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Jan 18th, 2019
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  1. Draftei URW Skies Izzetorius (3 colorzões mesmo, ficou péssimo).
  2.  
  3. p1p1 tinha um Azorius Justicier, um Carnival Hellsteed e um Explosive Impact. Acabei pegando o Justicier, na minha visão é bem superior ao Carnival e ao Impact por te dar muita vantagem na race em jogos parelhos, ou fazer você conseguir comebacks incríveis. Além disso o Steed tem uma outra comum bem similar (tá, 5R 5/4 haste não é exatamente similar, o first strike pesa muito, mas ainda assim...) Me agrada muito o removal 5R, como "mata-tudo" e finisher, mas preferi o bichinho.
  4.  
  5.  
  6. p2p1 só um Auger Spree de bom. Poderia pegar um Courser's Acord, mas não sei o quão rapido é o draft aqui... pelo que eu joguei de selado foi bem rápido, então preferiria pegar outras cartas. Acabei pegando a removal, mesmo sendo rakdos.
  7.  
  8. p3p1 Se eu for pra Rakdos, tem um Rakdos Ragermutt de interessante. Nada demais, só um Transguild Promenade. Pego o cavaaaaaalo.
  9.  
  10. p4p1 tem um Azorius Keyrune, Trostani's Judgment e Gatekreeper Vine. Pego o Keyrune.
  11.  
  12. p5p1 Vendo o review, talvez eu devesse ter ido Selesnya com o começo dos meus picks. Poderia ter pego a bomba centauros, a removal trolstani, e agora teria um Rootborn Defenses, ou o 3G +1+1 trample untap... mas não consigo confiar na estratégia do Populate, preciso jogar mais. Pego um Grifo 1WW 2/3 flying.
  13.  
  14. p6p1 Portão Azorius vs. Selesnya Sentry. Pego o portão.
  15.  
  16. p7p1 Portão Selesnya, outro 3G +1+1 trample untap (isso parece bem forte, analisando bem verde teria sido beeeem interessante), Grifo 1WW 2/3 e Hibrida Azorius 1UW 2/2 flying. Pego o Vassal Soul, pela facilidade em cast over 1 a mais de toughness.
  17.  
  18. p8p1 um Skyline Predator beeeeeem late, pego over Vassal Soul.
  19.  
  20. p9p1 Pick explosive impact que voltou.
  21.  
  22. p10p1 Nada. Pego Viashino Racketeer.
  23.  
  24. p11p1 Batterhorn.
  25.  
  26. p12p1 Bazaar Krovod.
  27.  
  28. p13p1 Viashino Racketeer.
  29.  
  30. P14p1 algum cocô
  31.  
  32.  
  33. p1p2 Phantom General vs. Isperia's Skywatch vs. Tower Drake. Pego o Tower Drake por ser mais um flier curva baixo, ao invés de um bicho gordão com detain (considerando que já tenho o 4UU flash)
  34.  
  35. p2p2 Stealer of secrets em mais nada para Azorius. Outra spell 4GW centauro populate.
  36.  
  37. p3p2 Temple Garden (acho que ninguém em GW perto, realmente era a boa). Hussar Patrol vs. Frostburn Weird, com outras comuns U e W mehzinhos (tipo vendedora de pombos). Pego o Patrol.
  38.  
  39. p4p2 Aqui vacilei. Pego um Fencing Ace (??) over Tower Drake. Acho que não vi o Tower Drake no pack. Sendo que ainda tinha um Voidwielder.
  40.  
  41. p5p2 Azorius Guildmage
  42.  
  43. p6p2 pego um Blustersquall, já me imaginando em UW aggro tempo.
  44.  
  45. p7p2 Aqui eu tinha um Eyes in the skies vs. Steam Vents. Acho que vacilei novamente, peguei o Steam Vents já pensando no splash pro 5R 5 de dano.
  46.  
  47. p8p2 Batterhorn. Um centaur healer bem late. Selesnya = ganhar o draft ):
  48.  
  49. p9p2 Outro Viashino.
  50.  
  51. p10p2 blank
  52.  
  53. p11p2 Vendedora de Pombos
  54.  
  55. p12p2 batterhorn
  56.  
  57. p13p2 goblin eletromancer
  58.  
  59. p14p2 blank
  60.  
  61. Sinto que meu draft está péssimo... não tenho uma boa curva de começo ainda, não tenho spells bombásticas, não tenho removal, não tenho pica nenhuma. Lol
  62.  
  63. p1p3 De relevante um Avenging Arrow e um Izzet Guildgate. Acabo cortando um Collective Blessing.
  64.  
  65. p2p3 nessa hora dei random pick sem querer. Estava em dúvida entre New Prahv Guildmage e Street Spasm, e iria pegar o Spasm (errado obv. Acho que fui punido por isso).
  66.  
  67. p3p3 Voildwielder vs. Tower Drake vs. Sunspire Griffin vs. Runewing. Pego o Runewing.
  68.  
  69. p4p3 Sunspire Griffin over Keening Spirit e Transguild Promenade
  70.  
  71. p5p3 Portão Izzet. Das cores, só tinha porteiro.
  72.  
  73. p6p3 Pego um Frostburn Weird. Passo um Rakdos Lord of Riots.
  74.  
  75. p7p3 Novamente faço um péssimo pick... Keening Spirit over Eyes in the skies.
  76.  
  77. p8p3 viashino.
  78.  
  79. p9p3 izzet guildgate
  80.  
  81. p10p3 em diante: porcarias.
  82.  
  83.  
  84. Meu deck ao final:
  85.  
  86. // Lands
  87. 1 [RTR] Azorius Guildgate
  88. 1 [RTR] Steam Vents
  89. 2 [RTR] Izzet Guildgate
  90. 3 [RTR] Island (1)
  91. 4 [RTR] Mountain (1)
  92. 6 [RTR] Plains (1)
  93.  
  94. // Creatures
  95.  
  96. Custo 2 (4):
  97. 1 [RTR] New Prahv Guildmage
  98. 1 [RTR] Goblin Electromancer
  99. 1 [RTR] Frostburn Weird
  100. 1 [RTR] Keening Apparition
  101.  
  102. Custo 3 (10+1):
  103. 2 [RTR] Sunspire Griffin
  104. 1 [RTR] Vassal Soul
  105. 4 [RTR] Viashino Racketeer
  106. 1 [RTR] Tower Drake
  107. 1 [RTR] Stealer of Secrets
  108. 1 [RTR] Seller of Songbirds
  109.  
  110. 1 [RTR] Azorius Keyrune
  111.  
  112. Custo 4 (3):
  113. 1 [RTR] Hussar Patrol
  114. 1 [RTR] Runewing
  115. 1 [RTR] Azorius Justiciar
  116.  
  117. Custo 5 (2):
  118. 2 [RTR] Batterhorn
  119.  
  120. Custo 6 (1):
  121. 1 [RTR] Skyline Predator
  122.  
  123. // Spells
  124.  
  125. 1 [RTR] Explosive Impact
  126. 1 [RTR] Blustersquall
  127.  
  128. // Sideboard
  129. SB: 1 [RTR] Batterhorn
  130. SB: 2 [RTR] Island (1)
  131. SB: 2 [RTR] Mountain (1)
  132. SB: 2 [RTR] Plains (1)
  133. SB: 1 [RTR] Auger Spree
  134. SB: 1 [RTR] Rakdos Ragemutt
  135. SB: 1 [RTR] Bazaar Krovod
  136. SB: 1 [RTR] Shrieking Affliction
  137. SB: 1 [RTR] Fencing Ace
  138. SB: 2 [RTR] Skull Rend
  139. SB: 1 [RTR] Tablet of the Guilds
  140. SB: 1 [RTR] Collective Blessing
  141. SB: 1 [RTR] Sewer Shambler
  142. SB: 1 [RTR] Survey the Wreckage
  143. SB: 1 [RTR] Essence Backlash
  144. SB: 1 [RTR] Tenement Crasher
  145. SB: 1 [RTR] Bellows Lizard
  146. SB: 2 [RTR] Swamp (1)
  147.  
  148.  
  149. Está tão ruim em tantos aspectos... Primeiro que com 3 cores desse jeito, deveria estar usando 18 lands. O excesso dava pra descartar com viashinos. Segundo, porque alguns picks mais "certos", e teria um UWr skies mais reto, ou um GW estoque monstro. Terceiro, porque meus picks foram tão ruins que consegui ficar até com um SB sem opções.
  150.  
  151. Plano era ganhar como qualquer deck de limited subpar ganha: vomitando a mão de criaturas, tentando extrair pequenas vantagens no decorrer dos combates, valorizando os evasivos mais do que se valoriza a própria mãe e usando algumas spells pontuais como o lava axe e o comando criptico.
  152.  
  153. Aos matches:
  154.  
  155. R1 URB Control
  156.  
  157. Ele usava Porteiro, Cantrips com Detain, algumas removalzinhas, counters e tinha Niv-Mizzet.
  158.  
  159. Game 1 faço uns bichinhos, ele faz um Niv-Mizzet e eu perco automaticamente. Ainda consigo deixar eles a virtuais 1 de vida em mais de um turno, mas não passo disso.
  160.  
  161. Entro com o Counter 2UR, com o 5/4 haste pra dar pressão no niv-mizzet, e com o destroi land e poe um goblin, pra evitar ele de chegar na sexta mana ou nas segundas especificas. Já que resposta mesmo pro Niv-Mizzet, só tenho uma, e a chance dele ter o niv é bem maior com os cantrips, além das formas de protege-lo com counters.
  162.  
  163. Game 2 Ele faz um porteiro, um outro bichinho, mas não consegue a segunda U pro Niv-Mizzet e perde no rush.
  164.  
  165. Game 3 Faço bichos, vou pra cima dele, ele segura o rush inicial com alguns counters e removals e o jogo "amorna" já que não passo por cima da barreira com bichos de terra. Tento um 4UU 3/4 no eot, tomo um counter, ele volta de Niv-Mizzet e não tenho mana pra anular. Mas volto com o removal 5R, faço mais algumas criaturas e ele perde.
  166.  
  167.  
  168.  
  169. R2 GWub Aggro com splashs U e B para counters, removals e bombas
  170.  
  171.  
  172. Ele estava com um Selesnya Aggro com duplo splash, para alguns counters (como o 3UW ganha 5 de life), para o bicho bounce 4U 1/4, e para Vraska Doidona. Devia ter mais alguma removal também, mas ele tinha uma mana base boa com o Portão que add mana virando, vários portões de guilda e dual land GW.
  173.  
  174.  
  175. Game 1 Faço flier turno 3 e turno 4, ele ganha 16 de vida anulando 2x com o ganha 5 e fazendo dois centauros, até tenta me racear, mas mato ele mesmo assim com alguns chump blockers pontuais.
  176.  
  177.  
  178. Game 2 Mulligo a cinco, keepo uma mão meh mas que pelo menos joga alguma criatura. Ele faz centauro, depois Vraska carrega a 6. Perguntem como se ganha de planinautas que começam com 6 marcadores em Limited, especialmente os que podem destruir suas permanentes com -3. Com algum jogo de cintura até consigo me livrar da Vraska, mas o tempo e a vantagem que ela proporcionou faz com que as outras criaturas pequenas dele me vençam.
  179.  
  180. Game 3 Perco o terceiro land drop. Ele faz centauro + drake, quando começo a descer criaturas pra tentar algo, ele faz counters e fecha com um Lyev Skyknight.
  181.  
  182.  
  183. Bom, foi um primeiro draft bem desastroso, não sei nem se conseguiria ganhar uma última numa mesa suíço (os drafts hospedados pelo bot da M-L são single elimination; não encontrei nenhum player do draft ainda online na hora também). Aliás, acho que era um bom exemplo do que NÃO FAZER em um draft:
  184.  
  185. - Não desvirtuar do seu plano de jogo, pegando uns viashinos e batterhorns ao invés de coisas da cor relativamente piores, ou pegar bichos de duas manas 2/2 por curva/desatenção over fliers no skies;
  186. - Não dar miss click (na vida real pode ser um misspick, de virar pra baixo e jogar no bolinho a errada);
  187. - Ainda assim, persistir em montar um deck bem voltado pra red early game com viashinos e goblins, ao invés de deixá-lo só com cards que oferecem alcance para parear com criaturas de early game (como o boizão 5/4 haste, o counter que dá dano igual ao poder, e o LD que colabora com o tempo atrasando um turno do adversário e colocando um goblin de chump block).
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