Guest User

Untitled

a guest
Jul 30th, 2017
36
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 15.62 KB | None | 0 0
  1. *** Condiții prealabile ***
  2.  
  3. Dacă participi „GlobalForce WarNight CS:GO 5v5” înseamnă că ești de acord cu toate regulile definite mai jos. Orice încălcare a regulamentului va fi sancționată conform regulamentului și a decizii staff-ului GlobalForce.
  4. Dura lex, sed lex.
  5.  
  6. *** Conținut***
  7.  
  8. 1 - Regiuni și Înscrierile în competiție
  9.  
  10. 1.1 - Interzicerea unor jucători
  11.  
  12. 2 - Structura turneului
  13.  
  14. 2.1 - Formatul turneului
  15.  
  16. 3 - Setările jocului
  17.  
  18. 3.1 - Versiunea jocului
  19.  
  20. 3.2 - Setările jucătorului
  21.  
  22. 3.3 - Setările serverului
  23.  
  24. 4 - Procedura meciurilor
  25.  
  26. 4.1.1 - Check-in
  27.  
  28. 4.1.2 - Înainte ca meciul să înceapă...
  29.  
  30. 4.1.3 - Map Pool
  31.  
  32. 4.2 - Warm-up/Match Start
  33.  
  34. 4.3 - Pe parcursul meciului...
  35.  
  36. 4.3.1 - Comunicarea cu Staff-ul
  37.  
  38. 4.3.2 - Întreruperea meciului
  39.  
  40. 4.3.3 - POV Demo
  41.  
  42. 4.3.4 - Pauză
  43.  
  44. 5.5 - După terminarea meciului...
  45.  
  46. 5 - Reguli și încălcări
  47.  
  48. 5.1 - Acțiuni interzise în joc
  49.  
  50. 5.2 - Sancțiuni
  51.  
  52. 6 - Altele
  53.  
  54. 6.1 - Anti-cheat
  55.  
  56. 6.2 - Demo-uri GOTV
  57.  
  58. 6.3 - Stand-in-uri
  59.  
  60. 6.4 - Numele echipei/jucătorilor și avatare
  61.  
  62. 6.5 - Informarea despre Regulament
  63.  
  64. *** Începutul Regulamentului ***
  65.  
  66. 1 - Regiuni și Înscrierile în competiție
  67. Acceptăm doar jucători din Europa care sunt de naționalitate/cetățenie română și/sau care pot vorbi limba română într-un mod fluent. În caz contrar, nu se acceptă participarea acelor jucători.
  68.  
  69. Înscrierile vor avea în mod direct pe platforma Faceit. Este obligatoriu ca fiecare echipă să fie activă pe serverul nostru de TeamSpeak3 (TS.GLOBALFORCE.RO) pe parcursul Warnight-ului. Opțional, o echipă poate desemna o rezervă înainte de începerea turneului. Turneul este jucat cu ajutorul AntiCheat-ului dispus de platforma FACEiT. Account sharing-ul este interzis și duce la descalificarea echipei.
  70.  
  71. 1.1 - Interzicerea unor jucători
  72. Nu se acceptă jucători care au sub 500 de ore în CS:GO. Jucătorii care și-au creat alt cont în urma unui VAC/Gameban sunt predispuși la o verificare mai exigentă. Un jucător poate fi interzis din cadrul turneului pe motiv de comportament non-fairplay, fraudă, ghosting, scamming etc. către alți jucătorii sau către staff-ul GlobalForce. Dacă un jucător se află la secțiunea „Jucători interziși” este automat exclus și interzisă participarea acestuia în orice ediție viitoare în cadrul turneului GlobalForce WarNight CS:GO 5v5, indiferent dacă este sub formă de jucător sau rezervă. Orice membru din cadrul staff-ului GlobalForce WarNight poate adăuga membrii în „Jucători interziși” în urma unei ședințe de scurtă durată cu restul staff-ului. Orice interzicere are o durată indefinită, fiind ridicată în cazuri supraspeciale de către liderul de proiect sau de o majoritate considerabilă a staff-ului. Fiecare jucător interzis are dreptul de a cere ridicarea banului cu o postare pe forum, Staff-ul va rejudeca cazul și menționa verdictul într-o perioadă de 12h și 96h. Stafful nu este obligat să argumenteze cu lux de detalii motivul și/sau cauza verdictului final.
  73.  
  74. 2 - Structura turneului
  75.  
  76. 2.1 - Formatul turneului:
  77. Toate meciurile inclusiv finala vor fi jucate în format Best of 1.
  78. Toate meciurile din cadrul turneului au activată opțiunea de Overtime și vor folosi MR3 10k ca setare predefinită.
  79. Tipul turneului este Single Elimination (căștigă echipa care nu pierde niciun meci).
  80.  
  81. 3 - Setările jocului
  82.  
  83. 3.1 - Versiunea jocului
  84. Toate meciurile jucate pe GlobalForce WarNight CS:GO 5v5, vor fi jucate pe ultima versiune de CS:GO. Dacă versiunea ta de joc nu este actualizată, nu te vei putea conecta. Înainte de începerea turneului, asigură-te că dispus de o versiune stabilă și funcțională a jocului. Nu suntem responsabili de orice problemă de natură tehnică apărută din cauza jucătorului sau a conexiunii sale cu serverul.
  85.  
  86. 3.2 - Setările jucătorului
  87. Aplicațiile externe sau software pentru alterarea setările din joc nu sunt permise în cadrul turneului LimitCS.
  88. Setările recomandate pentru client:
  89. cl_interp 0
  90. cl_interp_ratio 1
  91. rate 196608
  92. cl_cmdrate 128
  93. cl_updaterate 128
  94. cl_allowdownload 1
  95. cl_downloadfilter 0
  96. ds_get_newest_subscribed_files
  97. voice_enable 1
  98.  
  99. 3.3 - Setările serverului
  100. Toate meciurile vor fi jucate pe serverele de FACEiT dedicate.
  101.  
  102. Următoarele game settings vor fi folosite:
  103. mp_startmoney 800
  104. mp_roundtime 1.55
  105. mp_freezetime 15
  106. mp_maxrounds 30
  107. mp_c4timer 40
  108. sv_pausable 1
  109. ammo_grenade_limit_default 1
  110. ammo_grenade_limit_flashbang 2
  111. ammo_grenade_limit_total 4
  112.  
  113. Setări pentru Overtime:
  114. mp_maxrounds 3
  115. mp_startmoney 10000
  116.  
  117. 4 - Procedura meciurilor
  118. 4.1.1 - Check-in
  119. Doar căpitanii/liderii pot face check-in-ul în turneu în numele echipei pe care o reprezintă. Dacă orice alt jucător încearcă să facă check-in-ul în turneu, nu va fi posibil și este posibil să vă pierdeți locul în turneu.
  120.  
  121. 4.1.2 - Înainte ca meciul să înceapă...
  122. Ambele echipe au 10 minute, timp special alocat votării hărților. Nu se acceptă amânarea începerii meciului peste timpul prestabilit, indiferent de cauză sau motiv. Echipa ce trage de timp poate fi exclusă din turneu.
  123.  
  124. 4.1.3 - Map Pool
  125.  
  126. de_dust2
  127. de_mirage
  128. de_train
  129. de_nuke
  130. de_overpass
  131. de_cbble
  132. de_cache
  133. de_inferno
  134.  
  135. 4.2 - Warm-up/Match Start
  136. Warm-Up: Toți jucătorii trebuie să dea !ready pentru a începe meciul sau căpitanii echipelor să confirme că sunt pregătiți de meci. Acest Warm-Up nu va dura mai mult de 10 minute, altminteri echipa care este nepregătită va fi descalificată. Este recomandată folosirea comenzii „record [demo]” (în consolă) pe toată durata meciului.
  137.  
  138. Match Start: După ce ambele părți sunt pregătite de joc, va începe runda de cuțite. Odată ce runda de cuțite se va termina, căpitanul învingătorilor va alege pe ce side va începe folosind comenzile „!stay”/„!switch”. Dacă căpitanul nu selectează side-ul pe care va începe în timpul determinat, vor fi alese aleatoriu.
  139. Indiferent de numărul de jucători prezent pe server, meciul va continua. Există funcția de pauză ce poate fi folosită pentru cazurile speciale.
  140.  
  141. 4.4 - Pe parcursul meciului...
  142.  
  143. 4.4.1 - Comunicarea cu Staff-ul
  144. Comunicarea cu staff-ul GlobalForce WarNight CS:GO 5v5 se poate face via Steam (mesaje) sau TeamSpeak3.
  145.  
  146. 4.4.2 - Întreruperea Meciului
  147. Dacă meciul este întrerupt pe baza unor probleme tehnice (îi dă crash jocul, lag spike într-o rundă, server crash, se taie curentul [de către un tutore],…) staff-ul GlobalForce WarNight CS:GO nu are voie să se amestece și va lăsa meciul să continue. Fiecare echipă are dreptul la „!pause”.
  148.  
  149. 4.4.3 - POV Demo
  150. Jucătorii sunt rugați să înregistreze un demo înainte de începerea meciului. Dacă un jucător se deconectează, din orice motive, jucătorul va fi nevoit să înceapă înregistrarea din nou, folosind un alt fișier demo. Pentru a înregistra un astfel de demo, jucătorul este nevoit să acceseze consola jocului „~” și să scrie: record numeledemotău
  151. Demoul trebuie să conțină toate rundele jucate de către jucător. Acesta trebuie să conțină tot de la runda de cuțite până la runda finală pentru ca demo-ul să fie considerat „complet”..
  152. Jucătorii pot face un protest și să ceară demo-ul unui adversar dacă consideră că acesta folosește software-uri care îi ajută performanțele (hacking). Pentru a cere un astfel de demo, trebuie urmăriți pașii următori:
  153. * Numai căpitanii echipei pierzătoare au dreptul să ceară demo și trebuie să-l ceară în maxim de 5 minute de la terminarea meciului.
  154. * Numai echipa pierzătoare are dreptul să ceară demouri, demo-urile nu se cer până când meciul nu este terminat. Echipa pierzătoare poate cere maxim 1 demo de la un singur jucător suspect.
  155. * Jucătorul suspect trebuie să fi terminat în top3 leaderboard la finalul mapei respective.
  156. * Înainte ca demo-ul să fie analizat de către Staff, căpitanul echipei pierzătoare trebuie să precizeze rundele pe care le consideră cele mai suspecte.
  157. Dacă una sau mai multe puncte nu sunt respectate, cererea de demo va fi refuzată instant. Dacă o echipă învinge 4v5, iar jucătorul lipsă se deconteacă pe parcursul meciului și nu mai revine până la sfârșit nu i se poate cere demo-ul. Supraveghetorul poate cere demo de la orice jucător dacă îl bănuiește de cheats (favorizarea nu este tolerată). Totodată, Supraveghetorul meciului are decizia finală dacă permite sau nu verificarea jucătorului suspect. Dacă un jucător nu are demo-ul pe mapa respectivă sau oferă un alt demo (alt joc, incomplet etc.) se acordă forfeit. Dacă toate criteriile sunt îndeplinite, iar jucătorul în cauză nu poate aduce demo-ul în termen de 15 minute (”internet slab”, a uitat să uploadeze, probleme tehnice cu hostul de upload,...) echipa lui va primi automat „forfeit”. Demo-uriÎn cazul în care jucătorul respectiv este rugat să prezinte 2 demo-uri (valabil doar în finale), acesta are 20 de minute timp de pregătire. Timpul petrecut cu programe externe tip TeamViewer nu este luat în considerare. Dacă jucătorul suspect se află într-un pub (sală) de gaming și din orice fel de motive nu poate aduce demo-ul, echipa lui primește forfeit.
  158. Dacă demo-ul este adus de către jucătorul suspect, staff-ul care analizează demo-ul vor avea decizia finală dacă este vinovat sau inocent. Staff-ul poate folosi programe externe (ex: TeamViewer) pentru a depista hack-ul. Refuzul jucătorului de a coopera cu staff-ul din diverse motive îl incriminează, iar drept urmare va fi exclus din competiție permanent, echipa primind forfeit. Până la terminarea procedurii, nu se va începe niciun alt meci.
  159.  
  160. Poți găsi demo-urile înregistrate aici - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
  161.  
  162. 4.4.4 - Pauză
  163. O echipă poate cere „pauză” la sfârșitul rundei curente sau în perioadă freeze time-ului pentru diverse motive. O echipă nu poate seta „pauză” când o rundă încă se află este în desfășurare. Perioada maximă de pauză este de 3 minute, atunci când timer a expirat runda va fi continuată. Supraveghetorul nu are voie să prelungească pauză. Fiecare echipă are posibilitatea la 2 pauze (una la CT și una la T).
  164.  
  165. 4.5 - După terminarea meciului
  166. Când meciul se va termina, rezultatul va fi actualizat automat pe website, iar echipa câștigătoare va avansa în cadrul turneului.
  167.  
  168. 5 - Reguli și încălcări
  169.  
  170. 5.1 - Acțiuni interzise în joc
  171. Următoarele acțiuni sunt strict interzise în timpul jocului și pot duce la suspendarea contului:
  172. - Orice formă de script extern (e.g: bunnyhop) este interzisă.
  173. - Folosirea unor bug-uri/glitch-uri ce schimb cursul firesc al jocului (i.e. spawn bugs) este interzisă.
  174. - Deplasarea prin pereți (invizibili), pământ și acoperiș sunt strict interzise. „Skywalking” este inclus printre acestea.
  175. - Plantarea bombei astfel încât echipa adversară nu are cum să o dezamorseze pe cale firească este interzisă de asemenea. Plantarea unei bombe ce necesită „boosting”/mai mulți jucători pentru a dezamorsa nu este inclusă și NU este interzisă.
  176. - „Boosting-ul” făcut cu ajutorul coechipierilor este permis în general, dar este interzis dacă prin folosirea acelui boost se pot vedea texturi, ziduri, pereți sau floor transparent sau penetrabil.
  177. - Glitch-urile cu “Flash” sunt interzise. „Fake Flash” folosind pistolul/Decoy grenade NU sunt interzise.
  178. - “Map swimming” sau “Floating” este ilegal.
  179. - “Pixelwalking” nu este permis (atunci când stai sau te miști pe o muchie invizibilă a unei structuri).
  180. - Folosirea 16-bits graphics nu este permisă.
  181. - Toate programele terță (3rd party software) care nu sunt autorizate de către Valve și pot oferi un avantaj nefiresc unui jucător sau unei echipe sunt considerate fraudă, cheating.
  182. Orice abuzare va fi pedepsită conform regulamentului.
  183.  
  184. 5.2 - Sancțiuni
  185. Problemele care se petrec pe parcursul unui meci, de la început până la sfârșit, trebuie raportate Supraveghetorului cât se poate de repede după finalizarea meciului. Un jucător poate primi avertizări sau suspendarea din competiția LimitCS WarNight CS:GO dacă comite oricare din următoarele infracțiuni:
  186. - Dacă un jucător nu vrea să asculte de instrucțiunile Supraveghetorului
  187. - Dacă folosește un limbaj cu tentă rasistă, xenofobă, vulgară sau pornografică și/sau gesturi obscene („Tea-bagging”)
  188. - Dacă este vinovat de un comportament non-fairplay (înjurii aduse pe TS3/Chat împotriva adversarilor)
  189. - Dacă comite Griefing sau Trolling
  190. - Dacă comite Ghosting
  191. - Dacă face Spam în mod abuziv
  192. - Dacă minte sau înșeală Staff-ul
  193. Dacă un coechipier comite grieffing în mod constant, echipa poate cere excluderea acelui jucător pe viitor din turneu (minim 3/5 voturi pro). Dacă jucătorul în cauză continuă să se comporte într-un mod non-fairplay, acesta va fi exclus permanent din competiția LaLeagăne WarNight CS:GO.
  194.  
  195. 6 - Altele
  196.  
  197. 6.1 - Anti-cheat
  198. Toate serverele dispuse de către cei de la FACEiT dispun de propriul lui Anti-Cheat activ.
  199.  
  200. Dacă ești detectat de către anti-cheat, vei primi kick din sesiune, iar contul tău va fi suspendat. Jocul va fi anulat, iar echipa cu codatul va primi forfeit. Recomandăm contactarea Live Support-ului într-un astfel de caz.
  201.  
  202. 6.2 - Demo-uri GOTV
  203. FACEIT's servers will be recording all the matches. These demo’s are in your stats page in the form of GOTV demos uploaded to your profile with the room page as well.
  204. Serverele FACEiT înregistrează fiecare meci. La sfârșit, va apărea o opțiune de „WATCH DEMO” în care demo-ul poate fi descărcat. Dacă dorești să urmărești meciul prin GOTV, trebuie să modifici port-ul. Spre exemplu: jucătorii sunt nevoiți să scrie 1.2.3.4:27015 pentru a intra pe server. Ca să urmărești meciul, trebuie să scrii 1.2.3.4:27016, adăugând +1 la port.
  205.  
  206. 6.3 - Stand-in-uri și Rezerve
  207. Stand-in-urile nu sunt permise pe LimitCS WarNight CS:GO. Încălcarea acestei reguli poate duce la descalificarea echipei și suspendarea jucătorului respectiv. Fiecare echipă are dreptul la o singură rezervă pe care trebuie să o anunțe înainte de începerea turneului și poate fi folosită în orice meci din turneu din parcursul echipei pe care o reprezintă. O rezervă nu poate juca dacă un jucător se deconectează pe parcursul meciului (o mapă). Se poate folosi rezerva anunțată de dinaintea înscrierii în competiție odată cu acordul supraveghetorului.
  208.  
  209. 6.4 - Numele echipei/jucătorilor și avatare
  210. Vă rog să vă înregistrați echipa într-o manieră corespunzătoare. Numele echipei, numele jucătorilor și avatarul jucătorilor nu trebuie să conțină mesaje sau simboluri cu tentă rasistă, xenofobă, vulgară sau pornografică. Dacă un jucător/o echipă încalcă această regulă, jucătorul/IGL vor fi avertizați și rugați să schimbe numele. În cazul în care aceștia nu doresc să coopereze cu Staff-ul LimitCS, jucătorii vor fi suspendați din competiție în funcție de gravitatea cazului. In cazul in care o echipa doreste promovarea sponsorului sau oricare parteneriat în nume ( Popescu | klickback.com ) trebuie mai intai sa obtina acordul organizatorului.
  211.  
  212. 6.5 - Informarea despre Regulament
  213. Necunoașterea regulamentului nu scuză pe nimeni. Căpitanul fiecărei echipe este nevoit să aducă în atenția echipei regulamentul competiției, iar odată cu înscrierea în competiția „LimitCS WarNight CS:GO”, căpitanul a citit și este de acord cu regulile impuse. Dacă aceștia ignoră regulile pot primi suspendare de la turneele noastre de asemenea.
Add Comment
Please, Sign In to add comment