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IDRALOU

Valeurs Red Zone Histoire Vegeta Saga Futur DBS

Feb 21st, 2025
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  1. Première phase (Goku Black EXTRÊME END):
  2. -> PV: 140 000 000
  3. -> Attaque: 600 000
  4. -> ATT SP: 1 680 000
  5. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 50 % pendant 1 tour
  6. -> Défense: 70 000
  7. -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
  8. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  9. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  10. -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
  11. -> Réduction de dégâts: 60 %
  12. -> Empêche le stun
  13. -> Empêche le blocage de spé
  14. -> Empêche le debuff d'ATT
  15. -> Empêche le debuff de DÉF
  16. -> À chaque début de tour, ATT +20 % (max. 100 %)
  17. -> A 7 jauges de PV
  18.  
  19.  
  20. Deuxième phase (Goku Black (Super Saiyan Rosé) EXTRÊME PUI):
  21. -> PV: 210 000 000
  22. -> Attaque: 900 000
  23. -> ATT SP: 2 520 000
  24. -> Effet ATT SP: Debuff la DÉF de 50 % pendant 1 tour
  25. -> Défense: 70 000
  26. -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
  27. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  28. -> Réduction de dégâts: 65 %
  29. -> Empêche le stun
  30. -> Empêche le blocage de spé
  31. -> Empêche le debuff d'ATT
  32. -> Empêche le debuff de DÉF
  33. -> Le boss n'a la possibilité de lancer l'ATT SP qu'avant que le premier perso de la rotation n'attaque
  34. -> Après avoir encaissé 8 attaques ou plus, ATT et DÉF +60 %
  35. -> Si les PV de l'ennemi sont entre 51 % et 100 %:
  36. -> Chance d'ATT SP: 40 %
  37. -> Cooldown d'ATT SP: 7 attaques
  38. -> Si les PV de l'ennemi sont entre 0 % et 50 %:
  39. -> Chance d'ATT SP: 45 %
  40. -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
  41. -> A 9 jauges de PV
  42.  
  43.  
  44. Troisième phase (Zamasu : Fusion EXTRÊME INT):
  45. -> PV: 560 000 000
  46. -> Attaque: 1 600 000
  47. -> ATT SP: 4 800 000
  48. -> Effet ATT SP: Augmente la DÉF de 50 % pendant 1 tour
  49. -> Défense: 70 000
  50. -> Peut faire jusqu'à 12 attaques par tour
  51. -> Attaque carnage: 1 600 000 OU 800 000
  52. -> Peut faire jusqu'à 2 attaques carnage par tour
  53. -> Chances d'attaque carnage: 25 %
  54. -> Cooldown d'attaque carnage: 0 attaque
  55. -> Chance d'ATT SP: 25 %
  56. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  57. -> Cooldown d'ATT SP: 12 attaques
  58. -> Réduction de dégâts: 65 %
  59. -> Empêche le stun
  60. -> Empêche le blocage de spé
  61. -> Empêche le debuff d'ATT
  62. -> Empêche le debuff de DÉF
  63. -> Les dégâts inférieurs à 4 000 000 sont annulés
  64. -> A 10 jauges de PV
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