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- Première phase (Broly Super Saiyan EXTRÊME INT):
- -> PV: 48 000 000
- -> Attaque: 400 000
- -> ATT SP: 1 000 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 410 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Si "Paragus" est présent dans l'équipe, ATT et DÉF -75 %
- -> S'il y a un perso dont le nom comporte "Son Goku Super Saiyan" dans l'équipe, ATT et DÉF +75 %
- -> Le nouveau Paragus F2P inflige 200 % de dégâts en plus au boss
- -> A 7 jauges de PV
- Deuxième phase (Broly Super Saiyan Légendaire (transformé) EXTRÊME AGI):
- -> PV: 200 000 000
- -> Attaque: 580 000
- -> ATT SP carnage: 1 450 000
- -> Défense: 590 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 20 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 0 attaque
- -> Réduction de dégâts: 67 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Si "Paragus" est présent dans l'équipe, ATT et DÉF -75 %
- -> S'il y a un perso dont le nom comporte "Son Goku Super Saiyan" dans l'équipe, ATT et DÉF +160 %
- -> Le nouveau Paragus F2P inflige 200 % de dégâts en plus au boss
- -> Le boss n'a la possibilité de lancer l'ATT SP que sur les attaques visant le deuxième perso de la rotation (cela ne veut pas dire qu'il va FORCÉMENT lancer l'ATT SP à cette position mais qu'il ne PEUT que la faire à cette position et à aucune autre)
- -> A 10 jauges de PV
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