Angeflo

Détails techniques - Entraînement Ultime

Nov 11th, 2016
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  1. ATTENTION : Certaines informations ne sont qu'au stade de suppositions et peuvent être inexactes. (signalées par un *)
  2.  
  3. Tout d'abord, un Pokémon a 6 IVs (un pour chaque stat). Avec l'Entraînement Ultime, chaque stat a désormais une nouvelle variable (d'un bit), qui indique si la stat a été améliorée avec l'Entraînement Ultime (appelée Var_HT, et vaut 1 si c'est le cas, 0 sinon).
  4.  
  5. - Prérequis pour utiliser l'Entraînement Ultime : Le Pokémon doit être au N.100.
  6.  
  7. - La Capsule d'Argent permet d'améliorer une stat, tandis que la Capsule d'Or permet d'améliorer toutes les stats. (mise à 1 de Var_HT pour les stats concernées). À noter donc que ce n'est pas l'IV qui est mis à 31, ceci est très important pour la suite.
  8.  
  9. - Le calcul des stats se fait comme suit : Si Var_HT = 1, alors la stat est calculée comme si l'IV était à 31, sinon la stat est calculée normalement (avec la valeur d'IV réelle).
  10.  
  11. *- Comme les valeurs d'IV réelles sont conservées, le type de Puissance Cachée reste inchangé. Cela signifie d'une part que le type de PC ne peut pas être changé, et d'autre part que certaines PC ne sont plus pénalisantes : Il sera désormais possible d'avoir PC Feu + max Vitesse (en ayant virtuellement 31 IV Vitesse grâce à l'Entraînement Ultime).
  12.  
  13. *- Pour l'élevage, il est fort probable malheureusement que ça soit les IVs réels qui sont pris en compte dans la transmission d'IV. Je crois qu'il faudra oublier l'idée d'avoir un Métamorph 6IV facilement...
  14.  
  15. *- Pour les légendaires, il semble que les 3 IVs parfaits soient conservés. Ceux qui voudront les reseter n'auront plus qu'à se concentrer sur les IVs à valeur spécifique (par ex. 0 en Attaque et/ou Vitesse) ou des types de Puissance Cachée spécifiques. Retirer ce forçage aurait été mieux, car celui-ci diminue les chances d'avoir des valeurs différentes de 31 sur une stat donnée.
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