peanutheroo

cmd

Jan 27th, 2016
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  1. package fr.themode.minefight.basic.commands;
  2.  
  3. import org.bukkit.Bukkit;
  4. import org.bukkit.ChatColor;
  5. import org.bukkit.GameMode;
  6. import org.bukkit.command.Command;
  7. import org.bukkit.command.CommandExecutor;
  8. import org.bukkit.command.CommandSender;
  9. import org.bukkit.entity.Player;
  10.  
  11. import fr.themode.minegroup.GroupAPI;
  12.  
  13. public class BasicCMD implements CommandExecutor{
  14.  
  15. @Override
  16. public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
  17.  
  18. if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("annonce")){
  19. if(sender.hasPermission("minefight.annonce")){
  20. String message = "";
  21. if(args.length == 0){
  22. sender.sendMessage("§c§lUtilisation:§c /annonce [message]");
  23. }else{
  24. for(int i=0;i<args.length;i++){
  25. message = message + args[i]+ " ";
  26. }
  27. message = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', message);
  28. Bukkit.broadcastMessage("§c[§lAnnonce§c] §c"+message);
  29. }
  30. }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
  31.  
  32.  
  33. }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("tp")){
  34. if(sender.hasPermission("minefight.tpa")){
  35. if(args.length == 0 || args.length > 1){
  36. sender.sendMessage("§c§lUtilisation:§c /tp [joueur]");
  37. }else{
  38. Player t = Bukkit.getPlayer(args[0]);
  39. if(t!=null){
  40. if(sender instanceof Player){
  41. ((Player)sender).teleport(t.getLocation());
  42. sender.sendMessage("§aVous vous êtes téléporté à "+t.getName());
  43. }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
  44. }else sender.sendMessage("§cLe joueur est inconnu.");
  45. }
  46.  
  47.  
  48. }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
  49.  
  50.  
  51. }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("boutique")){
  52. sender.sendMessage("§aLa boutique se trouve en §l[114,107]§a.");
  53. sender.sendMessage("§aVous pouvez aussi suivre le §5§lchemin violet§a.");
  54. }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("staff")){
  55. sender.sendMessage("§aLe première entrée se trouve en §l[136,52]§a.");
  56. sender.sendMessage("§aLa seconde entrée se trouve en §l[74,145]§a.");
  57. sender.sendMessage("§aLe troisième entrée se trouve en §l[-52,20]§a.");
  58. sender.sendMessage("§aVous pouvez aussi suivre le §c§lchemin rouge§a.");
  59.  
  60.  
  61. }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("commande")){
  62. if(sender instanceof Player){
  63. Player p = (Player) sender;
  64. switch (GroupAPI.getGroup(p).getName()) {
  65. case "Admin":
  66. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  67. p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
  68. p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
  69. p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
  70. p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
  71. p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
  72. p.sendMessage("§6/kick [pseudo] [raison] §f: Exclure un joueur.");
  73. p.sendMessage("§6/tpa [pseudo] §f: Se téléporter à un joueur.");
  74. p.sendMessage("§6/annonce [message] §f: Permet de faire une annonce.");
  75. p.sendMessage("§6/fly [pseudo] §f: Pouvoir voler.");
  76. p.sendMessage("§6/gm [1,2,3] §f: Changer son gamemode.");
  77. p.sendMessage("§6/tp [pseudo] [pseudo] §f: Se téléporter et téléporter vers soi.");
  78. p.sendMessage("§7Les commandes importantes.");
  79. p.sendMessage("§6/ban [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Bannir un joueur.");
  80. p.sendMessage("§6/banip [pseudo] §f: Bannir l'adresse ip d'un joueur.");
  81. p.sendMessage("§6/reload §f: Reload le serveur.");
  82. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  83. break;
  84.  
  85. case "Modo":
  86. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  87. p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
  88. p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
  89. p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
  90. p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
  91. p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
  92. p.sendMessage("§6/kick [pseudo] [raison] §f: Exclure un joueur.");
  93. p.sendMessage("§6/tpa [pseudo] §f: Se téléporter à un joueur.");
  94. p.sendMessage("§6/annonce [message] §f: Permet de faire une annonce.");
  95. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  96. break;
  97.  
  98. case "Guide":
  99. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  100. p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
  101. p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
  102. p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
  103. p.sendMessage("§7Les commandes de gestion.");
  104. p.sendMessage("§6/mute [pseudo] [tps en minute] [raison] §f: Mute un joueur.");
  105. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  106. break;
  107.  
  108. case "Joueur":
  109. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  110. p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
  111. p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
  112. p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
  113. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  114. break;
  115.  
  116. case "VIP":
  117. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  118. p.sendMessage("§7Les commandes sont susceptibles d'évoluer.");
  119. p.sendMessage("§6/boutique §f: Afficher les coordonnées de la boutique.");
  120. p.sendMessage("§6/staff §f: Afficher les coordonnées de la salle du staff.");
  121. p.sendMessage("§6---------------------------------------------");
  122. break;
  123.  
  124. default:
  125. break;
  126. }
  127.  
  128.  
  129. }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
  130.  
  131.  
  132. }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("gamemode")){
  133. if(sender.hasPermission("minefight.gm")){
  134. if(sender instanceof Player){
  135. Player p = (Player) sender;
  136. if(args.length == 0 || args.length > 1){
  137. sender.sendMessage("§cUtilisation: /Gm [0,1,2]");
  138. }else{
  139. switch (args[0]) {
  140. case "0":
  141. p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
  142. p.sendMessage("§aGamemode survie mis.");
  143. break;
  144. case "1":
  145. p.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
  146. p.sendMessage("§aGamemode creatif mis.");
  147. break;
  148. case "2":
  149. p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
  150. p.sendMessage("§aGamemode aventure mis.");
  151. break;
  152.  
  153. default:
  154. break;
  155. }
  156. }
  157. }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
  158.  
  159. }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
  160.  
  161.  
  162. }else if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("fly")){
  163. if(sender.hasPermission("minefight.fly")){
  164. if(sender instanceof Player){
  165. Player p = (Player) sender;
  166. if(args.length == 0){
  167. if(!p.getAllowFlight()){
  168. p.setAllowFlight(true);
  169. p.setFlying(true);
  170. p.sendMessage("§aVous pouvez maintenant voler");
  171. }else{
  172. p.setAllowFlight(false);
  173. p.setFlying(false);
  174. p.sendMessage("§cVous ne pouvez plus voler");
  175. }
  176. }else{
  177. Player t = Bukkit.getPlayer(args[0]);
  178. if(t!=null){
  179. if(!t.getAllowFlight()){
  180. t.setAllowFlight(true);
  181. t.setFlying(true);
  182. t.sendMessage("§a"+p.getName()+" vous a mis en fly");
  183. }else{
  184. t.setAllowFlight(false);
  185. t.setFlying(false);
  186. t.sendMessage("§c"+p.getName()+" vous a enlevé en fly");
  187. }
  188. }else sender.sendMessage("§cLe joueur est inconnu.");
  189. }
  190.  
  191.  
  192. }else sender.sendMessage("§cVous devez être un joueur.");
  193. }else sender.sendMessage("§cVous n'avez pas la permission.");
  194. }
  195.  
  196. return false;
  197. }
  198.  
  199. }
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