Fillnati

Interactions translate #Fillnati

Apr 1st, 2021 (edited)
1,015
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
YAML 24.50 KB | None | 0 0
  1. prefix: '&8[&bInteractions&8] '
  2. optionsFormat: '&6&l%number%. %text%'
  3. nameFormat: '%name% &f:'
  4. invalidOption: '&cИспользуйте допустимый вариант.'
  5. conversationEnded: '&8[&7Разговор закончился&8]'
  6. configReloaded: '&aКонфигурация перезагружена.'
  7. noPermissions: '&cУ вас нет разрешения.'
  8. commandEditError: '&cИспользуй: &7/interactions edit <conversation>'
  9. commandCreateError: '&cИспользуй: &7/interactions create <conversation>'
  10. commandDeleteError: '&cИспользуй: &7/interactions delete <conversation>'
  11. commandHelpNoValidPage: '&cЭтой страницы не существует.'
  12. commandResetPlayerError: '&cИспользуй: &7/interactions resetplayer <player> <conversation
  13.   entity>'
  14. commandResetPlayerErrorUser: '&cУ этого пользователя нет никаких сохраненных данных.'
  15. commandResetPlayerSuccess: '&aConversation &7%conversation% &aустановлены для &e%player%&a.'
  16. noConversation: '&cЭтого разговора не существует.'
  17. conversationAlreadyExist: '&cЭтот разговор уже существует.Добавить новый разговор'
  18. conversationCreated: '&aConversation &6%conversation% &aсоздан! Теперь вы можете использовать &7/interactions
  19.   edit %conversation%'
  20. conversationDeleted: '&aРазговор &6%conversation% &aудалён!'
  21. mainInventoryTitle: '&4Создание разговора'
  22. mainInventoryAddConversationName: '&2Добавить новый разговор'
  23. mainInventoryAddConversationLore:
  24. - '&7В разговор можно добавить несколько диалогов.'
  25. - '&7Кроме того, разговор может иметь варианты для'
  26. - '&7игрока что бы выборать.'
  27. mainInventoryConfigurationName: '&2Конфигурация'
  28. mainInventoryConfigurationLore:
  29. - '&7Здесь вы можете изменить некоторые параметры для этого'
  30. - '&7разговора.'
  31. mainInventoryConversationItemName: '&6Разговор: &e%name%'
  32. mainInventoryConversationItemLore:
  33. - '&6Диалоги: &b%dialogues%'
  34. - '&6Варианты Игрока: &b%options%'
  35. - ''
  36. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  37. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  38. mainInventoryFirstConversationItemLore:
  39. - '&7&oЭто будет первый разговор с NPC'
  40. - '&7&oкогда игрок кликнет по нему.'
  41. mainInventoryConfigName: '&4Текущая конфигурация: &7%name%'
  42. conversationInventoryAddDialogueName: '&2Добавить новый диалог'
  43. conversationInventoryAddDialogueLore:
  44. - '&7Нажмите, чтобы добавить к этому разговору'
  45. - '&7новый диалог.'
  46. conversationInventoryAddOptionName: '&2Добавить новый вариант ответа для Игрока'
  47. conversationInventoryAddOptionLore:
  48. - '&7Игрокам нужно будет выбрать вариант ответа, чтобы'
  49. - '&7продолжить разговор.'
  50. conversationInventoryDialogueItemName: '&6Диалог: &e%name%'
  51. conversationInventoryDialogueItemLore:
  52. - '&6Текст:'
  53. - '%text%'
  54. - ''
  55. - '&6Время: &b%time%'
  56. - '&6Действия: &b%actions%'
  57. - '&6Условные диалоги: &b%conditional_dialogues%'
  58. - ''
  59. - '&6Когда закончите:'
  60. - '%finish%'
  61. - ''
  62. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  63. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  64. conversationInventoryRandomDialogueName: '&2Случайный диалог'
  65. conversationInventoryRandomDialogueLore:
  66. - '&7Если функция включена, он будет выбирать'
  67. - '&7случайный диалог.'
  68. - ''
  69. - '&6Статус: &b%status%'
  70. conversationInventoryFinishOption: '&fПеренаправление на параметры из: &e%conversation%'
  71. conversationInventoryFinishOption2: '&fПеренаправление на другие параметры'
  72. conversationInventoryFinishConversation: '&fПеренаправление на разговор: &e%conversation%'
  73. conversationInventoryFinishConversation2: '&fПеренаправление на другие разговоры'
  74. conversationInventoryFinishContinue: '&fПерейти к следующему диалогу'
  75. conversationInventoryFinishThisOptions: '&fПоказать параметры игрока'
  76. conversationInventoryFinishNothing: '&fКонец разговора'
  77. conversationInventoryConversationName: '&4Текущий разговор: &7%name%'
  78. conversationInventoryOptionItemName: '&6Опции: &e%name%'
  79. conversationInventoryOptionItemLore:
  80. - '&6Текст:'
  81. - '%text%'
  82. - ''
  83. - '&6Требования: &b%requirements%'
  84. - '&6Начать разговор: &b%conversation%'
  85. - ''
  86. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  87. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  88. dialogueInventoryDialogueName: '&4Текущий диалог: &7%name%'
  89. dialogueInventoryConfigurationName: '&2Конфигурация'
  90. dialogueInventoryConfigurationLore:
  91. - '&7Здесь вы можете изменить некоторые параметры этого '
  92. - '&7диалога.'
  93. dialogueInventoryAddLineName: '&2Добавить текстовую строку'
  94. dialogueInventoryAddLineLore:
  95. - '&7Нажмите, чтобы добавить новую строку текста для'
  96. - '&7этого диалога.'
  97. dialogueInventorySetEndName: '&2Установить конец диалога'
  98. dialogueInventorySetEndLore:
  99. - '&7Что будет, когда этот диалог'
  100. - '&7закончится.'
  101. - ''
  102. - '&6Текущий:'
  103. - '%finish%'
  104. dialogueInventoryManageActionName: '&2Управление Действиями'
  105. dialogueInventoryManageActionLore:
  106. - '&7Нажмите, чтобы управлять действиями для этого'
  107. - '&7диалога.'
  108. - ''
  109. - '&6Текущие Действия: &b%actions%'
  110. dialogueInventoryAddConditionalDialogueName: '&2Управление Условными диалогами'
  111. dialogueInventoryAddConditionalDialogueLore:
  112. - '&7Условный диалог является заменой этого диалога'
  113. - '&7Он будет отправлен игроку'
  114. - '&cТОЛЬКО &7если будут выполнены некоторые условия.'
  115. - ''
  116. - '&6Текущие Условные Диалоги: &b%conditional_dialogues%'
  117. dialogueInventoryLineItemName: '&6Линия &e%number%'
  118. dialogueInventoryLineItemLore:
  119. - '&6Текст:'
  120. - '%text%'
  121. - ''
  122. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  123. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  124. dialogueInventoryTimeName: '&2Установить время'
  125. dialogueInventoryTimeLore:
  126. - '&7Время, которое игрок должен прочитать этот диалог'
  127. - '&7перед следующим диалогом, показано в чате.'
  128. - ''
  129. - '&6Текущее время: &b%time%'
  130. - ''
  131. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  132. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  133. dialogueInventoryTimeWarningLore:
  134. - '&7Время, за которое игрок будет читать этот диалог,'
  135. - '&7перед началом следующего диалога.'
  136. - ''
  137. - '&6Текущее время: &b%time%'
  138. - '&cВНИМНИЕ!'
  139. - '&7Если установить значение 0, тогда следующий'
  140. - '&7диалог не будет продолжен пока не вы не установите'
  141. - '&7a кнопку ПРОДОЛЖИТЬ, которую нужно нажать игроку.'
  142. - '&7для добавление этой кнопку просто поместите &e%next%'
  143. - '&7в вариант в конце диалога.'
  144. - ''
  145. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  146. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  147. dialogueInventoryEntityNameName: '&2Показать имя сущности'
  148. dialogueInventoryEntityNameLore:
  149. - '&7Если этот параметр включен, то будет показано имя сущности'
  150. - '&7перед началом диалога.'
  151. - ''
  152. - '&6Статус: &b%status%'
  153. dialogueInventorySaveName: '&2Сохранить диалог'
  154. dialogueInventorySaveLore:
  155. - '&7Если этот параметр включен, диалог будет сохранен для'
  156. - '&7Игрока. Используется тогда, когда вы'
  157. - '&7хотите что бы в следующий раз, при разговоре'
  158. - '&7с этим NPC, начался новый разговор'
  159.  
  160. - '&6Статус: &b%status%'
  161. dialogueInventoryActionsAfterName: '&2Действия после диалога'
  162. dialogueInventoryActionsAfterLore:
  163. - '&7Если этот параметр включен, то определенные действия будут'
  164. - '&7выполняется после завершения диалога.'
  165. - ''
  166. - '&6Статус: &b%status%'
  167. dialogueInventoryFinish1Lore:
  168. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  169. - '&7этого диалога, следующий диалог из ЭТОГО'
  170. - '&7разговор начнется.'
  171. - ''
  172. - '&6Статус: &b%status%'
  173. dialogueInventoryFinish2Lore:
  174. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  175. - '&7этого диалога, варианты игрока из ЭТОГО'
  176. - '&7разговора будут отправлены игроку.'
  177. - ''
  178. - '&6Статус: &b%status%'
  179. dialogueInventoryFinish3Lore:
  180. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  181. - '&7в этом диалоге игрок выбирает варианты из ДРУГОГО'
  182. - '&7разговор будет отправлен игроку.'
  183. - ''
  184. - '&6Статус: &b%status%'
  185. - '&6Разговор: &b%conversation%'
  186. dialogueInventoryFinish4Lore:
  187. - '&7Если эта опция включена, то при завершении'
  188. - '&этого диалога, первый диалог из ДРУГОГО'
  189. - '&7разговор начнется.'
  190. - ''
  191. - '&6Статус: &b%status%'
  192. - '&6Разговор: &b%conversation%'
  193. dialogueInventoryFinish5Lore:
  194. - '&7Если эта опция включена, то при завершении диалога'
  195. - '&7этот диалог завершится.'
  196. - ''
  197. - '&6Статус: &b%status%'
  198. inventoriesConversationNone: '&7Ничего'
  199. inventoriesBackItemName: '&7Назад'
  200. inventoriesStatusEnabled: '&aВключено'
  201. inventoriesStatusDisabled: '&cОтключено'
  202. inventoryAddLineChat:
  203. - '&a&lНапишите новую строку для этого диалога'
  204. - '&7(Или напишите''back'')'
  205. inventoryAddLineChatSuccess: '&aСтрока добавлена!'
  206. inventoryEditLineChatSuccess: '&aСтрока изменена!'
  207. inventoryDialogueFinishContinueError: '&cБольше никаких диалогов для продолжения!'
  208. inventoryDialogueFinishOptionsError: '&cДля этого разговора нет определенных вариантов!'
  209. inventoryDialogueFinishEndError: '&cЕсть определенные варианты для этого разговора.
  210.   Сначала удалите их!'
  211. inventoryDialogueFinishEndError2: '&cЭто должен быть последний диалог!'
  212. inventoryFinishOptionsChat:
  213. - '&a&lНапишите в разговоре имя игрока'
  214. - '&a&опции для перенаправления на'
  215. - '&6Возможные опции: &e%options%'
  216. - '&7(Или напишите ''back'')'
  217. inventoryFinishConversationChat:
  218. - '&a&lНапишите имя разговора на'
  219. - '&a&lПеренаправление на'
  220. - '&6Возможные разговоры: &e%conversations%'
  221. - '&7(Или напишите ''back'')'
  222. inventoryFinishOptionsChatError: '&cВы должны написать действительный разговор с опциями!'
  223. inventoryFinishConversationChatError: '&cВы должны написать правильный разговор!'
  224. dialogueInventoryAddActionName: '&2Добавить Действие'
  225. dialogueInventoryAddActionLore:
  226. - '&7Нажмите, чтобы добавить новое действие для'
  227. - '&7этого диалога.'
  228. dialogueInventoryActionItemName: '&6Действие &e%number%'
  229. dialogueInventoryActionItemLore:
  230. - '&6Действие:'
  231. - '&7%action%'
  232. - ''
  233. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  234. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  235. inventoryAddActionChat:
  236. - '&a&lНапишите новое действие для этого диалога'
  237. - '&7Список действий: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/actions'
  238. - '&7(Или напишите ''back'')'
  239. inventoryAddActionChatSuccess: '&aДействие добавлено!'
  240. inventoryEditActionChatSuccess: '&aДействие изменено!'
  241. conversationInventoryDefaultDialogueText: '&7Пример текстовой строки.'
  242. optionInventoryOptionName: '&4Текущая опция: &7%name%'
  243. optionInventoryStartConversationName: '&2Начать разговор'
  244. optionInventoryStartConversationLore:
  245. - '&7Какой разговор должен начаться, когда'
  246. - '&7игрок выберет эту опцию.'
  247. - ''
  248. - '&6Текущий:'
  249. - '&f%conversation%'
  250. optionInventoryTextItemName: '&6Тест варианта ответа'
  251. optionInventoryTextItemLore:
  252. - '&6Вариант:'
  253. - '&7%text%'
  254. - ''
  255. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  256. optionInventoryManageRequirementsName: '&2Управление требованиями'
  257. optionInventoryManageRequirementsLore:
  258. - '&7Нажмите кнопку, чтобы управлять требованиями для этого'
  259. - '&7возможность появления.'
  260. - ''
  261. - '&6Текущие Требования: &b%requirements%'
  262. inventoryAddOptionTextChat:
  263. - '&a&lНапишите текст для этого варианта'
  264. - '&7(Или напишите ''back'')'
  265. inventoryAddOptionTextChatSuccess: '&aТекст варианта изменен!'
  266. inventorySetConversationChat:
  267. - '&a&lнапишите conversation, чтобы начать, когда'
  268. - '&a&lигрок выбирет этот вариант'
  269. - '&6возможные разговоры: &e%conversations%'
  270. - '&7(Или напиши ''back'')'
  271. optionInventoryAddRequirementName: '&2Добавить Требование'
  272. optionInventoryAddRequirementLore:
  273. - '&7Нажмите, чтобы добавить новое требование для'
  274. - '&7Этого варианта.'
  275. optionInventoryRequirementItemName: '&6Требование &e%number%'
  276. optionInventoryRequirementItemLore:
  277. - '&6Требование:'
  278. - '&7%requirement%'
  279. - ''
  280. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  281. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  282. optionAddRequirementChat:
  283. - '&a&lНапишите новое требование для этой опции'
  284. - '&a&lпоявляются.'
  285. - '&7Список требований: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/requirements'
  286. - '&7(Или напиши ''back'')'
  287. optionAddRequirementChatSuccess: '&aТребование добавлено!'
  288. optionEditRequirementChatSuccess: '&aТребование изменено!'
  289. confirmationInventoryYesItemName: '&a&lДА'
  290. confirmationInventoryNoItemName: '&c&lНЕТ'
  291. confirmationInventoryDialogueMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ ДИАЛОГА'
  292. confirmationInventoryDialogueMainItemLore:
  293. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  294. - '&cэтот диалог?'
  295. - ''
  296. - '&6Диалог: &7%dialogue%'
  297. dialogueRemoved: '&aДиалог &7%dialogue% &aудалён!'
  298. confirmationInventoryOptionMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ ОПЦИИ'
  299. confirmationInventoryOptionMainItemLore:
  300. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  301. - '&cэту опцию?'
  302. - ''
  303. - '&6Опция: &7%option%'
  304. optionRemoved: '&aОпция &7%option% &aудалена!'
  305. confirmationInventoryConversationMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ РАЗГОВОРА'
  306. confirmationInventoryConversationMainItemLore:
  307. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  308. - '&cэтот разговор?'
  309. - ''
  310. - '&6Разговор: &7%conversation%'
  311. conversationRemoved: '&aРазговор &7%conversation% &aудалён!'
  312. mainInventoryConfigAddStartName: '&2Добавить старт'
  313. mainInventoryConfigAddStartLore:
  314. - '&7Нажмите, чтобы добавить, как должен начинаться разговор.'
  315. mainInventoryConfigStartItemName: '&6Старт &e%number%'
  316. mainInventoryConfigStartItemLore:
  317. - '&6Старт:'
  318. - '&7%start%'
  319. - ''
  320. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  321. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  322. addStartChatSuccess: '&aНачальный путь добавлен!'
  323. editStartChatSuccess: '&aНачальный путь изменен!'
  324. inventoryAddStartChat:
  325. - '&a&Ннапишите новый способ начать разговор'
  326. - '&7Примеры:'
  327. - '&bNPC named Рыцарь'
  328. - '&bNPC with id 17'
  329. - ''
  330. - '&7(Или напиши ''back'')'
  331. mainInventoryConfigSetNameName: '&2Set Name'
  332. mainInventoryConfigSetNameLore:
  333. - '&7Установите имя NPC (или сущности)'
  334. - '&7который говорит в разговоре.'
  335. - ''
  336. - '&6Текущее имя: %name%'
  337. inventoryConfigSetNameChat:
  338. - '&a&lНапишите новое имя NPC (или сущности)'
  339. - '&7(Или напишите ''back'')'
  340. setConfigNameChatSuccess: '&aИмя установлено правильно.'
  341. mainInventoryBlockMovementName: '&2Заблокировать движение'
  342. mainInventoryBlockMovementLore:
  343. - '&7Если он включен, то игрок не сможет'
  344. - '&7двигаться во время этого разговора.'
  345. - ''
  346. - '&6Статус: &b%status%'
  347. mainInventoryStartRadiusName: '&2Радиус начала'
  348. mainInventoryStartRadiusLore:
  349. - '&7Радиус блоков игрока должен быть'
  350. - '&7рядом с NPC для автоматического запуска'
  351. - '&7разговора.Если ты этого не хочешь'
  352. - '&7опция, установите радиус на 0.'
  353. - ''
  354. - '&6Текущий радиус: &b%radius%'
  355. - ''
  356. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  357. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  358. mainInventoryEndRadiusName: '&2Радиус завершения'
  359. mainInventoryEndRadiusLore:
  360. - '&7радиус блоков, которые должен иметь игрок'
  361. - '&7от NPC, чтобы автоматически закончить'
  362. - '&7разговор. Если ты этого не хочешь'
  363. - '&7установи радиус на 0.'
  364. - ''
  365. - '&6Текущий радиус: &b%radius%'
  366. - ''
  367. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для увеличения'
  368. - '&c&lЩёлкните ПКМ для уменьшения'
  369. mainInventorySlowEffectName: '&2Эффект замедления'
  370. mainInventorySlowEffectLore:
  371. - '&7Если включено, создастся эффект замедления'
  372. - '&7при разговоре с NPC.'
  373. - ''
  374. - '&6Статус: &b%status%'
  375. dialogueInventoryAddConditionalDialogueItemName: '&2Добавить Условный диалог'
  376. dialogueInventoryAddConditionalDialogueItemLore:
  377. - '&7Нажмите кнопку, чтобы добавить новый условный диалог'
  378. - '&7для этого диалога.'
  379. dialogueInventoryConditionalDialogueItemName: '&6Условный Диалог: &e%name%'
  380. dialogueInventoryConditionalDialogueItemLore:
  381. - '&6Требования: &b%requires%'
  382. - '&6Начать разговор: &b%conversation%'
  383. - ''
  384. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  385. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  386. confirmationInventoryConditionalDialogueMainItemName: '&6&lУДАЛЕНИЕ УСЛОВНОГО ДИАЛОГА'
  387. confirmationInventoryConditionalDialogueMainItemLore:
  388. - '&cВы уверены, что хотите удалить'
  389. - '&cэтот условный диалог?'
  390. - ''
  391. - '&6Условный диалог: &7%dialogue%'
  392. conditionaldDialogueRemoved: '&aУсловный диалог &7%dialogue% &aудалён!'
  393. conditionalDialogueInventoryDialogueName: '&4Текущий условный диалог: &7%name%'
  394. conditionalDialogueInventoryAddRequirementName: '&2Добавить Требование'
  395. conditionalDialogueInventoryAddRequirementLore:
  396. - '&7Нажмите, чтобы добавить новое требование'
  397. - '&7и этот условный диалог должен появиться.'
  398. conditionalDialogueInventoryRequirementItemName: '&6Требование &e%number%'
  399. conditionalDialogueInventoryRequirementItemLore:
  400. - '&6Требование:'
  401. - '&7%requirement%'
  402. - ''
  403. - '&a&lЩёлкните ЛКМ для редактирования'
  404. - '&c&lЩёлкните ПКМ для удаления'
  405. conditionalDialogueAddRequirementChat:
  406. - '&a&lНапишите новое требование для этого условного'
  407. - '&a&lдиалога.'
  408. - '&7Список требований: &bhttps://ajneb97.gitbook.io/interactions/requirements'
  409. - '&7(или напиши ''back'')'
  410. conditionalDialogueAddRequirementChatSuccess: '&aТребование добавлено!'
  411. conditionalDialogueEditRequirementChatSuccess: '&aТребование изменено!'
  412. conditionalDialogueInventoryStartConversationName: '&2Начать разговор'
  413. conditionalDialogueInventoryStartConversationLore:
  414. - '&7какой разговор должен начаться, когда'
  415. - '&7требования этого условного диалога'
  416. - '&7встречны.'
  417. - ''
  418. - '&6Текущий:'
  419. - '&f%conversation%'
  420. conditionalDialogueInventorySetConversationChat:
  421. - '&a&lНапишите conversation, чтобы начать когда'
  422. - '&a&lтребования к этому диалогу'
  423. - '&a&lвстречны.'
  424. - '&6Возможные разговоры: &e%conversations%'
  425. - '&7(Или напиши ''back'')'
  426. defaultConversationEntityName: '&a&lПример NPC'
  427. interactEntityConversationError: '&cЭтот разговор не может быть запущен, так как в нем есть
  428. ошибки, обратитесь к администратору.'
  429. playerChatError: '&cВы не можете общаться в чате во время разговора.'
  430. playerCommandError: '&cВы не можете использовать команды во время разговора.'
  431. bossBarTitleConversation: '&eВы говорите с: %name%'
  432. actionBarTitleConversation: '&eВы говорите с: %name%'
  433. bossBarTitleSelectOption: '&eВы говорите с : %name% &8- &bВыберите вариант ответа!'
  434. actionBarTitleSelectOption: '&eВы говорите с: %name% &8- &bВыберите вариант ответа!'
  435. clickableOptionHover: '&aНажмите, чтобы выбрать этот параметр! &8(&b%option%&8)'
  436. notInConversation: '&cВы не участвуете в разговоре.'
  437. conversationsListError: '&cНикаких разговоров не создается.'
  438. conversationsListTitle: '&6&m        &a СПИСОК РАЗГОВОРОВ &6&m        '
  439. conversationsListItem: '&e%number%. &c%conversation%'
  440. conversationsListItemHover:
  441. - '&aНажмите для редактирования.'
  442. nextDialogueText: '&8[&aПродолжить ➜&8]'
  443. nextDialogueHover: '&eНажмите, что бы продолжить диалог.'
  444. conversationPermissionsError: '&cУ вас недостачно прав для этого разговора'
  445. commandStartError: '&cИспользуйте: &7/interactions start <conversation> <player> &cили &7/interactions
  446.   start <conversation> <player> <x> <y> <z> <world>'
  447. commandStartLocationException: '&cМесто начала не правильное.'
  448. playerNotOnline: '&cЭтот игрок оффлайн.'
  449. commandStartConversationStarted: '&aРазговор &7%conversation% &aначался
  450.   у игрока &7%player%&a.'
  451.  
Add Comment
Please, Sign In to add comment