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- SC Alpha 3.9.0m PTU.5029358 EVOCATI
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- Nota: Estamos investigando problemas con la desincronización, donde un cliente ve algo completamente diferente de otro.
- - Restablecimiento de la base de datos: No
- - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
- Enfoque de prueba:
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- - Esperia Prowler
- - Actualización del sistema de contactos y grupos
- - Misión de Caterpillar de prisioneros
- - Lunas de microTech y New Babbage
- - Sistema de interacción personal
- - Minería: carga volátil y consumibles mineros
- - Sistemas de prisiones
- - Sistema de estado del actor
- Errores conocidos:
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- - A todos los puestos avanzados de Platinum bay les faltan terminales ASOP.
- - Es posible que la ventana de notificación de contactos se atasque detrás del menú principal.
- - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
- Características Actualizadas:
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- - Localizaciones:
- · Area18 ahora tiene comida comprable en algunos carritos de comida.
- · Colocadas las matrices de comunicaciones (Comms array) alrededor de planetas y lunas y se redujeron su radio de monitoreo.
- · La IA, NPCs que dan misiones y los encargados de las tiendas ahora deberían sentarse e interactuar correctamente con sus usables.
- · El quiosco de la refinería en Port Olisar, Lorville, Levski, Area18 y grimHex ahora usa la interfaz de usuario genérica de la refinería.
- · El kiosco comercial en Port Olisar ahora usa la interfaz de usuario con la marca Port Olisar.
- - Jugabilidad:
- · Se agregó un mensaje emergente de advertencia para ingresar al PU solo cuando está en un grupo.
- · Todos los artículos adquiribles en la PU ahora deberían estar disponibles para alquiler de REC.
- · Se agregó una multa al chocar contra naves en los pads de aterrizaje.
- · El efecto de sonido pasa en el menú frontend se a actualizado.
- · Opacidad reducida del icono de amigo fuera de línea.
- · Todos los miembros y contactos en la pestaña de enlace de comunicación del mobiglas ahora deben diferenciarse adecuadamente de los contactos de IA.
- · Los consumibles mineros ya no se restauran después de un reclamo de seguro.
- · Se agregó la opción de vaciar de carga a la rueda PIT de minería.
- · La información del estado del jugador ahora se mostrará cuando el menú PIT esté activo.
- · Pulido para efectos de sonido y gráficos al comer.
- · Reducido significativamente el tiempo que lleva hackear las infracciones individuales.
- · Matar a la IA de seguridad ya no duplicará los crímenes de asalto y asesinato.
- · Se actualizó y arregló el título y el nombre de la nave para la misión "Precio de la libertad".
- - Armas y Artículos:
- - Pulido en el efecto de sonido para las armas de la nave Tevarin.
- - Naves y vehículos:
- · Asiento de copiloto de la Prowler actualizado para tener acceso a la torreta remota.
- · Se ajustó el brillo de las luces de advertencia de carga para la Prospector y la Mole.
- · Actualizado audio del motor sobrecalentandose.
- Corrección de Errores:
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- - Se solucionó un problema que causaba que las balizas de servicio de transporte no funcionaran.
- - Los jugadores ya no deberían atravesar el techo del RSI Mantis al levantarse de la cama.
- - Las cajas azules ya no deberían aparecer a través del vidrio de la cabina del piloto del Hurricane.
- - Las armas de torreta del ESPR Prowler ahora deberían poder cambiarse.
- - Se corrigieron los nombres de los cañones balísticos Esperia en las tiendas para que ya no se denominen incorrectamente "Tarantula GT870 Mark 1"
- - Se arregló el texto del pensamiento interno en el estante de armas de la Cutlass Red ya que no se mostraba en la ubicación correcta.
- - El tono naranja en el exterior de la cabina ya no debería aparecer después de encender la Prowler.
- - Se corrigió un problema de LODs para las MISC Reliants que causaban agujeros visuales en la nave cuando se ve desde arriba.
- - Se solucionó un problema con las vainas de carga de la Carrack que causaba que los jugadores cayeran por el suelo cerca del ascensor si esta bajado.
- - Se solucionó un problema que causaba que aparecieran reflejos azules en el cristal de la cabina de las Aurora.
- - Se corrigieron múltiples texturas "Replace Me" que aparecían alrededor del exterior de la Prowler.
- - Los efectos de destrucción de nave de Terrapin y Valkryie ya no debería continuar despues de que todos los escombros de la nave hayan desaparecido.
- - Se corrigió una textura azul que se mostraba en las ruedas y tren de aterrizaje del Origin M50 que se muestra en Lorville.
- - La Prowler ya no debería aparecer en la pista de aterrizaje al revés.
- - Se corrigió un problema que causaba que apareciera un tren estático adicional en Lorville y New Babbage.
- - Los efectos de partículas ahora deberían activarse consistentemente cuando las partes de la Prowler se rompen debido al daño.
- - Los cambios personalizados en la apariencia de los personajes ahora deberían persistir correctamente en la PU.
- - El botón de personalización del personaje ya no debería dejar de responder después de guardar los cambios.
- - Los bastidores de misiles de la Retaliator ahora deberían limpiarse correctamente si la nave se destruye.
- - El personaje del jugador ya no debería atravesar la parte superior del la 350r cuando salga de la cama.
- - Los jugadores ahora deberían poder comprar alimentos usando mobiGlas.
- - Una nave ya no debería poder engancharse a otra nave en su cuadrícula física, moviéndolo fuera de sincronización y permitiendo el acceso a la carga.
- - Los jugadores ahora deberían poder acceder al inventario personal desde la rueda PIT.
- - Se solucionó un problema que impedía que el jugador interactuara con las camas de la Aurora.
- - Las torretas en UGFs ya no deberían duplicarse.
- - Se corrigió un problema de VOIP que causaba que los jugadores entraran en un estado donde los canales de proximidad y / o primarios se pueden escuchar globalmente después de ingresar a otro canal primario.
- - Se solucionó un problema que impedía la reproducción del audio de timbre/llamada directa.
- - La alarma de temperatura ya no debería funcionar constantemente sin casco.
- - Las animaciones de salida de la cama en el 600i ya no deberían atravesar la nave.
- - Las opciones de reabastecimiento de armas, reabastecimiento de combustible y reparación ahora deberían funcionar correctamente en HUR-L4.
- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran aceptar o denegar solicitudes de amistad después de presionar F11.
- - El jugador ya no debería atravesar el casco de la nave al salir de las literas superiores en la Aegis Reclaimer.
- - La Glaive ya no debería invocarse y aterrizar automáticamente en la pista de aterrizaje.
- - El jugador ya no debería atravesar el casco de la Terrapin cuando salga de la cama.
- - Se corrigieron los modelos de personajes que se descolocaban al salir de las literas superiores de la Carrack en las habitaciones de la tripulación.
- - Ruto ahora debería reaccionar correctamente al jugador y tener diálogo.
- - Las naves ahora deberían ser confiscadas correctamente al embestir a otra nave en una plataforma de aterrizaje.
- - El jugador ya no debería atravesar la geometría de la Starfarer cuando salga de la cama.
- - Los marcadores de misión de entrega de Covalex ya no deben estar fuera de lugar y ya no deben colocarse sobre las máquinas de envío de destino.
- - La variante Valkyrie Liberator ahora debería poder retener carga.
- - La cantidad del inventario cosechado ahora debería mostrarse correctamente en su Inventario personal.
- - Se corrigieron los problemas de LODs que causaban geometría flotante en el exterior del Avenger.
- - FOIP ahora debería funcionar correctamente al ver a tu personaje a través de la cámara selfie.
- - Se corrigieron las múltiples armas de nave que le faltaban los efectos de disparo e impacto
- - Se corrigió un problema que causaba que los jugadores no pudieran guardar los recolectables mientras los inspeccionaban.
- - Se solucionó un problema que podía causar que el Hadenite no apareciera en cuevas de prisión.
- - Se solucionó un problema que causaba que la Prowler tuviera un destello grande y parpadeante a distancia.
- - Se corrigió la falta de ambiente de audio en Lorville CBD.
- - Los kioscos de productos básicos de Levski ahora deben mostrar las naves correctamente.
- - Los jugadores ya no deberían ver la cancelacion de todos los elementos de la misión cuando se retira la misión Call to Arms.
- - Ya no debería haber una brecha entre la detección de un ping de escaner y el marcador de recursos extraíbles.
- - Las torretas tripuladas ya no deberían aparecer fuera de sincronización y no apuntar a otros jugadores.
- - Se solucionó un problema por el cual el botón de unirse al líder permanecía en la ventana del grupo si el líder del grupo se une al PU y luego vuelve al menú.
- - Se solucionó un problema por el cual todas las ranuras de torretas de la Mole estaban etiquetadas como "Ranura 1".
- - El audio de la prisión ya no debería desaparecer cuando un jugador se va y regresa a la prisión.
- - Los misiles ya no deberían dispararse y aparecer estacionarios, antes de teletransportarse al objetivo.
- - Ya no debería aparecer texto localizado
- Corrección Técnica
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- - Se corrigieron 6 bloqueos del cliente.
- - Se corrigieron 6 bloqueos del servidor.
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