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- # # Config Einstellungen
- # config:
- # # Prefix, der im Chat bzw. vor den Nachrichten angezeigt wird.
- # # Default: "&eVaro &8\xbb&7 "
- # prefix: "&eVaro &8\xbb&7 "
- #
- # # Name deines Projektes, der in den Nachrichten, am Scoreboard,
- # # etc. steht.
- # # Default: '&bVaro'
- # projektname: '&bVaro'
- #
- # # Main ColorCode deines Projektes
- # # Steht vor allen Nachrichten
- # # Default: '&b'
- # projektnameColorCode: '&b'
- #
- # # Schutzzeit für die Spieler beim Betreten des Servers. [AN/AUS]
- # # Default: true
- # schutzzeit: false
- #
- # # Länge der Schutzzeit in Sekunden beim Betreten des Servers.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'schutzzeit' auf 'true'
- # # Default: 10
- # schutzzeitZeit: 10
- #
- # # Länge der Schutzzeit nach Start des Projektes in Sekunden.
- # # 0 = Off
- # # Default: 0
- # startPeriodProtectionTime: 0
- #
- # # Ändern der MOTD. [AN/AUS]
- # # Hinweis: Wenn an, kannst du die MOTD in der 'messages.yml' einstellen.
- # # Default: true
- # changeMotd: true
- #
- # # Slots, die in der Serverlist stehen.
- # # Diese Einstellung betrifft nicht die wirklichen maximalen Slots
- # # Default: -1
- # fakeMaxSlots: -1
- #
- # # Zufügen von Schaden unter Teamkameraden. [AN/AUS]
- # # Default: false
- # friendlyFire: false
- #
- # # Sound, welcher für alle abgespielt wird, wenn ein Spieler stirbt. [AN/AUS]
- # # Default: true
- # deathSound: true
- #
- # # Die Zeit in Sekunden, nachdem der Spieler nach seinem Tod
- # # vom Server gekickt wird.
- # # Default: -1
- # kickDelayAfterDeath: -1
- #
- # # ZeitBannSystem
- # # Nach Vollenden der Spielzeit Zeitsperre erhalten. [AN/AUS]
- # # Default: false
- # timeJoin: false
- #
- # # Zeitsperre, die nach Vollenden der Spielzeit vergeben wird.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'timeJoin' auf 'true'
- # # Default: 24
- # timeJoinHours: 24
- #
- # # Spielzeit einer Session in Minuten.
- # # Default: 15
- # playTime: 15
- #
- # # NameTags über den Köpfen der Spieler setzen [RESCOURCENLASTIG] [AN/AUS]
- # # Hinweis: Aussehen der NameTags kann bearbeitet werden.
- # # Default: true
- # nametags: true
- #
- # # Ob schlechtes Wetter auf dem Server kommen soll. [AN/AUS]
- # # Defualt: true
- # badWeather: true
- #
- # # Spieler, die nicht am Start online sind,
- # # beim Start aus dem Projekt entfernen [AN/AUS].
- # # Default: false
- # removePlayersArentAtStart: false
- #
- # # Wenn Spieler tot sind, ob sie dann, anstatt gekickt zu werden, [AN/AUS]
- # # in GM3 gesetzt werden und zuschauen können.
- # # Default: false
- # playerSpectateAfterDeath: false
- #
- # # Das ist das System, womit man die Spawns setzt.
- # # false: die Spawns werden an Zahlen hochgezählt und die Spieler werden
- # # am Ende den Teams nach random sortiert.
- # # true: die Spawns werden für die Spieler gesetzt, welche dann bei /sort
- # # nur noch in die gewählten Löcher teleportiert werden.
- # # Default: false
- # setPlayerSpawns: false
- #
- # # Ob ein NameTag mit dem Namen des Spawns bei Setzen über diesem Spawn [AN/AUS]
- # # gesetzt werden soll.
- # # Default: true
- # setNameTagsOverSpawn: true
- #
- # # Countdown, der bei /start runterzählt, damit das Projekt startet.
- # # Default: 30
- # startCountdown: 30
- #
- # # Wenn das Plugin erkannt hat, das ein Team gewonnen hat, dann wird [AN/AUS]
- # # der Server nach 30 Sekunden heruntergefahren.
- # # Default: true
- # stopServerOnWin: true
- #
- # # Um diese Uhrzeit (bei 1 z.B.: 1:00 Nachts) wird jedem Spieler eine Session
- # # mehr gegeben. Auch werden preProduces wieder einen runtergesetzt.
- # # Default: 1
- # resetSessionHour: 1
- #
- # # Der Radius, in dem die Spieler vom Spawn aus nichts abbauen können. [AN/AUS]
- # # Default: 0
- # spawnProtectionRadius: 0
- #
- # # Wieviele Disconnects ein Spieler machen darf, bevor er dann seine Session
- # # verliert.
- # # -1 = Off
- # # Default: 3
- # disconnectsPerSession: 3
- #
- # # Ob der Spieler gestriket werden soll, wenn er die oben genannten Disconnects
- # # überschreitet.
- # # Nur aktiv, wenn 'disconnectsPerSession' an
- # # Default: false
- # strikeOnDisconnects: false
- #
- # # Die Zeit in Minuten, nachdem der Spieler nach einem Disconnect vom Projekt
- # # entfernt wird. Praktisch für OneDayVaro's.
- # # Hinweis: hat nichts mit 'disconnectsPerSession' zu tun.
- # # Default: -1
- # banAfterDisconnectMinutes: -1
- #
- # # Wenn der Ping eines Spielers über diesem Wert liegt, dann wird es nicht
- # # als Disconnect im System gezählt.
- # # Nur aktiv, wenn 'disconnectsPerSession' an
- # noDisconnectPing: 200
- #
- # # Varo bereits gestartet
- # # Vorsicht: nicht ändern, da dies von selbst übernommen wird.
- # # Default: false
- # started: false
- #
- # # Wenn ein Spieler etwas schreibt, wie lange er dann nicht mehr schreiben darf.
- # # Default: 3
- # chatCooldownInSeconds: 3
- #
- # # Ob der Chatcooldown aktiviert sein soll, sobald Varo gestartet wurde.
- # # Default: false
- # chatCooldownWhenStarted: false
- #
- # # Ob das TeamRequest-System (/teamrequest) aktiviert. [AN/AUS]
- # # Damit können sich Spieler über den Kommand selbst in Teams einweisen,
- # # indem sie sich Teamanfragen senden.
- # # Default: false
- # playerTeamRequests: false
- #
- # # Die Zeit in Sekunden, nachdem eine Teamanfrage ablaufen soll.
- # # Nur aktiv, wenn 'playerTeamRequests' true
- # # Default: 30
- # playerTeamRequestExpireTime: 30
- #
- # # Die Anzahl an Spielern, die pro Team maximal registriert sein dürfen.
- # # Nur aktiv, wenn 'playerTeamRequests' true
- # # Default: 2
- # playerTeamRequestMaxTeamMembers: 2
- #
- # # Benachrichtigung oder Strike, wenn Spieler sich im Kampf ausloggt. [AN/AUS]
- # # Default: true
- # combatlog: true
- #
- # # Ab wann ein Spieler sich nicht mehr im Kampf befindet in Sekunden.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'combatlog' auf 'true'
- # # Default: 30
- # combatlogTime: 30
- #
- # # Spieler wird gestriket bei Verlassen des Servers im Kampf.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'combatlog' auf 'true'
- # # Default: false
- # strikeOnCombatLog: false
- #
- # # Die Sessions (Zeit auf 0) wird beendet, sobald
- # # der Spieler sich während eines Kampfes ausloggt.
- # # Das ist gut für ODV's, wo Strikes nicht wichtig sind.
- # # Default true
- # endSessionOnCombatLog: true
- #
- # # Der Spieler wird bei Ausloggen während eines Kampfes
- # # getötet. Seine Items droppen und er kann nicht mehr joinen.
- # # Default: false
- # killOnCombatLog: false
- #
- # # Anzahl an halben Herzen, die der Spieler bekommt, wenn er
- # # einen Kill macht.
- # # Default: -1
- # killerHealthAddOnKill: -1
- #
- # # Spieler können vor Beginn des Projektes chatten. [AN/AUS]
- # # Default: false
- # canChatBeforeStart: false
- #
- # # Spieler können sich vor Beginn des Projektes bewegen. [AN/AUS]
- # # Default: false
- # canMoveBeforeStart: false
- #
- # # Distanz, die verfeindete Spieler zueinander haben müssen, damit
- # # sie nicht gekickt werden in Blöcken.
- # # 0 = Off
- # # Default: 30
- # noKickDistance: 30
- #
- # # Distanz, um welche sich die Border bei Tod eines Spielers verkleinert
- # # in Blöcken.
- # # Default: 25
- # onDeathBorderDecrease: 25
- #
- # # Wenn die Border schrumpft, wie lange sie dafür brauchen soll. Bei
- # # 25 oben eingestellen blöcken und decreasePerSecond von 25 sind es
- # # zum Beispiel ein Block pro Sekunde, bis die Border um 25 kleiner ist.
- # # Default: 1
- # decreasePerSecond: 1
- #
- # # In den Tagesabständen wird die Border um 'timeBorderDecreaseSize'
- # # verringert.
- # # 0 = Off
- # # Default: 0
- # timeBorderDecrease: 0
- #
- # # Blöcke, um welche die Border nach den oben definierten Tagen
- # # schrumpft.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'timeBorderDecrease' nicht '0' ist.
- # # Default: 0
- # timeBorderDecreaseSize: 30
- #
- # # Größe der Border, unter welcher sie nicht drunter sein darf
- # # Wenn sie beim Schrumpfen kleiner als dieser Wert wäre, dann
- # # würde die Border nicht schrumpfen.
- # # -1 = Off
- # # Default: -1
- # minBorderSize: -1
- #
- # # Die Höhe, die Spectator maximal erreichen dürfen.
- # # Default: 70
- # minimalSpectatorHeight: 70
- #
- # # Ob Scoreboard angezeigt werden soll. [RESCOURCENLASTIG] [AN/AUS]
- # # Wenn 'showDistanceToBorder' auf 'false', wird die Zeit in der
- # # Actionbar angezeigt.
- # # Default: true
- # scoreboard: true
- #
- # # In welchem Abstand in Sekunden sich die Distanz vom Spieler
- # # zur Border aktualisieren soll.
- # # Default: 3
- # borderActionBarRefreshDelay: 3
- #
- # # In welchem Abstand in Sekunden sich die Distanz vom Spieler
- # # zur Border im Scorebaord aktualisieren soll.
- # # Default: 3
- # borderScoreboardRefreshDelay: 3
- #
- # # Ob unregistrierte Spieler vor Start joinen können. [AN/AUS]
- # # Default: false
- # playerJoinBeforeStart: false
- #
- # # Zeigt die Distanz vom Spieler zur Border in der Actionbar. [AN/AUS]
- # # Default: false
- # showDistanceToBorder: false
- #
- # # Wie viel Schaden die Border macht, wenn man nicht in ihrem Bereich ist.
- # # Default: 1
- # borderDamage: 1
- #
- # # DiscordBot [AN/AUS]
- # # Hinweis: nur anmachen, wenn nötige Infos unter der Sektion 'bot'
- # # eingetragen sind.
- # # Default: false
- # discordBot: false
- #
- # # Ob die Spieler mit Hilfe von Schildern ihre Kisten sichern dürfen.
- # # Default: true
- # saveChests: true
- #
- # # Limit an Kisten, welches ein Team haben kann in Kisten.
- # # Nur aktiv, wenn saveChests true
- # # Default: 4
- # playerChestLimit: 4
- #
- # # SessionSystem [AN/AUS]
- # # Spieler können so oft am Tag auf den Server, wie unten eingestellt.
- # # Die Sessions werden jeden Tag um 00:00 wieder auf 'sessionPerDay' gestellt.
- # # Default: true
- # sessionJoin: true
- #
- # # Anzahl der Sessions der Spieler pro Tag.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'sessionJoin' auf 'true'
- # # Default: 1
- # sessionPerDay: 1
- #
- # # Wie viele Folgen Spieler vorproduzieren können. Die Spieler werden
- # # dann so oft gebannt, wie sie gespielt haben. Hier wird festgelegt,
- # # wie oft sie maximal spielen dürfen.
- # # Hinweis: hat NICHTS mit Sessions zu tun!
- # # -1 = off
- # # Default: -1
- # preProduceAmount: -1
- #
- # # StundenSystem [AN/AUS]
- # # Spieler können nur zwischen den unten eingestellen Uhrzeiten den Server
- # # betreten.
- # # Default: false
- # onlyJoinBetweenHours: false
- #
- # # Erste Uhrzeit des StundenSystems.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'onlyJoinBetweenHours' auf 'true'
- # # Default: 14
- # onlyJoinBetweenHoursHour1: 14
- #
- # # Zweite Uhrzeit des StundenSystems.
- # # Hinweis: nur aktiv, wenn 'onlyJoinBetweenHours' auf 'true'
- # # Default: 16
- # onlyJoinBetweenHoursHour2: 16
- #
- # # Format: <ID des Items:MetaID des Items oder eines Trankes>
- # # Du kannst auch nur die <ID> eintragen, damit alle Items
- # # diesen Typs gebannt werden.
- # # Auch kannst du hier Potions eintragen, welche gebannt werden
- # # sollen.
- # # Default: - '322:1' [Das ist zum Beispiel ein Notch-Apfel]
- # blockedItems:
- # - '322:1'
- #
- # # Bot Einstellungen
- # bot:
- # # Gib hier den Token an, welchen du auf der Bot Seite und 'create bot user' bekommst.
- # token: ENTER TOKEN HERE
- #
- # # Gib hier die ChannelID des Channels an, in welchen der Bot schreiben soll.
- # # Rechtsklick auf den Channel -> Copy ChannelID
- # # Wenn Option nicht vorhanden, schalte 'developer options' in den Einstellungen von Discord ein
- # textChannelID: ENTER CHANNELID HERE
- #
- #
- # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- #
- # PLACEHOLDER:
- # GENERELLE (überall anwendbare):
- # - %nextline% -> Neue Zeile
- # - %currHour% -> Uhrzeit (Stunde)
- # - %currMin% -> Uhrzeit (Minute)
- # - %currSec% -> Uhrzeit (Sekunde)
- # - %online% -> Anzahl der Spieler (online)
- # - %remaining% -> Anzahl der Spieler (lebend)
- # - %players% -> Anzahl der Spieler (gesamt)
- # - %bordersize% -> Größe der Border
- # - %projectname% -> Projektname
- # - & -> §
- #
- # SCOREBOARD SPEZIFISCHE:
- # - %team% -> Team des Spielers
- # - %kills% -> Anzahl der Kills des Spielers
- # - %time% -> Verbleibende Onlinezeit des Spielers
- # - %players% -> Anzahl der Spieler (gesamt)
- # - %remaining% -> Anzahl der Spieler (lebend)
- # - %online% -> Anzahl der Spieler (online)
- # - %player% -> Name des Spielers
- # - %bordersize% -> Größe der Border
- # - %distanceToBorder% -> Distanz zur Border
- # - %projectname% -> Name des Projektes
- # - %episodesPlayed% -> Gespielte Folgen
- # - %sessions% -> Heute verbleibende Folgen
- # - %strikes% -> Strikes des Spielers
- # - %space% -> Leerzeile
- #
- # JOIN-LEAVE SPEZIFISCH:
- # - %rank% -> Rang des Spielers
- # - %player% -> Name des Spielers
- # - %episodesPlayed% -> Gespielte Folgen
- # - %sessions% -> Heute verbleibende Folgen
- # - %remainingDisconnects% -> Disconnects, die der Spieler noch machen darf
- #
- # SONST BEI SPIELERNACHRICHTEN GILT:
- # - %player% -> Name des Spielers
- # - Rest könnt ihr euch aus der Default-Message herauslesen
- #
- config:
- prefix: '&7[&bOneDayVaro&7] '
- projektname: OneDayVaro
- projektnameColorCode: '&b'
- schutzzeit: false
- schutzzeitZeit: 10
- startPeriodProtectionTime: 0
- changeMotd: true
- fakeMaxSlots: -1
- friendlyFire: false
- deathSound: false
- kickDelayAfterDeath: 15
- timeJoin: false
- timeJoinHours: 24
- playTime: -1
- nametags: true
- badWeather: true
- removePlayersArentAtStart: true
- playerSpectateAfterDeath: false
- setPlayerSpawns: false
- setNameTagsOverSpawn: true
- startCountdown: 30
- stopServerOnWin: false
- resetSessionHour: 3
- spawnProtectionRadius: 0
- disconnectsPerSession: -1
- strikeOnDisconnects: false
- banAfterDisconnectMinutes: 10
- noDisconnectPing: 200
- started: false
- chatCooldownInSeconds: 3
- chatCooldownWhenStarted: false
- playerTeamRequests: true
- playerTeamRequestExpireTime: 30
- playerTeamRequestMaxTeamMembers: 2
- combatlog: true
- combatlogTime: 30
- strikeOnCombatLog: false
- endSessionOnCombatLog: false
- killOnCombatLog: true
- killerHealthAddOnKill: -1
- canChatBeforeStart: true
- canMoveBeforeStart: true
- noKickDistance: 30
- onDeathBorderDecrease: 35
- decreasePerSecond: 35
- borderDamage: 1
- timeBorderDecrease: 0
- timeBorderDecreaseSize: 30
- minBorderSize: 100
- minimalSpectatorHeight: 70
- scoreboard: true
- borderActionBarRefreshDelay: 3
- borderScoreboardRefreshDelay: 3
- playerJoinBeforeStart: true
- showDistanceToBorder: false
- discordBot: false
- broadcastInvervalInSeconds: 550
- saveChests: false
- teamChestLimit: 4
- sessionJoin: false
- sessionPerDay: 1
- preProduceAmount: -1
- onlyJoinBetweenHours: false
- onlyJoinBetweenHoursHour1: 14
- onlyJoinBetweenHoursHour2: 16
- bloodLustDays: -1
- strikeOnBloodLust: false
- noAcivityDays: 3
- strikeOnNoActivity: false
- blockedItems:
- - '322:1'
- - '373'
- - '346'
- blockedEnchantments:
- - 67
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