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Megagr

Untitled

Jan 26th, 2020
88
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  1. Riduttore
  2. Normale
  3. Fisico
  4. 90 85% 1/3 del danno inflitto
  5. Sdoppiatore
  6. Normale
  7. Fisico
  8. 120 100% 1/3 del danno inflitto
  9. Sottomissione
  10. Lotta
  11. Fisico
  12. 80 80% 1/3 del danno inflitto
  13. Scontro
  14. Normale
  15. Fisico
  16. 50 — 1/4 dei PS massimi Ignora debolezze, resistenze, immunità e bonus di tipo
  17. Locomovolt
  18. Elettro
  19. Fisico
  20. 120 100% 1/3 del danno inflitto 10% di possibilità di paralizzare il bersaglio
  21. Fuococarica
  22. Fuoco
  23. Fisico
  24. 120 100% 1/3 del danno inflitto 10% di possibilità di scottare il bersaglio
  25. Baldeali
  26. Volante
  27. Fisico
  28. 120 100% 1/3 del danno inflitto
  29. Mazzuolegno
  30. Erba
  31. Fisico
  32. 120 100% 1/3 del danno inflitto
  33. Zuccata
  34. Roccia
  35. Fisico
  36. 150 80% 1/2 del danno inflitto
  37. Sprizzalampo
  38. Elettro
  39. Fisico
  40. 90 100% 1/4 del danno inflitto
  41. Ricciolata
  42. Normale
  43. Fisico
  44. 120 100% 1/4 del danno inflitto
  45. Luce Nefasta
  46. Folletto
  47. Speciale
  48. 140 90% 1/3 del danno inflitto
  49. Ombroraffica*
  50. Ombra
  51. Fisico
  52. 90 100% 1/4 del danno inflitto Se il Pokémon è in modalità Iperstato, è più facile che la mossa provochi un brutto colpo
  53. Fineoscuro
  54. Ombra
  55. Fisico
  56. 120 60% 1/4 del danno inflitto
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