Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- definim sus in gamemode :
- new playerVehicle[MAX_PLAYERS], FacVeh[MAX_VEHICLES]; // aici puteti adauga si rank
- //
- case DIALOG_FVS: {
- if(!response) return true;
- new Float: Pozitie[3];
- GetPlayerPos(playerid, Pozitie[0], Pozitie[1], Pozitie[2]);
- // si aici incepe dialogul propriu zis, iar mentionez ca puteti face si cu if, dar e mai rapid switch.
- switch(PlayerInfo[playerid][pMember]) {
- case 1: {
- switch(listitem) {
- case 1: {
- // creem vehiculul, aici o sa creem primul vehicul pe care l-am pus in dialog cu strcat, adica infernus in cazul meu
- playerVehicle[playerid] = CreateVehicle(411, Pozitie[0], Pozitie[1], Pozitie[2], 90, 1, 1, 120, 1);
- // aici puteti adauga verificarea cu rankul daca are rank mai mic de 2 sa nu poata spawna, dar e optional.
- case 2: {
- // si continuati la fel pentru toate vehiculele
- }
- case 2: // si faceti dupa modelul de sus pentru fiecare factiune ce vehicule doriti sa se creeze
- }
- // dupa ce am terminat cu cazurile, facem sa se seteze factiunea vehiculului
- vehicleFaction[playerVehicle[playerid]] = PlayerInfo[playerid][pMember];
- // aici puteti sa l puneti si in vehicul gen PutPlayerInVehicle(playerid, playerVehicle[playerid], 0);
- } // si cam asta ar fi dialogul, este un exemplu, de aici porniti voi mai departe.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement