RazFire

390nPTU5042794

Apr 20th, 2020
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  1. SC Alpha 3.9.0n PTU.5042794 EVOCATI
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  3. Nota: Estamos investigando problemas con la desincronización, donde un cliente ve algo completamente diferente de otro.
  4.  
  5. - Restablecimiento de la base de datos: No
  6. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  7.  
  8. Enfoque de prueba:
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  10. - Esperia Prowler
  11. - Actualización del sistema de contactos y grupos
  12. - Misión de Caterpillar de prisioneros
  13. - Lunas de microTech y New Babbage
  14. - Sistema de interacción personal
  15. - Minería: carga volátil y consumibles mineros
  16. - Sistemas de prisiones
  17. - Sistema de estado del actor
  18.  
  19. Errores conocidos:
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  21. - Todas las naves se destruyen cuando se generan en el Área18. Evita Area18 por ahora.
  22. - Las animaciones FOIP no se transmiten a otros jugadores.
  23. - Se producirá un bloqueo al entrar en el menú de opciones del Hangar o Arena Commander.
  24. - Los misiles y torpedos lanzados más allá de 1000 metros pueden no alcanzar su objetivo.
  25. - Los jugadores pueden quedar atrapados en una pantalla de carga al salir de prisión.
  26. - La carga del traje de la prisión se guardan después de que el jugador sale de la prisión.
  27. - La carga de trajes de prisión se puede guarda si un usuario sale de la PU y entra al hangar.
  28. - El encargado de la tienda de KC Trending permanece inactivo y no interactúa con el jugador.
  29. - Las barras de energía Karoby faltan en todas las ubicaciones.
  30. - Las naves fuera de New Deal carecen de indicaciones de interacción.
  31. - Los vehículos terrestres no se pueden generar desde las terminales ASOP.
  32. - Los cambios en el editor de personajes no siempre persisten en la PU.
  33. - Un tren extra estático puede aparecer en Area18, Lorville o New Babbage.
  34. - Las torretas no tripuladas no disparan al jugador si tienen un estado de crimen.
  35. - A todos los puestos avanzados de Platinum Bay les faltan terminales ASOP.
  36. - Es posible que la ventana de notificación de contacto se atasque trás el menú principal.
  37. - Estar en un grupo grande hace que los marcadores no se muestren correctamente mientras están dentro de una nave.
  38.  
  39. Características Actualizadas:
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  41. - Localizaciones:
  42. · Aumentó el brillo de las luces exteriores alrededor de Levski.
  43.  
  44. - Jugabilidad:
  45. · Se actualizó el orden de los "widgets" en la lectura del estado del jugador.
  46. · Se reequilibró las recompensas de mérito minero para varios minerales en prisión.
  47. · Morir a poca distancia de cualquier agente de la ley activo o cazador de recompensas ahora enviará criminales a prisión.
  48. · Los jugadores ahora pueden salir de cualquier cama usando las teclas de movimiento básicas (WASD).
  49. · Varias mejoras de audio para los sonidos de golpes FPS, sonidos de vehículos y otros sonidos de FPS.
  50. · Las misiones activas ahora fallarán cuando el jugador sea enviado a prisión.
  51.  
  52. - Naves y vehículos
  53. · Las naves alquiladas con REC ahora deberían ser personalizables
  54.  
  55. Corrección de Errores:
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  57. -Se solucionó un problema que podía causar que los cyclones de Tumbril se destruyeran si tenía carga y se cargaba en otra nave mientras estaba en Quantum.
  58. -Se corrigió que el modelo de personaje no se presentara correctamente mientras estaba sentado en el asiento de la torreta minera de la Argo Mole.
  59. -Se solucionó un problema en la Carrack que podía provocar que el Efecto visual del propulsor de maniobra permaneciera incluso con los motores apagados.
  60. -Se solucionó un problema que a veces podía hacer que no se pudiera hacer clic en el cuadro de texto "agregar contacto" en el menú principal.
  61. - Se corrigió la posición de la mano en el fuste de la prisión para que no se enganche en el mango.
  62. - Se solucionó un problema que causaba que los NPCs se quedaran atrapados caminando indefinidamente en paredes y barandas.
  63. - Se solucionó un problema que hacía que los NPC se congelaran en su lugar durante un par de segundos después de salir de una animación utilizable.
  64. - Se corrigió el audio ambiental que faltaba en la sala principal del Distrito Comercial Central de Lorville.
  65. - Se solucionó un problema que causaba que el láser de las Multi-Tools no se apagara automáticamente después de romper una roca.
  66. - El suelo alrededor de las áreas de Centermass en Area18 ahora debería tener colisión.
  67. - Se solucionó un problema que causaba que varios sonidos de navess permanecieran en un área después de que la nave explotó.
  68. - Se solucionó un problema que causaba que las armas de las naves y los láseres de minería se reactivaran y dispararan por sí mismos después de que un jugador termina de disparar.
  69. - La reparación, el reabastecimiento de combustible y el reabastecimiento de municion ahora deberían funcionar en Port Tressler.
  70. - Se corrigió un problema por el cual un jugador se teletransportaba o temblaba cuando retrocedía después tras un derribo.
  71. - Solo los criminales deben ser enviados a prisión.
  72. - El holograma de Ruto debería estar nuevamente operativo.
  73. - Los jugadores ya no deberían poder romper la interfaz de usuario de accesorios de armas entrando en la vista en tercera persona.
  74. - Hadanite ahora debería ser obtenible dentro de las minas de trabajo de la prisión.
  75. - Los guardias de la APN en los hangares ya no deberían chocar con las naves desembarcadas.
  76. - Las escoltas de naves de la IA para la misión de la Caterpillar ahora deberían atacar al jugador si no tienen estado criminal.
  77. - Se solucionó un problema que causaba que algunos artículos de la tienda no se pudieran interactuar.
  78.  
  79. Corrección Técnica
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  81. Se corrigieron 4 bloqueos del cliente.
  82. Se corrigió un bloqueo del servidor.
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