RazFire

SC3100cPTU5453519EVO

Jun 19th, 2020
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  1. SC Alpha 3.10.0c PTU.5453519 EVOCATI
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  3. - Restablecimiento de la base de datos: SI
  4. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  5.  
  6. Enfoque de prueba:
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  8. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  9. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  10. - Cambios de combate a alta velocidad.
  11. - Jugabilidad de torretas
  12.  
  13. Errores conocidos:
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  15. - [ADVERTENCIA DE EPILEPSIA] Puede parecer que la pantalla de los jugadores se voltea rápidamente mientras se salta a ubicaciones en la
  16. superficie.
  17. - Los ascensores de hangar en GrimHex actualmente no funcionan. (Solución alternativa: evita Grimhex)
  18. - Las torretas alrededor de los UGF legales e ilegales no se activan ni disparan a la nave del jugador.
  19. - Los crímenes no pueden eliminarse a través de la terminal tras piratear.
  20. - El jugador puede morir cuando aparece en el PU.
  21. - Las áreas restringidas alrededor de Lorville no funcionan correctamente.
  22. - Completar la sentencia y usar el ascensor de la prisión genera al personaje lejos del puerto de Everus en lugar de en una de las camas del EZHab de la estación.
  23. - El juego se bloquea al reparar/rearmar la nave
  24. - No hay ambiente en las tiendas Casaba Outlet, Garrity Defense y Live Fire Weapons de Port Olisar
  25. - El cliente se bloquea cuando intente cargar un EMP dentro de una nave
  26. - El Log del juego estará lleno del aviso "Physics: Severe performance warning!" cuando el jugador se acerca al centro de Promenade.
  27. - El jugador puede morir cuando sale del puerto espacial de Area18 a través del túnel de área restringida. (Solución alternativa: evitar Area18)
  28. - El marcador de navegación de Area18 aparece en la plaza central y no en el puerto espacial.
  29. - Todos los marcadores de mapa están desplazados de las superficies de los planetas.
  30. - El audio del chat de proximidad es muy silencioso y de baja calidad.
  31. - Las naves aparcadas legalmente pueden ser embargadas
  32. - Faltan marcadores QT en las instalaciones de procesamiento de Shubin SPMC-14 y SPMC-3 en Calliope
  33. - Los NPCs se quedan de pie sobre los asientos en varios lugares
  34. - La Multi-Tool en la tienda de la Prision de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  35. - Si el jugador sale al menú, desconecta o se bloquea durante la pantalla de carga a la prisión, su inventario no acabara.
  36. - Cambiar el idioma del sistema operativo mientras esta en el juego hará que el modo de interacción no funcione.
  37. - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o al reaparecer
  38. - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si es enviado de vuelta a la prisión por segunda vez sin borrar su estadística de crimen.
  39. - Al apuntar y agacharse/tumbarse, no se podrá ver a través de la mira óptica en los rifles Arrowhead y P6-LR
  40. - Los objetivos de la nave aparecen cuando el usuario usa "Flight Ready" en la vista de tercera persona
  41. - el Freelook no siempre funciona correctamente en las torretas
  42. - El Hud de la torreta remota no es visible
  43. - Las torretas ignoran la configuración de energía
  44. - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir de estas si usan el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
  45. - Al hacer clic en un espacio vacío en el inventario personal, el cliente se bloqueará
  46. - Los proyectiles de la torreta y el fuego de arma fija pueden mostrar que los golpes no se registran pero sí lo hacen.
  47. - El modo Gyro no funciona en ciertas torretas "inferiores"
  48. - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
  49.  
  50. Características destacadas:
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  52. - Jugabilidad
  53. · Sistema de leyes - Confiscado V2 : Estamos introduciendo nuevos cambios en la mecánica de Confiscado actualmente presente en el juego. Al bloquear una plataforma de aterrizaje en un vehículo sin permiso, aparecerá un mensaje en la interfaz de usuario de la pantalla de todos los jugadores a bordo que incluye un temporizador que hará una cuenta regresiva hasta que el vehículo sea confiscado. Las diferentes acciones que causan esto, como la obstrucción de la plataforma o la operación imprudente del vehículo, ahora pueden tener diferentes tiempos de confiscado y multas que permiten, por ejemplo, sanciones leves por bloquear las plataformas de aterrizaje y sanciones más duras por embestirlas.
  54.  
  55. - Naves y vehículos
  56. · Pase de pulido aerodinámico en Sabre, Hornet y Valkyrie.
  57.  
  58. - Armas y Articulos
  59. · Pulido visual en las armas de electrones Yubarev Energy Pistol y Atzkav Sniper rifle.
  60. · Se eliminaron las pinturas de la Invictus Week de las tiendas.
  61.  
  62.  
  63. Corrección de Errores:
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  65. - Se corrigió un problema que causaba que algunas descripciones de misiones no mostraran ubicaciones como el destino, objetivo, o si se trataba de una recogida o entrega.
  66. - El logotipo de Lightning Bolt Co. ya no debería faltar en el mobiGlas, en el estante y en los paneles de compra.
  67. - Los NPC detrás del mostrador de Luxury Rentals and Customs ya no deberían "parpadear".
  68. - La animación de introducción de la litera superior en la Vanguard ya no debería girar y hacer que el jugador se quede atascado.
  69. - DataCenter TMG-XEV-2 en microTech ya no debería perder su marcador de navegación.
  70. - Se corrigieron varios problemas de visor mientras mirabas por las puertas laterales abiertas de la Valkyrie Anvil.
  71. - Ya no debería haber NPCs sin ropa en el PU
  72. - Las naves y vehículos ya no se lastimarán al disparar sus armas EMP.
  73. - Los marcadores de orientación ya no deberían tener posiciones de pantalla incorrectas al usar pantallas Ultrawide y otras relaciones de aspecto.
  74. - Las personas que caminan dentro de Maria Pure Of Hearts en Lorville ya no deberían estar al revés.
  75. - Ya no deberían haber colision bloqueando los hangares XL en New Babbage
  76. - Los accesorios FieldLite y Laser Pointer ahora deberían funcionar correctamente cuando se conectan a la pistola LBCO.
  77. - La vista de cámara FOIP de llamada directa ya no debería cubrir la interfaz de usuario de la llamada final.
  78. - Los jugadores ahora deberían poder apuntar a otras naves mientras usan las torretas remotas de la Valkyrie.
  79. - Se solucionó un problema que hacia que la botellas hicieran SPAM de audio en los habs.
  80. - El Hangar 02 de CRU-L4 ahora debería ser accesible a través del ascensor.
  81. - Los ascensores en el puerto espacial de New Babbage ahora deberían transportar correctamente a los jugadores a cada hangar.
  82.  
  83. Corrección Técnica
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  85. - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente
  86. - Se corrigieron 5 bloqueos del servidor
  87. - Se corrigió un punto muerto del servidor
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