Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- DataSource:
- # Nastavení MYSQL/SQLITE
- # Co lze použít?: SQLITE, MYSQL
- # SQLITE => Ukládání do authme.db (V FTP)
- # MYSQL => Ukládání do mysql (lze jí vytvořit k hernímu serveru zdarma)
- backend: 'SQLITE'
- caching: true
- mySQLHost: 'mysql.hicoria.com'
- mySQLPort: '3306'
- mySQLUseSSL: true
- mySQLUsername: 'mysql_'
- mySQLPassword: '12345'
- mySQLDatabase: 'mysql_'
- mySQLTablename: 'authme'
- mySQLColumnId: 'id'
- mySQLColumnName: 'username'
- mySQLRealName: 'realname'
- mySQLColumnPassword: 'password'
- mySQLColumnEmail: 'email'
- mySQLColumnLogged: 'isLogged'
- mySQLColumnIp: 'ip'
- mySQLColumnLastLogin: 'lastlogin'
- mySQLlastlocX: 'x'
- mySQLlastlocY: 'y'
- mySQLlastlocZ: 'z'
- mySQLlastlocWorld: 'world'
- mySQLlastlocYaw: 'yaw'
- mySQLlastlocPitch: 'pitch'
- poolSize: -1
- maxLifetime: 1800
- ExternalBoardOptions:
- mySQLColumnSalt: ''
- mySQLColumnGroup: ''
- nonActivedUserGroup: -1
- mySQLOtherUsernameColumns: []
- bCryptLog2Round: 10
- phpbbTablePrefix: 'phpbb_'
- phpbbActivatedGroupId: 2
- IPBTablePrefix: 'ipb_'
- IPBActivatedGroupId: 3
- XFTablePrefix: 'xf_'
- XFActivatedGroupId: 2
- wordpressTablePrefix: 'wp_'
- settings:
- sessions:
- # Zda se má hráč se stejnou IP po určité nastavené době připojit i bez loginu
- enabled: false
- # Po jaké době přihlášení "expiruje"
- timeout: 10
- # Které jazyky jsou dostupné:
- # https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/blob/master/docs/translations.md
- messagesLanguage: 'en'
- # Co lze použít: INFO, FINE, DEBUG. Použij INFO pro základní zprávy
- logLevel: 'FINE'
- useAsyncTasks: true
- restrictions:
- # Lze užívat chat když hráč ještě není přihlašený?
- allowChat: false
- # Schovat chat pro hráče kteří ještě nejsou přihlášení
- hideChat: false
- # Jaké příkazy mohou používat nepřihlášení hráči?
- allowCommands:
- - '/login'
- - '/register'
- - '/l'
- - '/reg'
- - '/email'
- - '/captcha'
- # Kolik může být účtů na jedné ip
- # 0 = Neomezeno
- maxRegPerIp: 1
- # Kolik může mít jméno nejméně písmen
- minNicknameLength: 3
- # Kolik může mít jméno nejvíce písmen
- maxNicknameLength: 16
- # Online hráči nebudou vyhozeni ze serveru pokud se někdo pokusí připojit za ně
- ForceSingleSession: true
- ForceSpawnLocOnJoin:
- enabled: false
- worlds:
- - 'world'
- - 'world_nether'
- - 'world_the_end'
- # Zda má být lokace při odpojení uložena
- SaveQuitLocation: false
- AllowRestrictedUser: false
- AllowedRestrictedUser: []
- # Zabanovat ip hráče který se pokusí připojit za hráče který je již připojený
- banUnsafedIP: false
- # Zda se mají neregistrovaní hráči okamžitě vyhodit ze serveru
- kickNonRegistered: false
- # Zda mají být hráči kteří napíší špatné heslo vyhozeni
- kickOnWrongPassword: true
- # Zda se mají nepřihlášení uživatelé teleportovat na spawn a po přihlášení na pozici po odpojení
- teleportUnAuthedToSpawn: false
- # Zda se mohou nepřihlášení hráči hýbat
- allowMovement: false
- # Za jakou dobu se mají vyhodit hráči pokud se nepřihlásí či nezaregistrují
- timeout: 30
- # Které znaky jsou povoleny.
- allowedNicknameCharacters: '[a-zA-Z0-9_]*'
- # Kam mohou nezaregistrovaní hráči odejít (100 = 100 blocků)
- allowedMovementRadius: 100
- # Zda se má "ochránit" inventář hráče před přihlášením. Je potřeba ProtocolLib!
- ProtectInventoryBeforeLogIn: true
- # Je potřeba ProtocolLib!
- DenyTabCompleteBeforeLogin: false
- # Zda se mají zobrazit účty hráče který se připojí,
- # permisse: /authme.admin.accounts
- displayOtherAccounts: true
- # Spawn priority; values: authme, essentials, multiverse, default
- spawnPriority: 'authme,essentials,multiverse,default'
- # Maximum přihlášení
- maxLoginPerIp: 0
- # Maximum připojení přes ip
- maxJoinPerIp: 0
- # authme nikdy neteleportuje hráče pokud nebude toto zapnuté!
- noTeleport: false
- # Jaké jsou povoleny znaky v heslu?
- # Podívej se na http://asciitable.com
- # Můžeš to otestovat zde: https://regex101.com
- allowedPasswordCharacters: '[!-~]*'
- otherAccountsCmdThreshold: 0
- # Lze použít: %playername%, %playerip%
- otherAccountsCmd: 'say The player %playername% with ip %playerip% has multiple accounts!'
- GameMode:
- # Zda se má dát hráčům survival mod
- ForceSurvivalMode: false
- unrestrictions:
- UnrestrictedName: []
- security:
- # Jaké může být nejmenší heslo (znaky/písmena/čísla)
- minPasswordLength: 5
- # Jaké může být největší heslo (znaky/písmena/čísla)
- passwordMaxLength: 30
- # Hodnoty: SHA256, BCRYPT, BCRYPT2Y, PBKDF2, SALTEDSHA512, WHIRLPOOL,
- # MYBB, IPB3, PHPBB, PHPFUSION, SMF, XENFORO, XAUTH, JOOMLA, WBB3, WBB4, MD5VB,
- # PBKDF2DJANGO, WORDPRESS, ROYALAUTH, CUSTOM (for developers only).
- # Všechny zde: https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/blob/master/docs/hash_algorithms.md
- # Doporučuji nechat!
- passwordHash: 'SHA256'
- legacyHashes: []
- doubleMD5SaltLength: 8
- pbkdf2Rounds: 10000
- # Jaké hesla nebudou povolena
- unsafePasswords:
- - '123456'
- - 'password'
- - 'qwerty'
- - '12345'
- - '54321'
- - '123456789'
- - 'help'
- - 'heslo'
- registration:
- # Zda se hráči mohou zaregistrovat
- enabled: true
- # Za jak dlouho se pošle hráči zpráva o příkazu
- messageInterval: 5
- # Jen registrovaní/přihlášení hráči mohou hrát
- force: true
- # Typ registrace - PASSWORD/EMAIL
- # PASSWORD = Zaregistrování pomocí hesla (hráč si sám vybere heslo)
- # EMAIL = Zaregistrování pomocí emailu (heslo bude vygenerováno a posláno na zadaný email)
- # Více na: https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/wiki/Registration
- type: 'PASSWORD'
- # Druhý argument příkazu /register by měl mít: NONE = žádný argument
- # CONFIRMATION = musí opakovat první argument (pass or email)
- # EMAIL_OPTIONAL = pro registraci hesel: 2. argument může být prázdný nebo má e-mailovou adresu
- # EMAIL_MANDATORY = pro registraci hesel: druhý argument MUSÍ být e-mailová adresa
- secondArg: 'CONFIRMATION'
- # Zda se má hráč vyhodit ze serveru po úspěšné registraci (nepoužívat s kombinací nahoře)
- forceKickAfterRegister: false
- # Zda má hráč po registraci zadat přihlášení
- forceLoginAfterRegister: false
- # Zda se má zobrazit zpráva z welcome.txt
- useWelcomeMessage: true
- # Broadcast the welcome message to the server or only to the player?
- # set true for server or false for player
- broadcastWelcomeMessage: false
- # Should we delay the join message and display it once the player has logged in?
- delayJoinMessage: false
- # The custom join message that will be sent after a successful login,
- # keep empty to use the original one.
- # Available variables:
- # {PLAYERNAME}: the player name (no colors)
- # {DISPLAYNAME}: the player display name (with colors)
- # {DISPLAYNAMENOCOLOR}: the player display name (without colors)
- customJoinMessage: ''
- # Should we remove the leave messages of unlogged users?
- removeUnloggedLeaveMessage: false
- # Should we remove join messages altogether?
- removeJoinMessage: false
- # Should we remove leave messages altogether?
- removeLeaveMessage: false
- # Do we need to add potion effect Blinding before login/reigster?
- applyBlindEffect: false
- # Do we need to prevent people to login with another case?
- # If Xephi is registered, then Xephi can login, but not XEPHI/xephi/XePhI
- preventOtherCase: true
- GroupOptions:
- enablePermissionCheck: false
- registeredPlayerGroup: ''
- unregisteredPlayerGroup: ''
- Email:
- # Email SMTP server host
- mailSMTP: 'smtp.gmail.com'
- # Email SMTP server port
- mailPort: 465
- # Only affects port 25: enable TLS/STARTTLS?
- useTls: true
- # Na jaký email se mají posílat emialy
- mailAccount: ''
- # Heslo
- mailPassword: ''
- # E-mailová adresa, vyplňte, pokud poštovní účet není e-mailovou adresou účtu
- mailAddress: ''
- # Vlastní jméno odesílatele, nahrazující název účtu v e-mailu
- mailSenderName: ''
- # Recovery password length
- RecoveryPasswordLength: 8
- # Mail Subject
- mailSubject: 'Your new AuthMe password'
- # Like maxRegPerIP but with email
- maxRegPerEmail: 1
- # Recall players to add an email?
- recallPlayers: false
- # Delay in minute for the recall scheduler
- delayRecall: 5
- # Blacklist these domains for emails
- emailBlacklisted:
- - '10minutemail.com'
- # Whitelist ONLY these domains for emails
- emailWhitelisted: []
- # Send the new password drawn in an image?
- generateImage: false
- # The OAuth2 token
- emailOauth2Token: ''
- Hooks:
- multiverse: true
- # Zda se má využívat bungeecord
- bungeecord: false
- # Na jaký server se má hráč poslat po zaregistrování/přihlášení
- sendPlayerTo: ''
- # Zda se má vypnout Essentials social spy při připojení
- disableSocialSpy: false
- # Zda se má použít essentials motd při připojení
- useEssentialsMotd: false
- Protection:
- # Bližší informace na hic. wiki:
- # https://wiki.hicoria.com/knowledge-base/minecraft-plugin-authme-reloaded/
- # https://wiki.hicoria.com/knowledge-base/ochrana-proti-bot-utoku-pomoci-authme/
- enableProtection: false
- enableProtectionRegistered: true
- # Zeme: http://dev.maxmind.com/geoip/legacy/codes/iso3166/
- countries:
- - 'US'
- - 'GB'
- countriesBlacklist:
- - 'A1'
- enableAntiBot: true
- antiBotInterval: 5
- antiBotSensibility: 10
- antiBotDuration: 10
- antiBotDelay: 60
- Purge:
- useAutoPurge: false
- daysBeforeRemovePlayer: 60
- removePlayerDat: false
- removeEssentialsFile: false
- defaultWorld: 'world'
- removeLimitedCreativesInventories: false
- removeAntiXRayFile: false
- removePermissions: false
- Security:
- SQLProblem:
- # Pokud bude problém v SQL tak zda se má vypnout server
- stopServer: true
- console:
- # Odstranění hesel z konzole
- removePassword: true
- logConsole: true
- captcha:
- # Zda se má použít captcha
- useCaptcha: false
- # Max. pokusy pro login
- maxLoginTry: 5
- # Jak je dlouhá captcha
- captchaLength: 5
- captchaCountReset: 60
- tempban:
- enableTempban: false
- maxLoginTries: 10
- # Default: 480 minutes, or 8 hours
- tempbanLength: 480
- # Default: 480 minutes (8 hours)
- minutesBeforeCounterReset: 480
- # Available placeholders: %player%, %ip%
- customCommand: ''
- recoveryCode:
- # 0 = vypnuto
- length: 8
- # Kolik hodin je platný kód obnovení?
- validForHours: 4
- # Maximální počet pokusů o zadání kódu obnovení
- maxTries: 3
- # Jak dlouho má hráč po obnovení hesla změnit své heslo
- # bez přihlášení. Je to za pár minut.
- # Výchozí: 2 minuty
- passwordChangeTimeout: 2
- emailRecovery:
- # Kolik sekund má hráč čekat na příchozí email
- cooldown: 60
- privacy:
- # The mail shown using /email show will be partially hidden
- # E.g. (if enabled)
- # original email: my.email@example.com
- # hidden email: my.***@***mple.com
- enableEmailMasking: false
- limbo:
- persistence:
- # DISABLED: no disk storage,
- # INDIVIDUAL_FILES: each player data in its own file,
- # DISTRIBUTED_FILES: distributes players into different files based on their UUID, see below
- type: 'INDIVIDUAL_FILES'
- # Possible values: ONE, FOUR, EIGHT, SIXTEEN, THIRTY_TWO, SIXTY_FOUR,
- # ONE_TWENTY for 128, TWO_FIFTY for 256.
- distributionSize: 'SIXTEEN'
- # Whether the player is allowed to fly: RESTORE, ENABLE, DISABLE, NOTHING.
- restoreAllowFlight: 'RESTORE'
- # Restore fly speed: RESTORE, DEFAULT, MAX_RESTORE, RESTORE_NO_ZERO.
- # RESTORE: restore the speed the player had;
- # DEFAULT: always set to default speed;
- # MAX_RESTORE: take the maximum of the player's current speed and the previous one
- # RESTORE_NO_ZERO: Like 'restore' but sets speed to default if the player's speed was 0
- restoreFlySpeed: 'RESTORE_NO_ZERO'
- # Restore walk speed: RESTORE, DEFAULT, MAX_RESTORE, RESTORE_NO_ZERO.
- restoreWalkSpeed: 'RESTORE_NO_ZERO'
- BackupSystem:
- ActivateBackup: false
- OnServerStart: false
- OnServerStop: true
- MysqlWindowsPath: 'C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.1\'
- Converter:
- Rakamak:
- fileName: 'users.rak'
- useIP: false
- ipFileName: 'UsersIp.rak'
- CrazyLogin:
- fileName: 'accounts.db'
- loginSecurity:
- useSqlite: true
- mySql:
- host: 'mysql.hicoria.com'
- database: 'mysql_'
- user: 'mysql_'
- password: 'heslo'
Add Comment
Please, Sign In to add comment