Advertisement
Motenten

whm r4

May 2nd, 2013
1,463
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 45.07 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns="http://www.windower.net/spellcast/"
  3.    xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude"
  4.    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  5.    xsi:schemaLocation="http://www.windower.net/spellcast/ spellcast.xsd">
  6.  
  7.     <!-- Last modified: 11/21/2013 2:03:13 AM -->
  8.  
  9.     <config Debug="false"
  10.            ShowGearSwaps="false"
  11.            ShowSpellInfo="false"
  12.            RequireVersion="2.30"
  13.            />
  14.  
  15.     <!-- Set default variable values -->
  16.     <variables clear="true">
  17.         <!-- General configuration -->
  18.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ConfigurationVars']/*" />
  19.  
  20.         <!-- Override basic values -->
  21.         <var name="CritWS">Hexa Strike</var>
  22.         <var name="MagicalWS">Flash Nova</var>
  23.         <var name="Options.DefenseModes">PDT</var>
  24.         <var name="Options.OffenseModes">Normal</var>
  25.         <var name="Options.WSModes">Default</var>
  26.  
  27.         <!-- <var name="Options.AreaGroups">Abyssea</var> -->
  28.  
  29.  
  30.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="//include[@name='UtilityVars']/*" />
  31.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalStaves']/*" />
  32.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="//include[@name='ElementalGear']/*" />
  33.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastDurations']/*" />
  34.         <xi:include href="Mote-Config-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='FastCastVars']/*" />
  35.  
  36.         <!-- How much fast cast is available in gear, either for general fast cast,
  37.             or for specific skill types (or Cure for cures).  This is used for
  38.             calculating how long to wait before swapping back into idle gear. -->
  39.              
  40.         <!-- Nahtirah Hat, Orvail Pants, Orison neck, Loquacious, Prolix, Swith Cape, Chelona Boots +1, Incantor Stone -->
  41.         <var name="FastCastGear-General">34</var>
  42.         <!-- Cure Clogs | Heka body, Orison +2 legs, Pahtli Cape, Orison neck, Loquacious, Prolix, Witful -->
  43.         <var name="FastCastGear-Cure">47</var>
  44.         <!-- Nahtirah Hat, Orison +2 legs, Orison neck, Loquacious, Prolix, Swith Cape, Chelona Boots +1, Incantor Stone -->
  45.         <var name="FastCastGear-HealingMagic">41</var>
  46.         <!-- Nahtirah Hat, Orvail Pants, Orison neck, Loquacious, Prolix, Swith Cape, Chelona Boots +1, Incantor Stone, Siegel Sash -->
  47.         <var name="FastCastGear-EnhancingMagic">42</var>
  48.  
  49.  
  50.         <!-- Custom binds -->
  51.         <var name="ClassBindCtrlTilde">input /ma Sandstorm &lt;me&gt;</var>
  52.         <var name="ClassBindAltTilde">input /ma CastingMode Cycle(stal)</var>
  53.  
  54.  
  55.         <!-- ********* USER SET VARIABLES ************ -->
  56.  
  57.         <!-- Default status of Afflatus on first load -->
  58.         <var name="Afflatus">Misery</var>
  59.         <!-- Cure Mode:
  60.             Staff (magian staff, Terra Staff, if PDT is active or don't need the refresh from Owleyes)
  61.             Club (Tefnut wand, if Owleyes is being used for refresh)
  62.             Melee (Molva Maul and meleeing)
  63.         -->
  64.         <var name="CureMode">Staff</var>
  65.  
  66.         <!-- StaffOrClubCuring is a variable to indicate which equipment you want to use for cures.
  67.             Possible values:
  68.             Staff - Only cure with staff (Light/Apollo's/Arka IV/etc)
  69.             Club - Only cure with club (Tefnut Wand/etc)
  70.             Both - Allow the spellcast to choose based on current status
  71.             Note: Melee cure mode ignores this value
  72.         -->
  73.         <var name="StaffOrClubCuring">Staff</var>
  74.  
  75.         <!-- MP percentage under which we should swap to Owleyes for refresh: -->
  76.         <var name="OwleyesMPP">90</var>
  77.  
  78.         <!-- Set this to whatever clubs you use for meleeing. -->
  79.         <var name="MeleeWeapons">Mondaha Cudgel</var>
  80.         <!-- Set this to Yes if you want main weapon locked when you get over 100 TP, even
  81.             if it's not one of the above MeleeWeapons.
  82.             Set to No if you don't want to lock under such conditions. -->
  83.         <var name="LockWeaponWithTP">No</var>
  84.  
  85.         <var name="ConvertSet">None</var>
  86.  
  87.         <!-- Default town body.  If you change this, also adjust value that gets set
  88.             in rules section. -->
  89.         <var name="TownBody">Heka's Kalasiris</var>
  90.  
  91.         <var name="CarbySet">None</var>
  92.  
  93.         <!-- ********* END USER SET VARIABLES ************ -->
  94.     </variables>
  95.  
  96.     <sets>
  97.         <!-- Groups with constant sets, regardless of Area: Common, BasicJAs, BasicMagic. -->
  98.  
  99.         <!-- CommonGroup is for idle, resting, PDT/MDT, movement, and various job-specific stuff -->
  100.         <group name="Common" default="true">
  101.             <set name="None">
  102.             </set>
  103.  
  104.             <set name="Idle-Field-Normal">
  105.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  106.                 <head>Nefer Khat +1</head>
  107.                 <neck>Wiglen Gorget</neck>
  108.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  109.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  110.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  111.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  112.                 <lring>Sheltered Ring</lring>
  113.                 <rring>Paguroidea Ring</rring>
  114.                 <back>Umbra Cape</back>
  115.                 <waist>Witful Belt</waist>
  116.                 <legs>Nares Trews</legs>
  117.                 <feet>Serpentes Sabots</feet>
  118.             </set>
  119.  
  120.             <set name="Idle-Town-Normal" BaseSet="Idle-Field-Normal">
  121.                 <body>$TownBody</body>
  122.             </set>
  123.  
  124.             <set name="Owleyes">
  125.                 <main>Owleyes</main>
  126.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  127.             </set>
  128.             <set name="NonOwleyes">
  129.                 <main>$Staff-PDT</main>
  130.                 <sub>Achaq Grip</sub>
  131.             </set>
  132.  
  133.             <set name="Move">
  134.             </set>
  135.             <set name="Kite">
  136.                 <feet>Frisky Sabots</feet>
  137.             </set>
  138.             <set name="SandstormFeet">
  139.                 <feet>Desert Boots</feet>
  140.             </set>
  141.  
  142.             <set name="PhysDef-PDT">
  143.                 <main>$Staff-PDT</main>
  144.                 <sub>Achaq Grip</sub>
  145.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  146.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  147.                 <body>Bokwus Robe</body>
  148.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  149.                 <lring>Dark Ring</lring>
  150.                 <rring>Dark Ring</rring>
  151.                 <back>Umbra Cape</back>
  152.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  153.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  154.             </set>
  155.  
  156.             <set name="MDT-*|Resist-*">
  157.                 <main>$Staff-PDT</main>
  158.                 <sub>Achaq Grip</sub>
  159.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  160.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  161.                 <body>Bokwus Robe</body>
  162.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  163.                 <lring>Dark Ring</lring>
  164.                 <rring>Dark Ring</rring>
  165.                 <back>Umbra Cape</back>
  166.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  167.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  168.             </set>
  169.  
  170.             <set name="Resting-Normal">
  171.                 <main>$Staff-HMP</main>
  172.                 <head>Nefer Khat +1</head>
  173.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  174.                 <hands>Serpentes Cuffs</hands>
  175.                 <waist>Austerity Belt</waist>
  176.                 <legs>Nares Trews</legs>
  177.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  178.             </set>
  179.  
  180.             <set name="Convert">
  181.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  182.                 <lear>Bloodgem Earring</lear>
  183.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  184.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  185.                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  186.                 <lring>Dark Ring</lring>
  187.                 <rring>Dark Ring</rring>
  188.                 <legs>Nares Trews</legs>
  189.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  190.             </set>
  191.            
  192.             <set name="Carby">
  193.                 <main>Chatoyant Staff</main>
  194.                 <sub>Achaq Grip</sub>
  195.                 <hands>Carbuncle Mitts</hands>
  196.             </set>
  197.         </group>
  198.  
  199.         <!-- BasicJA group is for gear sets designed to enhance JAs used on self or other players,
  200.             that won't vary by Area. -->
  201.         <group name="BasicJAs">
  202.             <set name="CureWaltz">
  203.                 <ammo>Sonia's Plectrum</ammo>
  204.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  205.                 <!-- <rear>Roundel Earring</rear> -->
  206.                 <body>Bokwus Robe</body>
  207.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  208.                 <back>Refraction Cape</back>
  209.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  210.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  211.             </set>
  212.         </group>
  213.  
  214.         <!-- BasicMagic group is for magic casting that won't vary by area, such as fast cast,
  215.             cures and enhancing magic. -->
  216.         <group name="BasicMagic">
  217.             <!--
  218.                Single gear set for precast and cast (solace cures).
  219.                Cure potency: 24 (staff) + 14 (head) + 13 (hands) + 2 (ear) = 53%
  220.                Instant cast: 5%
  221.                Precast speed: 20 (merits) + 5 (neck) + 2 (ear) +
  222.                               15 (feet) + 2 (ring) + 8 (back) + 3 (waist) +
  223.                               12 (legs) = 67%
  224.                Recast speed: 6 (12% fast cast) + 5 (hat) + 3 (hands) +
  225.                              3 (waist) + 3 (feet) = 20%
  226.             -->
  227.             <set name="CureSolaceStaff">
  228.                 <main>$Staff-Cures</main>
  229.                 <sub>Achaq Grip</sub>
  230.                 <ammo>Impatiens</ammo>
  231.                 <head>Gendewitha Caubeen</head>
  232.                 <neck>Orison Locket</neck>
  233.                 <lear>Orison Earring</lear>
  234.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  235.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  236.                 <hands>Bokwus Gloves</hands>
  237.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  238.                 <rring>Mediator's Ring</rring>
  239.                 <back>Pahtli Cape</back>
  240.                 <waist>Witful Belt</waist>
  241.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  242.                 <feet>Cure Clogs</feet>
  243.             </set>
  244.            
  245.  
  246.             <!--
  247.                Single gear set for precast and cast (cura/curaga spells, or misery cures).
  248.                Cure potency: 24 (staff) + 15 (body) + 13 (hands) + 2 (ear) = 54%
  249.                Instant cast: 5%
  250.                Precast speed: 20 (merits) + 10 (hat) + 5 (neck) + 2 (ear) +
  251.                               15 (body) + 2 (ring) + 8 (back) + 3 (waist) +
  252.                               12 (legs) = 77%
  253.                Recast speed: 11 (22% fast cast) + 5 (hat) + 3 (hands) +
  254.                              3 (waist) + 3 (feet) = 25%
  255.             -->
  256.             <set name="CureMiseryStaff|CuragaStaff">
  257.                 <main>$Staff-Cures</main>
  258.                 <sub>Achaq Grip</sub>
  259.                 <ammo>Impatiens</ammo>
  260.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  261.                 <neck>Orison Locket</neck>
  262.                 <lear>Orison Earring</lear>
  263.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  264.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  265.                 <hands>Bokwus Gloves</hands>
  266.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  267.                 <rring>Mediator's Ring</rring>
  268.                 <back>Pahtli Cape</back>
  269.                 <waist>Witful Belt</waist>
  270.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  271.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  272.             </set>
  273.  
  274.  
  275.             <!--
  276.                Single gear set for precast and cast (curing while in melee).
  277.                Cure potency: 14 (head) + 15 (body) + 13 (hands) + 2 (ear) + 3 (shield) = 47%
  278.                Instant cast: 5%
  279.                Precast speed: 20 (merits) + 6 (shield) + 5 (neck) + 2 (ear)
  280.                               15 (body) + 2 (ring) + 8 (back) + 3 (waist) +
  281.                               12 (legs) = 73%
  282.                Recast speed: 6 (12% fast cast) + 3 (hands) +
  283.                              3 (waist) + 3 (feet) = 15%
  284.             -->
  285.             <set name="CureSolaceMelee|CureMiseryMelee|CuragaMelee">
  286.                 <ammo>Impatiens</ammo>
  287.                 <head>Gendewitha Caubeen</head>
  288.                 <neck>Orison Locket</neck>
  289.                 <lear>Orison Earring</lear>
  290.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  291.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  292.                 <hands>Bokwus Gloves</hands>
  293.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  294.                 <rring>Mediator's Ring</rring>
  295.                 <back>Pahtli Cape</back>
  296.                 <waist>Witful Belt</waist>
  297.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  298.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  299.             </set>
  300.  
  301.  
  302.  
  303.             <set name="FastRecast">
  304.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  305.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  306.                 <neck>Orison Locket</neck>
  307.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  308.                 <body>Goliard Saio</body>
  309.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  310.                 <back>Swith Cape</back>
  311.                 <waist>Goading Belt</waist>
  312.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  313.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  314.             </set>
  315.  
  316.             <set name="HealingMagic">
  317.                 <main>Beneficus</main>
  318.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  319.                 <neck>Colossus's Torque</neck>
  320.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  321.                 <hands>Healer's Mitts</hands>
  322.                 <lring>Sirona's Ring</lring>
  323.                 <rring>Ephedra Ring</rring>
  324.                 <back>Tempered Cape</back>
  325.                 <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  326.             </set>
  327.  
  328.             <!-- For general enhancing spells that benefit from higher skill. -->
  329.             <set name="Enhancing">
  330.                 <main>Beneficus</main>
  331.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  332.                 <neck>Colossus's Torque</neck>
  333.                 <body>Manasa Chasuble</body>
  334.                 <hands>Ayao's Gages</hands>
  335.                 <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  336.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  337.             </set>
  338.  
  339.             <set name="Bars">
  340.                 <head>Orison Cap +2</head>
  341.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  342.                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  343.                 <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  344.                 <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  345.             </set>
  346.            
  347.            
  348.             <!-- Don't have Tamaxchi right now -->
  349.            
  350.             <!--
  351.                Single gear set for precast and cast (Solace, using Tamaxchi).
  352.                Cure potency: 22 (club) + 3 (shield) + 10 (head) + 13 (hands) + 2 (ear) = 50%
  353.                Instant cast: 5%
  354.                Precast speed: 20 (merits) + 6 (shield) + 5 (neck) + 2 (ear) +
  355.                               2 (ring) + 8 (back) + 3 (waist) +
  356.                               12 (legs) + 15 (feet) = 73%
  357.                Recast speed: 5 (10% fast cast) + 3 (hands) +
  358.                              3 (waist) + 3 (feet) = 14%
  359.             -->
  360.             <set name="CureSolaceClub">
  361.                 <main>Tamaxchi</main>
  362.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  363.                 <ammo>Impatiens</ammo>
  364.                 <head>Gendewitha Caubeen</head>
  365.                 <neck>Orison Locket</neck>
  366.                 <lear>Orison Earring</lear>
  367.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  368.                 <body>Orison Bliaud +2</body>
  369.                 <hands>Bokwus Gloves</hands>
  370.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  371.                 <rring>Mediator's Ring</rring>
  372.                 <back>Pahtli Cape</back>
  373.                 <waist>Witful Belt</waist>
  374.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  375.                 <feet>Cure Clogs</feet>
  376.             </set>
  377.  
  378.             <!--
  379.                Single gear set for precast and cast (Solace, using Tamaxchi).
  380.                Cure potency: 22 (club) + 3 (shield) + 15 (body) + 13 (hands) + 2 (ear) = 55%
  381.                Instant cast: 5%
  382.                Precast speed: 20 (merits) + 6 (shield) + 10 (hat) + 5 (neck) + 2 (ear) +
  383.                               15 (body) + 2 (ring) + 8 (back) + 3 (waist) + 12 (legs) = 83%
  384.                Recast speed: 11 (22% fast cast) + 5 (hat) + 3 (hands) +
  385.                              3 (waist) + 3 (feet) = 25%
  386.             -->
  387.             <set name="CureMiseryClub|CuragaClub">
  388.                 <main>Tamaxchi</main>
  389.                 <sub>Genbu's Shield</sub>
  390.                 <ammo>Impatiens</ammo>
  391.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  392.                 <neck>Orison Locket</neck>
  393.                 <lear>Orison Earring</lear>
  394.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  395.                 <body>Heka's Kalasiris</body>
  396.                 <hands>Bokwus Gloves</hands>
  397.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  398.                 <rring>Mediator's Ring</rring>
  399.                 <back>Pahtli Cape</back>
  400.                 <waist>Witful Belt</waist>
  401.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  402.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  403.             </set>
  404.         </group>
  405.  
  406.         <group name="FastCast">
  407.             <!-- Construct fast cast sets for a set amount of fast cast gear. -->
  408.             <!-- Break down by spell category (either Cure, or the skill type). -->
  409.             <!-- Do not include traits or merits. -->
  410.             <!-- Tiers are: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 65, 70, 75, 80. -->
  411.             <!-- Can use a wildcard when it's not possible to go any higher. -->
  412.  
  413.             <!-- Currently cures are done using all-in-one sets, so no fast cast. -->
  414.             <set name="FastCast-Cure-*">
  415.             </set>
  416.  
  417.  
  418.             <set name="FastCast-HealingMagic-10">
  419.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  420.             </set>
  421.             <set name="FastCast-HealingMagic-20">
  422.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  423.                 <neck>Orison Locket</neck>
  424.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  425.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  426.             </set>
  427.             <set name="FastCast-HealingMagic-30">
  428.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  429.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  430.                 <neck>Orison Locket</neck>
  431.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  432.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  433.             </set>
  434.             <set name="FastCast-HealingMagic-40">
  435.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  436.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  437.                 <neck>Orison Locket</neck>
  438.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  439.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  440.                 <back>Swith Cape</back>
  441.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  442.             </set>
  443.             <set name="FastCast-HealingMagic-*">
  444.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  445.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  446.                 <neck>Orison Locket</neck>
  447.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  448.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  449.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  450.                 <back>Swith Cape</back>
  451.                 <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  452.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  453.             </set>
  454.  
  455.  
  456.             <set name="FastCast-EnhancingMagic-10">
  457.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  458.                 <waist>Siegel Sash</waist>
  459.             </set>
  460.             <set name="FastCast-EnhancingMagic-20">
  461.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  462.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  463.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  464.                 <waist>Siegel Sash</waist>
  465.             </set>
  466.             <set name="FastCast-EnhancingMagic-30">
  467.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  468.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  469.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  470.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  471.                 <waist>Siegel Sash</waist>
  472.             </set>
  473.             <set name="FastCast-EnhancingMagic-40">
  474.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  475.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  476.                 <neck>Orison Locket</neck>
  477.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  478.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  479.                 <waist>Siegel Sash</waist>
  480.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  481.             </set>
  482.             <set name="FastCast-EnhancingMagic-*">
  483.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  484.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  485.                 <neck>Orison Locket</neck>
  486.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  487.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  488.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  489.                 <back>Swith Cape</back>
  490.                 <waist>Siegel Sash</waist>
  491.                 <legs>Orvail Pants</legs>
  492.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  493.             </set>
  494.  
  495.  
  496.             <set name="FastCast-*-10">
  497.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  498.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  499.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  500.             </set>
  501.             <set name="FastCast-*-20">
  502.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  503.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  504.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  505.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  506.             </set>
  507.             <set name="FastCast-*-30">
  508.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  509.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  510.                 <neck>Orison Locket</neck>
  511.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  512.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  513.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  514.             </set>
  515.             <set name="FastCast-*">
  516.                 <ammo>Incantor Stone</ammo>
  517.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  518.                 <neck>Orison Locket</neck>
  519.                 <rear>Loquacious Earring</rear>
  520.                 <hands>Gendewitha Gages</hands>
  521.                 <lring>Prolix Ring</lring>
  522.                 <back>Swith Cape</back>
  523.                 <legs>Orvail Pants</legs>
  524.                 <feet>Chelona Boots +1</feet>
  525.             </set>
  526.         </group>
  527.                
  528.  
  529.         <!-- Groups that vary by Area/Situation (prefix with Area/Situation name): Melee, Actions, Magic -->
  530.  
  531.         <!-- Melee is for TP sets (melee or ranged) -->
  532.         <group name="Outside-Melee">
  533.             <set name="Melee">
  534.                 <head>Zelus Tiara</head>
  535.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  536.                 <lear>Bladeborn Earring</lear>
  537.                 <rear>Steelflash Earring</rear>
  538.                 <body>Bokwus Robe</body>
  539.                 <hands>Blessed Mitts</hands>
  540.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  541.                 <rring>Ulthalam's Ring</rring>
  542.                 <back>Umbra Cape</back>
  543.                 <waist>Goading Belt</waist>
  544.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  545.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  546.             </set>
  547.         </group>
  548.  
  549.         <!-- Actions is for JA-type actions (weaponskills, jumps, steps, etc) -->
  550.         <group name="Outside-Actions">
  551.             <!-- Weaponskills -->
  552.  
  553.             <set name="Weaponskill">
  554.                 <lear>Bladeborn Earring</lear>
  555.                 <rear>Steelflash Earring</rear>
  556.                 <body>Bokwus Robe</body>
  557.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  558.                 <lring>Rajas Ring</lring>
  559.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  560.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  561.             </set>
  562.  
  563.             <set name="WS-Hexa Strike-*" BaseSet="Weaponskill">
  564.                 <neck>Rancor Collar</neck>
  565.                 <rring>Spiral Ring</rring>
  566.                 <waist>Light Belt</waist>
  567.             </set>
  568.  
  569.             <set name="WS-Black Halo-*" BaseSet="Weaponskill">
  570.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  571.                 <rring>Aquasoul Ring</rring>
  572.                 <waist>Thunder Belt</waist>
  573.             </set>
  574.  
  575.             <set name="WS-Mystic Boon-*" BaseSet="Weaponskill">
  576.                 <neck>Peacock Charm</neck>
  577.                 <lring>Aquasoul Ring</lring>
  578.                 <rring>Aquasoul Ring</rring>
  579.             </set>
  580.  
  581.             <set name="WS-Randgrith-*" BaseSet="Weaponskill">
  582.                 <neck>Thunder Gorget</neck>
  583.                 <rring>Spiral Ring</rring>
  584.                 <waist>Thunder Belt</waist>
  585.             </set>
  586.  
  587.             <set name="WS-Flash Nova">
  588.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  589.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  590.                 <lear>Friomisi Earring</lear>
  591.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  592.                 <body>Bokwus Robe</body>
  593.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  594.                 <lring>Icesoul Ring</lring>
  595.                 <rring>Demon's Ring</rring>
  596.                 <back>Searing Cape </back>
  597.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  598.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  599.             </set>
  600.  
  601.             <set name="WS-*" BaseSet="Weaponskill">
  602.             </set>
  603.         </group>
  604.  
  605.         <!-- Magic is for offensive magic (nukes, enfeebling, etc) -->
  606.         <group name="Outside-Magic">
  607.             <!-- This is the sets of gear for mnd-based enfeebles.  Low acc focuses
  608.                 mostly on +mnd for max potentcy; as it moves to high acc, mnd is
  609.                 replaced by skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  610.             <set name="Enf-Mnd">
  611.                 <sub>Mephitis Grip</sub>
  612.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  613.                 <neck>Weike Torque</neck>
  614.                 <lear>Psystorm Earring</lear>
  615.                 <rear>Lifestorm Earring</rear>
  616.                 <body>Manasa Chasuble</body>
  617.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  618.                 <lring>Aquasoul Ring</lring>
  619.                 <rring>Mediator's Ring</rring>
  620.                 <back>Refraction Cape</back>
  621.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  622.                 <feet>Bokwus Boots</feet>
  623.             </set>
  624.            
  625.             <!-- This is the sets of gear for banish/holy nukes.  Low acc focuses
  626.                 mostly on MAB and +mnd for max potentcy; as it moves to high acc,
  627.                 replace with skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  628.             <set name="Nuke-Mnd">
  629.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  630.                 <neck>Stoicheion Medal</neck>
  631.                 <lear>Friomisi Earring</lear>
  632.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  633.                 <body>Bokwus Robe</body>
  634.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  635.                 <lring>Aquasoul Ring</lring>
  636.                 <rring>Strendu Ring</rring>
  637.                 <back>Refraction Cape</back>
  638.                 <waist>Demonry Sash</waist>
  639.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  640.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  641.             </set>
  642.  
  643.             <!-- This is the sets of gear for dark magic spells.  Since
  644.                 dark magic is influenced only by skill and m.acc, adjust
  645.                 only that and haste. -->
  646.             <set name="DarkMagic">
  647.                 <neck>Aesir Torque</neck>
  648.                 <body>Manasa Chasuble</body>
  649.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  650.                 <lring>Mediator's Ring</lring>
  651.                 <rring>Strendu Ring</rring>
  652.                 <back>Refraction Cape</back>
  653.                 <legs>Portent Pants</legs>
  654.                 <feet>Bokwus Boots</feet>
  655.             </set>
  656.  
  657.             <!-- This is the sets of gear for int-based enfeebles.  Low acc focuses
  658.                 mostly on +int for max potentcy; as it moves to high acc, int is
  659.                 replaced by skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  660.             <set name="Enf-Int">
  661.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  662.                 <neck>Weike Torque</neck>
  663.                 <lear>Psystorm Earring</lear>
  664.                 <rear>Lifestorm Earring</rear>
  665.                 <body>Manasa Chasuble</body>
  666.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  667.                 <lring>Mediator's Ring</lring>
  668.                 <rring>Icesoul Ring</rring>
  669.                 <back>Refraction Cape</back>
  670.                 <waist>Demonry Sash</waist>
  671.                 <legs>Orvail Pants</legs>
  672.                 <feet>Bokwus Boots</feet>
  673.             </set>
  674.  
  675.             <!-- This is the sets of gear for nukes.  Low acc focuses
  676.                 mostly on MAB and +int for max potentcy; as it moves to high acc,
  677.                 switch out for skill and +m.acc where that's an improvement. -->
  678.             <set name="Nuke-Int">
  679.                 <head>Nahtirah Hat</head>
  680.                 <neck>Aesir Torque</neck>
  681.                 <lear>Friomisi Earring</lear>
  682.                 <rear>Hecate's Earring</rear>
  683.                 <body>Bokwus Robe</body>
  684.                 <hands>Yaoyotl Gloves</hands>
  685.                 <lring>Strendu Ring</lring>
  686.                 <rring>Icesoul Ring</rring>
  687.                 <back>Refraction Cape</back>
  688.                 <waist>Demonry Sash</waist>
  689.                 <legs>Gendewitha Spats</legs>
  690.                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  691.             </set>
  692.         </group>
  693.     </sets>
  694.  
  695.  
  696.     <rules>
  697.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RunFirstUpdate']/*" />
  698.  
  699.         <if mode="OR" EquipMain="$MeleeWeapons" status="Engaged">
  700.             <changelock slot="main|sub|range" when="All" lock="true" />
  701.             <var cmd="set CureMode Melee" />
  702.         </if>
  703.         <elseif advanced='"$LockWeaponWithTP"="Yes"' tpgt="99">
  704.             <changelock slot="main|sub|range" when="All" lock="true" />
  705.             <var cmd="set CureMode Melee" />
  706.         </elseif>
  707.         <else>
  708.             <if advanced='"$StaffOrClubCuring"="Both"'>
  709.                 <if mode="OR" advanced='"$PhysicalDefense" != "None"' mppgt="$OwleyesMPP">
  710.                     <var cmd="set CureMode Staff" />
  711.                 </if>
  712.                 <else>
  713.                     <var cmd="set CureMode Club" />
  714.                 </else>
  715.             </if>
  716.             <else>
  717.                 <var cmd="set CureMode $StaffOrClubCuring" />
  718.             </else>
  719.         </else>
  720.  
  721.         <if Spell="Paralyna" SpellTargetType="Self">
  722.             <!-- Don't equip swap while trying to un-paralyze myself -->
  723.             <addtochat>No gear swaps for self-paralyna.</addtochat>
  724.             <return />
  725.         </if>
  726.  
  727.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ConvertSTALTargets']/*" />
  728.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ReturnRules']/*" />
  729.         <!-- Make sure locks are in place before auto-changing gear. -->
  730.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='EquipmentLockRules']/*" />
  731.         <!-- Auto-change gear call via Aftercast to limit lag. -->
  732.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ChangeGearAftercast']/*" />
  733.         <!-- Other general imports. -->
  734.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='RecastWarnings']/*" />
  735.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='FastCastCalculations']/*" />
  736.  
  737.         <!-- First: Adjust values based on status checks. -->
  738.  
  739.         <if area="Port Windurst|Windurst Walls|Windurst Woods|Windurst Waters">
  740.             <var cmd="set TownBody Federation Aketon" />
  741.         </if>
  742.         <else>
  743.             <var cmd="set TownBody Heka's Kalasiris" />
  744.         </else>
  745.  
  746.         <!-- Second: Update certain values when their status may drop, or when autoset changes. -->
  747.  
  748.         <if spell="Update|autoset">
  749.             <!-- Autoset (engage/disengage/rest/etc) gets same checks as a Reset command -->
  750.             <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='AreaRules']/*" />
  751.  
  752.             <!-- Check for buffs wearing off -->
  753.  
  754.             <var cmd="set ConvertSet None" />
  755.  
  756.             <!-- Ensure movement is set properly -->
  757.             <if status="Engaged" advanced='"$Movement"="Move"'>
  758.                 <var cmd="set Movement None" />
  759.             </if>
  760.             <elseif status="Idle">
  761.                 <var cmd="set Movement Move" />
  762.             </elseif>
  763.  
  764.             <if BuffActive="Afflatus Solace">
  765.                 <var cmd="set Afflatus Solace" />
  766.             </if>
  767.             <else>
  768.                 <!-- Anything non-Solace can be classed as Misery -->
  769.                 <var cmd="set Afflatus Misery" />
  770.             </else>
  771.            
  772.             <if NotBuffActive="Afflatus*" advanced='"$IdleArea"="Field"'>
  773.                 <command>wait 0.2;input /ja 'Afflatus Solace' &lt;me&gt;</command>
  774.             </if>
  775.             <elseif Subjob="Sch" NotBuffActive="Light Arts|Dark Arts|Addendum: White|Addendum: Black" advanced='"$IdleArea"="Field"'>
  776.                 <command>wait 0.2;input /ja 'Light Arts' &lt;me&gt;</command>
  777.             </elseif>
  778.  
  779.             <!-- Output current status if this is a manual update -->
  780.             <if SpellTargetRaw=".Manual">
  781.                 <addtochat>Casting: [$CastingMode/$STALMode], Melee: [$OffenseMode/$DefenseMode], Def: $PhysicalDefense</addtochat>
  782.             </if>
  783.         </if>
  784.  
  785.  
  786.         <!-- Third: Adjust configurations based on action/trigger. -->
  787.  
  788.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='UniversalTriggerRules']/*" />
  789.  
  790.         <!-- Job Ability equip rules -->
  791.         <if type="JobAbility">
  792.             <if spell="Convert">
  793.                 <equip when="precast" set="Convert" />
  794.                 <var cmd="set ConvertSet Convert" />
  795.                 <command when="Aftercast">wait 15;$UpdateCommand</command>
  796.             </if>
  797.             <elseif Spell="Afflatus Solace">
  798.                 <var cmd="set Afflatus Solace" />
  799.             </elseif>
  800.             <elseif Spell="Afflatus Misery">
  801.                 <var cmd="set Afflatus Misery" />
  802.             </elseif>
  803.         </if>
  804.  
  805.  
  806.         <!-- Fourth: compile the variables into the sets we intend to use. -->
  807.         <!-- Values of note: BaseLayer, BaseGroup, AdditionalSets -->
  808.  
  809.         <if status="engaged">
  810.             <var cmd="set BaseGroup $GroupArea-Melee" />
  811.             <var cmd="set BaseLayer Melee" />
  812.             <var cmd="set Movement None" />
  813.         </if>
  814.         <else>
  815.             <var cmd="set BaseGroup Common" />
  816.  
  817.             <if mpplt="$OwleyesMPP">
  818.                 <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleMode|Owleyes" />
  819.             </if>
  820.             <else>
  821.                 <var cmd="set BaseLayer Idle-$IdleArea-$IdleMode|NonOwleyes" />
  822.             </else>
  823.  
  824.             <!-- Switches in desert boots when earth weather is active -->
  825.             <if mode="OR" WeatherElement="Earth" Spell="Sandstorm" BuffActive="Sandstorm">
  826.                 <var cmd="set Movement SandstormFeet" />
  827.             </if>
  828.             <else>
  829.                 <var cmd="set Movement Move" />
  830.             </else>
  831.            
  832.             <if PetName="Carbuncle">
  833.                 <var cmd="set CarbySet Carby" />
  834.             </if>
  835.             <else>
  836.                 <var cmd="set CarbySet None" />
  837.             </else>
  838.         </else>
  839.  
  840.         <var cmd="set AdditionalSets $ConvertSet|$Movement|$PhysicalDefense|$MagicalDefense|$KiteMode|$CarbySet" />
  841.  
  842.  
  843.         <!-- Fifth: Send the compiled sets to the handler. -->
  844.  
  845.         <!-- And assign to appropriate sets for idle/aftercast/etc -->
  846.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='HandleEquippingGear']/*" />
  847.  
  848.         <!-- ************************************************************************ -->
  849.         <!-- The following sections are solely for setting precast/midcast equipment, -->
  850.         <!-- and should not be changing any configuration options.                    -->
  851.         <!-- ************************************************************************ -->
  852.  
  853.         <if advanced='"$UseFastCastAftercast"="Yes"' NotSpell="Cure*|Cura*">
  854.             <if advanced='$FastCastTierActual &gt; 0'>
  855.                 <equip when="Precast" setgroup="FastCast" set="FastCast-$FastCastCategory-$FastCastTierActual" />
  856.             </if>
  857.         </if>
  858.         <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="/includes/include[@name='ElementalStaffRules']/*" />
  859.  
  860.         <if type="WhiteMagic">
  861.             <if Skill="HealingMagic">
  862.                 <if Spell="Cure*">
  863.                     <equip when="Precast" setgroup="BasicMagic" set="Cure$Afflatus$CureMode" />
  864.                    
  865.                     <if advanced='"$CastingMode"="Enmity"'>
  866.                         <equip when="Precast">
  867.                             <ammo>Leisure Musk</ammo>
  868.                             <neck>Phrenic Torque</neck>
  869.                             <waist>Pythia Sash</waist>
  870.                         </equip>
  871.                     </if>
  872.                    
  873.                     <!-- If in salvage, and no weapon unlocked, use Heka body for everything. -->
  874.                     <if EquipMain="empty">
  875.                         <equip when="$EquipSpellGear">
  876.                             <body>Heka's Kalasiris</body>
  877.                         </equip>
  878.                     </if>
  879.  
  880.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-HealingMagic']/*" />
  881.                     <var cmd="set ConvertSet None" />
  882.                 </if>
  883.                 <elseif Spell="Cura*">
  884.                     <!-- Use single gear set for precast/midcast. -->
  885.                     <equip when="Precast" setgroup="BasicMagic" set="Curaga$CureMode" />
  886.  
  887.                     <if advanced='"$CastingMode"="Enmity"'>
  888.                         <equip when="Precast">
  889.                             <ammo>Leisure Musk</ammo>
  890.                             <neck>Phrenic Torque</neck>
  891.                             <waist>Pythia Sash</waist>
  892.                         </equip>
  893.                     </if>
  894.  
  895.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-HealingMagic']/*" />
  896.                     <var cmd="set ConvertSet None" />
  897.                 </elseif>
  898.                 <else>
  899.                     <if Spell="Arise|Raise III|Raise II|Raise|Reraise III|Reraise II|Reraise|Esuna|Sacrifice">
  900.                         <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  901.                     </if>
  902.                     <else>
  903.                         <!-- All other -na spells -->
  904.                         <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast">
  905.                             <head>Orison Cap +2</head>
  906.                             <legs>Orison Pantaloons +2</legs>
  907.                         </equip>
  908.  
  909.                         <if Spell="Cursna">
  910.                             <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="HealingMagic">
  911.                                 <neck>Malison Medallion</neck>
  912.                                 <hands>Hieros Mittens</hands>
  913.                                 <rring>Ephedra Ring</rring>
  914.                                 <feet>Gendewitha Galoshes</feet>
  915.                             </equip>
  916.                         </if>
  917.  
  918.                         <if BuffActive="Divine Caress">
  919.                             <equip when="$EquipSpellGear">
  920.                                 <hands>Orison Mitts +2</hands>
  921.                             </equip>
  922.                         </if>
  923.                     </else>
  924.                 </else>
  925.             </if>
  926.             <elseif Skill="EnhancingMagic">
  927.                 <if Spell="Stoneskin">
  928.                     <equip when="Precast">
  929.                         <hands>Carapacho Cuffs</hands>
  930.                     </equip>
  931.  
  932.                     <!-- Build for exactly enough mnd/skill to max stoneskin.
  933.                         Lowest mnd is whm/blm with 88.
  934.                         With 394 skill (naked)
  935.                         need ~50 total mnd to max stoneskin.  Don't need any +mnd in gear.
  936.                         Add haste for recast, and Siegel Sash for bonus damage absorbed.
  937.                          -->
  938.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast">
  939.                         <waist>Siegel Sash</waist>
  940.                     </equip>
  941.                 </if>
  942.                 <elseif Spell="Erase">
  943.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast">
  944.                         <head>Orison Cap +2</head>
  945.                     </equip>
  946.                 </elseif>
  947.                 <elseif Spell="Bar*">
  948.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="Enhancing|Bars" />
  949.                 </elseif>
  950.                 <elseif Spell="Auspice">
  951.                     <equip when="$EquipSpellGear">
  952.                         <feet>Orison Duckbills +2</feet>
  953.                     </equip>
  954.                 </elseif>
  955.                 <elseif Spell="Regen*">
  956.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast">
  957.                         <body>Cleric's Briault</body>
  958.                         <hands>Orison Mitts +2</hands>
  959.                     </equip>
  960.                 </elseif>
  961.                 <elseif Spell="Phalanx|Boost*|*Spikes|En*">
  962.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast|Enhancing" />
  963.                 </elseif>
  964.                 <elseif Spell="Shell*|Protect*">
  965.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  966.                     <equip when="all">
  967.                         <lring>Sheltered Ring</lring>
  968.                     </equip>
  969.                     <if Spell="Shellra V">
  970.                         <equip when="all">
  971.                             <legs>Cleric's Pantaloons +2</legs>
  972.                         </equip>
  973.                     </if>
  974.                 </elseif>
  975.                 <else>
  976.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  977.                 </else>
  978.             </elseif>
  979.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  980.                 <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="$GroupArea-Magic" set="Enf-Mnd" />
  981.             </elseif>
  982.             <elseif Skill="DivineMagic">
  983.                 <if Spell="Repose">
  984.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  985.                 </if>
  986.                 <elseif Spell="Banish*|Holy*">
  987.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="$GroupArea-Magic" set="Nuke-Mnd" />
  988.    
  989.                     <!-- <if Spell="Banish*">
  990.                        <equip when="Midcast">
  991.                            <hands>Cleric's Mitts</hands>
  992.                        </equip>
  993.                    </if> -->
  994.    
  995.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-DivineMagic']/*" />
  996.                 </elseif>
  997.             </elseif>
  998.         </if>
  999.  
  1000.         <elseif type="BlackMagic">
  1001.             <if Skill="DarkMagic">
  1002.                 <if NotSpellTargetType="Monster|NPC" NotSpell="Klimaform">
  1003.                     <changetarget target="&lt;bt&gt;" />
  1004.                 </if>
  1005.                
  1006.                 <if Spell="Stun" NotSubjob="Blm|Drk">
  1007.                     <changespell spell="Flash" />
  1008.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  1009.                 </if>
  1010.                 <else>
  1011.                     <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="$GroupArea-Magic" set="DarkMagic" />
  1012.    
  1013.                     <if Spell="Drain|Aspir">
  1014.                         <equip when="midcast">
  1015.                             <rring>Excelsis Ring</rring>
  1016.                         </equip>
  1017.                     </if>
  1018.    
  1019.                     <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='ObiRingCape-DarkMagic']/*" />
  1020.                 </else>
  1021.             </if>
  1022.             <elseif Skill="ElementalMagic">
  1023.                 <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="$GroupArea-Magic" set="Nuke-Int" />
  1024.             </elseif>
  1025.             <elseif Skill="EnfeeblingMagic">
  1026.                 <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="$GroupArea-Magic" set="Enf-Int" />
  1027.  
  1028.                 <if Spell="Sleep*|Bind|Gravity">
  1029.                     <equip when="Midcast" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast">
  1030.                         <body>Manasa Chasuble</body>
  1031.                         <back>Refraction Cape</back>
  1032.                     </equip>
  1033.                 </if>
  1034.             </elseif>
  1035.             <elseif Skill="EnhancingMagic">
  1036.                 <!-- Spikes -->
  1037.                 <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  1038.             </elseif>
  1039.         </elseif>
  1040.  
  1041.         <elseif type="WeaponSkill">
  1042.             <xi:include href="Mote-Rules-Include.xml" xpointer="//include[@name='DefineWeaponskillSet']/*" />
  1043.             <equip when="Precast" setgroup="$GroupArea-Actions" set="$WSSet" />
  1044.         </elseif>
  1045.  
  1046.         <elseif type="Waltz">
  1047.             <if NotSpell="Healing Waltz">
  1048.                 <equip when="Precast" setgroup="BasicJAs" set="CureWaltz" />
  1049.             </if>
  1050.         </elseif>
  1051.  
  1052.         <elseif type="Ninjutsu">
  1053.             <if Spell="Utsusemi*">
  1054.                 <equip when="$EquipSpellGear" setgroup="BasicMagic" set="FastRecast" />
  1055.             </if>
  1056.         </elseif>
  1057.     </rules>
  1058. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement