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Mar 22nd, 2018
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  1. # # Config Einstellungen
  2. # config:
  3. # # Prefix, der im Chat bzw. vor den Nachrichten angezeigt wird.
  4. # # Default: "&eVaro &8\xbb&7 "
  5. # prefix: "&eVaro &8\xbb&7 "
  6. #
  7. # # Name deines Projektes, der in den Nachrichten, am Scoreboard,
  8. # # etc. steht.
  9. # # Default: '&bVaro'
  10. # projektname: '&bVaro'
  11. #
  12. # # Main ColorCode deines Projektes
  13. # # Steht vor allen Nachrichten
  14. # # Default: '&b'
  15. # projektnameColorCode: '&b'
  16. #
  17. # # Schutzzeit für die Spieler beim Betreten des Servers. [AN/AUS]
  18. # # Default: true
  19. # schutzzeit: false
  20. #
  21. # # Länge der Schutzzeit in Sekunden beim Betreten des Servers.
  22. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'schutzzeit' auf 'true'
  23. # # Default: 10
  24. # schutzzeitZeit: 10
  25. #
  26. # # Länge der Schutzzeit nach Start des Projektes in Sekunden.
  27. # # 0 = Off
  28. # # Default: 0
  29. # startPeriodProtectionTime: 0
  30. #
  31. # # Ändern der MOTD. [AN/AUS]
  32. # # Hinweis: Wenn an, kannst du die MOTD in der 'messages.yml' einstellen.
  33. # # Default: true
  34. # changeMotd: true
  35. #
  36. # # Slots, die in der Serverlist stehen.
  37. # # Diese Einstellung betrifft nicht die wirklichen maximalen Slots
  38. # # Default: -1
  39. # fakeMaxSlots: -1
  40. #
  41. # # Zufügen von Schaden unter Teamkameraden. [AN/AUS]
  42. # # Default: false
  43. # friendlyFire: false
  44. #
  45. # # Sound, welcher für alle abgespielt wird, wenn ein Spieler stirbt. [AN/AUS]
  46. # # Default: true
  47. # deathSound: true
  48. #
  49. # # Die Zeit in Sekunden, nachdem der Spieler nach seinem Tod
  50. # # vom Server gekickt wird.
  51. # # Default: -1
  52. # kickDelayAfterDeath: -1
  53. #
  54. # # ZeitBannSystem
  55. # # Nach Vollenden der Spielzeit Zeitsperre erhalten. [AN/AUS]
  56. # # Default: false
  57. # timeJoin: false
  58. #
  59. # # Zeitsperre, die nach Vollenden der Spielzeit vergeben wird.
  60. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'timeJoin' auf 'true'
  61. # # Default: 24
  62. # timeJoinHours: 24
  63. #
  64. # # Spielzeit einer Session in Minuten.
  65. # # Default: 15
  66. # playTime: 15
  67. #
  68. # # NameTags über den Köpfen der Spieler setzen [RESCOURCENLASTIG] [AN/AUS]
  69. # # Hinweis: Aussehen der NameTags kann bearbeitet werden.
  70. # # Default: true
  71. # nametags: true
  72. #
  73. # # Ob schlechtes Wetter auf dem Server kommen soll. [AN/AUS]
  74. # # Defualt: true
  75. # badWeather: true
  76. #
  77. # # Spieler, die nicht am Start online sind,
  78. # # beim Start aus dem Projekt entfernen [AN/AUS].
  79. # # Default: false
  80. # removePlayersArentAtStart: false
  81. #
  82. # # Wenn Spieler tot sind, ob sie dann, anstatt gekickt zu werden, [AN/AUS]
  83. # # in GM3 gesetzt werden und zuschauen können.
  84. # # Default: false
  85. # playerSpectateAfterDeath: false
  86. #
  87. # # Das ist das System, womit man die Spawns setzt.
  88. # # false: die Spawns werden an Zahlen hochgezählt und die Spieler werden
  89. # # am Ende den Teams nach random sortiert.
  90. # # true: die Spawns werden für die Spieler gesetzt, welche dann bei /sort
  91. # # nur noch in die gewählten Löcher teleportiert werden.
  92. # # Default: false
  93. # setPlayerSpawns: false
  94. #
  95. # # Ob ein NameTag mit dem Namen des Spawns bei Setzen über diesem Spawn [AN/AUS]
  96. # # gesetzt werden soll.
  97. # # Default: true
  98. # setNameTagsOverSpawn: true
  99. #
  100. # # Countdown, der bei /start runterzählt, damit das Projekt startet.
  101. # # Default: 30
  102. # startCountdown: 30
  103. #
  104. # # Wenn das Plugin erkannt hat, das ein Team gewonnen hat, dann wird [AN/AUS]
  105. # # der Server nach 30 Sekunden heruntergefahren.
  106. # # Default: true
  107. # stopServerOnWin: true
  108. #
  109. # # Um diese Uhrzeit (bei 1 z.B.: 1:00 Nachts) wird jedem Spieler eine Session
  110. # # mehr gegeben. Auch werden preProduces wieder einen runtergesetzt.
  111. # # Default: 1
  112. # resetSessionHour: 1
  113. #
  114. # # Der Radius, in dem die Spieler vom Spawn aus nichts abbauen können. [AN/AUS]
  115. # # Default: 0
  116. # spawnProtectionRadius: 0
  117. #
  118. # # Wieviele Disconnects ein Spieler machen darf, bevor er dann seine Session
  119. # # verliert.
  120. # # -1 = Off
  121. # # Default: 3
  122. # disconnectsPerSession: 3
  123. #
  124. # # Ob der Spieler gestriket werden soll, wenn er die oben genannten Disconnects
  125. # # überschreitet.
  126. # # Nur aktiv, wenn 'disconnectsPerSession' an
  127. # # Default: false
  128. # strikeOnDisconnects: false
  129. #
  130. # # Die Zeit in Minuten, nachdem der Spieler nach einem Disconnect vom Projekt
  131. # # entfernt wird. Praktisch für OneDayVaro's.
  132. # # Hinweis: hat nichts mit 'disconnectsPerSession' zu tun.
  133. # # Default: -1
  134. # banAfterDisconnectMinutes: -1
  135. #
  136. # # Wenn der Ping eines Spielers über diesem Wert liegt, dann wird es nicht
  137. # # als Disconnect im System gezählt.
  138. # # Nur aktiv, wenn 'disconnectsPerSession' an
  139. # noDisconnectPing: 200
  140. #
  141. # # Varo bereits gestartet
  142. # # Vorsicht: nicht ändern, da dies von selbst übernommen wird.
  143. # # Default: false
  144. # started: false
  145. #
  146. # # Wenn ein Spieler etwas schreibt, wie lange er dann nicht mehr schreiben darf.
  147. # # Default: 3
  148. # chatCooldownInSeconds: 3
  149. #
  150. # # Ob der Chatcooldown aktiviert sein soll, sobald Varo gestartet wurde.
  151. # # Default: false
  152. # chatCooldownWhenStarted: false
  153. #
  154. # # Ob das TeamRequest-System (/teamrequest) aktiviert. [AN/AUS]
  155. # # Damit können sich Spieler über den Kommand selbst in Teams einweisen,
  156. # # indem sie sich Teamanfragen senden.
  157. # # Default: false
  158. # playerTeamRequests: false
  159. #
  160. # # Die Zeit in Sekunden, nachdem eine Teamanfrage ablaufen soll.
  161. # # Nur aktiv, wenn 'playerTeamRequests' true
  162. # # Default: 30
  163. # playerTeamRequestExpireTime: 30
  164. #
  165. # # Die Anzahl an Spielern, die pro Team maximal registriert sein dürfen.
  166. # # Nur aktiv, wenn 'playerTeamRequests' true
  167. # # Default: 2
  168. # playerTeamRequestMaxTeamMembers: 2
  169. #
  170. # # Benachrichtigung oder Strike, wenn Spieler sich im Kampf ausloggt. [AN/AUS]
  171. # # Default: true
  172. # combatlog: true
  173. #
  174. # # Ab wann ein Spieler sich nicht mehr im Kampf befindet in Sekunden.
  175. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'combatlog' auf 'true'
  176. # # Default: 30
  177. # combatlogTime: 30
  178. #
  179. # # Spieler wird gestriket bei Verlassen des Servers im Kampf.
  180. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'combatlog' auf 'true'
  181. # # Default: false
  182. # strikeOnCombatLog: false
  183. #
  184. # # Die Sessions (Zeit auf 0) wird beendet, sobald
  185. # # der Spieler sich während eines Kampfes ausloggt.
  186. # # Das ist gut für ODV's, wo Strikes nicht wichtig sind.
  187. # # Default true
  188. # endSessionOnCombatLog: true
  189. #
  190. # # Der Spieler wird bei Ausloggen während eines Kampfes
  191. # # getötet. Seine Items droppen und er kann nicht mehr joinen.
  192. # # Default: false
  193. # killOnCombatLog: false
  194. #
  195. # # Anzahl an halben Herzen, die der Spieler bekommt, wenn er
  196. # # einen Kill macht.
  197. # # Default: -1
  198. # killerHealthAddOnKill: -1
  199. #
  200. # # Spieler können vor Beginn des Projektes chatten. [AN/AUS]
  201. # # Default: false
  202. # canChatBeforeStart: false
  203. #
  204. # # Spieler können sich vor Beginn des Projektes bewegen. [AN/AUS]
  205. # # Default: false
  206. # canMoveBeforeStart: false
  207. #
  208. # # Distanz, die verfeindete Spieler zueinander haben müssen, damit
  209. # # sie nicht gekickt werden in Blöcken.
  210. # # 0 = Off
  211. # # Default: 30
  212. # noKickDistance: 30
  213. #
  214. # # Distanz, um welche sich die Border bei Tod eines Spielers verkleinert
  215. # # in Blöcken.
  216. # # Default: 25
  217. # onDeathBorderDecrease: 25
  218. #
  219. # # Wenn die Border schrumpft, wie lange sie dafür brauchen soll. Bei
  220. # # 25 oben eingestellen blöcken und decreasePerSecond von 25 sind es
  221. # # zum Beispiel ein Block pro Sekunde, bis die Border um 25 kleiner ist.
  222. # # Default: 1
  223. # decreasePerSecond: 1
  224. #
  225. # # In den Tagesabständen wird die Border um 'timeBorderDecreaseSize'
  226. # # verringert.
  227. # # 0 = Off
  228. # # Default: 0
  229. # timeBorderDecrease: 0
  230. #
  231. # # Blöcke, um welche die Border nach den oben definierten Tagen
  232. # # schrumpft.
  233. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'timeBorderDecrease' nicht '0' ist.
  234. # # Default: 0
  235. # timeBorderDecreaseSize: 30
  236. #
  237. # # Größe der Border, unter welcher sie nicht drunter sein darf
  238. # # Wenn sie beim Schrumpfen kleiner als dieser Wert wäre, dann
  239. # # würde die Border nicht schrumpfen.
  240. # # -1 = Off
  241. # # Default: -1
  242. # minBorderSize: -1
  243. #
  244. # # Die Höhe, die Spectator maximal erreichen dürfen.
  245. # # Default: 70
  246. # minimalSpectatorHeight: 70
  247. #
  248. # # Ob Scoreboard angezeigt werden soll. [RESCOURCENLASTIG] [AN/AUS]
  249. # # Wenn 'showDistanceToBorder' auf 'false', wird die Zeit in der
  250. # # Actionbar angezeigt.
  251. # # Default: true
  252. # scoreboard: true
  253. #
  254. # # In welchem Abstand in Sekunden sich die Distanz vom Spieler
  255. # # zur Border aktualisieren soll.
  256. # # Default: 3
  257. # borderActionBarRefreshDelay: 3
  258. #
  259. # # In welchem Abstand in Sekunden sich die Distanz vom Spieler
  260. # # zur Border im Scorebaord aktualisieren soll.
  261. # # Default: 3
  262. # borderScoreboardRefreshDelay: 3
  263. #
  264. # # Ob unregistrierte Spieler vor Start joinen können. [AN/AUS]
  265. # # Default: false
  266. # playerJoinBeforeStart: false
  267. #
  268. # # Zeigt die Distanz vom Spieler zur Border in der Actionbar. [AN/AUS]
  269. # # Default: false
  270. # showDistanceToBorder: false
  271. #
  272. # # Wie viel Schaden die Border macht, wenn man nicht in ihrem Bereich ist.
  273. # # Default: 1
  274. # borderDamage: 1
  275. #
  276. # # DiscordBot [AN/AUS]
  277. # # Hinweis: nur anmachen, wenn nötige Infos unter der Sektion 'bot'
  278. # # eingetragen sind.
  279. # # Default: false
  280. # discordBot: false
  281. #
  282. # # Ob die Spieler mit Hilfe von Schildern ihre Kisten sichern dürfen.
  283. # # Default: true
  284. # saveChests: true
  285. #
  286. # # Limit an Kisten, welches ein Team haben kann in Kisten.
  287. # # Nur aktiv, wenn saveChests true
  288. # # Default: 4
  289. # playerChestLimit: 4
  290. #
  291. # # SessionSystem [AN/AUS]
  292. # # Spieler können so oft am Tag auf den Server, wie unten eingestellt.
  293. # # Die Sessions werden jeden Tag um 00:00 wieder auf 'sessionPerDay' gestellt.
  294. # # Default: true
  295. # sessionJoin: true
  296. #
  297. # # Anzahl der Sessions der Spieler pro Tag.
  298. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'sessionJoin' auf 'true'
  299. # # Default: 1
  300. # sessionPerDay: 1
  301. #
  302. # # Wie viele Folgen Spieler vorproduzieren können. Die Spieler werden
  303. # # dann so oft gebannt, wie sie gespielt haben. Hier wird festgelegt,
  304. # # wie oft sie maximal spielen dürfen.
  305. # # Hinweis: hat NICHTS mit Sessions zu tun!
  306. # # -1 = off
  307. # # Default: -1
  308. # preProduceAmount: -1
  309. #
  310. # # StundenSystem [AN/AUS]
  311. # # Spieler können nur zwischen den unten eingestellen Uhrzeiten den Server
  312. # # betreten.
  313. # # Default: false
  314. # onlyJoinBetweenHours: false
  315. #
  316. # # Erste Uhrzeit des StundenSystems.
  317. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'onlyJoinBetweenHours' auf 'true'
  318. # # Default: 14
  319. # onlyJoinBetweenHoursHour1: 14
  320. #
  321. # # Zweite Uhrzeit des StundenSystems.
  322. # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'onlyJoinBetweenHours' auf 'true'
  323. # # Default: 16
  324. # onlyJoinBetweenHoursHour2: 16
  325. #
  326. # # Format: <ID des Items:MetaID des Items oder eines Trankes>
  327. # # Du kannst auch nur die <ID> eintragen, damit alle Items
  328. # # diesen Typs gebannt werden.
  329. # # Auch kannst du hier Potions eintragen, welche gebannt werden
  330. # # sollen.
  331. # # Default: - '322:1' [Das ist zum Beispiel ein Notch-Apfel]
  332. # blockedItems:
  333. # - '322:1'
  334. #
  335. # # Bot Einstellungen
  336. # bot:
  337. # # Gib hier den Token an, welchen du auf der Bot Seite und 'create bot user' bekommst.
  338. # token: ENTER TOKEN HERE
  339. #
  340. # # Gib hier die ChannelID des Channels an, in welchen der Bot schreiben soll.
  341. # # Rechtsklick auf den Channel -> Copy ChannelID
  342. # # Wenn Option nicht vorhanden, schalte 'developer options' in den Einstellungen von Discord ein
  343. # textChannelID: ENTER CHANNELID HERE
  344. #
  345. #
  346. # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  347. #
  348. # PLACEHOLDER:
  349. # GENERELLE (überall anwendbare):
  350. # - %nextline% -> Neue Zeile
  351. # - %currHour% -> Uhrzeit (Stunde)
  352. # - %currMin% -> Uhrzeit (Minute)
  353. # - %currSec% -> Uhrzeit (Sekunde)
  354. # - %online% -> Anzahl der Spieler (online)
  355. # - %remaining% -> Anzahl der Spieler (lebend)
  356. # - %players% -> Anzahl der Spieler (gesamt)
  357. # - %bordersize% -> Größe der Border
  358. # - %projectname% -> Projektname
  359. # - & -> §
  360. #
  361. # SCOREBOARD SPEZIFISCHE:
  362. # - %team% -> Team des Spielers
  363. # - %kills% -> Anzahl der Kills des Spielers
  364. # - %time% -> Verbleibende Onlinezeit des Spielers
  365. # - %players% -> Anzahl der Spieler (gesamt)
  366. # - %remaining% -> Anzahl der Spieler (lebend)
  367. # - %online% -> Anzahl der Spieler (online)
  368. # - %player% -> Name des Spielers
  369. # - %bordersize% -> Größe der Border
  370. # - %distanceToBorder% -> Distanz zur Border
  371. # - %projectname% -> Name des Projektes
  372. # - %episodesPlayed% -> Gespielte Folgen
  373. # - %sessions% -> Heute verbleibende Folgen
  374. # - %strikes% -> Strikes des Spielers
  375. # - %space% -> Leerzeile
  376. #
  377. # JOIN-LEAVE SPEZIFISCH:
  378. # - %rank% -> Rang des Spielers
  379. # - %player% -> Name des Spielers
  380. # - %episodesPlayed% -> Gespielte Folgen
  381. # - %sessions% -> Heute verbleibende Folgen
  382. # - %remainingDisconnects% -> Disconnects, die der Spieler noch machen darf
  383. #
  384. # SONST BEI SPIELERNACHRICHTEN GILT:
  385. # - %player% -> Name des Spielers
  386. # - Rest könnt ihr euch aus der Default-Message herauslesen
  387. #
  388.  
  389. config:
  390. prefix: '&7[&bOneDayVaro&7] '
  391. projektname: OneDayVaro
  392. projektnameColorCode: '&b'
  393. schutzzeit: false
  394. schutzzeitZeit: 10
  395. startPeriodProtectionTime: 0
  396. changeMotd: true
  397. fakeMaxSlots: -1
  398. friendlyFire: false
  399. deathSound: false
  400. kickDelayAfterDeath: 15
  401. timeJoin: false
  402. timeJoinHours: 24
  403. playTime: -1
  404. nametags: true
  405. badWeather: true
  406. removePlayersArentAtStart: true
  407. playerSpectateAfterDeath: false
  408. setPlayerSpawns: false
  409. setNameTagsOverSpawn: true
  410. startCountdown: 30
  411. stopServerOnWin: false
  412. resetSessionHour: 3
  413. spawnProtectionRadius: 0
  414. disconnectsPerSession: -1
  415. strikeOnDisconnects: false
  416. banAfterDisconnectMinutes: 10
  417. noDisconnectPing: 200
  418. started: false
  419. chatCooldownInSeconds: 3
  420. chatCooldownWhenStarted: false
  421. playerTeamRequests: true
  422. playerTeamRequestExpireTime: 30
  423. playerTeamRequestMaxTeamMembers: 2
  424. combatlog: true
  425. combatlogTime: 30
  426. strikeOnCombatLog: false
  427. endSessionOnCombatLog: false
  428. killOnCombatLog: true
  429. killerHealthAddOnKill: -1
  430. canChatBeforeStart: true
  431. canMoveBeforeStart: true
  432. noKickDistance: 30
  433. onDeathBorderDecrease: 35
  434. decreasePerSecond: 35
  435. borderDamage: 1
  436. timeBorderDecrease: 0
  437. timeBorderDecreaseSize: 30
  438. minBorderSize: 100
  439. minimalSpectatorHeight: 70
  440. scoreboard: true
  441. borderActionBarRefreshDelay: 3
  442. borderScoreboardRefreshDelay: 3
  443. playerJoinBeforeStart: true
  444. showDistanceToBorder: false
  445. discordBot: false
  446. broadcastInvervalInSeconds: 550
  447. saveChests: false
  448. teamChestLimit: 4
  449. sessionJoin: false
  450. sessionPerDay: 1
  451. preProduceAmount: -1
  452. onlyJoinBetweenHours: false
  453. onlyJoinBetweenHoursHour1: 14
  454. onlyJoinBetweenHoursHour2: 16
  455. bloodLustDays: -1
  456. strikeOnBloodLust: false
  457. noAcivityDays: 3
  458. strikeOnNoActivity: false
  459. blockedItems:
  460. - '322:1'
  461. - '373'
  462. - '346'
  463. blockedEnchantments:
  464. - 67
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