daily pastebin goal
70%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Aug 12th, 2017 48 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. #include <a_samp>
  2.  
  3. #if defined FILTERSCRIPT
  4.  
  5. public OnFilterScriptInit()
  6. {
  7.     print("\n--------------------------------------");
  8.     print(" Waffenshop by lolli");
  9.     print("--------------------------------------\n");
  10.     return 1;
  11. }
  12. #endif
  13. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  14. {
  15.     if (strcmp(cmdtext, "/buygun", true)==0)
  16.     {
  17.         ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle einen Waffenart", "Schlagwaffen\nPistolen\nMaschinengewehre\nSchrottflinten\nAssault", "Auswählen", "Abbrechen");
  18.         return 1;
  19.     }
  20.     return 0;
  21. }
  22.  
  23. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  24. {
  25. if(dialogid == 1007)//buygundialog
  26.     {
  27.         if(response)
  28.         {
  29.             if(listitem == 0)
  30.             {
  31.             ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle eine Schlagwaffe", "Schlagringe 15$\nMesser 90$\nBaseballschläger 50$", "Auswählen", "Abbrechen");
  32.             }
  33.             if(listitem == 1)
  34.             {
  35.             ShowPlayerDialog(playerid, 3, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle eine Pistole", "Pistole mit Schaldämpfer 500$\nDeserteagle 800$\nColt 45 300$", "Auswählen", "Abbrechen");
  36.             }
  37.             if(listitem == 2)
  38.             {
  39.             ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle ein Maschinengewehr", "UZI 1200$\nMP5 1500$\nTEC 9 1400$", "Auswählen", "Abbrechen");
  40.             }
  41.             if(listitem == 3)
  42.             {
  43.             ShowPlayerDialog(playerid, 5, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle eine Schrottflinte", "Schrottflinte 1800$\nAbgesägte Schrottflinte 2300$", "Auswählen", "Abbrechen");
  44.             }
  45.             if(listitem == 4)
  46.             {
  47.             ShowPlayerDialog(playerid, 6, DIALOG_STYLE_LIST, "Wähle eine Assaultwaffe", "M4 2500$\nAK47 2500$\nCountry Rifle 2500$\nSniper 3000$", "Auswählen", "Abbrechen");
  48.             }
  49.         }
  50.     }
  51. if(dialogid == 2)
  52.     {
  53.         if(response)
  54.         {
  55.             if(listitem == 0)
  56.             {
  57.             GivePlayerWeapon(playerid, 1, 1);
  58.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir einen Schlagring gekauft!");
  59.             GivePlayerMoney(playerid, -15);
  60.             }
  61.             if(listitem == 1)
  62.             {
  63.             GivePlayerWeapon(playerid, 4, 1);
  64.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir ein Messer gekauft!");
  65.             GivePlayerMoney(playerid, -90);
  66.             }
  67.             if(listitem == 2)
  68.             {
  69.             GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);
  70.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir ein Baseballschläger gekauft!");
  71.             GivePlayerMoney(playerid, -50);
  72.             }
  73.         }
  74.     }
  75. if(dialogid == 3)//pistolen
  76.     {
  77.         if(response)
  78.         {
  79.             if(listitem == 0)
  80.             {
  81.             GivePlayerWeapon(playerid, 23, 200);
  82.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine Pistole mit Schaldämpfer gekauft!");
  83.             GivePlayerMoney(playerid, -500);
  84.             }
  85.             if(listitem == 1)
  86.             {
  87.             GivePlayerWeapon(playerid, 24, 200);
  88.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine Desert Eagle gekauft!");
  89.             GivePlayerMoney(playerid, -800);
  90.             }
  91.             if(listitem == 2)
  92.             {
  93.             GivePlayerWeapon(playerid, 22, 200);
  94.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine Colt 45 gekauft!");
  95.             GivePlayerMoney(playerid, -300);
  96.             }
  97.         }
  98.     }
  99. if(dialogid == 4)//Maschinenpistolen
  100.     {
  101.         if(response)
  102.         {
  103.             if(listitem == 0)
  104.             {
  105.             GivePlayerWeapon(playerid, 28, 200);
  106.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine UZI gekauft!");
  107.             GivePlayerMoney(playerid, -1200);
  108.             }
  109.             if(listitem == 1)
  110.             {
  111.             GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200);
  112.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine MP5 gekauft!");
  113.             GivePlayerMoney(playerid, -1500);
  114.             }
  115.             if(listitem == 2)
  116.             {
  117.             GivePlayerWeapon(playerid, 32, 200);
  118.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine TEC 9 gekauft!");
  119.             GivePlayerMoney(playerid, -1400);
  120.             }
  121.         }
  122.     }
  123. if(dialogid == 5)//Schrottflinte
  124.     {
  125.         if(response)
  126.         {
  127.             if(listitem == 0)
  128.             {
  129.             GivePlayerWeapon(playerid, 25, 200);
  130.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine Schrottflinte gekauft!");
  131.             GivePlayerMoney(playerid, -1800);
  132.             }
  133.             if(listitem == 1)
  134.             {
  135.             GivePlayerWeapon(playerid, 26, 200);
  136.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine Abgesägte Schrottflinte gekauft!");
  137.             GivePlayerMoney(playerid, -2300);
  138.             }
  139.         }
  140.     }
  141. if(dialogid == 6)//Assaultwaffen
  142.     {
  143.         if(response)
  144.         {
  145.             if(listitem == 0)
  146.             {
  147.             GivePlayerWeapon(playerid, 31, 200);
  148.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine M4 gekauft!");
  149.             GivePlayerMoney(playerid, -2500);
  150.             }
  151.             if(listitem == 1)
  152.             {
  153.             GivePlayerWeapon(playerid, 30, 200);
  154.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir eine AK47 gekauft!");
  155.             GivePlayerMoney(playerid, -2500);
  156.             }
  157.             if(listitem == 2)
  158.             {
  159.             GivePlayerWeapon(playerid, 33, 50);
  160.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir einen Country Rifle gekauft!");
  161.             GivePlayerMoney(playerid, -2500);
  162.             }
  163.             if(listitem == 3)
  164.             {
  165.             GivePlayerWeapon(playerid, 34, 50);
  166.             SendClientMessage(playerid,0xFF0000,"Du hast dir einen Sniper gekauft!");
  167.             GivePlayerMoney(playerid, -3000);
  168.             }
  169.         }
  170.     }
  171. }
RAW Paste Data
Top