Metarkrai

La Shasse à la Pyramide (Safari)

Mar 15th, 2015
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  1. --- Chances de Capture de Pokémon à la Pyramide de Combat avec le mode Safari ---
  2.  
  3. La vidéo explicative sur la shasse : https://www.youtube.com/watch?v=5aEWXdRNBwE
  4. (Une production Wailord)
  5. Comme quitter le mode Safari ne fait pas perdre le nombre de victoires à la Pyramide / au Reptile, on peut décemment shasser dans ces endroits, qui y deviennent géniaux.
  6.  
  7. Les encounter slots :
  8. http://www.smogon.com/ingame/bt/battle_pyramid
  9. En choisissant son étage, on choisit 3-4 Pokémon avec des taux très avantageux, et du Niveau énorme.
  10. Avec APEV, il y a moyen de décemment voir des Pokémon Nv 100 pour péter le record du Shiny sauvage au plus haut niveau. (hors Gen 1)
  11.  
  12. -- Petits détails :
  13. Sur Emeraude US, si 1er Pokébloc lancé intrigue le Pokémon, il peut faire tomber son taux de fuite à 0%.
  14. Les Pokémon étant en mode Safari, leur taux de capture pour le combat est : 255/20*partie entière(Taux*20/255)
  15. En gros, le taux est ramené à un multiple de 12.75 (un taux de 30 passe à 25.5 et un de 45 à 38.25), ce qui s'avère problématique pour les Pokémon avec un taux inférieur à 12.75, genre Métang/Métalosse. C'est pourquoi il faut adopter des stratégies.
  16.  
  17. Lorsque l'on lance un Pokébloc, il y a 3 cas :
  18. Pokébloc adoré : -25% chances de fuir, puis -15%, puis -10% (et -10% après le 3e Pokébloc)
  19. Pokébloc intriguant : -15% chances de fuir, puis -10%, puis -5% (et -5% après le 3e Pokébloc)
  20. Pokébloc ignoré : Rien.
  21. Se Rapprocher une fois : +20% chances de fuir, Taux de Capture + 51.
  22.  
  23.  
  24. -- Stratégie à adopter :
  25. Ne pas utiliser Synchro.
  26. Jouer sur Emeraude US.
  27. Suivre la stratégie qui suit. (c'est la stratégie optimale.)
  28.  
  29. I) Si le Taux de capture du Pokémon est supérieur ou égal à 30 :
  30. Lancer un Pokébloc d'un certain goût. (Pokébloc à un seul goût) (15% de chances de fuir au 1er tour)
  31. - Si le Pokébloc intrigue / est adoré, lancer les Balls. (17+4 natures sur 25) (Si le Pokébloc intrigue, le Pokémon ne fuira plus)
  32. - Si le Pokébloc n'est pas aimé, lancer un Pokébloc d'un autre goût (4 natures sur 25). (15% de chances de fuir supplémentaires)
  33. - Le Pokébloc 2 intriguera / sera adoré (3 natures / 1 nature sur 25). Lancer ensuite les Balls.
  34.  
  35. II) Si le Taux de capture du Pokémon est inférieur ou égal à 30 :
  36. 1) Lancer un Pokébloc d'un certain goût. (Pokébloc à un seul goût) (15% de chances de fuir au 1er tour)
  37. - Si le Pokébloc intrigue / est adoré, passer à 2) (17+4 natures sur 25)
  38. - Si le Pokébloc n'est pas aimé, lancer un Pokébloc d'un autre goût (4 natures sur 25). (15% de chances de fuir supplémentaires)
  39. - Le Pokébloc 2 intriguera / sera adoré (3 natures / 1 nature sur 25). Passer à 2)
  40.  
  41. 2) Se Rapprocher.
  42. Ici, le Pokémon a 0% de chances de fuir s'il a été intrigué au Pokébloc 1 (17 natures sur 25), et 5% sinon (8 natures sur 25).
  43. Rapprocher une fois augmente le taux de capture de 51, et le taux de fuite de 20%.
  44.  
  45. 3) Lancer à nouveau un Pokébloc qui intrigue / est adoré.
  46. Ici, le Pokémon a 20% de chances de fuir s'il a été intrigué au Pokébloc 1 (17 natures sur 25), et 25% sinon (8 natures sur 25).
  47. Les chances de fuir deviendront :
  48. 10% s'il a été intrigué au Pokébloc 1 ou a aimé le Pokébloc 1/2 (17+4+1 natures sur 25).
  49. 15% s'il a été intrigué au Pokébloc 2.
  50.  
  51. 4) Lancer à nouveau un Pokébloc qui intrigue / est adoré.
  52. Les chances de fuir deviendront :
  53. 5% s'il a été intrigué au Pokébloc 1 ou a aimé le Pokébloc 1/2 (17+4+1 natures sur 25).
  54. 10% s'il a été intrigué au Pokébloc 2.
  55.  
  56. 5) Mitrailler les Balls.
  57.  
  58.  
  59. -- Les calculs
  60. Tout a été calculé avec le plus de soin possible, à 0.01% près.
  61. Veuillez me croire, les stratégies données ci-dessus sont optimales, et les calculs montrent un peu pourquoi.
  62.  
  63. Cas I)
  64. Taux de capture :
  65. 0 -> 0%
  66. 12.75 -> 38.43%
  67. 25.5 -> 57.70%
  68. 38.25 -> 67.47%
  69. 51 -> 72.54%
  70. 63.75 -> 75.31%
  71. 255 -> 81.76%
  72.  
  73. Cas II)
  74. Taux de capture :
  75. 0 -> 38.42%
  76. 12.75 -> 41.59%
  77. 25.5 -> 43.95% (moins bon que le Cas I) ici )
  78. 38.25 -> 45.77%
  79. 51 -> 47.23%
  80. 63.75 -> 48.22%
  81.  
  82. Bourrinage de Balls :
  83. 0 -> 0%
  84. 12.75 -> 14.55%
  85. 25.5 -> 25.93%
  86. 38.25 -> 35.06%
  87. 51 -> 42.54%
  88. 63.75 -> 48.77% (moins bon que le Cas II) ici) (toujours moins bon que le Cas I) )
  89. 255 -> 73.91% (l'écart entre Bourrinage et Cas I) diminue quand le taux de Capture augmente, mais il existe toujours)
  90.  
  91. Metarkrai
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