2>
  160.             <back>Moonbeam Cape</back>
  161.         </set>
  162.         <set name="Precast">
  163.             <ammo >Impatiens</ammo>
  164.             <head >Athos's Chapeau</head>
  165.             <neck >Orunmila's Torque</neck>
  166.             <ear1 >Loquac. Earring</ear1>
  167.             <!--body >Mirke Wardecors</body-->
  168.             <hands>Thaumas Gloves</hands>
  169.             <back >Mujin Mantle</back>
  170.         </set>
  171.         <set name="Movement">
  172.             <if e_time="<17.01|>6.59">
  173.                 <equip>
  174.                     <feet>Danzo Sune-Ate</feet>
  175.                 </equip>
  176.             </if>
  177.             <if e_time=">17.01|<6.59">
  178.                 <equip>
  179.                     <feet>Hachiya Kyahan</feet>
  180.                 </equip>
  181.             </if>
  182.             <ring1>Shneddick ring</ring1>
  183.         </set>
  184.         <set name="TH">
  185.             <body>Gyve Doublet</body>
  186.             <waist>Chaac Belt</waist>
  187.             <ring1>Defending ring</ring1>
  188.             <ring2>Gorney ring</ring2>
  189.         </set>
  190.     </sets>
  191.     <inputcommands>
  192.         <cmd input="/th">
  193.             <equip set="TH" />
  194.             <gearlock length="4" />
  195.             <addtochat color="15">TH set equipped for 4 seconds, don't miss!</addtochat>
  196.         </cmd>
  197.         <!-- color 15 for Window1, 60(yellow) 8(purple) for Window2 -->
  198.         <!-- Treasure Hunter Toggle (If you want to replace the /th into something more user friendly, you can alter it just below -->
  199.         <!--cmd input="/th">
  200.             <if advanced="$TH=0"><setvar name="TH" value="1" />
  201.                 <addtochat color="57">Treasure Hunter TP set enabled!</addtochat>
  202.             </if>
  203.             <else><setvar name="TH" value="0" /><addtochat color="57">Treasure Hunter TP set disabled!</addtochat>
  204.             </else>
  205.         </cmd-->
  206.     </inputcommands>
  207.     <idlegear>
  208.         <if p_status="engaged">
  209.             <equip set="TP" />
  210.         </if>
  211.         <elseif p_ismoving="True">
  212.             <equip set="Movement" />
  213.         </elseif>
  214.         <else>
  215.             <equip set="Stand" />
  216.         </else>
  217.     </idlegear>
  218.     <premagic>
  219.         <equip set="Precast" />
  220.         <if ad_name="Utsusemi*">
  221.             <equip>
  222.                 <neck>Magoraga Beads</neck>
  223.             </equip>
  224.         </if>
  225.         <if ad_name="Mijin Gakure">
  226.             <equip>
  227.                 <main >Nagi</main>
  228.                 <sub >Nagi</sub>
  229.             </equip>
  230.         </if>
  231.     </premagic>
  232.     <midmagic>
  233.         <equip set="Haste" />
  234.         <if ad_name="Utsusemi*">
  235.             <equip>
  236.                 <feet>Hattori Kyahan +1</feet>
  237.             </equip>
  238.         </if>
  239.         <elseif ad_name="Utsusemi: Ichi">
  240.             <equip set="Utsusemi" />
  241.             <!-- Cancels shadows if... -->
  242.             <if buffactive="66">
  243.                 <!-- One is shadow left -->
  244.                 <command>/cancel 66</command>
  245.             </if>
  246.             <elseif buffactive="444">
  247.                 <!-- Two shadows are left -->
  248.                 <command>/cancel 444</command>
  249.             </elseif>
  250.             <else>
  251.                 <!-- Any are shadows left -->
  252.                 <command>/cancel 445</command>
  253.             </else>
  254.         </elseif>
  255.         <elseif ad_name="Utsusemi: Ni">
  256.             <equip set="Utsusemi" />
  257.         </elseif>
  258.         <else>
  259.             <equip set="Haste" />
  260.         </else>
  261.     </midmagic>
  262.     <weaponskill>
  263.         <if ad_name="Blade: Rin">
  264.             <!-- Modifier: STR 60% DEX 20% -->
  265.             <equip set="ws-STR" />
  266.             <command>/echo ** Blade: Rin EQUIPSET **</command>
  267.         </if>
  268.         <if ad_name="Blade: Retsu">
  269.             <!-- Modifier: STR 20% DEX 60%-->
  270.             <equip set="ws-DEX" />
  271.             <command>/echo ** Blade: Retsu EQUIPSET **</command>
  272.         </if>
  273.         <if ad_name="Blade: Teki">
  274.             <!-- Modifier: STR 30% INT 30%-->
  275.             <equip set="ws-STR" />
  276.             <command>/echo ** Blade: Teki EQUIPSET **</command>
  277.         </if>
  278.         <if ad_name="Blade: To">
  279.             <!-- Modifier: STR 40% INT 40%-->
  280.             <equip set="ws-STR" />
  281.             <command>/echo ** Blade: To EQUIPSET **</command>
  282.         </if>
  283.         <if ad_name="Blade: Chi">
  284.             <!-- Modifier: STR 30% INT 30%-->
  285.             <equip set="ws-STR" />
  286.             <command>/echo ** Blade: Chi EQUIPSET **</command>
  287.         </if>
  288.         <if ad_name="Blade: Ei">
  289.             <!-- Modifier: STR 40% INT 40%-->
  290.             <equip set="ws-STR" />
  291.             <command>/echo ** Blade: Ei EQUIPSET **</command>
  292.         </if>
  293.         <if ad_name="Blade: Jin">
  294.             <!-- Modifier: STR 30% DEX 30%-->
  295.             <equip set="ws-DEX" />
  296.             <command>/echo ** Blade: Jin EQUIPSET **</command>
  297.         </if>
  298.         <if ad_name="Blade: Ten">
  299.             <!-- Modifier: STR 30% DEX 30%-->
  300.             <equip set="ws-DEX" />
  301.             <command>/echo ** Blade: Ten EQUIPSET **</command>
  302.         </if>
  303.         <if ad_name="Blade: Ku">
  304.             <!-- Modifier: STR 30% DEX 30% -->
  305.             <equip set="ws-DEX" />
  306.             <command>/echo ** Blade: Ku EQUIPSET **</command>
  307.         </if>
  308.         <if ad_name="Blade: Yu">
  309.             <!-- Modifier: DEX 40% INT 40% -->
  310.             <equip set="ws-DEX" />
  311.             <command>/echo ** Blade: Yu EQUIPSET **</command>
  312.         </if>
  313.         <if ad_name="Blade: Shun">
  314.             <!-- Modifier: DEX 73~85% -->
  315.             <equip set="ws-DEX" />
  316.             <command>/echo ** Blade: Shun EQUIPSET **</command>
  317.         </if>
  318.         <if ad_name="Blade: Metsu">
  319.             <!-- Modifier: DEX 80% -->
  320.             <equip set="ws-DEX" />
  321.             <command>/echo ** Blade: Metsu EQUIPSET **</command>
  322.         </if>
  323.         <if ad_name="Blade: Kamu">
  324.             <!-- Modifier: STR 60% INT 60% -->
  325.             <equip set="ws-STR" />
  326.             <command>/echo ** Blade: Kamu EQUIPSET **</command>
  327.         </if>
  328.         <if ad_name="Blade: Hi">
  329.             <!-- Modifier: AGI 80% -->
  330.             <equip set="ws-AGI" />
  331.             <addtochat color="100">** Blade: Hi EQUIPSET **</addtochat>
  332.             <command>/echo ** Blade: Hi EQUIPSET **</command>
  333.         </if>
  334.     </weaponskill>
  335. </ashitacast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement