Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- PARTE 1 – DAS REGRAS
- SOBRE A SEÇÃO DE TORNEIOS
- 1. A seção de torneios da Pokémon Frontier é a área do fórum responsável pela organização e promoção de torneios oficiais e não-oficiais dentro do site.
- 2. O alcance das regras da seção de torneios não é apenas os tópicos de torneios e as partidas oficiais, mas também inclui os meios oficiais de comunicação, como Discord; a comunicação feita entre os jogadores sobre os torneios, a atividade dos jogadores durante o período das partidas e relacionados.
- 3. As punições aplicáveis na seção de torneios podem se estender para o restante do fórum, bem como outros meios oficiais de comunicação, como Discord.
- SOBRE O FORMATO DOS TORNEIOS
- 1. A menos que seja dito explicitamente o contrário, os torneios funcionam por eliminação direta, ou seja, com eliminação automática após a derrota, podendo ser no formato melhor de três (bo3) ou eliminação única (bo1).
- 2. Toda e qualquer regra especial será colocada na primeira postagem do tópico de abertura do torneio, bem como o formato e os critérios de eliminação.
- 3. A premiação do torneio, se existente, também será explicada na primeira postagem do tópico inicial.
- SOBRE A TIER LIST
- 1. Os torneios organizados pela Pokémon Frontier seguem, via de regra, a tier list da Smogon University.
- 2. Caso haja mudança na tier list durante o andamento do torneio, ela só valerá para a fase seguinte.
- 3. Os jogadores podem, entre si, acordar de usar uma mudança de tier list antes da próxima fase, mas para isso é preciso que todos os envolvidos concordem. Se houver tal acordo e uma das partes descumprir, esta será advertida.
- SOBRE OS SIMULADORES
- 1. As partidas jogadas pelos torneios organizados pela Pokémon Frontier deverão ser realizadas preferencialmente pelo simulador Pokémon Showdown.
- 2. Havendo dificuldades técnicas no simulador Pokémon Showdown capazes de inviabilizar a partida ou comum acordo das partes, é possível realizar as partidas pelo simulador Pokémon-Online.
- 3. É necessário que as dificuldades técnicas sejam comuns a ambos os jogadores, não podendo a parte forçar seu oponente a mudar de simulador no caso das dificuldades técnicas afetarem unicamente o seu desempenho.
- SOBRE AS BATALHAS
- 1. A menos que seja dito explicitamente o contrário, cada fase do torneio terá prazo de uma (1) semana e só poderá ser prorrogada em casos excepcionais, por opção do Host, e se os membros envolvidos demonstrarem atividade suficiente para justificar a prorrogação.
- 2. Cada membro é responsável por marcar sua partida.
- 3. É obrigação do vencedor avisar no tópico da luta sua vitória, não sendo obrigatório postar o resultado da partida. Neste caso, o resultado colocado será de 1x0.
- SOBRE TIMER, DISCONNECT E TIMEOUT
- 1. Os jogadores podem enviar os times para o Host antes do início da partida para que seja avaliada a possibilidade de recriação em caso de disconnect.
- 2. As questões sobre timer deverão ser acordadas pelos jogadores, preferencialmente, com o Host apenas intervindo em caso de conflito entre os jogadores.
- 3. O timer poderá ser ligado a qualquer momento da partida por qualquer um dos jogadores, a menos que combinado diferente pelos jogadores.
- 4. Se os dois jogadores concordarem em jogar sem o timer ou em desligar o timer durante a partida e o oponente ligar o timer, resultando numa desvantagem para a outra parte, o jogador que quebrou o combinado poderá ser advertido.
- 5. Caso haja um disconnect no meio da partida, é obrigação do jogador ainda presente verificar se há atividade do oponente em outros locais e, em caso positivo, aguardar um período razoável antes de clicar "claim victory".
- 6. Se, passado o período razoável, o oponente não retornar e a partida for vencida por timeout, é obrigação do vencedor salvar o replay e enviá-lo ao Host.
- SOBRE ACTIVITY E CONTATO COM O OPONENTE
- 1. Após a postagem das chaves no tópico do torneio, os jogadores possuem o prazo de quarenta e oito horas (48h) para que um deles efetue o primeiro contato via fórum ou Discord.
- 2. No primeiro contato o jogador deverá dar ao oponente no mínimo duas (2) datas diferentes de disponibilidade para jogarem.
- 3. O jogador contatado tem até quarenta e oito horas (48h) para responder a mensagem, dizendo se concorda ou não com os horários propostos e ajustando as datas com o oponente.
- 4. Caso o jogador contatado não retorne a mensagem inicial dentro do prazo, o jogador que contatou terá vantagem de activity caso o oponente não fique disponível nos horários sugeridos por ele na mensagem inicial.
- 5. Caso o jogador contatado retorne a mensagem inicial dentro do prazo, mas não apareça nos horários combinados, o jogador que contatou ganhará a partida por activity.
- 6. Caso o jogador contatado retorne a mensagem inicial dentro do prazo, mas o jogador que contatou não compareça em uma das datas e o jogador contatado não compareça na outra, deverá ser marcada nova luta, podendo ser aberto prazo extra se necessário ou, se impossível, cabendo ao Host avaliar o caso ou abrir a decisão para coinflip.
- 7. Caso o jogador contatado retorne a mensagem inicial dentro do prazo, mas o jogador que contatou não compareça em nenhuma das datas enquanto o jogador contato compareça em apenas uma, o jogador contatado ganhará a partida por activity.
- 8. Caso um jogador contate o outro apenas após o prazo, mas o jogador contatado não compareça, o jogador que contatou ganhará a partida por activity.
- 9. Caso nenhum dos jogadores cumpra com o procedimento e nenhum apareça para jogar a partida, será aberta decisão para coinflip.
- 10. A atividade no tópico do torneio é um dos critérios utilizados para embasar decisões de W.O., mas o excesso de postagens visando exclusivamente demonstrar atividade poderá gerar advertência.
- 11. Postagens de activity sem contatar o oponente poderão gerar advertência.
- SOBRE A IDENTIDADE DO OPONENTE
- 1. As partidas deverão ser marcadas via fórum, Discord ou outros meios oficiais que possibilitem ter certeza da identidade do oponente, dada a dificuldade de certificar a identidade do usuário nos simuladores.
- 2. Não é possível certificar quem está jogando no simulador, portanto é obrigação do jogador tomar as medidas necessárias para garantir que está realmente enfrentando seu oponente.
- SOBRE A CONDUTA ANTIDESPORTIVA
- 1. É considerada conduta antidesportiva atitudes que não acrescentem ao espírito competitivo dos torneios e possam impactar negativamente a sua continuidade.
- 2. A simples ofensa não é considerada conduta antidesportiva, mas sua repetição excessiva, sua intensidade desmedida ou sua gratuidade é.
- 3. A natureza competitiva dos torneios não é justificativa para excessos, por isso é obrigação do jogador saber os limites entre o jogo e a vida pessoal de cada um.
- SOBRE GHOSTING
- 1. As partidas de torneios oficiais serão, via de regra, jogados individualmente, mesmo as de torneios por equipe.
- 2. É considerado ghosting o ato de jogar uma partida individual de maneira coletiva, seja através de grupos de mensagem, chamadas de áudio ou qualquer outro meio.
- 3. Tanto o jogador sendo ghostado quanto os demais envolvidos são considerados envolvidos no ato de ghosting e, portanto, todos poderão ser punidos.
- SOBRE SCOUTING, LEAKING E RELACIONADOS
- 1. Scouting é considerado parte da competitividade dos torneios e não é uma violação das regras, desde que dentro da razoabilidade e do bom senso.
- 2. Leaking é considerado o ato de passar informações privilegiadas de um jogador para seu oponente, sendo requisitado ou não, e é uma violação das regras com cabível de punição.
- 3. O usuário não é obrigado a informar o oponente ou o Host de possíveis informações recebidas caso não tenha certeza absoluta que são verdadeiras, mas, se comprovadas, deverá avisar sob o risco de ser punido.
- SOBRE AS REGRAS E AS PUNIÇÕES
- 1. As regras deverão sempre ser interpretadas se utilizando do bom senso e buscando o melhor para a seção de torneios, a preservação do espírito competitivo e a saúde da comunidade.
- 2. Qualquer conflito entre as regras deverá ser resolvido pelo bom senso e buscando o melhor para a seção de torneios.
- 3. Caso surja uma situação não existente nas regras ela poderá ser resolvida pelo bom senso e buscando o melhor para a seção de torneios, devendo ser juntada às demais regras depois.
- 4. A tentativa de encontrar brechas nas regras para se beneficiar em detrimento do espírito competitivo dos torneios e da saúde da comunidade é considerado uma atitude punível.
- PARTE 2 - DAS PUNIÇÕES
- SOBRE A APLICAÇÃO DAS PUNIÇÕES
- 1. O descumprimento das regras na seção de torneios pode gerar punições.
- 2. A punição aplicada levará em conta os seguintes fatores:
- I – A regra descumprida pelo usuário;
- II – As circunstâncias da situação;
- III – As consequências do descumprimento;
- IV – O comportamento do usuário;
- V – O histórico do usuário;
- SOBRE OS FATORES DA APLICAÇÃO DA PUNIÇÃO
- 1. A regra descumprida pelo usuário deverá ser analisada de maneira restritiva, ou seja, evitando procurar formas de se punir o usuário sem algo que esteja previamente nas regras.
- 2. As circunstâncias da situação devem ser analisadas caso a caso, ou seja, é preciso tentar entender a situação antes de aplicar um precedente.
- 3. As consequências da situação devem ser analisadas na hora de decidir a gravidade da punição, ou seja, quanto mais grave a situação, mais grave a punição.
- 4. O comportamento do usuário deve ser analisado para decidir a forma de aplicar a punição, ou seja, se o usuário colabora ou não, se o usuário apresenta malícia ou não são fatores a serem levados em consideração na hora de aplicar a punição.
- 5. O histórico do usuário deve ser analisado na hora de decidir a forma de aplicar a punição, ou seja, não se o usuário possui múltiplas advertências, mas sim se ele é alguém familiarizado com as regras e a cultura do fórum e é capaz de compreender a gravidade das suas ações.
- SOBRE OS TIPOS DE PUNIÇÃO
- 1. Os tipos de punição não são excludentes e podem ser cumulativos, por isso uma única situação pode gerar mais de uma punição.
- 2. Os tipos de punição aplicáveis às partidas são: a) activity para o oponente; b) partida anulada (dead game); c) coinflip; d) recriação.
- 3. Os tipos de punição aplicáveis aos usuários são: a) advertência; b) suspensão dos torneios; c) suspensão do fórum; d) banimento do fórum.
- 4. Para casos especiais serão estudadas a aplicação de punições diferenciadas.
- SOBRE OS TIPOS DE PUNIÇÃO APLICÁVEIS ÀS PARTIDAS
- 1. A activity para o oponente faz com que o usuário perca a partida por inatividade, fazendo com que seu oponente avance para o próximo round ou vença o torneio.
- 2. A partida será anulada (dead game) quando as duas partes se demonstrarem inativas ou, por outro motivo, estejam inabitadas de completar a partida, gerando assim um dead game.
- 3. O coinflip é quando os dois jogadores se demonstram inativos e não há possibilidade de anulação da partida, com uma das partes devendo avançar. Neste caso o Host decidirá através de um script de computador qual dos dois avançará de fase.
- 4. A recriação acontece como punição apenas no caso de ambas as partes terem enviado os times previamente e o Host julgue ser a medida mais cabível para os problemas com o timer.
- SOBRE OS TIPOS DE PUNIÇÃO APLICÁVEIS AOS USUÁRIOS
- 1. A advertência é uma punição de menor grau e serve para alertar o usuário de sua conduta. Ela é cumulativa, pode ser retirada com o tempo e conforme aumenta pode restringir certas atividades dentro do fórum.
- 2. A suspensão dos torneios é uma punição temporária que impede o usuário de participar dos torneios da Pokémon Frontier por um período pré-determinado.
- 3. A suspensão do fórum é uma punição temporária que impede o usuário de participar de todas as áreas da Pokémon Frontier por um período pré-determinado.
- 4. O banimento do fórum é uma punição permanente que impede o usuário de participar de todas as áreas da Pokémon Frontier.
- SOBRE A REVISÂO DAS PUNIÇÕES
- 1. Todo membro poderá pedir para ter suas punições revistas a qualquer momento.
- 2. A contribuição para a melhoria do fórum, a presença positiva na comunidade e a colaboração durante os casos são alguns dos critérios levados em conta na hora de revisar as punições.
- PARTE 3 – LINKS E ANEXOS
- Smogon Tier List: http://www.pokefrontier.tk/index.php?threads/informativo-tier-lists-todas-as-gera%C3%A7%C3%B5es.11/#post-15
- Fluxograma para marcar partidas: https://images-ext-1.discordapp.net/external/du6Z8P3PYQ66M8SYL86KJvSjZgNoETNgnWsveJ8-lu0/https/i.gyazo.com/thumb/1200/d5eceac0776c8feb3b49112303617d01-png.jpg
- Discord da Pokémon Frontier: https://discord.gg/xerRM2Z
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement