Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Итак, господа, в этом месте Вы можете поласкать свои влажные фантазии по захвату мира нашим ротиком.
- Первое, что Вам нужно для этого сделать - запилить своё государство (придумываете название государства, имя правителя, трипкод, флаг/герб и выбираете расположение), кинуть иконки своих юнитов (иначе будут заменены шаблонными), и сделать первые 3 реквеста. Всё остальное время Вы можете: плести интриги, торговаться, объединяться, ссориться, водить шершавым по губам и сраться с ОПом.
- На старте игры Вы получаете: 40 еды, 30 древесины, 20 железа и 10 золота, а также выбираете любую постройку в Вашей столице. Ваша столица по умолчанию является городом.
- Каждый ход Вы должны дать ведущему 3 реквеста, которые могут быть четырех видов:
- 1)Постройка зданий, которые дают различные бонусы и позволяют вербовать сухопутные войска и строить морской флот и авиацию.
- 2)Постройка морского флота и авиации, а также найм сухопутных войск.
- 3)Передвижение войск, захват вражеских и нейтральных поселений, высадку десантов и другое. Один отряд нельзя перемещать больше одного раза за ход.
- 4)Возведение городов (в городах можно возводить постройки).
- В игре есть 4 ресурса, которые добываются каждый ход, с каждой провинции по 10 единиц.
- Ресурсы бывают следующих видов:
- 1)Еда (оранжевый батон хлеба).
- 2)Древесина (коричневый пень).
- 3)Железо (серый треугольник).
- 4)Золото (желтый круг).
- Также, игроки могут торговать между собой, но для этого необходима либо общая граница, либо наличие портов у обоих игроков, либо наличие аэродромов у обоих игроков.
- Список зданий:
- Стоимость зданий написана как: {еда;древесина;железо;золото}.
- 1)Конюшни {0;20;15;15} – позволяют вербовать кавалерию в провинции, в которой возведены.
- 2)Порт {0;25;15;15} – позволяет строить корабли в провинции, в которой возведен, а также организовывает морскую торговлю. Строить можно только в провинции, которая имеет выход к морю.
- 3)Казармы {20:20:20:15} – позволяет вербовать тяжелую пехоту.
- 4)Аэродром {0;35;20;20} – позволяет строить авиацию в провинции, в которой возведен, а также организовывает воздушную торговлю.
- 5)Стены 0;30;30;10} – оборонительное сооружение в городе, которое имеет 3 здоровья и получает урон первым по счету. После того, как лимит здоровья исчерпан стены разрушаются и их можно построить заново.
- Список юнитов:
- Стоимость юнитов написана как: {еда;древесина;железо;золото}.
- 1)Легкая пехота {5;1;5;2} – здоровье: (1), наносимый урон: (1), скорость (1). Получает урон второй по счету или первыми, если не обороняются в стенах города.
- 2)Тяжелая пехота {5;10;10;7} – здоровье: (2), наносимый урон: (1), скорость (1). Получают урон первыми по счету.
- 3)Кавалерия {10;2;7;7} – здоровье: (1), наносимый урон: (1), скорость (2). Получают урон третьими по счету, после пехоты.
- 4)Корабль {5:5:5:5} - здоровье: (1), наносимый урон: (1), скорость (1). Строить можно только в морях, в которых построены порты. Могут брать 4 отряда любых сухопутных войск. Союзники могут передвигаться на Ваших кораблях.
- 5)Авиация{5;20;10;20} – здоровье: (1), наносимый урон: (1), скорость: (1 по морю или 3 по суше). Могут атаковать только другую авиацию и могут быть атакованы только другой авиацией. Может принять на борт 2 отряда любых сухопутных войск. Союзники могут передвигаться на Вашей авиации.
- Если в правилах что-то не понятно, то следует уточнить у ведущего. Ведущий также оставляет за собой право корректировать правила во время игры, но стоит отметить, что "корректировать" не значит "переписывать".
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement