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Untitled

a guest May 16th, 2019 75 Never
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  312.                 ["Position"] = Vector(7.606201171875, 2.1103515625, 0.205078125),
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  436.                         [1] = {
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  439.                             ["self"] = {
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  469.                         [2] = {
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  502.                         [3] = {
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  504.                             },
  505.                             ["self"] = {
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  514.                                 ["Bone"] = "left hand",
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  534.                         },
  535.                         [4] = {
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  537.                             },
  538.                             ["self"] = {
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  543.                                 ["Angles"] = Angle(-0.00011099058610853, 103.58875274658, -5.2933966799174e-05),
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  546.                                 ["FollowPartUID"] = "",
  547.                                 ["Bone"] = "spine 1",
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  554.                                 ["UniqueID"] = "2648793048",
  555.                                 ["Hide"] = false,
  556.                                 ["Name"] = "",
  557.                                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  558.                                 ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  559.                                 ["EditorExpand"] = false,
  560.                                 ["Size"] = 1,
  561.                                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  562.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  563.                                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  564.                                 ["EyeAngles"] = false,
  565.                                 ["HideMesh"] = false,
  566.                             },
  567.                         },
  568.                         [5] = {
  569.                             ["children"] = {
  570.                             },
  571.                             ["self"] = {
  572.                                 ["Jiggle"] = false,
  573.                                 ["DrawOrder"] = 0,
  574.                                 ["AlternativeBones"] = false,
  575.                                 ["FollowPartName"] = "",
  576.                                 ["Angles"] = Angle(35, -60.627998352051, 0),
  577.                                 ["OwnerName"] = "self",
  578.                                 ["AimPartName"] = "",
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  580.                                 ["Bone"] = "right upperarm",
  581.                                 ["InvertHideMesh"] = false,
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  584.                                 ["FollowAnglesOnly"] = false,
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  600.                         },
  601.                     },
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  755.             },
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  804.         },
  805.         [9] = {
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  807.             },
  808.             ["self"] = {
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  855.             },
  856.         },
  857.         [10] = {
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  859.             },
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  959.             },
  960.         },
  961.         [12] = {
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  963.             },
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  1064.         },
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  1067.             },
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  1115.             },
  1116.         },
  1117.         [15] = {
  1118.             ["children"] = {
  1119.                 [1] = {
  1120.                     ["children"] = {
  1121.                     },
  1122.                     ["self"] = {
  1123.                         ["Jiggle"] = false,
  1124.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1125.                         ["AlternativeBones"] = false,
  1126.                         ["FollowPartName"] = "",
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  1128.                         ["OwnerName"] = "self",
  1129.                         ["AimPartName"] = "",
  1130.                         ["FollowPartUID"] = "",
  1131.                         ["Bone"] = "rig right toe",
  1132.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  1133.                         ["ScaleChildren"] = false,
  1134.                         ["ClassName"] = "bone",
  1135.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  1136.                         ["Position"] = Vector(46.555000305176, -9.2950000762939, -2.1180000305176),
  1137.                         ["AimPartUID"] = "",
  1138.                         ["UniqueID"] = "1977567570",
  1139.                         ["Hide"] = false,
  1140.                         ["Name"] = "",
  1141.                         ["Scale"] = Vector(1.1000000238419, 1, 1),
  1142.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  1143.                         ["EditorExpand"] = false,
  1144.                         ["Size"] = 6.6999998092651,
  1145.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1146.                         ["IsDisturbing"] = false,
  1147.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1148.                         ["EyeAngles"] = false,
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  1150.                     },
  1151.                 },
  1152.                 [2] = {
  1153.                     ["children"] = {
  1154.                     },
  1155.                     ["self"] = {
  1156.                         ["Jiggle"] = false,
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  1391.         [19] = {
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  1425.                 },
  1426.                 [2] = {
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  1428.                     },
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  1430.                         ["Jiggle"] = false,
  1431.                         ["DrawOrder"] = 0,
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  1438.                         ["Bone"] = "rig right foot",
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  1440.                         ["ScaleChildren"] = false,
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  1710.             ["self"] = {
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  1734.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1735.                 ["RunSpeed"] = 0,
  1736.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  1737.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  1738.                 ["ClassName"] = "entity",
  1739.                 ["MuteSounds"] = false,
  1740.                 ["DrawShadow"] = false,
  1741.                 ["Alpha"] = 1,
  1742.                 ["Material"] = "models/weapons/v_crowbar/crowbar_cyl",
  1743.                 ["InverseKinematics"] = false,
  1744.                 ["SuppressFrames"] = false,
  1745.                 ["AimPartName"] = "",
  1746.                 ["Bone"] = "head",
  1747.                 ["EyeTargetName"] = "",
  1748.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  1749.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  1750.                 ["Weapon"] = false,
  1751.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  1752.                 ["UniqueID"] = "1610282124",
  1753.                 ["OwnerName"] = "self",
  1754.                 ["Hide"] = false,
  1755.                 ["Brightness"] = 1,
  1756.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1757.                 ["Translucent"] = false,
  1758.                 ["EditorExpand"] = true,
  1759.                 ["Size"] = 1,
  1760.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1761.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1762.                 ["AnimationRate"] = 1,
  1763.                 ["Model"] = "",
  1764.                 ["RelativeBones"] = true,
  1765.             },
  1766.         },
  1767.         [21] = {
  1768.             ["children"] = {
  1769.             },
  1770.             ["self"] = {
  1771.                 ["Skin"] = 0,
  1772.                 ["Invert"] = false,
  1773.                 ["LightBlend"] = 1,
  1774.                 ["CellShade"] = 0,
  1775.                 ["OwnerName"] = "self",
  1776.                 ["AimPartName"] = "",
  1777.                 ["IgnoreZ"] = false,
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  1779.                 ["Passes"] = 1,
  1780.                 ["Name"] = "",
  1781.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1782.                 ["DoubleFace"] = false,
  1783.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1784.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1785.                 ["Fullbright"] = false,
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  1787.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  1789.                 ["UniqueID"] = "930438691",
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  1791.                 ["LodOverride"] = -1,
  1792.                 ["BlurSpacing"] = 0,
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  1794.                 ["Material"] = "models/weapons/v_crowbar/crowbar_cyl",
  1795.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1796.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1797.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1798.                 ["Bone"] = "left ulna",
  1799.                 ["Color"] = Vector(127, 255, 0),
  1800.                 ["Brightness"] = 1,
  1801.                 ["BoneMerge"] = false,
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  1803.                 ["Position"] = Vector(-0.4580078125, 0.25149536132813, -0.4248046875),
  1804.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1805.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1806.                 ["Hide"] = false,
  1807.                 ["OwnerEntity"] = false,
  1808.                 ["Scale"] = Vector(0.69999998807907, 0.80000001192093, 2),
  1809.                 ["ClassName"] = "model",
  1810.                 ["EditorExpand"] = false,
  1811.                 ["Size"] = 0.625,
  1812.                 ["ModelFallback"] = "",
  1813.                 ["Angles"] = Angle(-89.931358337402, 179.94299316406, 176.82275390625),
  1814.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1815.                 ["Model"] = "models/joazzz/chaos/skinwrapping.mdl",
  1816.                 ["BlendMode"] = "",
  1817.             },
  1818.         },
  1819.         [22] = {
  1820.             ["children"] = {
  1821.                 [1] = {
  1822.                     ["children"] = {
  1823.                         [1] = {
  1824.                             ["children"] = {
  1825.                             },
  1826.                             ["self"] = {
  1827.                                 ["UniqueID"] = "4188961553",
  1828.                                 ["OwnerName"] = "self",
  1829.                                 ["BlurX"] = 2,
  1830.                                 ["SphericalSize"] = 1,
  1831.                                 ["AimPartUID"] = "",
  1832.                                 ["AffectChildren"] = false,
  1833.                                 ["Hide"] = false,
  1834.                                 ["Name"] = "",
  1835.                                 ["Passes"] = 1,
  1836.                                 ["Amount"] = 1,
  1837.                                 ["EditorExpand"] = false,
  1838.                                 ["Additive"] = true,
  1839.                                 ["Shape"] = 1,
  1840.                                 ["Color"] = Vector(33, 255, 0),
  1841.                                 ["IsDisturbing"] = false,
  1842.                                 ["BlurY"] = 2,
  1843.                                 ["ClassName"] = "halo",
  1844.                             },
  1845.                         },
  1846.                     },
  1847.                     ["self"] = {
  1848.                         ["Skin"] = 0,
  1849.                         ["Invert"] = false,
  1850.                         ["LightBlend"] = 1,
  1851.                         ["CellShade"] = 0,
  1852.                         ["OwnerName"] = "self",
  1853.                         ["AimPartName"] = "",
  1854.                         ["IgnoreZ"] = false,
  1855.                         ["AimPartUID"] = "",
  1856.                         ["Passes"] = 1,
  1857.                         ["Name"] = "",
  1858.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  1859.                         ["DoubleFace"] = false,
  1860.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1861.                         ["IsDisturbing"] = false,
  1862.                         ["Fullbright"] = true,
  1863.                         ["EyeAngles"] = false,
  1864.                         ["DrawOrder"] = 0,
  1865.                         ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1866.                         ["UniqueID"] = "3750522033",
  1867.                         ["Translucent"] = false,
  1868.                         ["LodOverride"] = -1,
  1869.                         ["BlurSpacing"] = 0,
  1870.                         ["Alpha"] = 1,
  1871.                         ["Material"] = "",
  1872.                         ["UseWeaponColor"] = false,
  1873.                         ["UsePlayerColor"] = false,
  1874.                         ["UseLegacyScale"] = false,
  1875.                         ["Bone"] = "head",
  1876.                         ["Color"] = Vector(33, 255, 0),
  1877.                         ["Brightness"] = 1,
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  1880.                         ["Position"] = Vector(5.6999998092651, 0, 0),
  1881.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1882.                         ["AlternativeScaling"] = false,
  1883.                         ["Hide"] = false,
  1884.                         ["OwnerEntity"] = false,
  1885.                         ["Scale"] = Vector(1.1000000238419, 1, 1),
  1886.                         ["ClassName"] = "model",
  1887.                         ["EditorExpand"] = true,
  1888.                         ["Size"] = 0.40000000596046,
  1889.                         ["ModelFallback"] = "",
  1890.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  1891.                         ["TextureFilter"] = 3,
  1892.                         ["Model"] = "models/pac/default.mdl",
  1893.                         ["BlendMode"] = "",
  1894.                     },
  1895.                 },
  1896.             },
  1897.             ["self"] = {
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  1910.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1911.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1912.                 ["Fullbright"] = false,
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  1914.                 ["DrawOrder"] = 0,
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  1925.                 ["Bone"] = "spine 4",
  1926.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  1927.                 ["Brightness"] = 1,
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  1930.                 ["Position"] = Vector(-5.666015625, -8.137451171875, 0.001401424407959),
  1931.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  1932.                 ["AlternativeScaling"] = false,
  1933.                 ["Hide"] = false,
  1934.                 ["OwnerEntity"] = false,
  1935.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  1936.                 ["ClassName"] = "model",
  1937.                 ["EditorExpand"] = false,
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  1941.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1942.                 ["Model"] = "models/joazzz/warhammer40k/spacemarines/bionic_implants.mdl",
  1943.                 ["BlendMode"] = "",
  1944.             },
  1945.         },
  1946.         [23] = {
  1947.             ["children"] = {
  1948.             },
  1949.             ["self"] = {
  1950.                 ["Skin"] = 0,
  1951.                 ["Invert"] = false,
  1952.                 ["LightBlend"] = 1,
  1953.                 ["CellShade"] = 0,
  1954.                 ["OwnerName"] = "self",
  1955.                 ["AimPartName"] = "",
  1956.                 ["IgnoreZ"] = false,
  1957.                 ["AimPartUID"] = "",
  1958.                 ["Passes"] = 1,
  1959.                 ["Name"] = "",
  1960.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  1961.                 ["DoubleFace"] = false,
  1962.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  1963.                 ["IsDisturbing"] = false,
  1964.                 ["Fullbright"] = false,
  1965.                 ["EyeAngles"] = false,
  1966.                 ["DrawOrder"] = 0,
  1967.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  1968.                 ["UniqueID"] = "165606433",
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  1970.                 ["LodOverride"] = -1,
  1971.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  1972.                 ["Alpha"] = 1,
  1973.                 ["Material"] = "models/weapons/v_crowbar/crowbar_cyl",
  1974.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  1975.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  1976.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  1977.                 ["Bone"] = "left calf",
  1978.                 ["Color"] = Vector(127, 255, 0),
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  1981.                 ["BlurLength"] = 0,
  1982.                 ["Position"] = Vector(7.626220703125, 1.8466796875, 0.2119140625),
  1983.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  1985.                 ["Hide"] = false,
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  1987.                 ["Scale"] = Vector(0.69999998807907, 0.80000001192093, 2.7999999523163),
  1988.                 ["ClassName"] = "model",
  1989.                 ["EditorExpand"] = false,
  1990.                 ["Size"] = 0.625,
  1991.                 ["ModelFallback"] = "",
  1992.                 ["Angles"] = Angle(-89.931350708008, 178.82984924316, 177.81930541992),
  1993.                 ["TextureFilter"] = 3,
  1994.                 ["Model"] = "models/joazzz/chaos/skinwrapping.mdl",
  1995.                 ["BlendMode"] = "",
  1996.             },
  1997.         },
  1998.         [24] = {
  1999.             ["children"] = {
  2000.             },
  2001.             ["self"] = {
  2002.                 ["Skin"] = 0,
  2003.                 ["Invert"] = false,
  2004.                 ["LightBlend"] = 1,
  2005.                 ["CellShade"] = 0,
  2006.                 ["OwnerName"] = "self",
  2007.                 ["AimPartName"] = "",
  2008.                 ["IgnoreZ"] = false,
  2009.                 ["AimPartUID"] = "",
  2010.                 ["Passes"] = 1,
  2011.                 ["Name"] = "",
  2012.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  2013.                 ["DoubleFace"] = false,
  2014.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  2015.                 ["IsDisturbing"] = false,
  2016.                 ["Fullbright"] = false,
  2017.                 ["EyeAngles"] = false,
  2018.                 ["DrawOrder"] = 0,
  2019.                 ["TintColor"] = Vector(0, 0, 0),
  2020.                 ["UniqueID"] = "1468679895",
  2021.                 ["Translucent"] = false,
  2022.                 ["LodOverride"] = -1,
  2023.                 ["BlurSpacing"] = 0,
  2024.                 ["Alpha"] = 1,
  2025.                 ["Material"] = "",
  2026.                 ["UseWeaponColor"] = false,
  2027.                 ["UsePlayerColor"] = false,
  2028.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  2029.                 ["Bone"] = "spine 1",
  2030.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  2031.                 ["Brightness"] = 1,
  2032.                 ["BoneMerge"] = false,
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  2035.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  2037.                 ["Hide"] = false,
  2038.                 ["OwnerEntity"] = false,
  2039.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  2040.                 ["ClassName"] = "model",
  2041.                 ["EditorExpand"] = true,
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  2048.             },
  2049.         },
  2050.         [25] = {
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  2052.             },
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  2097.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  2100.             },
  2101.         },
  2102.         [26] = {
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  2107.                     ["self"] = {
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  2145.                         ["Scale"] = Vector(0.10000000149012, 1, 1),
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  2147.                         ["EditorExpand"] = false,
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  2150.                         ["Angles"] = Angle(6.6701073819786e-07, -3.9371819496155, 1.4514152098855e-05),
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  2154.                     },
  2155.                 },
  2156.                 [2] = {
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  2207.                 },
  2208.                 [3] = {
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  2210.                     },
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  2219.                         ["AimPartUID"] = "",
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  2222.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
  2223.                         ["DoubleFace"] = false,
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  2259.                 },
  2260.                 [4] = {
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  2262.                     },
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  2269.                         ["AimPartName"] = "",
  2270.                         ["IgnoreZ"] = false,
  2271.                         ["AimPartUID"] = "",
  2272.                         ["Passes"] = 1,
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  2274.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
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  2278.                         ["Fullbright"] = false,
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  2291.                         ["Bone"] = "head",
  2292.                         ["Color"] = Vector(33, 255, 0),
  2293.                         ["Brightness"] = 1,
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  2551.                         ["Bone"] = "head",
  2552.                         ["Color"] = Vector(33, 255, 0),
  2553.                         ["Brightness"] = 1,
  2554.                         ["BoneMerge"] = false,
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  2779.                 },
  2780.             },
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  2794.                 ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  2809.                 ["Bone"] = "spine 4",
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  2815.                 ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
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  2824.                 ["Angles"] = Angle(-25.709686279297, 58.067687988281, 100.46385955811),
  2825.                 ["TextureFilter"] = 3,
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  2827.                 ["BlendMode"] = "",
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  2829.         },
  2830.         [27] = {
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  2832.                 [1] = {
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  2834.                     },
  2835.                     ["self"] = {
  2836.                         ["ModelIndex"] = 5,
  2837.                         ["UniqueID"] = "3195313928",
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  2839.                         ["Hide"] = false,
  2840.                         ["Name"] = "",
  2841.                         ["ClassName"] = "bodygroup",
  2842.                         ["OwnerName"] = "self",
  2843.                         ["IsDisturbing"] = false,
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  2847.                 },
  2848.                 [2] = {
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  2851.                     ["self"] = {
  2852.                         ["ModelIndex"] = 1,
  2853.                         ["UniqueID"] = "4234094698",
  2854.                         ["AimPartUID"] = "",
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  2856.                         ["Name"] = "",
  2857.                         ["ClassName"] = "bodygroup",
  2858.                         ["OwnerName"] = "self",
  2859.                         ["IsDisturbing"] = false,
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  2861.                         ["BodyGroupName"] = "head_forehead",
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  2863.                 },
  2864.                 [3] = {
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  2876.                         ["Bone"] = "rig headbone",
  2877.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  2878.                         ["ScaleChildren"] = false,
  2879.                         ["ClassName"] = "bone",
  2880.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  2881.                         ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  2882.                         ["AimPartUID"] = "",
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  2884.                         ["Hide"] = false,
  2885.                         ["Name"] = "",
  2886.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  2896.                 },
  2897.             },
  2898.             ["self"] = {
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  2947.         [28] = {
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  2952.                     ["self"] = {
  2953.                         ["UniqueID"] = "3401630319",
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  2971.                 },
  2972.             },
  2973.             ["self"] = {
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  3001.                 ["Bone"] = "head",
  3002.                 ["Color"] = Vector(33, 255, 0),
  3003.                 ["Brightness"] = 1,
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  3020.             },
  3021.         },
  3022.     },
  3023.     ["self"] = {
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  3025.         ["UniqueID"] = "3029653582",
  3026.         ["AimPartUID"] = "",
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  3028.         ["Duplicate"] = false,
  3029.         ["ClassName"] = "group",
  3030.         ["OwnerName"] = "self",
  3031.         ["IsDisturbing"] = false,
  3032.         ["Name"] = "my outfit",
  3033.         ["EditorExpand"] = true,
  3034.     },
  3035. },
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