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- /*
- Une étoile corresponds à 20% donc 10 étoiles = 200% pour les obtenir
- 1% => 1h, 20% => 20h, 200% => 200h (soit 8j et 8h)
- actual_time corresponds au nombre d'heures que le groupe est sur la map
- */
- // Monstre => parseGM()
- // Au dessus de return toreturn.toString();
- // Remplacer tous par
- toreturn.append("+").append(cellID).append(";").append(orientation).append(";");
- toreturn.append(getStarBonus());
- toreturn.append(";").append(id).append(";").append(mobIDs).append(";-3;").append(mobGFX).append(";").append(mobLevels).append(";").append(colors);
- // Toujours dans monstre
- private long date_creation_time;
- //Dans le constructeur
- date_creation_time = System.currentTimeMillis();
- // Où tu veux
- public int getStarBonus()
- {
- long actual_time = System.currentTimeMillis();
- actual_time = (long)((actual_time - date_creation_time) / 3600000);
- int percent = 0;
- for(int i = 0; i < actual_time; i++)
- {
- percent++;
- }
- return percent;
- }
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