JohnnyRobert

engine_config.xml

Jul 23rd, 2025
60
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 26.81 KB | Gaming | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <engine_config.xml>
  3.   <xmlref>http://bwt/xmlref</xmlref>
  4.   <personality> game    </personality>
  5.   <preferences>preferences.xml</preferences>
  6.   <enableBalanceCPU>    true    </enableBalanceCPU>
  7.   <enableServerTimeSync>    true    </enableServerTimeSync>
  8.  
  9.   <!-- ULTRA LOW LOD SETTINGS FOR M1 MACBOOK AIR -->
  10.   <lod>
  11.     <default>
  12.       <superModel>
  13.         <lod0>0.2</lod0>
  14.         <lod1>0.15</lod1>
  15.         <lod2>0.1</lod2>
  16.         <lod3>0.05</lod3>
  17.         <lod4>0.05</lod4>
  18.       </superModel>
  19.       <staticModel>
  20.         <lod0>0.2</lod0>
  21.         <lod1>0.15</lod1>
  22.         <lod2>0.1</lod2>
  23.         <lod3>0.05</lod3>
  24.         <lod4>0.05</lod4>
  25.       </staticModel>
  26.     </default>
  27.   </lod>
  28.  
  29.   <!-- RENDERER SETTINGS - OPTIMIZED FOR THERMAL MANAGEMENT -->
  30.   <renderer>
  31.     <concurrentRenderer>    false   </concurrentRenderer>
  32.     <disableSLI>    true    </disableSLI>
  33.     <gammaCorrectionOutside>1.0</gammaCorrectionOutside>
  34.     <gammaCorrectionInside>1.0</gammaCorrectionInside>
  35.     <gammaCorrectionSpeed>0.2</gammaCorrectionSpeed>
  36.     <maxFrameRate>  45  </maxFrameRate>
  37.     <reducedFrameRate>  60  </reducedFrameRate>
  38.     <settings>
  39.     </settings>
  40.     <useLatentOcclusionQueries> false   </useLatentOcclusionQueries>
  41.    
  42.     <!-- BALANCED DRR - STARTS AT 100% BUT SCALES DOWN WHEN NEEDED -->
  43.     <DRRAutoscaler>
  44.       <defaultDRRScale>1.0</defaultDRRScale>
  45.       <criticalFPS>25.0</criticalFPS>
  46.       <targetFPS>40.0</targetFPS>
  47.       <timeStep>1.0</timeStep>
  48.       <rateOfChange>0.1</rateOfChange>
  49.       <DRRStep>0.05</DRRStep>
  50.       <minScale>0.6</minScale>
  51.     </DRRAutoscaler>
  52.     <DRRAutodetect>
  53.       <DRRScale>1.0<GPUScore>   300 </GPUScore></DRRScale>
  54.     </DRRAutodetect>
  55.    
  56.     <!-- SEVERELY REDUCED BUFFER SIZES FOR 8GB RAM -->
  57.     <globalVBSize>  2097152 </globalVBSize>
  58.     <globalIBSize>  32768   </globalIBSize>
  59.    
  60.     <!-- MINIMAL STREAMING QUALITY -->
  61.     <streaming>
  62.       <MAX>0.15</MAX>
  63.       <HIGH>0.1</HIGH>
  64.       <MEDIUM>0.08</MEDIUM>
  65.       <LOW>0.05</LOW>
  66.       <MIN>0.05</MIN>
  67.     </streaming>
  68.    
  69.     <!-- ULTRA AGGRESSIVE CULLING -->
  70.     <ObjectsFarPlaneManager>
  71.       <cullVolume>  500 </cullVolume>
  72.       <decalCullDistance>   50  </decalCullDistance>
  73.       <controlPointCullDistance>    200 </controlPointCullDistance>
  74.       <terrainSelectedAreaCullDistance> 150 </terrainSelectedAreaCullDistance>
  75.     </ObjectsFarPlaneManager>
  76.    
  77.     <StreamedTexturePrecache>
  78.       <Mode>    OFF </Mode>
  79.     </StreamedTexturePrecache>
  80.   </renderer>
  81.  
  82.   <influx>
  83.     <force_use_bw_collision>    true    </force_use_bw_collision>
  84.     <control_point_hmap_offset>0.1f</control_point_hmap_offset>
  85.     <control_point_grid_step>1.0f</control_point_grid_step>
  86.   </influx>
  87.  
  88.   <!-- MINIMAL ANIMATION SETTINGS -->
  89.   <animation>
  90.     <streamCacheSizeKB> 6400    </streamCacheSizeKB>
  91.     <parallel>  false   </parallel>
  92.     <optimize>  true    </optimize>
  93.     <lod>
  94.       <distance>    2   </distance>
  95.       <frames>  6   </frames>
  96.     </lod>
  97.     <lod>
  98.       <distance>    8   </distance>
  99.       <frames>  8   </frames>
  100.     </lod>
  101.     <lod>
  102.       <distance>    20  </distance>
  103.       <frames>  10  </frames>
  104.     </lod>
  105.     <lod>
  106.       <distance>    50  </distance>
  107.       <frames>  12  </frames>
  108.     </lod>
  109.     <lod>
  110.       <distance>    125 </distance>
  111.       <frames>  14  </frames>
  112.     </lod>
  113.   </animation>
  114.  
  115.   <screenShot>
  116.     <extension>jpg</extension>
  117.     <name>  screenshots/shot    </name>
  118.   </screenShot>
  119.  
  120.   <!-- REDUCED SUPER SHOT SETTINGS -->
  121.   <superShot>
  122.     <hRes>  512 </hRes>
  123.     <farPlaneDist>  300 </farPlaneDist>
  124.     <floraVBSize>   1000000 </floraVBSize>
  125.     <disableGUI>    true    </disableGUI>
  126.   </superShot>
  127.  
  128.   <accessMonitor>   false   </accessMonitor>
  129.   <hasDevelopmentAssertions>    false   </hasDevelopmentAssertions>
  130.  
  131.   <!-- MEMORY SETTINGS OPTIMIZED FOR 8GB RAM -->
  132.   <memoryCriticalThresholds>
  133.     <x86os86>
  134.       <virtualMemoryLoadThreshold>75.0</virtualMemoryLoadThreshold>
  135.       <virtualMemoryLoadLeftoverMb>100.0</virtualMemoryLoadLeftoverMb>
  136.       <pageFileMemoryLoadThreshold>90.0</pageFileMemoryLoadThreshold>
  137.       <pageFileMemoryLoadLeftoverMb>150.0</pageFileMemoryLoadLeftoverMb>
  138.       <physicalMemoryLoadThreshold>90.0</physicalMemoryLoadThreshold>
  139.       <physicalMemoryLoadLeftoverMb>150.0</physicalMemoryLoadLeftoverMb>
  140.     </x86os86>
  141.     <x86os64>
  142.       <virtualMemoryLoadThreshold>75.0</virtualMemoryLoadThreshold>
  143.       <virtualMemoryLoadLeftoverMb>150.0</virtualMemoryLoadLeftoverMb>
  144.       <pageFileMemoryLoadThreshold>75.0</pageFileMemoryLoadThreshold>
  145.       <pageFileMemoryLoadLeftoverMb>150.0</pageFileMemoryLoadLeftoverMb>
  146.       <physicalMemoryLoadThreshold>75.0</physicalMemoryLoadThreshold>
  147.       <physicalMemoryLoadLeftoverMb>150.0</physicalMemoryLoadLeftoverMb>
  148.     </x86os64>
  149.     <x64os64>
  150.       <virtualMemoryLoadThreshold>80.0</virtualMemoryLoadThreshold>
  151.       <virtualMemoryLoadLeftoverMb>200.0</virtualMemoryLoadLeftoverMb>
  152.       <pageFileMemoryLoadThreshold>85.0</pageFileMemoryLoadThreshold>
  153.       <pageFileMemoryLoadLeftoverMb>200.0</pageFileMemoryLoadLeftoverMb>
  154.       <physicalMemoryLoadThreshold>85.0</physicalMemoryLoadThreshold>
  155.       <physicalMemoryLoadLeftoverMb>200.0</physicalMemoryLoadLeftoverMb>
  156.     </x64os64>
  157.   </memoryCriticalThresholds>
  158.  
  159.   <!-- REDUCED SCALEFORM GC FOR MEMORY EFFICIENCY -->
  160.   <scaleformGC>
  161.     <suspend>   false   </suspend>
  162.     <suspendDuringLoad> true    </suspendDuringLoad>
  163.     <framesBetweenCollections>  5   </framesBetweenCollections>
  164.     <maxCollectionRoots>    300 </maxCollectionRoots>
  165.     <runsToCollectOld>  3   </runsToCollectOld>
  166.     <runsToCollectYoung>    2   </runsToCollectYoung>
  167.     <runsToUpgradeGen>  2   </runsToUpgradeGen>
  168.   </scaleformGC>
  169.  
  170.   <debugKeys>
  171.     <combination>
  172.       <key> APPS    </key>
  173.     </combination>
  174.     <combination>
  175.       <key>GRAVE</key>
  176.     </combination>
  177.     <enableEndStopApp>  false   </enableEndStopApp>
  178.     <benchmarkStartTime>15.0</benchmarkStartTime>
  179.   </debugKeys>
  180.  
  181.   <!-- BALANCED ENTITY SETTINGS -->
  182.   <entities>
  183.     <disablePreloads>   true    </disablePreloads>
  184.     <enforcePreloads>   false   </enforcePreloads>
  185.     <entityCollision>   false   </entityCollision>
  186.     <particlesActive>   true    </particlesActive>
  187.     <movementThreshold>0.5</movementThreshold>
  188.   </entities>
  189.  
  190.   <ui>
  191.     <straferate>5.0</straferate>
  192.     <loadingText>151 231 233</loadingText>
  193.   </ui>
  194.  
  195.   <camera>
  196.     <lookTable>0.00 0.00</lookTable>
  197.     <lookTable>0.10 0.05</lookTable>
  198.     <lookTable>0.30 0.10</lookTable>
  199.     <lookTable>0.50 0.15</lookTable>
  200.     <lookTable>0.70 0.30</lookTable>
  201.     <lookTable>0.90 1.00</lookTable>
  202.     <lookAxisMin>0.10</lookAxisMin>
  203.     <lookAxisMax>0.91</lookAxisMax>
  204.     <cameraYawSpeed>    90  </cameraYawSpeed>
  205.     <cameraPitchSpeed>  60  </cameraPitchSpeed>
  206.     <accelerateStart>0.00</accelerateStart>
  207.     <accelerateRate>2.00</accelerateRate>
  208.     <accelerateEnd>1.00</accelerateEnd>
  209.   </camera>
  210.  
  211.   <directionCursor>
  212.     <invertVerticalMovement>    false   </invertVerticalMovement>
  213.     <mouseSensitivity>0.005</mouseSensitivity>
  214.     <mouseHVBias>0.667</mouseHVBias>
  215.     <maxPitch>50.0</maxPitch>
  216.     <minPitch>-65.0</minPitch>
  217.     <yaw>0.000</yaw>
  218.     <pitch>0.000</pitch>
  219.     <lookSpring>    false   </lookSpring>
  220.     <lookSpringRate>0.75</lookSpringRate>
  221.     <lookSpringIdleTime>3600.0</lookSpringIdleTime>
  222.     <lookSpringOnMove>  true    </lookSpringOnMove>
  223.   </directionCursor>
  224.  
  225.   <simpleGui>
  226.     <breakOnLeak>   false   </breakOnLeak>
  227.     <breakOnAllocId>    0   </breakOnAllocId>
  228.   </simpleGui>
  229.  
  230.   <!-- BALANCED PARTICLE SYSTEM FOR PERFORMANCE -->
  231.   <ParticleSystem>
  232.     <PS_PERFORMANCE_FIXED_FPS>25.0</PS_PERFORMANCE_FIXED_FPS>
  233.     <PS_PERFORMANCE_MIN_FPS>    20  </PS_PERFORMANCE_MIN_FPS>
  234.     <PS_PERFORMANCE_MAX_FPS>    25  </PS_PERFORMANCE_MAX_FPS>
  235.     <PS_PERFORMANCE_SPEED_MULT> 15  </PS_PERFORMANCE_SPEED_MULT>
  236.     <PS_PERFORMANCE_LOD_OFFSET> 1   </PS_PERFORMANCE_LOD_OFFSET>
  237.     <PS_PERFORMANCE_LOD_MULT>1.5</PS_PERFORMANCE_LOD_MULT>
  238.     <PS_PERFORMANCE_SIMPLIFIED_SPEED_MULT>2.0</PS_PERFORMANCE_SIMPLIFIED_SPEED_MULT>
  239.     <PS_PERFORMANCE_SIMPLIFIED_RATE_MULT>0.2</PS_PERFORMANCE_SIMPLIFIED_RATE_MULT>
  240.     <PS_PERFORMANCE_SIMPLIFIED_MESH_RATE_MULT>0.2</PS_PERFORMANCE_SIMPLIFIED_MESH_RATE_MULT>
  241.   </ParticleSystem>
  242.  
  243.   <cat_config>
  244.     <isOnline>  true    </isOnline>
  245.     <clientUrl>http://cat.wargaming.net</clientUrl>
  246.     <fullDump>  false   </fullDump>
  247.     <collectPersonalData>   true    </collectPersonalData>
  248.     <dxdiag>    false   </dxdiag>
  249.     <dumpTimeout>   600000  </dumpTimeout>
  250.     <reportArchiveSizeThresholdKb>  1024    </reportArchiveSizeThresholdKb>
  251.     <createSessionFiles>    false   </createSessionFiles>
  252.     <freezeTime>    0   </freezeTime>
  253.   </cat_config>
  254.  
  255.   <debug>
  256.     <framesCount>   0   </framesCount>
  257.     <enableServers> false   </enableServers>
  258.     <profilerBufferSize>    1048576 </profilerBufferSize>
  259.     <enableLoggingAssetMsg> false   </enableLoggingAssetMsg>
  260.     <assetLogPath>asset.log</assetLogPath>
  261.     <enableColorFill>   false   </enableColorFill>
  262.     <remotePythonConsole>   false   </remotePythonConsole>
  263.     <timePerFrameWarningThreshold>2000.0</timePerFrameWarningThreshold>
  264.   </debug>
  265.  
  266.   <hitchDetector>
  267.     <numTimeSamples>    5   </numTimeSamples>
  268.     <frameMSLimit>200.0</frameMSLimit>
  269.     <overAverageFactor>2.0</overAverageFactor>
  270.   </hitchDetector>
  271.  
  272.   <log_console>
  273.     <enable>    false   </enable>
  274.     <monitor>   false   </monitor>
  275.     <colors>    false   </colors>
  276.     <timestamp> false   </timestamp>
  277.     <real_time> false   </real_time>
  278.     <wrap>  false   </wrap>
  279.     <auto_scroll>   false   </auto_scroll>
  280.     <priority>  1000000000  </priority>
  281.   </log_console>
  282.  
  283.   <!-- COMPLETE SOUND SYSTEM WITH ALL BANKS RESTORED -->
  284.   <soundMgr>
  285.     <enabled>   true    </enabled>
  286.     <communication> false   </communication>
  287.     <wwmediaPath>audioww</wwmediaPath>
  288.     <memoryLimit>   160 </memoryLimit>
  289.     <highPriorityBankThread>    true    </highPriorityBankThread>
  290.     <useBankLoadPriority>   false   </useBankLoadPriority>
  291.     <playbackPools>
  292.       <pool>
  293.         <event>obj_generative</event>
  294.         <limit> 15  </limit>
  295.         <maxDistance>   100 </maxDistance>
  296.       </pool>
  297.     </playbackPools>
  298.     <WWISE_active_profile>WWISE_adv_profile</WWISE_active_profile>
  299.     <WWISE_emergency_profile>WWISE_nil_profile</WWISE_emergency_profile>
  300.    
  301.     <!-- FULL ADVANCED PROFILE WITH ALL SOUND BANKS -->
  302.     <WWISE_adv_profile>
  303.       <memoryManager>
  304.         <IOPoolSize>    4   </IOPoolSize>
  305.         <IOGranularity> 16  </IOGranularity>
  306.       </memoryManager>
  307.       <memoryManager_64bit>
  308.         <IOPoolSize>    4   </IOPoolSize>
  309.         <IOGranularity> 16  </IOGranularity>
  310.       </memoryManager_64bit>
  311.       <soundRender>
  312.         <use_config>    false   </use_config>
  313.         <HDR_lower_threshold>   -40 </HDR_lower_threshold>
  314.         <max_voices>    70  </max_voices>
  315.         <low_sample_rate>   false   </low_sample_rate>
  316.         <ambients>  true    </ambients>
  317.         <reverbs>   true    </reverbs>
  318.       </soundRender>
  319.       <voice_soundbanks>
  320.         <bank>
  321.           <name>voiceover.bnk</name>
  322.         </bank>
  323.         <bank>
  324.           <name>inbattle_communication_pc.bnk</name>
  325.         </bank>
  326.       </voice_soundbanks>
  327.       <SFX_soundbanks_loadonce>
  328.         <bank>
  329.           <name>death_camera.bnk</name>
  330.         </bank>
  331.         <bank>
  332.           <name>ambient.pck</name>
  333.         </bank>
  334.         <bank>
  335.           <name>ambient_2D.pck</name>
  336.         </bank>
  337.         <bank>
  338.           <name>hangar_places.pck</name>
  339.         </bank>
  340.         <bank>
  341.           <name>combat_atmosphere.pck</name>
  342.         </bank>
  343.         <bank>
  344.           <name>damage.pck</name>
  345.         </bank>
  346.         <bank>
  347.           <name>epic_battle.bnk</name>
  348.         </bank>
  349.         <bank>
  350.           <name>engines.pck</name>
  351.         </bank>
  352.         <bank>
  353.           <name>explosive_objects.pck</name>
  354.         </bank>
  355.         <bank>
  356.           <name>objects.pck</name>
  357.         </bank>
  358.         <bank>
  359.           <name>objects_generative.pck</name>
  360.         </bank>
  361.         <bank>
  362.           <name>plane.pck</name>
  363.         </bank>
  364.         <bank>
  365.           <name>streams.pck</name>
  366.         </bank>
  367.         <bank>
  368.           <name>treads_pc.pck</name>
  369.         </bank>
  370.         <bank>
  371.           <name>treads_npc.pck</name>
  372.         </bank>
  373.         <bank>
  374.           <name>turret.pck</name>
  375.         </bank>
  376.         <bank>
  377.           <name>gun_reload.pck</name>
  378.         </bank>
  379.         <bank>
  380.           <name>wpn.pck</name>
  381.         </bank>
  382.         <bank>
  383.           <name>gui.bnk</name>
  384.         </bank>
  385.         <bank>
  386.           <name>gui_ranked_battles.pck</name>
  387.         </bank>
  388.         <bank>
  389.           <name>epic_battle.pck</name>
  390.         </bank>
  391.         <bank>
  392.           <name>utility.bnk</name>
  393.         </bank>
  394.         <bank>
  395.           <name>music_interactive.bnk</name>
  396.         </bank>
  397.         <bank>
  398.           <name>music_interactive_part_01.pck</name>
  399.         </bank>
  400.         <bank>
  401.           <name>music_interactive_part_02.pck</name>
  402.         </bank>
  403.         <bank>
  404.           <name>music_interactive_part_03.pck</name>
  405.         </bank>
  406.         <bank>
  407.           <name>music_interactive_part_04.pck</name>
  408.         </bank>
  409.         <bank>
  410.           <name>music_interactive_part_05.pck</name>
  411.         </bank>
  412.         <bank>
  413.           <name>music_interactive_part_06.pck</name>
  414.         </bank>
  415.         <bank>
  416.           <name>music_interactive_part_07.pck</name>
  417.         </bank>
  418.         <bank>
  419.           <name>music_interactive_part_08.pck</name>
  420.         </bank>
  421.         <bank>
  422.           <name>music_interactive_part_09.pck</name>
  423.         </bank>
  424.         <bank>
  425.           <name>music_interactive_part_10.pck</name>
  426.         </bank>
  427.         <bank>
  428.           <name>music_interactive_part_11.pck</name>
  429.         </bank>
  430.         <bank>
  431.           <name>music_interactive_part_12.pck</name>
  432.         </bank>
  433.         <bank>
  434.           <name>wheel_vehicle_GUI.pck</name>
  435.         </bank>
  436.         <bank>
  437.           <name>plugin_media.bnk</name>
  438.         </bank>
  439.         <bank>
  440.           <name>impacts_full.pck</name>
  441.         </bank>
  442.         <bank>
  443.           <name>ev_battle_royale_2019_music.bnk</name>
  444.         </bank>
  445.         <bank>
  446.           <name>ev_battle_royale_2019_music.pck</name>
  447.         </bank>
  448.         <bank>
  449.           <name>field_modernization.bnk</name>
  450.         </bank>
  451.         <bank>
  452.           <name>custom_styles.bnk</name>
  453.         </bank>
  454.         <bank>
  455.           <name>custom_styles.pck</name>
  456.         </bank>
  457.         <bank>
  458.           <name>custom_elements.bnk</name>
  459.         </bank>
  460.         <bank>
  461.           <name>custom_elements.pck</name>
  462.         </bank>
  463.       </SFX_soundbanks_loadonce>
  464.       <SFX_soundbanks_hangar>
  465.         <bank>
  466.           <name>fort_area.bnk</name>
  467.         </bank>
  468.         <bank>
  469.           <name>clans.bnk</name>
  470.         </bank>
  471.         <bank>
  472.           <name>gui_ranked_battles.bnk</name>
  473.         </bank>
  474.         <bank>
  475.           <name>Personal_missions.bnk</name>
  476.         </bank>
  477.         <bank>
  478.           <name>personal_reserves.bnk</name>
  479.         </bank>
  480.         <bank>
  481.           <name>customization.bnk</name>
  482.         </bank>
  483.         <bank>
  484.           <name>shop.bnk</name>
  485.         </bank>
  486.         <bank>
  487.           <name>tasks.bnk</name>
  488.         </bank>
  489.         <bank>
  490.           <name>gui_hangar.bnk</name>
  491.         </bank>
  492.         <bank>
  493.           <name>gui_blueprints.bnk</name>
  494.         </bank>
  495.         <bank>
  496.           <name>researches.bnk</name>
  497.         </bank>
  498.         <bank>
  499.           <name>tasks.bnk</name>
  500.         </bank>
  501.         <bank>
  502.           <name>task_special.bnk</name>
  503.         </bank>
  504.         <bank>
  505.           <name>tasks_holiday.bnk</name>
  506.         </bank>
  507.         <bank>
  508.           <name>cons_hangar.bnk</name>
  509.         </bank>
  510.         <bank>
  511.           <name>dog_tags_hangar.bnk</name>
  512.         </bank>
  513.         <bank>
  514.           <name>mode_selector.bnk</name>
  515.         </bank>
  516.         <bank>
  517.           <name>map_box.bnk</name>
  518.         </bank>
  519.         <bank>
  520.           <name>menu_guide.bnk</name>
  521.         </bank>
  522.         <bank>
  523.           <name>maps_training.pck</name>
  524.         </bank>
  525.         <bank>
  526.           <name>maps_training_hangar.bnk</name>
  527.         </bank>
  528.         <bank>
  529.           <name>cn_wot_plus.bnk</name>
  530.         </bank>
  531.         <bank>
  532.           <name>account_dashboard.bnk</name>
  533.         </bank>
  534.         <bank>
  535.           <name>comp_7.bnk</name>
  536.           <extension>comp7</extension>
  537.         </bank>
  538.         <bank>
  539.           <name>comp_7.pck</name>
  540.           <extension>comp7</extension>
  541.         </bank>
  542.         <bank>
  543.           <name>ev_fep_hangar.bnk</name>
  544.         </bank>
  545.         <bank>
  546.           <name>ev_fep_hangar.pck</name>
  547.         </bank>
  548.         <bank>
  549.           <name>ev_lootboxes.bnk</name>
  550.         </bank>
  551.         <bank>
  552.           <name>tournaments.bnk</name>
  553.         </bank>
  554.         <bank>
  555.           <name>achievements.bnk</name>
  556.         </bank>
  557.         <bank>
  558.           <name>crew.bnk</name>
  559.         </bank>
  560.         <bank>
  561.           <name>lootbox_system.bnk</name>
  562.         </bank>
  563.         <bank>
  564.           <name>lootbox_system.pck</name>
  565.         </bank>
  566.         <bank>
  567.           <name>wdr.bnk</name>
  568.         </bank>
  569.         <bank>
  570.           <name>wdr.pck</name>
  571.         </bank>
  572.       </SFX_soundbanks_hangar>
  573.       <SFX_soundbanks_login>
  574.         <bank>
  575.           <name>loginscreen.bnk</name>
  576.         </bank>
  577.       </SFX_soundbanks_login>
  578.       <SFX_soundbanks_arena>
  579.         <bank>
  580.           <name>fast_guns.bnk</name>
  581.         </bank>
  582.         <bank>
  583.           <name>fast_guns.pck</name>
  584.         </bank>
  585.         <bank>
  586.           <name>ev_fep_fast_gun.bnk</name>
  587.         </bank>
  588.         <bank>
  589.           <name>ev_fep_fast_gun.pck</name>
  590.         </bank>
  591.         <bank>
  592.           <name>ambient.bnk</name>
  593.         </bank>
  594.         <bank>
  595.           <name>ambient_2D.bnk</name>
  596.         </bank>
  597.         <bank>
  598.           <name>damage.bnk</name>
  599.         </bank>
  600.         <bank>
  601.           <name>explosive_objects.bnk</name>
  602.         </bank>
  603.         <bank>
  604.           <name>objects.bnk</name>
  605.         </bank>
  606.         <bank>
  607.           <name>objects_generative.bnk</name>
  608.         </bank>
  609.         <bank>
  610.           <name>plane.bnk</name>
  611.         </bank>
  612.         <bank>
  613.           <name>turret.bnk</name>
  614.         </bank>
  615.         <bank>
  616.           <name>combat_atmosphere.bnk</name>
  617.         </bank>
  618.         <bank>
  619.           <name>engines.bnk</name>
  620.         </bank>
  621.         <bank>
  622.           <name>treads_pc.bnk</name>
  623.         </bank>
  624.         <bank>
  625.           <name>treads_npc.bnk</name>
  626.         </bank>
  627.         <bank>
  628.           <name>expl.bnk</name>
  629.         </bank>
  630.         <bank>
  631.           <name>impacts_full.bnk</name>
  632.         </bank>
  633.         <bank>
  634.           <name>phys_coll.bnk</name>
  635.         </bank>
  636.         <bank>
  637.           <name>psb.bnk</name>
  638.         </bank>
  639.         <bank>
  640.           <name>damaged_modules.bnk</name>
  641.         </bank>
  642.         <bank>
  643.           <name>wpn.bnk</name>
  644.         </bank>
  645.         <bank>
  646.           <name>gun_reload.bnk</name>
  647.         </bank>
  648.         <bank>
  649.           <name>mechanisms.bnk</name>
  650.         </bank>
  651.         <bank>
  652.           <name>wheel_vehicle_GUI.bnk</name>
  653.         </bank>
  654.         <bank>
  655.           <name>consumables.bnk</name>
  656.         </bank>
  657.         <bank>
  658.           <name>inbattle_communication_npc.bnk</name>
  659.         </bank>
  660.         <bank>
  661.           <name>custom_styles.bnk</name>
  662.         </bank>
  663.         <bank>
  664.           <name>custom_styles.pck</name>
  665.         </bank>
  666.         <bank>
  667.           <name>rocket_accelerator.bnk</name>
  668.         </bank>
  669.         <bank>
  670.           <name>rocket_accelerator.pck</name>
  671.         </bank>
  672.         <bank>
  673.           <name>newbie_hints_voiceover.bnk</name>
  674.         </bank>
  675.       </SFX_soundbanks_arena>
  676.       <SFX_soundbanks_editor>
  677.         <bank>
  678.           <name>fort_area.bnk</name>
  679.         </bank>
  680.         <bank>
  681.           <name>objects.bnk</name>
  682.         </bank>
  683.         <bank>
  684.           <name>objects_generative.bnk</name>
  685.         </bank>
  686.         <bank>
  687.           <name>explosive_objects.bnk</name>
  688.         </bank>
  689.       </SFX_soundbanks_editor>
  690.     </WWISE_adv_profile>
  691.    
  692.     <!-- SIMPLIFIED SOUND PROFILES FOR PERFORMANCE -->
  693.     <WWISE_low_profile>
  694.       <memoryManager>
  695.         <IOPoolSize>    4   </IOPoolSize>
  696.         <IOGranularity> 16  </IOGranularity>
  697.       </memoryManager>
  698.       <memoryManager_64bit>
  699.         <IOPoolSize>    4   </IOPoolSize>
  700.         <IOGranularity> 16  </IOGranularity>
  701.       </memoryManager_64bit>
  702.       <soundRender>
  703.         <use_config>    true    </use_config>
  704.         <HDR_lower_threshold>   -40 </HDR_lower_threshold>
  705.         <max_voices>    70  </max_voices>
  706.         <low_sample_rate>   false   </low_sample_rate>
  707.         <ambients>  false   </ambients>
  708.         <reverbs>   false   </reverbs>
  709.       </soundRender>
  710.       <voice_soundbanks>
  711.         <bank>
  712.           <name>voiceover.bnk</name>
  713.         </bank>
  714.         <bank>
  715.           <name>inbattle_communication_pc.bnk</name>
  716.         </bank>
  717.       </voice_soundbanks>
  718.       <SFX_soundbanks_loadonce>
  719.         <bank>
  720.           <name>engines.pck</name>
  721.         </bank>
  722.         <bank>
  723.           <name>explosive_objects.pck</name>
  724.         </bank>
  725.         <bank>
  726.           <name>objects.pck</name>
  727.         </bank>
  728.         <bank>
  729.           <name>objects_generative.pck</name>
  730.         </bank>
  731.         <bank>
  732.           <name>plane.pck</name>
  733.         </bank>
  734.         <bank>
  735.           <name>streams.pck</name>
  736.         </bank>
  737.         <bank>
  738.           <name>treads_pc.pck</name>
  739.         </bank>
  740.         <bank>
  741.           <name>treads_npc.pck</name>
  742.         </bank>
  743.         <bank>
  744.           <name>turret.pck</name>
  745.         </bank>
  746.         <bank>
  747.           <name>gun_reload.pck</name>
  748.         </bank>
  749.         <bank>
  750.           <name>wpn.pck</name>
  751.         </bank>
  752.         <bank>
  753.           <name>gui.bnk</name>
  754.         </bank>
  755.         <bank>
  756.           <name>gui_ranked_battles.pck</name>
  757.         </bank>
  758.         <bank>
  759.           <name>utility.bnk</name>
  760.         </bank>
  761.         <bank>
  762.           <name>plugin_media.bnk</name>
  763.         </bank>
  764.       </SFX_soundbanks_loadonce>
  765.       <SFX_soundbanks_hangar>
  766.         <bank>
  767.           <name>fort_area.bnk</name>
  768.         </bank>
  769.         <bank>
  770.           <name>gui_ranked_battles.bnk</name>
  771.         </bank>
  772.         <bank>
  773.           <name>Personal_missions.bnk</name>
  774.         </bank>
  775.         <bank>
  776.           <name>personal_reserves.bnk</name>
  777.         </bank>
  778.         <bank>
  779.           <name>customization.bnk</name>
  780.         </bank>
  781.         <bank>
  782.           <name>shop.bnk</name>
  783.         </bank>
  784.         <bank>
  785.           <name>maps_training.pck</name>
  786.         </bank>
  787.         <bank>
  788.           <name>maps_training_hangar.bnk</name>
  789.         </bank>
  790.       </SFX_soundbanks_hangar>
  791.       <SFX_soundbanks_login>
  792.         <bank>
  793.           <name>loginscreen.bnk</name>
  794.         </bank>
  795.       </SFX_soundbanks_login>
  796.       <SFX_soundbanks_arena>
  797.         <bank>
  798.           <name>damage.bnk</name>
  799.         </bank>
  800.         <bank>
  801.           <name>turret.bnk</name>
  802.         </bank>
  803.         <bank>
  804.           <name>engines.bnk</name>
  805.         </bank>
  806.         <bank>
  807.           <name>treads_pc.bnk</name>
  808.         </bank>
  809.         <bank>
  810.           <name>treads_npc.bnk</name>
  811.         </bank>
  812.         <bank>
  813.           <name>expl.bnk</name>
  814.         </bank>
  815.         <bank>
  816.           <name>impacts_full.bnk</name>
  817.         </bank>
  818.         <bank>
  819.           <name>psb.bnk</name>
  820.         </bank>
  821.         <bank>
  822.           <name>damaged_modules.bnk</name>
  823.         </bank>
  824.         <bank>
  825.           <name>wpn.bnk</name>
  826.         </bank>
  827.         <bank>
  828.           <name>gun_reload.bnk</name>
  829.         </bank>
  830.         <bank>
  831.           <name>mechanisms.bnk</name>
  832.         </bank>
  833.         <bank>
  834.           <name>fast_guns.bnk</name>
  835.         </bank>
  836.         <bank>
  837.           <name>fast_guns.pck</name>
  838.         </bank>
  839.         <bank>
  840.           <name>inbattle_communication_npc.bnk</name>
  841.         </bank>
  842.       </SFX_soundbanks_arena>
  843.       <SFX_soundbanks_editor>
  844.         <bank>
  845.           <name>hangar_v2.bnk</name>
  846.         </bank>
  847.         <bank>
  848.           <name>fort_area.bnk</name>
  849.         </bank>
  850.         <bank>
  851.           <name>objects.bnk</name>
  852.         </bank>
  853.         <bank>
  854.           <name>objects_generative.bnk</name>
  855.         </bank>
  856.         <bank>
  857.           <name>explosive_objects.bnk</name>
  858.         </bank>
  859.       </SFX_soundbanks_editor>
  860.     </WWISE_low_profile>
  861.    
  862.     <WWISE_nil_profile>
  863.       <memoryManager>
  864.         <IOPoolSize>    4   </IOPoolSize>
  865.         <IOGranularity> 16  </IOGranularity>
  866.       </memoryManager>
  867.       <memoryManager_64bit>
  868.         <IOPoolSize>    4   </IOPoolSize>
  869.         <IOGranularity> 16  </IOGranularity>
  870.       </memoryManager_64bit>
  871.       <soundRender>
  872.         <use_config>    true    </use_config>
  873.         <HDR_lower_threshold>   -40 </HDR_lower_threshold>
  874.         <max_voices>    70  </max_voices>
  875.         <low_sample_rate>   false   </low_sample_rate>
  876.         <ambients>  false   </ambients>
  877.         <reverbs>   false   </reverbs>
  878.       </soundRender>
  879.     </WWISE_nil_profile>
  880.   </soundMgr>
  881.  
  882.   <!-- MINIMAL LOGGING FOR PERFORMANCE -->
  883.   <logging>
  884.     <suppress>
  885.       <categories>
  886.       </categories>
  887.     </suppress>
  888.     <logToMessageLogger>    false   </logToMessageLogger>
  889.     <loggerID>  111 </loggerID>
  890.     <file>game.log<enabled> false   </enabled><openMode>a</openMode><maxSizeKB> 512 </maxSizeKB><trimToKB>  128 </trimToKB><showTime>   false   </showTime><disableBuffering>   true    </disableBuffering><messageLength>  1024    </messageLength></file>
  891.     <file>python.log<enabled>   false   </enabled><severity>ERROR</severity><severity>  CRITICAL    </severity><source>SCRIPT</source><openMode>a</openMode><maxSizeKB> 512 </maxSizeKB><trimToKB>  128 </trimToKB><showTime>   false   </showTime><disableBuffering>   true    </disableBuffering><messageLength>  1024    </messageLength></file>
  892.     <file>ui.log<enabled>   false   </enabled><severity>ERROR</severity><severity>  CRITICAL    </severity><source>UI</source><openMode>a</openMode><maxSizeKB> 512 </maxSizeKB><trimToKB>  128 </trimToKB><showTime>   false   </showTime><disableBuffering>   true    </disableBuffering><messageLength>  1024    </messageLength></file>
  893.   </logging>
  894.  
  895.   <!-- MINIMAL WEB BROWSER SETTINGS -->
  896.   <webBrowser>
  897.     <processExe>cef_browser_process</processExe>
  898.     <cachePath>profile/cef_cache</cachePath>
  899.     <resourcePath>cef</resourcePath>
  900.     <hardwareAcceleration>  false   </hardwareAcceleration>
  901.     <logFile>cef.log</logFile>
  902.     <logVerbosity>disable</logVerbosity>
  903.     <enableFlash>   false   </enableFlash>
  904.     <ignoreCertErrors>  false   </ignoreCertErrors>
  905.     <debugPort> -1  </debugPort>
  906.     <maxFrameRate>  45  </maxFrameRate>
  907.     <acceptLangList>
  908.     </acceptLangList>
  909.     <locale>
  910.     </locale>
  911.     <autoPlayVideo> false   </autoPlayVideo>
  912.   </webBrowser>
  913.  
  914.   <gameface>
  915.     <taskSystem>
  916.       <maxThreads>  1   </maxThreads>
  917.       <cpuCoresThreshold>   2   </cpuCoresThreshold>
  918.     </taskSystem>
  919.   </gameface>
  920.  
  921.   <visualScript>
  922.     <debuggerPort>  1454    </debuggerPort>
  923.   </visualScript>
  924. </engine_config.xml>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment