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Untitled

a guest Jun 15th, 2017 540 Never
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  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  3. ///                                                                                              ///
  4. ///                                                                                              ///
  5. ///                          E Z Q U A K E   C O N F I G U R A T I O N                           ///
  6. ///                                                                                              ///
  7. ///                                                                                              ///
  8. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  10.  
  11.  
  12.  
  13. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  14. //                                                                                                //
  15. //                                    C O M M A N D   L I N E                                     //
  16. //                                                                                                //
  17. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  18.  
  19.  
  20. //  ezquake-gl.exe
  21.  
  22. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  23. //                                                                                                //
  24. //                                       V A R I A B L E S                                        //
  25. //                                                                                                //
  26. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  27.  
  28.  
  29. //Only variables with non-default values are listed below.
  30. //You can use "cfg_save_unchanged 1" to save all variables.
  31.  
  32. //Menu
  33. menu_advanced                        "1"
  34.  
  35. //MQWCL HUD
  36. hud_ammo1_align                      "center"
  37. hud_ammo1_frame                      "0.1"
  38. hud_ammo1_frame_color                "255 255 0"
  39. hud_ammo1_item_opacity               "1"
  40. hud_ammo1_order                      "2"
  41. hud_ammo1_place                      "center"
  42. hud_ammo1_pos_x                      "78"
  43. hud_ammo1_pos_y                      "194"
  44. hud_ammo1_show                       "1"
  45. hud_ammo1_style                      "1"
  46. hud_ammo2_align                      "center"
  47. hud_ammo2_frame                      "0.1"
  48. hud_ammo2_frame_color                "0 0 255"
  49. hud_ammo2_item_opacity               "1"
  50. hud_ammo2_order                      "3"
  51. hud_ammo2_place                      "screen"
  52. hud_ammo2_pos_x                      "-217"
  53. hud_ammo2_pos_y                      "194"
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  56. hud_ammo3_align                      "center"
  57. hud_ammo3_frame                      "0.1"
  58. hud_ammo3_frame_color                "255 0 0"
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  60. hud_ammo3_place                      "screen"
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  71. hud_ammo4_place                      "screen"
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  76. hud_ammo4_style                      "1"
  77. hud_ammo_align                       "left"
  78. hud_ammo_item_opacity                "1"
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  121. hud_gun3_item_opacity                "1"
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  127. hud_gun3_style                       "4"
  128. hud_gun4_frame_color                 "0 0 255"
  129. hud_gun4_item_opacity                "1"
  130. hud_gun4_order                       "5"
  131. hud_gun4_place                       "ammo2"
  132. hud_gun4_pos_x                       "-24"
  133. hud_gun4_pos_y                       "-10"
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  135. hud_gun4_style                       "4"
  136. hud_gun5_frame_color                 "0 0 255"
  137. hud_gun5_item_opacity                "1"
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  139. hud_gun5_place                       "ammo2"
  140. hud_gun5_pos_x                       "-12"
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  257. hud_score_enemy_order                "21"
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  259. hud_score_enemy_style                "1"
  260. hud_score_position_order             "21"
  261. hud_score_team_align                 "center"
  262. hud_score_team_digits                "3"
  263. hud_score_team_item_opacity          "1"
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  289. hud_teaminfo_pos_x                   "-104"
  290. hud_teaminfo_pos_y                   "76"
  291. hud_teaminfo_scale                   "0.5"
  292. hud_teaminfo_show_enemies            "1"
  293. hud_teaminfo_weapon_style            "1"
  294. hud_tracking_format                  "%t %n"
  295. hud_tracking_place                   "screen"
  296. hud_tracking_pos_y                   "215"
  297.  
  298. //Player Settings
  299. ruleset                              "smackdown"
  300. b_switch                             "2"
  301. w_switch                             "2"
  302. bottomcolor                          "11"
  303. topcolor                             "11"
  304. msg                                  "0"
  305. name                                 "fern"
  306. rate                                 "30000"
  307. skin                                 "s_red"
  308. team                                 "^t^ks"
  309.  
  310. //Skin Settings
  311. teamskin                             "s_red"
  312. enemyskin                            "2white"
  313. teamquadskin                         "s_blue"
  314. enemyquadskin                        "2_cyan"
  315. teampentskin                         "s_pink"
  316. enemypentskin                        "2_pink"
  317. teambothskin                         "s_yellow"
  318. enemybothskin                        "2_green"
  319. baseskin                             "s_white"
  320.  
  321. //Console Settings
  322. con_clearnotify                      "0"
  323. con_notifylines                      "6"
  324. con_notifytime                       "999999"
  325. con_particles_alpha                  "0"
  326. gl_consolefont                       "graybugs"
  327. gl_smoothfont                        "0"
  328. log_dir                              "qw/logs"
  329.  
  330. //FPS and EyeCandy Settings
  331. cl_deadbodyFilter                    "2"
  332. cl_fakeshaft                         "1"
  333. cl_gibFilter                         "1"
  334. cl_independentPhysics                "0"
  335. cl_maxfps                            "77"
  336. cl_muzzleflash                       "0"
  337. cl_novweps                           "1"
  338. cl_physfps                           "77"
  339. gl_powerupshells                     "0"
  340. r_drawflame                          "0"
  341. r_drawvweps                          "0"
  342. r_explosionLight                     "0"
  343. r_explosionType                      "4"
  344. r_grenadeTrail                       "2"
  345. r_powerupGlow                        "2"
  346. r_telesplash                         "0"
  347.  
  348. //Particle Effects
  349. gl_part_tracer1_color                "20 20 0"
  350.  
  351. //Lighting
  352. gl_lightmode                         "1"
  353.  
  354. //Turbulency and Sky Settings
  355. r_fastsky                            "1"
  356. r_fastturb                           "1"
  357. r_lavacolor                          "1"
  358. r_skycolor                           "1"
  359. r_slimecolor                         "1"
  360. r_watercolor                         "1"
  361.  
  362. //Weapon View Model Settings
  363. r_drawviewmodel                      "0"
  364. r_viewmodelSize                      "0.7"
  365.  
  366. //Texture Settings
  367. gl_anisotropy                        "0"
  368. gl_max_size                          "4"
  369. gl_subdivide_size                    "999"
  370. gl_texturemode                       "GL_NEAREST"
  371.  
  372. //OpenGL Rendering
  373. gl_smoothmodels                      "0"
  374. gl_ztrick                            "1"
  375.  
  376. //System Settings
  377. mumble_enabled                       "0"
  378. sys_yieldcpu                         "1"
  379.  
  380. //Video Settings
  381. vid_conheight                        "240"
  382. vid_conwidth                         "320"
  383. vid_displayfrequency                 "77"
  384.  
  385. //Sound Settings
  386. cl_staticSounds                      "0"
  387. s_ambientfade                        "0"
  388. s_ambientlevel                       "0"
  389. volume                               "0.005"
  390.  
  391. //Input - Mouse
  392. in_m_os_parameters                   "3"
  393. in_mouse                             "3"
  394.  
  395. //Input - Misc
  396. sensitivity                          "10.5"
  397.  
  398. //Network Settings
  399. cl_chunksperframe                    "10"
  400.  
  401. //Status Bar and Scoreboard
  402. con_fragmessages                     "0"
  403. scr_newhud                           "1"
  404. scr_scoreboard_drawtitle             "0"
  405. scr_scoreboard_fillalpha             "0.25"
  406. scr_scoreboard_posy                  "63"
  407.  
  408. //Crosshair Settings
  409. crosshair                            ""
  410. crosshairalpha                       "0.75"
  411. crosshaircolor                       "0 100 100"
  412. crosshairimage                       "crosshair3"
  413. crosshairsize                        "2"
  414.  
  415. //Screen Settings
  416. gl_contrast                          "1.4"
  417. gl_gamma                             "0.55"
  418. r_tracker_frags                      "2"
  419. r_tracker_messages                   "15"
  420. r_tracker_scale                      "0.75"
  421. r_tracker_time                       "6"
  422. r_tracker_x                          "5"
  423. r_tracker_y                          "-15"
  424. scr_teaminfo                         "0"
  425. scr_teaminfo_frame_color             "255 255 0 10"
  426. scr_teaminfo_scale                   "0.5"
  427. scr_teaminfo_show_enemies            "1"
  428. scr_teaminfo_show_self               "1"
  429. scr_teaminfo_weapon_style            "1"
  430. scr_teaminfo_x                       "-399"
  431. scr_teaminfo_y                       "93"
  432. scr_weaponstats_x                    "-50"
  433. scr_weaponstats_y                    "40"
  434.  
  435. //Screen & Powerup Blends
  436. v_contentblend                       "0"
  437. v_damagecshift                       "0"
  438. v_dlightcshift                       "0"
  439. v_pentcshift                         "0"
  440. v_quadcshift                         "0"
  441. v_ringcshift                         "0"
  442. v_suitcshift                         "0"
  443.  
  444. //View Settings
  445. fov                                  "120"
  446. v_viewheight                         "-6.10"
  447.  
  448. //Match Tools
  449. match_auto_logconsole                "2"
  450. match_auto_sshot                     "1"
  451.  
  452. //Demo Handling
  453. demo_autotrack                       "1"
  454. demo_capture_dir                     "qw/movies"
  455. demo_capture_fps                     "30"
  456. demo_capture_mp3_kbps                "0"
  457. demo_dir                             "qw/demos"
  458.  
  459. //Screenshot Settings
  460. sshot_dir                            "qw/screenshots"
  461. sshot_format                         "jpg"
  462.  
  463. //Item Names
  464. tp_name_gl                           "{&c2aagl&cfff}"
  465. tp_name_rl                           "{&c2aarl&cfff}"
  466. tp_name_lg                           "{&c2aalg&cfff}"
  467. tp_name_ga                           "{&c0b0ga&cfff}"
  468. tp_name_ya                           "{&cff0ya&cfff}"
  469. tp_name_ra                           "{&cf00ra&cfff}"
  470. tp_name_armortype_ga                 "{&c0b0ga&cfff}"
  471. tp_name_armortype_ya                 "{&cff0ya&cfff}"
  472. tp_name_armortype_ra                 "{&cf00ra&cfff}"
  473. tp_name_rockets                      "rox"
  474. tp_name_quad                         "{&c05fquad&cfff}"
  475. tp_name_pent                         "{&cf00pent&cfff}"
  476. tp_name_ring                         "{&cff0ring&cfff}"
  477. tp_name_mh                           "{&c0a0mega&cfff}"
  478. tp_name_backpack                     "{&cf2apack&cfff}"
  479. tp_name_enemy                        "{&cf00enemy&cfff}"
  480. tp_name_someplace                    " "
  481. tp_name_separator                    "$x20"
  482.  
  483. //Item Need Amounts
  484. tp_need_weapon                       "87"
  485. tp_need_ga                           "70"
  486. tp_need_ya                           "70"
  487. tp_need_ra                           "70"
  488. tp_need_shells                       "0"
  489. tp_need_nails                        "0"
  490. tp_need_cells                        "7"
  491. tp_need_health                       "40"
  492.  
  493. //Unsorted Variables
  494. teamplay                             "2"
  495.  
  496. //User Created Variables
  497. set g_qwshotgun                     "0"
  498. set loc_name_ga                     "ga"
  499. set loc_name_mh                     "mega"
  500. set loc_name_ra                     "ra"
  501. set loc_name_separator              "$."
  502. set loc_name_ya                     "ya"
  503. set nick                            "{&c0fffer&cfff}:"
  504.  
  505. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  506. //                                                                                                //
  507. //                                S E L E C T E D   S O U R C E S                                 //
  508. //                                                                                                //
  509. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  510.  
  511.  
  512. sb_sourceunmarkall
  513. sb_sourcemark "QuakeServers.net"
  514. sb_sourcemark "Asgaard"
  515. sb_sourcemark "Global"
  516.  
  517. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  518. //                                                                                                //
  519. //                                         A L I A S E S                                          //
  520. //                                                                                                //
  521. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  522.  
  523.  
  524. unaliasall
  525. alias +axe                "weapon 1;+attack"
  526. alias -axe                "-attack;weapon 2 1"
  527. alias +gl                 "weapon 6 3 5 2 1;+attack"
  528. alias -gl                 "-attack;weapon 2 1"
  529. alias +lg                 "weapon 8 5 3 2 1;+attack"
  530. alias -lg                 "-attack;weapon 2 1"
  531. alias +rl                 "weapon 7 3 2 5 4 1;+attack"
  532. alias -rl                 "-attack;weapon 2 1"
  533. alias +sg                 "weapon 2 1;+attack"
  534. alias -sg                 "-attack;weapon 2 1"
  535. alias +sng                "weapon 5 4 3 2 1;+attack"
  536. alias -sng                "-attack;weapon 2 1"
  537. alias +ssg                "weapon 3 5 2 1;+attack"
  538. alias -ssg                "-attack;weapon 2 1"
  539.  
  540. alias _coming             "say_team $\$nick coming $[{%l}$]"
  541. alias _epowerup           "say_team $\$nick $tp_name_enemy %q"
  542. alias _getpent            "say_team $\$nick get $tp_name_pent"
  543. alias _getquad            "say_team $\$nick get $tp_name_quad"
  544. alias _help               "say_team $\$nick {&cff0HELP&cfff} $[{%l}$] $bestweapon:{$bestammo}"
  545. alias _killme             "if $tp_name_rl isin $weapons then _killme_lg2 else if $tp_name_lg isin $weapons then _killme_Lg else _killme_cells"
  546. alias _killme_cells       "if $cells > 0 then _killme_cells2"
  547. alias _killme_cells2      "say_team $\$nick {&cf2akill me&cfff} $[{%l}$] cells:{$cells}"
  548. alias _killme_lg          "say_team $\$nick {&cf2akill me&cfff} $[{%l}$] $tp_name_lg:{$cells}"
  549. alias _killme_lg2         "if $tp_name_lg isin $weapons then _killme_rlg else if $cells > 0 then _killme_rl_cells else _killme_rl"
  550. alias _killme_rl          "say_team $\$nick {&cf2akill me&cfff} $[{%l}$] $tp_name_rl:{$rockets}"
  551. alias _killme_rl_cells    "say_team $\$nick {&cf2akill me&cfff} $[{%l}$] $tp_name_rl:{$rockets} $tp_name_cells:{$cells}"
  552. alias _killme_rlg         "say_team $\$nick {&cf2akill me&cfff} $[{%l}$] $tp_name_rl:{$rockets} $tp_name_lg:{$cells}"
  553. alias _lost               "say_team $\$nick {&cf00LOST&cfff} $[{%d}$] %E"
  554. alias _lost00             "say_team $\$nick {&cf00LOST&cfff} $[{%d}$] %E"
  555. alias _msgPointG          "say_team $\$nick %x at $[{%y}$]"
  556. alias _msgPointP          "say_team $\$nick $tp_name_pented $tp_name_enemy at $[{%y}$]"
  557. alias _msgPointQ          "say_team $\$nick $tp_name_quaded $tp_name_enemy at $[{%y}$]"
  558. alias _msgPointQP         "say_team $\$nick $tp_name_quad $tp_name_pented $tp_name_enemy at $[{%y}$]"
  559. alias _need               "if $need != $tp_name_nothing then _need2"
  560. alias _need1              "if $tp_name_nothing isin $need then else say_team $\$nick need %u"
  561. alias _need2              "if $tp_name_nothing isin $need then _need4 else _need3"
  562. alias _need3              "say_team $\$nick team %p need %u"
  563. alias _need4              "say_team $\$nick team %p"
  564. alias _need_teampowerup   "if $qt$tp_name_ring$qt isin $powerups then _need2 else if $qt$tp_name_quad$qt isin $powerups then _need2 else if $qt$tp_name_pent$qt isin $powerups then _need2 else _need1"
  565. alias _nothing            ""
  566. alias _point              "if $qt$point$qt = $qt$tp_name_nothing$qt then else if $ledpoint = $tp_name_status_red then _pointEPowerup else if $ledpoint = $tp_name_status_green then else _point2"
  567. alias _point2             "say_team $\$nick %x at $[{%y}$]"
  568. alias _pointEPowerup      "if $qt$tp_name_eyes$qt isin $qt$point$qt then _msgPointG else _pointEPowerup2"
  569. alias _pointEPowerup2     "if $qt$tp_name_quaded$qt isin $qt$point$qt then _pointEQ else _pointEPowerup3"
  570. alias _pointEPowerup3     "if $qt$tp_name_pented$qt isin $qt$point$qt then _msgPointP else _msgPointG"
  571. alias _pointEQ            "if $qt$tp_name_pented$qt isin $qt$point$qt then _msgPointQP else _msgPointQ"
  572. alias _quadover           "say_team $\$nick $tp_name_quad over"
  573. alias _report             "if $qt$tp_name_lg$qt isin $qt$weapons$qt then _report03 else _report02"
  574. alias _report00           "if $qt$powerups$qt = $qt$tp_name_none$qt then _report01 else _report02"
  575. alias _report01           "if $qt$tp_name_lg$qt isin $qt$weapons$qt then _report03 else _report07"
  576. alias _report02           "if $qt$cells$qt == 0 then _report04 else _report05"
  577. alias _report03           "if $qt$bestweapon$qt isin $qt$tp_name_rl$qt then _report06 else _report07"
  578. alias _report04           "say_team $\$nick %A{%a}/{%h} $bestweapon:{$bestammo} $[{%l}$] $powerups"
  579. alias _report05           "say_team $\$nick %A{%a}/{%h} $bestweapon:{$bestammo} $[{%l}$] $tp_name_cells:{$cells} $powerups"
  580. alias _report06           "say_team $\$nick %A{%a}/{%h} $bestweapon:{$bestammo} $tp_name_lg:{$cells} $[{%l}$] $powerups"
  581. alias _report07           "say_team $\$nick %A{%a}/{%h} $bestweapon:{$bestammo} $[{%l}$] $powerups"
  582. alias _reportdrop         "say_team $\$nick {&cf00DROPPED&cfff} $weapon $[{%l}$]"
  583. alias _rlkilled           "say_team $\$nick $tp_name_rl killed $[{%l}$]"
  584. alias _safe               "say_team $\$nick {&c0b0SAFE&cfff} $[{%l}$] $bestweapon:{$bestammo}"
  585. alias _slipped            "if $qt$map$qt == dm2 then _slipped2 else if $qt$mapname$qt == dm3 then _slipped3 else if $qt$mapname$qt == e1m2 then _slipped4 else _slipped2"
  586. alias _slipped2           "say_team $\$nick $tp_name_enemy slipped $[{tele}$]"
  587. alias _slipped3           "say_team $\$nick $tp_name_enemy @ $[{ra$.tunnel}$]"
  588. alias _slipped4           "say_team $\$nick $tp_name_enemy @ $[{spikes}$]"
  589. alias _switch             "say_team $\$nick replace $[{%l}$]"
  590. alias _took               "say_team $\$nick took $took $[{%Y}$]"
  591. alias _tpowerup           "say_team $\$nick team %p"
  592. alias _tpowerup_report    "say_team $\$nick team $powerups"
  593. alias _utake              "say_team $\$nick u take $[{%l}$]"
  594. alias cpmaprx             "cl_proxyaddr pickup.cpma.se:30000"
  595. alias dyb1                "connect qw.dybbuk.de:27600"
  596. alias dyb2                "connect qw.dybbuk.de:27700"
  597. alias dyb3                "connect qw.dybbuk.de:27800"
  598. alias eq1                 "connect eq.mine.nu:27500"
  599. alias eq2                 "connect eq.mine.nu:27501"
  600. alias eq3                 "connect eq.mine.nu:27502"
  601. alias eq4                 "connect eq.mine.nu:27503"
  602. alias eq5                 "connect eq.mine.nu:27504"
  603. alias eq6                 "connect eq.mine.nu:27505"
  604. alias iweb1               "connect qw.intarweb.dk:27501"
  605. alias iweb2               "connect qw.intarweb.dk:27502"
  606. alias iweb3               "connect qw.intarweb.dk:27503"
  607. alias iwebprx             "cl_proxyaddr qw.intarweb.dk:30000"
  608. alias pg1                 "connect pangela.se:28001"
  609. alias pg10                "connect pangela.se:280010"
  610. alias pg2                 "connect pangela.se:28002"
  611. alias pg3                 "connect pangela.se:28003"
  612. alias pg4                 "connect pangela.se:28004"
  613. alias pg5                 "connect pangela.se:28005"
  614. alias pg6                 "connect pangela.se:28006"
  615. alias pg7                 "connect pangela.se:28007"
  616. alias pg8                 "connect pangela.se:28008"
  617. alias pg9                 "connect pangela.se:28009"
  618. alias qtvsr1              "qtvplay 209@butt.se:30000"
  619. alias qtvsr2              "qtvplay 210@butt.se:30000"
  620. alias qtvsr3              "qtvplay 211@butt.se:30000"
  621. alias qtvwg1              "qtvplay 7@quakeworld.fi:28000"
  622. alias qtvwg2              "qtvplay 8@quakeworld.fi:28000"
  623. alias qtvwg3              "qtvplay 9@quakeworld.fi:28000"
  624. alias sr1                 "connect quake.slackers.dk:27501"
  625. alias sr2                 "connect quake.slackers.dk:27502"
  626. alias sr3                 "connect quake.slackers.dk:27503"
  627. alias srprx               "cl_proxyaddr quake.slackers.dk:30000"
  628. alias wg1                 "connect wargamez.dk:27501"
  629. alias wg2                 "connect wargamez.dk:27502"
  630. alias wg3                 "connect wargamez.dk:27503"
  631. alias xs4qiz              "connect quake.xs4all.nl:28000"
  632.  
  633. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  634. //                                                                                                //
  635. //                                       Q W 2 6 2   H U D                                        //
  636. //                                                                                                //
  637. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  638.  
  639.  
  640.  
  641. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  642. //                                                                                                //
  643. //                               T E A M P L A Y   C O M M A N D S                                //
  644. //                                                                                                //
  645. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  646.  
  647.  
  648.  
  649. tp_pickup    powerups weapons armor mh pack cells rockets
  650. tp_took      powerups weapons armor mh pack cells rockets
  651. tp_point     powerups weapons armor players mh pack cells rockets
  652.  
  653. filter       clear
  654.  
  655.  
  656. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  657. //                                                                                                //
  658. //                          M I S C E L L A N E O U S   C O M M A N D S                           //
  659. //                                                                                                //
  660. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  661.  
  662.  
  663. mapgroup clear
  664.  
  665. skygroup clear
  666.  
  667. floodprot 4 4 10
  668.  
  669. hud_recalculate
  670.  
  671.  
  672. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  673. //                                                                                                //
  674. //                                   P L U S   C O M M A N D S                                    //
  675. //                                                                                                //
  676. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  677.  
  678.  
  679. -moveup
  680. -movedown
  681. -left
  682. -right
  683. -forward
  684. -back
  685. -lookup
  686. -lookdown
  687. -strafe
  688. -moveleft
  689. -moveright
  690. -speed
  691. -attack
  692. -use
  693. -jump
  694. -klook
  695. -mlook
  696. -showscores
  697. -showteamscores
  698.  
  699. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  700. //                                                                                                //
  701. //                                    K E Y   B I N D I N G S                                     //
  702. //                                                                                                //
  703. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  704.  
  705.  
  706. unbindall
  707. bind  TAB           "+showteamscores"
  708. bind  ENTER         "stopsound"
  709. bind  ESCAPE        "togglemenu"
  710. bind  SPACE         "+jump"
  711. bind  0             "weapon 8"
  712. bind  1             "_tpowerup_report"
  713. bind  2             "_slipped"
  714. bind  3             "_lost"
  715. bind  4             "_point"
  716. bind  5             "_took"
  717. bind  6             "_need"
  718. bind  7             "tp_msgwaiting"
  719. bind  8             "tp_msgtrick"
  720. bind  9             "weapon 7"
  721. bind  `             "toggleconsole"
  722. bind  a             "_switch"
  723. bind  b             "_getquad"
  724. bind  c             "_killme"
  725. bind  d             "+back"
  726. bind  e             "+forward"
  727. bind  f             "+moveright"
  728. bind  g             "_rlkilled"
  729. bind  k             "kill"
  730. bind  m             "say xD"
  731. bind  n             "_getpent"
  732. bind  p             "+axe"
  733. bind  q             "say_team $\$nick {&cf00ENEMY&cfff} RL/LG [{&cfff%l&cfff}]"
  734. bind  r             "_safe"
  735. bind  s             "+moveleft"
  736. bind  t             "_coming"
  737. bind  u             "messagemode2"
  738. bind  v             "+axe"
  739. bind  w             "shownick"
  740. bind  x             "_killme"
  741. bind  y             "messagemode"
  742. bind  z             "_quadover"
  743. bind  PAUSE         "toggleproxymenu"
  744. bind  ALT           "_epowerup"
  745. bind  CTRL          "+movedown"
  746. bind  SHIFT         "+sng"
  747. bind  F1            "yes"
  748. bind  F2            "break"
  749. bind  F3            "ready"
  750. bind  F4            "join"
  751. bind  F5            "observe"
  752. bind  F6            "demo_capture start 615 fern.avi"
  753. bind  F7            "demo_capture stop"
  754. bind  F8            "+cl_wp_stats"
  755. bind  F9            "+wp_stats"
  756. bind  F10           "qtvusers"
  757. bind  F11           "say $mp3info"
  758. bind  F12           "screenshot"
  759. bind  MOUSE1        "+rl"
  760. bind  MOUSE2        "+lg"
  761. bind  MOUSE3        "+gl"
  762. bind  MOUSE4        "+sg"
  763. bind  MOUSE5        "+ssg"
  764. bind  MWHEELUP      "_utake"
  765. bind  MWHEELDOWN    "_report"
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