Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Конфигурация NPC - Sledge": {
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Оружие": [
- {
- "ShortName": "paddle",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "spear.stone",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "bone.club",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "knife.combat",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "longsword",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "pitchfork",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "knife.bone",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "mace",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "salvaged.cleaver",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "knife.butcher",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "machete",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "salvaged.sword",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "spear.wooden",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "stone.pickaxe",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "torch",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "axe.salvaged",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "pickaxe",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "hammer.salvaged",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "hatchet",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "stonehatchet",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "icepick.salvaged",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- },
- {
- "ShortName": "sickle",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0
- }
- ],
- "Вероятность появления бобовой гранаты": 15.0,
- "Кол-во ХП": 50.0,
- "Множитель урона": 0.6,
- "Скорость": 8.0,
- "Кол-во урона, которое наносит NPC по баррикаде или генералу в секунду": 10.0,
- "Множитель урона от турелей": 0.25
- },
- "Конфигурация NPC - Blazer": {
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.02.head",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.02.torso",
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "frankensteins.monster.02.legs",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Оружие": [
- {
- "ShortName": "bow.compound",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": "arrow.fire",
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
- "Множитель урона": 0.07
- },
- {
- "ShortName": "shotgun.waterpipe",
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [
- "weapon.mod.small.scope"
- ],
- "Боеприпасы": "ammo.shotgun.slug",
- "Вероятность [0.0-100.0]": 100.0,
- "Множитель урона": 0.3
- }
- ],
- "Кол-во ХП": 40.0,
- "Множитель радиуса атаки": 10.0,
- "Множитель разброса": 2.0,
- "Скорость": 7.5
- },
- "Множители урона по NPC в зависимости от оружия атакующего": {
- "grenade.f1": 0.5
- },
- "Настройки баррикад": [
- {
- "Уровень": 0,
- "Кол-во ХП": 500.0,
- "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 30,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 50.0
- },
- {
- "Уровень": 1,
- "Кол-во ХП": 1000.0,
- "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 50.0
- },
- {
- "Уровень": 2,
- "Кол-во ХП": 1500.0,
- "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "stones",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 75.0
- },
- {
- "Уровень": 3,
- "Кол-во ХП": 2000.0,
- "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "metal.fragments",
- "Кол-во": 100,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 100.0
- },
- {
- "Уровень": 4,
- "Кол-во ХП": 2500.0,
- "Цена за ремонт (один удар киянкой)": {
- "Какой тип цены необходимо использовать? (0 - Economics; 1 - Server Rewards; 2 - IQEconomic; 3 - список предметов)": 3,
- "Кол-во экономики (если тип цены - 0, 1, 2)": 0.0,
- "Список предметов. Не более 3 предметов (если тип цены - 3)": [
- {
- "ShortName": "wood",
- "Кол-во": 50,
- "SkinID (0 - default)": 0
- },
- {
- "ShortName": "metal.refined",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ]
- },
- "Кол-во ХП ремонта (один удар киянкой)": 100.0
- }
- ],
- "Список путей на картинки для GUI": [
- {
- "Название": "Tab_KpucTaJl",
- "Путь": "Images/Tab_KpucTaJl.png"
- },
- {
- "Название": "Clock_KpucTaJl",
- "Путь": "Images/Clock_KpucTaJl.png"
- },
- {
- "Название": "Plus_KpucTaJl",
- "Путь": "Images/Plus_KpucTaJl.png"
- },
- {
- "Название": "Bookmark_KpucTaJl",
- "Путь": "Images/Bookmark_KpucTaJl.png"
- },
- {
- "Название": "Tablet_KpucTaJl",
- "Путь": "Images/Tablet_KpucTaJl.png"
- },
- {
- "Название": "Lock_KpucTaJl",
- "Путь": "Images/Lock_KpucTaJl.png"
- },
- {
- "Название": "Economic",
- "Путь": "Images/Economic.png"
- },
- {
- "Название": "2777422016",
- "Путь": "Images/2777422016.png"
- },
- {
- "Название": "2777422268",
- "Путь": "Images/2777422268.png"
- },
- {
- "Название": "2803087918",
- "Путь": "Images/2803087918.png"
- },
- {
- "Название": "2777422630",
- "Путь": "Images/2777422630.png"
- },
- {
- "Название": "2777422812",
- "Путь": "Images/2777422812.png"
- },
- {
- "Название": "autoturret",
- "Путь": "Images/autoturret.png"
- },
- {
- "Название": "flameturret",
- "Путь": "Images/flameturret.png"
- },
- {
- "Название": "guntrap",
- "Путь": "Images/guntrap.png"
- },
- {
- "Название": "ammo.rifle",
- "Путь": "Images/ammo.rifle.png"
- },
- {
- "Название": "ammo.rifle.hv",
- "Путь": "Images/ammo.rifle.hv.png"
- },
- {
- "Название": "ammo.rifle.incendiary",
- "Путь": "Images/ammo.rifle.incendiary.png"
- },
- {
- "Название": "ammo.rifle.explosive",
- "Путь": "Images/ammo.rifle.explosive.png"
- },
- {
- "Название": "lowgradefuel",
- "Путь": "Images/lowgradefuel.png"
- },
- {
- "Название": "ammo.handmade.shell",
- "Путь": "Images/ammo.handmade.shell.png"
- },
- {
- "Название": "blueberries",
- "Путь": "Images/blueberries.png"
- },
- {
- "Название": "cctv.camera",
- "Путь": "Images/cctv.camera.png"
- },
- {
- "Название": "gears",
- "Путь": "Images/gears.png"
- },
- {
- "Название": "grenade.f1",
- "Путь": "Images/grenade.f1.png"
- },
- {
- "Название": "gunpowder",
- "Путь": "Images/gunpowder.png"
- },
- {
- "Название": "largemedkit",
- "Путь": "Images/largemedkit.png"
- },
- {
- "Название": "metal.fragments",
- "Путь": "Images/metal.fragments.png"
- },
- {
- "Название": "metal.refined",
- "Путь": "Images/metal.refined.png"
- },
- {
- "Название": "rope",
- "Путь": "Images/rope.png"
- },
- {
- "Название": "scrap",
- "Путь": "Images/scrap.png"
- },
- {
- "Название": "stones",
- "Путь": "Images/stones.png"
- },
- {
- "Название": "sulfur",
- "Путь": "Images/sulfur.png"
- },
- {
- "Название": "syringe.medical",
- "Путь": "Images/syringe.medical.png"
- },
- {
- "Название": "targeting.computer",
- "Путь": "Images/targeting.computer.png"
- },
- {
- "Название": "wood",
- "Путь": "Images/wood.png"
- }
- ],
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 10800.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
- "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
- "Время существования ивента, если никто не вызвал подмогу генералу [sec.]": 1200,
- "Настройка маркера на карте": {
- "Название": "DefendableBases ({wave} wave)",
- "Радиус": 0.4,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- }
- },
- "Префикс сообщений в чате": "[DefendableBases]",
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли плагин GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли плагин Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
- "Использовать ли плагин Discord Messages? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "Start",
- "CallForAssistance",
- "UpgradeBase",
- "GeneralKill",
- "Finish",
- "GeneralEvacuationStart",
- "GeneralEvacuationEnd",
- "DoorOpen",
- "AllPassword"
- ]
- },
- "Список prefab-ов, которые необходимо удалять в зоне ивента": [
- "minicopter.entity",
- "douglas_fir_d",
- "american_beech_b",
- "pine_c",
- "american_beech_a",
- "sulfur-collectable",
- "stone-collectable",
- "metal-collectable",
- "loot-barrel-1",
- "loot-barrel-2",
- "bush_spicebush_d",
- "scraptransporthelicopter",
- "hotairballoon",
- "rowboat",
- "rhib",
- "submarinesolo.entity",
- "submarineduo.entity",
- "sled.deployed",
- "magnetcrane.entity",
- "sedantest.entity",
- "2module_car_spawned.entity",
- "3module_car_spawned.entity",
- "4module_car_spawned.entity",
- "wolf",
- "chicken",
- "boar",
- "stag",
- "bear",
- "testridablehorse",
- "servergibs_bradley",
- "servergibs_patrolhelicopter"
- ],
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": true,
- "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 4
- }
- }
Add Comment
Please, Sign In to add comment