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- C2G : Amélioration vente des officiers courbe corrigée
- By Lazarus
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- - VALEURS CALCULEES DES GAINS -
- -------------------------------
- Lvl Gain
- 1 - 0
- 2 - 180
- 3 - 420
- 4 - 800
- 5 - 1350
- 6 - 2100
- 7 - 3080
- 8 - 4320
- 9 - 5850
- 10 - 7700
- 11 - 11055
- 12 - 15390
- 13 - 20855
- 14 - 27600
- 15 - 35775
- 16 - 45530
- 17 - 57015
- 18 - 70380
- 19 - 85775
- 20 - 103350
- 21 - 127823
- 22 - 156705
- 23 - 190448
- 24 - 229500
- 25 - 274313
- 26 - 325335
- 27 - 383018
- 28 - 447810
- 29 - 520163
- 30 - 600525
- 31 - 702530
- 32 - 818290
- 33 - 948855
- 34 - 1095275
- 35 - 1258600
- 36 - 1439880
- 37 - 1640165
- 38 - 1860505
- 39 - 2101950
- 40 - 2365550
- 41 - 2706800
- 42 - 3084700
- 43 - 3501500
- 44 - 3959450
- 45 - 4460800
- 46 - 5007800
- 47 - 5602700
- 48 - 6247750
- 49 - 6945200
- 50 - 7697300
- 51 - 8620740
- 52 - 9630820
- 53 - 10732340
- 54 - 11930100
- 55 - 13228900
- 56 - 14633540
- 57 - 16148820
- 58 - 17779540
- 59 - 19530500
- 60 - 21406500
- --------------------------------
- - CONSIDERATIONS MATHEMATIQUES -
- --------------------------------
- Suite strictement croissante du ratio Gain / XP Cumulée.
- Allure de la suite :
- U(0) = 0
- U(1) = 0
- U(2) = 1.2
- U(n) = (Un-1 + Q(niveau))
- Avec :
- Q(niveau):
- Niveau 1 - 10 : 0.2
- Niveau 11 - 20 : 0.5
- Niveau 21 - 30 : 0.75
- Niveau 31 - 40 : 1
- Niveau 41 - 50 : 1.5
- Niveau 51 - 60 : 2
- Il suffit ensuite d'effectuer le calcul :
- Gain = U(niveau) * XPCumul(niveau)
- Avec :
- XPCumul(niveau) : Expérience cumulée pour le niveau spécifié
- ----------
- - TRIVIA -
- ----------
- 1. Cette courbe évite les écueils de la précédente courbe :
- a. Officiers plus rentables à niveau moindre (Gain(Lvl28) > Gain(Lvl30) par exemple)
- b. Évite le farm d'officiers de très bas niveau, qui est 2x plus rentable que la vente d'un officier niveau 11 ! (Voir calcul
- sur le forum)
- c. Propose un gain
- 2. Bien qu'offrant des gains inférieurs sur les différents paliers, cette courbe est plus stable du point de vue de l'expérience de
- jeu. Elle est également facile à recalculer sans mettre en péril la stabilité de la courbe
- 3. Cette courbe offre même des gains plus élevés pour les 3 derniers rangs comparativement à la précédente courbe :p
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