Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 2nd, 2018
93
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 11.88 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 3
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  26. - 5 dirt
  27. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  28. items-vip:
  29. - "1 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  30. # Odleglosc od spawnu
  31. create-distance: 100
  32. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  33. create-material: ender crystal
  34. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  35. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  36. create-center-y: 60
  37. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  38. create-center-sphere: true
  39. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  40. max-members: 15
  41. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  42. blockedworlds:
  43. - some_world
  44. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  45. base-enable: true
  46. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  47. base-delay: 5
  48. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  49. base-items:
  50. - 1 diamond
  51. - 1 emerald
  52. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  53. join-items:
  54. - 1 diamond
  55. # Mozliwosc powiekszania gildii
  56. enlarge-enable: true
  57. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  58. enlarge-size: 5
  59. # Koszt powiekszania gildii
  60. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  61. enlarge-items:
  62. - 8 diamond
  63. - 16 diamond
  64. - 24 diamond
  65. - 32 diamond
  66. - 40 diamond
  67. - 48 diamond
  68. - 56 diamond
  69. - 64 diamond
  70. - 72 diamond
  71. - 80 diamond
  72. # Wielkosc regionu gildii
  73. region-size: 50
  74. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  75. region-min-distance: 10
  76. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  77. region-notification-time: 15
  78. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  79. region-notification-cooldown: 60
  80. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  81. region-commands:
  82. - sethome
  83. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  84. region-delete-if-near: false
  85. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  86. region-explode: 120
  87. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  88. explode-radius: 3
  89. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  90. # <material>: <szansa (w %)
  91. explode-materials:
  92. obsidian: 20.0
  93. water: 33.0
  94. lava: 33.0
  95. # Ile zyc ma gildia
  96. war-lives: 3
  97. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  98. war-protection: 24h
  99. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  100. war-wait: 24h
  101. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  102. validity-start: 14d
  103. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  104. validity-time: 14d
  105. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  106. validity-when: 14d
  107. # Koszt przedluzenia gildii
  108. validity-items:
  109. - 10 diamond
  110. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  111. rank-start: 1000
  112. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  113. rank-farming-protect: true
  114. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  115. rank-farming-cooldown: 7200
  116. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  117. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  118. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  119. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  120. rank-system: ELO
  121. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  122. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  123. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  124. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  125. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  126. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  127. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  128. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  129. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  130. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  131. elo-divider: 400.0
  132. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  133. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  134. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  135. elo-exponent: 10.0
  136. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  137. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  138. percent-rank-change: 1.0
  139. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  140. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  141. static-attacker-change: 15
  142. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  143. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  144. static-victim-change: 10
  145. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  146. info-player-enabled: true
  147. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  148. info-player-cooldown: 0
  149. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  150. info-player-sneaking: true
  151. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  152. damage-guild: false
  153. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  154. damage-ally: false
  155. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  156. chat-guild: "&b{TAG} "
  157. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  158. chat-rank: "&b{RANK} "
  159. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  160. chat-points: "&b{POINTS} "
  161. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  162. chat-priv: "!"
  163. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  164. chat-ally: "!!"
  165. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  166. chat-global: "!!!"
  167. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  168. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  169. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  170. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  171. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  172. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  173. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  174. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  175. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  176. # Wyglad tagu osob w gildii
  177. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  178. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  179. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  180. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  181. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  182. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  183. dummy-enable: true
  184. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  185. dummy-suffix: pkt
  186. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  187. # > Spis zmiennych gracza:
  188. # {PLAYER} - nazwa gracza
  189. # {PING} - ping gracza
  190. # {POINTS} - punkty gracza
  191. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  192. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  193. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  194. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  195. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  196. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  197. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  198. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  199. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  200. # {G-POINTS} - punkty gildii
  201. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  202. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  203. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  204. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  205. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  206. # > Spis pozostalych zmiennych:
  207. # {ONLINE} - liczba graczy online
  208. # {TPS} - TPS serwera
  209. # {SECOND} - Sekunda
  210. # {MINUTE} - Minuta
  211. # {HOUR} - Godzina
  212. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  213. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  214. player-list:
  215. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  216. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  217. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  218. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  219. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  220. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  221. 8: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  222. 9: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  223. 10: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  224. 11: "&7Ilosc graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  225. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  226. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  227. 41: "&bTop 3 Gildii"
  228. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  229. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  230. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  231. 61: "&bTop 3 Graczy"
  232. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  233. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  234. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  235. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  236. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.0.1.1 Tribute"
  237. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  238. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  239. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  240. player-list-ping: 0
  241. # Tablista wlaczona
  242. player-list-enable: false
  243. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  244. player-list-interval: 1
  245. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  246. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  247. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  248. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  249. guild-tag-uppercase: false
  250. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  251. translated-materials-enable: true
  252. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  253. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  254. translated-materials-name:
  255. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  256. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  257. # Nazwy komend
  258. commands:
  259. funnyguilds:
  260. name: 'funnyguilds'
  261. aliases:
  262. - fg
  263.  
  264. guild:
  265. name: 'gildia'
  266. aliases:
  267. - gildie
  268. - g
  269.  
  270. create:
  271. name: 'zaloz'
  272. aliases: []
  273.  
  274. delete:
  275. name: 'usun'
  276. aliases: []
  277.  
  278. confirm:
  279. name: 'potwierdz'
  280. aliases: []
  281.  
  282. invite:
  283. name: 'zapros'
  284. aliases: []
  285.  
  286. join:
  287. name: 'dolacz'
  288. aliases: []
  289.  
  290. leave:
  291. name: 'opusc'
  292. aliases: []
  293.  
  294. kick:
  295. name: 'wyrzuc'
  296. aliases: []
  297.  
  298. base:
  299. name: 'baza'
  300. aliases: []
  301.  
  302. enlarge:
  303. name: 'powieksz'
  304. aliases: []
  305.  
  306. ally:
  307. name: 'sojusz'
  308. aliases: []
  309.  
  310. items:
  311. name: 'przedmioty'
  312. aliases: []
  313.  
  314. break:
  315. name: 'rozwiaz'
  316. aliases: []
  317.  
  318. info:
  319. name: 'info'
  320. aliases: []
  321.  
  322. player:
  323. name: 'gracz'
  324. aliases: []
  325.  
  326. top:
  327. name: 'top'
  328. aliases:
  329. - top10
  330.  
  331. validity:
  332. name: 'przedluz'
  333. aliases: []
  334.  
  335. leader:
  336. name: 'lider'
  337. aliases:
  338. - zalozyciel
  339.  
  340. deputy:
  341. name: 'zastepca'
  342. aliases: []
  343.  
  344. ranking:
  345. name: 'ranking'
  346. aliases: []
  347.  
  348. setbase:
  349. name: 'ustawbaze'
  350. aliases:
  351. - ustawdom
  352.  
  353. pvp:
  354. name: 'pvp'
  355. aliases:
  356. - ustawpvp
  357.  
  358. # Komendy administratora
  359. admin:
  360. main: ga
  361. add: ga dodaj
  362. delete: ga usun
  363. kick: ga wyrzuc
  364. teleport: ga tp
  365. points: ga points
  366. kills: ga kills
  367. deaths: ga deaths
  368. ban: ga ban
  369. lives: ga zycia
  370. move: ga przenies
  371. unban: ga unban
  372. validity: ga przedluz
  373. name: ga nazwa
  374.  
  375.  
  376. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  377. event-move: true
  378. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  379. data-interval: 1
  380. # Typ zapisu danych
  381. # Flat - Lokalne pliki
  382. # MySQL - baza danych
  383. data-type:
  384. flat: true
  385. mysql: false
  386.  
  387. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  388. mysql:
  389. hostname: localhost
  390. port: 3306
  391. database: db
  392. user: root
  393. password: passwd
  394. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement