Advertisement
TheFakeFew

Funni

Feb 15th, 2023 (edited)
204
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 1.64 KB | None | 0 0
  1. local c
  2. local ids = {
  3.     1847105373,
  4.     1843515362,
  5.     9045765634,
  6.     1837324500,
  7.     1836362602,
  8.     1841647093,
  9.     142376088,
  10.     5410085763,
  11.     9245552700,
  12.     7023635858,
  13.     12489148247,
  14.     12479893442,
  15.     12479236263,
  16.     12457769255
  17. }
  18.  
  19. function func()
  20.     c:Disconnect()
  21.         NLS([[
  22.             coroutine.wrap(function()
  23.                 while task.wait() do
  24.                     for i,v in next, owner.Character:FindFirstChildOfClass("Humanoid"):FindFirstChildOfClass("Animator"):GetPlayingAnimationTracks() do
  25.                         pcall(function()
  26.                             v:AdjustSpeed(owner.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart"):FindFirstChild("Musika").PlaybackLoudness/50)
  27.                             v.Looped = true
  28.                         end)
  29.                     end
  30.                 end
  31.             end)()
  32.         ]], owner.PlayerGui)
  33.         coroutine.wrap(function()
  34.             task.wait()
  35.             task.spawn(function()
  36.                 owner.Character:FindFirstChild("Animate"):Destroy()
  37.             end)
  38.         end)()
  39.         function sn()
  40.             local s = Instance.new("Sound", owner.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart"))
  41.             s.Volume = 3
  42.             s.Pitch = 1
  43.             s.SoundId = "rbxassetid://"..ids[math.random(1, #ids)]
  44.             s.Name = "Musika"
  45.             s:Play()
  46.             local ac
  47.             local e
  48.             e = s.Ended:Connect(function()
  49.                 ac:Disconnect()
  50.                 e:Disconnect()
  51.                 pcall(game.Destroy, s)
  52.                 sn()
  53.             end)
  54.             ac = s.AncestryChanged:Connect(function()
  55.                 ac:Disconnect()
  56.                 e:Disconnect()
  57.                 pcall(game.Destroy, s)
  58.                 sn()
  59.             end)
  60.         end
  61.         sn()
  62. end
  63.  
  64. c = owner.Chatted:Connect(function(m)
  65.     if(m == "/e dance")then
  66.         func()
  67.     end
  68.     if(m == "/e dance1")then
  69.         func()
  70.     end
  71.     if(m == "/e dance2")then
  72.         func()
  73.     end
  74.     if(m == "/e dance3")then
  75.         func()
  76.     end
  77.     if(m == "/e laugh")then
  78.         func()
  79.     end
  80.     if(m == "/e wave")then
  81.         func()
  82.     end
  83. end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement