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- monete del team = 120
- shops:
- Taverna:
- Alcohol - Costo 15 x drink - +2 Str -4 Dex -2 Acc per una mappa
- Bevanda Analcolica - Costo 5 - +2 Cha per una mappa
- Speciale Locale - Costo 10 - +?? Wis +??Str +/-??Acc +/-Dex -??Cha -??HP per una mappa
- Avventuriero:
- Mappa della zona locale - Costo 20
- Libraria:
- (Spell)Incanto - Per I maghi di luce/clerici/danzatori dal lv.1 in sù - Costo 15 - attira tutta l'attenzione su di te.
- (Spell)Siccità - Per I maghi di Fuoco - Costo 30 - Diminuisci la MD di un nemico a tua scelta di -4.
- (Staff)Staffa della simpatia - Costo 1 - -1 tutte le stats, +6 Cha
- (Staff)Staffa Spinata - Costo 30 - Quando colpisci un nemico con un attacco ravvicinato, infliggi sanguinamento.
- (Staff)Staffa Corrotta - Costo 30 - Quando con 20% hp o meno, lascia la possibilità di attaccare 2 volte in un turno.
- (Tunic)Tunica Desertica - Costo 15 - +4 AC in condizioni di Caldo (+2 se non), -1 MD in condizioni di Caldo (-2 se non), -1 PD in condizioni di Caldo (-2 se non)
- Fabbro:
- Spada Del Protettore - Costo 60 - Se affianco ad un alleato, tutti i contrattacchi ricevuti o fatti sono annullati.
- Ascia Del Superstite - Costo 30 - (1 volta per partita) Quando ricevi un colpo fatale il contrattacco avviene prima dell'attacco ricevuto, se il nemico muore dal contrattacco rimani a 1 di vita.
- Oggetto Non Comune - Costo 40 - Oggetto Random.
- Riparazione Oggetto Comune - Costo 10
- Rinforzamento Oggetto Comune (Acciaio) - Costo 35 - x1.2 di boost al arma
- Rinforzamento Oggetto Comune (Spine) - Costo 25 - Garantisce un 60% di Sanguinamento.
- Rinforzamento Frecce (Acciaio) - Costo 30 x1.2 ad ogni freccia per le prossime 50 frecce.
- Armatura di Ferro - +4 AC, -2 dex
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