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Resident Evil 6 Full Movie In Italian 720p

a guest
Aug 22nd, 2018
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  4. Resident Evil 6
  5. http://urllie.com/om3ip
  6. (Copy & Paste link)
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  46. Questo non è Resident Evil. <br/> <br/> Quando il quinto gioco di questa serie massacrante e assillata uscì nel 2009, molti fan piangevano per il fatto che il gioco lasciava dietro di sé le radici dell'orrore e spingeva in un altro approccio generico, basato sulle azioni e sparatutto. Ero uno di loro Ma la RE6 è così incredibilmente laboriosa, perversa, assolutamente, terribilmente terribile da desiderare ardentemente i giorni di RE5 e guardarli indietro con affettuosi ricordi. Ho giocato a molti brutti giochi nella mia vita, ma nessuno mi ha reso infelice come questo. RE6 ti riempirà di rabbia e rabbia con tanta pressione che vorrai strappare il televisore dalla sua cavalcatura alla parete e gettarlo attraverso la finestra. Come diavolo qualsiasi cosa della spazzatura descritta in questo gioco è stata approvata da chiunque a Capcom è al di fuori della mia comprensione e io sono un uomo di nobile intelligenza. <br/> <br/> RE6 proprio non sa cosa sia o cosa vuole essere. È orribilmente cattivo ma non è un orrore. Enormi pezzi del gioco si sentono come qualsiasi altro gioco di guerra generico (di cui ci sono numerosi) con mostri nemici generici. Onestamente, questa cosa potrebbe essere stata innovativa e orripilante quando i videogiochi hanno caratterizzato per la prima volta mutazioni geneticamente modificate, ma ora è completamente fuori dai numeri. Esistono 4 campagne diverse, tutte con una diversa angolazione sulla stessa catastrofe mondiale, tutte con formule diverse relative alle serie precedenti. Questo non funziona. Potrebbe essere stato un po 'sopportabile se il gioco avesse un obiettivo o un mistero riconoscibile, ma è solo & quot; vai avanti e spara & quot; mentre i livelli vanno avanti e avanti e avanti e avanti e avanti e avanti e avanti ... e FANNO MAI FINE ??? <br/> <br/> C'è un capo in questo gioco chiamato Simmons. Giuro che il combattimento non si ferma mai. Sperimenterai noia, noia e frustrazioni a cui un videogioco non ti ha mai fatto provare prima. Non c'è soddisfazione per questo. Il gioco ti prende in giro e ti fa perdere tempo prezioso dalla tua vita preziosa e finita. Il gameplay è lento, confuso, mal programmato e senza allegria con personaggi ingombranti che controllano come se fossero ubriachi, e una telecamera epilettica e schizofrenica che non ti lascia orientare. <br/> <br/> La trama è solo un incomprensibile pasticcio. Ti arrenderai dopo cinque minuti, e poi quando proverai a saltare attraverso le cut-scene e le interruzioni di azione ti renderai conto, con tua immensa delusione (la sensazione che questo gioco ti provocherà costantemente) che tu non si può. Siate pronti a spendere secoli ed età per essere alimentati a forza da questa spazzatura perché non potete oltrepassarla e continuare con la vostra noiosa ricerca di uccidere mostri, o zombi o qualsiasi altra cosa dovrebbero essere. Onestamente non mi interessa. <br/> <br/> Resident Evil è finito. Credimi, non c'è assolutamente da nessuna parte che la serie possa andare ora. L'esistenza di questa spazzatura ha ucciso la franchigia. Se ci fosse un RE7, non importa quanto possa essere buono, non farebbe recuperare la serie o i fan perdoneranno Capcom. È così incredibilmente pessimo che in realtà non mi piace per me giocare per così tanto tempo, sperando che possa migliorare. Avrei dovuto sapere come individuare una puzzola e RE6 si dimostra esattamente nei primi 5 minuti. <br/> <br/> No, in nessuna circostanza, sottoponiti a questo calcio nelle palle. Non ne vale la pena. Vai fuori, prendi l'aria fresca, pianta un albero, incontra persone. Non avrai mai un tempo più miserabile giocando a un videogioco. Questo non è Resident Evil. Questo è niente!
  47. Essendo un grande fan della serie RE, ho suonato la maggior parte di loro (con l'eccezione dei titoli di Survivor). Quest'anno i fan di RE sono in pericolo: due titoli di RE usciti nello stesso anno. Sfortunatamente, il primo, Operation Raccoon City, è davvero orribile - non penso nemmeno che meriti un posto in franchising RE. Mi ha lasciato scettico sul fatto che il secondo, annunciato a metà del 2012 poco dopo il rilascio di RE: ORC, subirebbe lo stesso destino. <br/> <br/> Fortunatamente no. RE6 potrebbe in qualche modo compensare la vergogna di suo fratello maggiore. <br/> <br/> La più grande sorpresa in RE6 è che devi giocare quattro diversi scenari: uno è sbloccato dopo aver finito i primi tre - con più personaggi diversi. Mentre più scenari e personaggi non sono una novità per l'universo RE, in precedenza non è mai stato preso troppo in profondità. Quelli passati (come RE2 con il suo famoso sistema di zapping) sentivano quasi nulla di più che gli stessi scenari solo leggermente modificati per più personaggi. Con RE6, Capcom ha fatto buoni passi avanti. Queste storie sono interconnesse tra loro - simile a RE4, ma non solo a 2 storie, è 4 questa volta - ti verrà l'idea quando, per esempio, incontrando Leon mentre interpreta Chris, incontrando Jake come Chris, e così via . Ciò si traduce in una bella mescolanza racchiusa in un'incredibile grande storia nel suo complesso. Seriamente, non molti giochi offrono questo. <br/> <br/> Tuttavia, i fan di RE che si sono innamorati della serie dopo aver interpretato il survival horror di definizione del genere horror potrebbero essere molto delusi. Fedele alla forma, RE ha lasciato le sue radici horror di sopravvivenza nelle sue successive iterazioni, ma è RE6 a prendere il difetto più grande.Se lo paragoni con RE1, il confronto non potrebbe essere più grande: non esiste un puzzle risolutivo e diari personali sparsi e inquietanti per cui RE è famoso (Puzzle solving è presente qui, ma in modi molto più semplici). Il gameplay RE6 è rigorosamente lineare - tutto quello che devi fare è seguire il percorso designato - piuttosto semplice, vedi. Inoltre, ha l'intenso gameplay frenetico, cioè la maggior parte delle parti del gioco consiste in corsa e tiro. Immagino che Capcom potrebbe non pensare mai quando hanno creato l'originale RE nel 1996. Inutile dire che il leggendario posizionamento della scatola non è affatto vicino, sostituito da un semplice tablet per la gestione delle voci (non è così tante cose da scegliere , oltre a medicine, riviste e armi) Certo, il gioco ha i suoi punti spaventosi, come mostri abominevoli e creature raccapriccianti che sono ancora onnipresenti in questo gioco, non solo zombi. Ma considerando quanto lontano questo gioco si sia allontanato dalla sua radice survival-horror lasciandone cadere molti elementi, preferisco chiamare questo un gioco d'azione piuttosto che un titolo survival horror. <br/> <br/> Ma soprattutto il genere è fuorviante, ho trovato che la RE6 è abbastanza decente. Il suo utilizzo di più personaggi in più percorsi attraverso le grandi linee narrative per ognuno offre un buon risultato, come avere 4 giochi in un solo titolo. I fan dei tiratori dovrebbero adorarlo. Se sei un fan dei RE, vale la pena provare anche questo, anche se forse devi fingere che questo non sia un titolo di RE ..
  48. Resident Evil 6 rende Resident Evil 5 sottile. Colpisce il terreno e non si ferma mai veramente. Questo all'inizio è piuttosto sconcertante, e mi ha fatto mettere da parte per circa un anno prima di tornare ad esso. Quello che abbiamo qui è un gioco un po 'spalancato ma ben fatto che è meglio sperimentato con un'altra persona. Il gameplay funziona come una versione un po 'mal di mare di ciò che è iniziato nel n. 4, con l'idea rivoluzionaria di muoversi e puntare finalmente alla realizzazione. Ci vuole un po 'per abituarsi, ma alla fine è abbastanza divertente grazie ad ogni personaggio che ora ha il valore marziale di Bruce Lee. Viene aggiunto un sistema perk; un bel tocco che dà al gioco un incredibile valore di replay. Non tanto successo è lo strano sistema di inventario; Ancora non so come funziona 5 campagne dopo. Sembra che tu non abbia mai abbastanza spazio per le munizioni o altro; Penso che avrebbero potuto evitare questo non dando un limite a ciò che puoi portare. Le campagne hanno tutte un certo sapore per loro, cercando di richiamare certe ere nella storia di Resident Evil e sono suddivise in più protagonisti con vari gradi di successo. Quello che finiamo per essere tutto intorno è un ritmo frenetico con alcuni tack su livelli gimmick che coinvolgono tutti i tipi di chicche come segmenti invisibili e le sequenze di guida occasionali del veicolo. Anche i segmenti quicktime / running tornano in piena forza, e mentre il divertimento ti lascerà scuotere la testa quando un brutto angolo di ripresa porta alla morte. La storia prende un ruolo secondario nel procedimento, e funziona come una scusa per spostare il gioco. La trama non è nemmeno completamente spiegata fino alla campagna bonus finale; una situazione doppleganger tra due personaggi importanti che rendono la storia complessiva ancora più confusa di quanto non debba essere. La recitazione vocale è in realtà abbastanza decente, con alcuni favoriti della serie che ritornano ai loro personaggi iconici; anche se non hanno molto da lavorare, oltre a urlare a vicenda questa volta. Resident Evil 6 funziona meglio quando lasci la tua mente alla porta e la accetti per quello che è: l'equivalente del videogioco di una corsa sulle montagne russe. Le paure sono quasi inesistenti, ma per quanto riguarda i giochi d'azione cooperativa, puoi fare molto peggio. <br/> <br/> 8 Chris pugni / 10
  49. (Originariamente scritto nella sezione commenti del sito web: angryjoeshow.com) <br/> <br/> Notie: questa è una recensione / commento basata sul tatto, non sono un recensore professionista, tenetelo a mente. <br/> <br/> Resident Evil 6 è molto buono (nessun troll) come co-op e adoro i buoni giochi cooperativi. Acquistiamo gli stessi giochi di co-op con mio cugino e giochiamo a helluva quando lavorano e in Resident Evil 6 la cooperativa funziona bene ed è facile partecipare al gioco di un altro giocatore. Ho giocato a questi giochi di Resident Evil su Playstation 1, 2 & amp; 3: Resident Evil 1-6, Code Veronica X. The Umbrella Chronicles, The Darkside Chronicles. Mi è piaciuto l'orrore nei primi giochi e mi sono piaciute le sospensioni e l'azione combinate in quelle nuove visto che ho già visto abbastanza volte i personaggi in un ambiente chiuso (palazzo, ecc.) E "goditi & quot; il fatto che il virus si sia diffuso in tutto il mondo, il che sarebbe logico che un virus lo facesse se non fosse contenuto correttamente o se fosse nuovamente rilasciato di proposito. Non mi piacerebbe più così tanto se fossero solo gli zombi contro i personaggi di Resident Evil, la cosa bella in cui i giochi di Resident Evil sono le diverse mutazioni e le armi Bio-organiche che la Umbrella Corporation, ecc. Hanno creato o reso irrealizzabile per mutare dal momento che aumenta il livello di minaccia del gioco e la sfida complessiva. <br/> <br/> Penso anche che sia stata una buona idea fare 4 diverse campagne in modo che diversi tipi di fan potessero giocare il gioco attraverso il modo a loro è piaciuto di più. Leon (sospensione), Jake (sospensione), Chris (azione), Ada (azione). <br/> <br/> Mi dispiacerebbe se Capcom avesse fatto meno scelte di campagne, questa varietà è stata la scelta migliore a mio parere. Se a qualcuno non piace lo stile di azione, può saltare la campagna di Chris poiché la storia funziona senza di essa se giochi a Leon. <br/> <br/> E 'stato divertente sentirti di nuovo giocare a RE3 mentre ti nascondevi lontano da Ustanak, come se avessi cercato di stare lontano da Nemesis. O come eri nel campus con Leon e Helena e hai scoperto i primi nuovi zombi e hai realizzato che il virus si era scatenato di nuovo, mi sentivo allo stesso modo nell'ascensore come mi sentivo quando il primo Zombie in RE1 mi vide e iniziò a inseguirmi . Credo che il gioco abbia anche bisogno di & quot; Chris & quot; campagna d'azione dal momento che è logico che se un virus si diffonde a dismisura che un certo tipo di esercito è coinvolto nel tentativo di fermare i mostri. E come sarebbe possibile che le decine se non le centinaia di migliaia (per non dire milioni) di zombi andassero in alcune dimore e aspettassero che la gente li uccidesse lì. L'idea della villa funziona se ci sono solo pochi zombi qua e là ma è stupido limitare il gioco in una villa, specialmente perché abbiamo già visto questo e il mondo del gioco è cresciuto e la storia si è evoluta in modo che gli zombi e gli altri mostri (Las Plagas, ecc.) Sono ora una minaccia più grande. <br/> <br/> Non odi che i giochi abbiano cercato di evolversi e di essere diversi, hai ancora i vecchi giochi di Resident Evil se vuoi il vecchio Mansion survival horror o 2 dimensional stop per sparare ai videogiochi. Posso dire che se Capcom avesse mantenuto ogni gioco di Resident Evil in una villa o se il gioco fosse lo stesso, la gente si sarebbe lamentata del fatto che non ci fosse nulla di nuovo e che i giochi si ripetessero da soli.Le cose devono cambiare affinchè i giochi rimangano freschi, OK o altrimenti le aziende dovranno rifare tutto il tempo come sembrano fare nei film di supereroi. <br/> <br/> Odierò per il co- op per andare via dal momento che questo è uno dei pochi giochi che ha una grande cooperativa (la serie Saints Row è un'altra buona). Voglio giochi che possano essere goduti con i miei amici. Questo è un grande genere per giocare anche in cooperativa. Ovviamente sarebbe meglio che le aziende sarebbero in grado di realizzare giochi sia in modalità cooperativa che in modalità giocatore singolo senza rovinare esperienze come questa, Skyrim (mi piacerebbe collaborare), ecc. <br/> <br/> Grazie per la lettura e spero seriamente che qualcuno sia d'accordo. Ricordo Angry Joe che dice di provare a vedere i buoni nel gioco e l'idea che stanno andando, ma sembra che in alcuni giochi potrebbe essere "cieco"; da & quot; nostalgia & quot; dei vecchi giochi come in questo caso i bei vecchi giochi di Resident Evil, prova a vedere la bontà anche in quelli nuovi se puoi. Come ho detto, le opinioni cambiano solo se una persona vuole, quindi non so se le mie parole avessero alcun significato ma dovevo dire qualcosa. <br/> <br/> Sono solo stupito di come questo gioco possa diventare così valutazioni basse quando ci sono veri e propri giochi di merda che legittimamente meritano un brutto voto come Mind Jack (esilarante recensione di Angry Joe btw: D). È semplicemente sbagliato dare ai nuovi giochi di Resident Evil meno di un 7 semplicemente perché non sono nuove copie di quelli vecchi.
  50. Un nuovo gioco RE è uscito e le cose hanno continuato a cambiare, ma quanto è troppo? per quanto riguarda Resident evil 6 questo gioco cambia in qualcosa di diverso. se sei in cerca di un ritorno all'horror continua a guardare perché questo gioco è pieno di azione. <br/> <br/> che si svolge in 4 campagne che si uniscono in alcuni punti questo gioco crea una storia interessante che mantiene ti sei agganciato fino alla fine ma se non sei un fan o non hai tenuto il passo questo gioco non fa molto per tenerti d'occhio. <br/> <br/> questo è un gioco ma ha così tanti giochi PLAY problemi che vorresti che avessero appena realizzato un film. la sparatoria è noiosa e non sembra che faccia parte di un gioco d'azione che si sente lento e la mira sembra imbarazzante più come se fosse un survival horror ma non è solo azione e il suo disappunto che cerca di soddisfare l'horror con una campagna che non fa paura. la maggior parte dei giochi ha QTE E 'necessario schiacciare ripetutamente un pulsante per non morire e la maggior parte dei giochi tende a tenerlo gestibile ma RE6 vuole che tu distrugga il controller in quasi tutti i nemici incontrati per innescare uno di questi eventi e devi essere impeccabile o finirai per essere morto o gravemente ferito. <br/> <br/> La co-op ritorna questa volta e rende il gioco un po 'più gestibile. i tuoi rifornimenti sono stati semplificati, quindi è facile da gestire tra amici, consiglio di giocare con un amico, ma la maggior parte dei problemi di gameplay sono ancora prevalenti. me mercenari ritorna anche questa volta ed è proprio come l'ultima rata che uccide gli zombi e cerca di mantenere il tempo di spunta. <br/> <br/> graficamente questo gioco è grandioso, ma niente ti fa schifo abbastanza quando uno spavento succede non tutti quei mostri spaventosi sembrano grandi e così anche i modelli dei personaggi, ma vorrei che Leon si radesse. un sacco di cose nel gioco rendono i richiami ai precedenti giochi di RE, ma per divertirli devi stare al passo con la serie. <br/> <br/> è difficile consigliare questo gioco, c'è così tanto contenuto, ma parte di esso è non bene. se sei un fan sfegatato del hardcore, allora amerai la storia ancor più di quanto fossi io, ma il gioco non è poi così divertente. Consiglio di vedere la storia online e saltare il gioco noioso o trovare un amico con la grafica <br/> <br/> 8/10. storia 8.5 / 10. gioco 3/10. replay 6/10. se sei un fan 5/10 non molto divertente da giocare e la storia sarà difficile da capire. per i fan 8/10 problemi di gioco a parte i fan avranno molto piacere nel reparto storia e le richiamate ai giochi del passato ti faranno ridere ... come una ragazza della scuola. complessivo 7,5
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  52. The war on bio-terrorism continues as Chris Redfield, Leon Kennedy, and other famous Resident Evil stalwarts battle a seemingly familiar adversary. However, as these veterans of survival horror pursue b0e6cdaeb1
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