Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Здесь будет список интересных модов найденных анонами на нексусе и FAQ по игре.
- https://bannerlord.party/banner/ — сайт-конструктор для создания банера своего клана в игре.
- https://mega.nz/folder/dXonBa6Z#YiuUAFa5zAmF3cCrKFrdRw — здесь публикуют патчи для пирато-господ. Пароль: cs.rin.ru
- --------------
- Вопросы и ответы:
- 1)Не знаю, как начать войну, соответствующая кнопка не активна, что делать? — Турки не допилили, но войну объявить можно через нападение на караван или деревню соответствующей фракции. Заключить мир с фракцией можно поговорив с одном из лордов этой фракции, обычно стоит 30к голды, но зависит от отношения;
- 2)Купил воркшоп, а он приносит 20 голды в день, что я делаю не так? — Формула удачного воркшопа очень проста, нужно смотреть что производят деревни, которые относятся к городу, в котором вы захотели купить воркшоп. Посмотреть что нужно для определённого воркшопа можно почитав в диалоге при покупке воркшопа, или в списке в конце данного текста*.
- 3)Купил караван, поставил во главе своего напарника, а он только деньги прожирает, а сам ни копейки не приносит! — Караван сначала разгоняется (около игровой недели), но зато потом приносит как минимум в два раза больше удачно-размещённого воркшопа.
- 4)Получил в управлении замок\город, а там у меня нет еды и гарнизон постепенно уменьшается, что не так и как дать им еды? — Никак, турки не допилили, еда в город\замок попадает только из окрестных деревень и, в случае с городами, через караваны. На потреблении еды влияет фактор гарнизона и процветания города, вот только турки не досмотрели и в определённый момент город разрастается на столько, что не в состоянии себя прокормить. Советую в государстве принять специальный законы, которые уменьшают рост процветания, этого достаточно, что бы замок не начал голодать в определённый момент.
- Но есть так же моды, позволяющие исправить это упущение турок, они будут перечислены ниже.
- 5)Скачал моды из списка, но игра крашится на момент запуска, что делать? — Для начала посмотрите, как расположены ваши моды в лаунчере, они должны идти строго после основных игровых модулей, если вы видите, что какой-то мод стоит не в конце списка, делаете следующее:
- 1.Переходите в папку с модом, находите файл "submodule.xml" и открываете его текстовым редактором.
- 2.Находите строчку "<DependedModules>" и вставляете следующее:
- <DependedModules>
- <DependedModule Id="Native"/>
- <DependedModule Id="SandBoxCore"/>
- <DependedModule Id="Sandbox"/>
- <DependedModule Id="StoryMode"/>
- </DependedModules>
- Так же проверьте не заблокировала ли вам виндовс dll файлы мода. Что бы проверить это, достаточно перейти в папке с модом по деректории: /папка_с_модом/bin/Win64_Shipping_Client и, нажав правой кнопкой мыши по файлу, перейти в "свойства". Там, на вкладке "общее", внизу в "атрибуты", если файл заблокирован, появится соответствующий пункт. Если его нет, то значит dll не заблокирован.
- 6)Как качать лидерство и другие не боевые навыки?
- 1. Лидерство — для прокачки лидерства необходимо либо держать общую мораль выше 90+, либо собрать АРМИЮ из вассалов и просто ходить с ними по глобальной карте;
- 2. Квартермейстер — качается легче-легкого, достаточно просто накупить разной еды для армии, качается по 2 навыка за один день.
- 3. Обаяние — в патче 1.0.9 можно было прокачивать, давая лордам через обмен одну монетку, так же качается при выполнении заданий, предусматривающих убеждение, ещё можно качать, если давать кланам внутри государства 50 влияния.
- 4. Ковка — качается очень хорошо при переплавки из одного вида метала в другой, перки на открытие возможности выплавлять лучшую сталь - мастхев.
- 5. Грабёж — качается если грабить караваны\деревни и при продаже пленников в таверне.
- ------------
- Моды:
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/86 — Самый адекватный фанатский руссификатор, который я нашёл.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/212 — Мод на альтернативный спавн при начале новой игры, зависящий от выбранной культуры.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/132 — Позволяет обойти ограничении на 8 бойцов при штурме бандитского убежища.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/128 — Мод на автоблок мили оружием, не проверял, но вроде работает.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/215 — Фиксит не работающие перки на использование больших луков и перезарядку арбалетов верхом.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/112 — Мод исправляющий баг с невозможность рекрутировать пленников 5 и 6 тира.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14 — Возможность играя за тяночку женится на тяночке, или мужиком на мужике.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/271 — Позволяет класть в город еду самому, тем самым не давая ему сдохнуть с голода.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/259 — Мод позволяет выгонять людей из слишком разросшегося города\замка, что бы предотвратить голод.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/281 — Мод отвязывает гарнизон замка\города от зависимости по еде. Теперь ваш гарнизон во время голода не смоется, а только лишь упадёт его процветание.
- https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/307 — Мод добовляет новые настройки сложности компании и расширяет старые.
- Список какой воркшоп что потребляет для производства товаров*:
- Пивоварня — зерно (Grain);
- Винодельня — виноград (Grapes);
- Оливковый пресс — оливки (Olives);
- Шёлковая фабрика — хлопок (Cotton);
- Льняная фабрика — лён (Flax);
- Шерстяная фабрика — шерсть или овцы (Wool, Sheep);
- Керамическая мастерская — глина (Clay);
- Кожевенная мастерская — сырая кожа (Rawhide);
- Мастерская для работы по дереву — древесина (Hardwood);
- Кузня — древесина (Hardwood) или железо (Iron Ore);
- Ювелирная мастерская — серебро (Silver).
Add Comment
Please, Sign In to add comment