Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 5th, 2020
182
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 1.56 KB | None | 0 0
  1. MinesweeperBoard board (100, 100, DEBUG);
  2.     // board.debug_display();
  3.     // MSBoardTextView view ( board );
  4.     //MSTextController ctrl ( board, view );
  5.     //ctrl.play();
  6.     cout<< board.getBoardWidth()<<endl; //pokazuje szerokosc planszy
  7.     cout<< board.getBoardHeight()<<endl;  // pokazuje wysokosc planszy
  8.     cout<<board.getMineCount()<<endl;   //liczy wszystkie miny na planszy
  9.     cout<< board.hasFlag(100, 100)<<endl;  //sprawdza czy dany punkt ma flage
  10.     board.toggleFlag(100, 100); // stawia na danym polu flage
  11.     board.revealField(100, 100);// odkrywa dane pole
  12.     cout<< board.isRevealed(100, 100)<<endl; // sprawdza czy dane pole jest odkryte
  13.     cout<<board.countMines(100, 100)<<endl;   // liczy miny wokol danego punktu na planszy
  14.     cout<< board.getFieldInfo(100, 100)<<endl;
  15.     cout<<board.getGameState();  // zwraca aktualny stan gry
  16.  
  17.     cout<<endl<<endl<<endl;
  18.     board.revealField(99, 99);// odkrywa dane pole
  19.     cout<<board.countMines(99, 99)<<endl;   // liczy miny wokol danego punktu na planszy
  20.     cout<< board.getBoardWidth()<<endl; //pokazuje szerokosc planszy
  21.     cout<< board.getBoardHeight()<<endl;  // pokazuje wysokosc planszy
  22.     cout<<board.getMineCount()<<endl;   //liczy wszystkie miny na planszy
  23.     board.toggleFlag(99, 99); // stawia na danym polu flage
  24.     cout<< board.hasFlag(99, 99)<<endl;  //sprawdza czy dany punkt ma flage
  25.     cout<< board.isRevealed(99, 99)<<endl; // sprawdza czy dane pole jest odkryte
  26.     cout<< board.getFieldInfo(99, 99)<<endl;
  27.     cout<<board.getGameState();  // zwraca aktualny stan gry
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement