Advertisement
Guest User

dialog fvs

a guest
Oct 12th, 2019
319
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.28 KB | None | 0 0
  1. definim sus in gamemode :
  2. new playerVehicle[MAX_PLAYERS], FacVeh[MAX_VEHICLES]; // aici puteti adauga si rank
  3. //
  4. case DIALOG_FVS: {
  5. if(!response) return true;
  6. new Float: Pozitie[3];
  7. GetPlayerPos(playerid, Pozitie[0], Pozitie[1], Pozitie[2]);
  8. // si aici incepe dialogul propriu zis, iar mentionez ca puteti face si cu if, dar e mai rapid switch.
  9. switch(PlayerInfo[playerid][pMember]) {
  10. case 1: {
  11. switch(listitem) {
  12. case 1: {
  13. // creem vehiculul, aici o sa creem primul vehicul pe care l-am pus in dialog cu strcat, adica infernus in cazul meu
  14. playerVehicle[playerid] = CreateVehicle(411, Pozitie[0], Pozitie[1], Pozitie[2], 90, 1, 1, 120, 1);
  15. // aici puteti adauga verificarea cu rankul daca are rank mai mic de 2 sa nu poata spawna, dar e optional.
  16. case 2: {
  17. // si continuati la fel pentru toate vehiculele
  18. }
  19. case 2: // si faceti dupa modelul de sus pentru fiecare factiune ce vehicule doriti sa se creeze
  20. }
  21. // dupa ce am terminat cu cazurile, facem sa se seteze factiunea vehiculului
  22. vehicleFaction[playerVehicle[playerid]] = PlayerInfo[playerid][pMember];
  23. // aici puteti sa l puneti si in vehicul gen PutPlayerInVehicle(playerid, playerVehicle[playerid], 0);
  24. } // si cam asta ar fi dialogul, este un exemplu, de aici porniti voi mai departe.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement