Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- #include <iomanip>
- using namespace std;
- /*
- Да се дефинира класа Krug, во која се чуваат информации за:
- радиус float
- бројот π const float.
- Во класата да се реализираат:
- default конструктор и конструктор со аргументи
- метод за пресметување плоштина
- метод за пресметување периметар
- метод кој кажува дали плоштината и периметарот на даден круг се еднакви
- For example:
- Input
- 15
- Result
- 94.2
- 706.5
- 0
- */
- class Krug {
- private:
- float radius;
- const float pi = 3.14;
- public:
- Krug(){
- radius = 0;
- }
- Krug(float r){
- radius = r;
- }
- float plostina(){
- return pi*radius*radius;
- }
- float perimetar(){
- return 2*radius*pi;
- }
- int ednakvi(){
- if (plostina() == perimetar()){
- return 1;
- }
- else{
- return 0;
- }
- }
- };
- int main() {
- float r;
- cin >> r;
- Krug k(r);
- //instanciraj objekt od klasata Krug cij radius e vrednosta procitana od tastatura
- cout << k.perimetar() << endl;
- cout << k.plostina() << endl;
- cout << k.ednakvi() <<endl;
- Krug newk;
- //instanciraj objekt od klasata Krug cij radius ne e definiran
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement