Advertisement
Guest User

Zwartjes interview

a guest
Jul 6th, 2018
330
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 13.55 KB | None | 0 0
  1. Leuk initiatief dit interview.ik zal de vragen zo goed mogelijk beantwoorden. Ik hoop dat ik het meeste nog weet want er zijn gebeurtenissen bij van 20 jaar geleden :)
  2.  
  3. Beste Steven,
  4.  
  5. Hierbij alle vragen. Dit is alles denk ik(hooguit nog paar extra vragen later). Het is echt een hele hoop! Neem je tijd met het beantwoorden als het nodig is. Ik heb ook de vragen vet uitgedrukt, hopelijk maakt het dat beetje overzichtelijk.
  6.  
  7. 1. Wat voor tournamenten deed je allemaal aan mee? En weet je nog hoeveelste plaats je daarin had gehaald? Schrijf alles maar op, van wat je nog herrinert dan.
  8.  
  9. Ik heb best wel wat toernooien gespeeld.
  10. - streetfighter 2 SNES 1992 , NL kampioenschappen. RANK 1e.
  11. Nederlandse Nintendokampioenschappen 1993, Uitgeschakeld laatste 16.
  12. NL Nintendokampioenschappen 1994,
  13. uitgeschakeld laatste 32.
  14. Patrick Wessels werd toen 1e.
  15. NL nintendokampioenschappen 1995,
  16. Laatste 16.
  17. NL Nintendokampioenschappen 1996, Uitgeschakeld laatste 16.
  18. Elk jaar zag ik de naam Wessels boven mij op de rankinglijst.
  19. Mariokart64 NL kampioenschappen 1997.
  20. Laatste 8 uitgeschakeld in VS modus.
  21. Eerste ontmoeting met Patrick Wessels.
  22. Zoals bovenstaand zichtbaar is was het tot dit jaar allemaal net niet. Na Wessels te hebben ontmoet en we vrienden werden vanaf die dag veranderde alles. Vanaf dat moment werd er flink games gebeukt zoals wij dat graag zeiden.
  23. Samen elke game analyseren die we speelden en de diepte van elk spel opzoeken. Vanaf het moment dat onze vriendschap begon en we onze gameskills en kennis gingen combineren leken we onverslaanbaar op elk nintendo toernooi waar we aan meededen. Ik denk dat ik door Patrick het echte gamen heb geleerd.
  24.  
  25. NL Nintendokampioenschappen 1998 waddinxveen: rank 1e, patrick 2e
  26. NL mariokart kampioenschappen 1999:
  27. Rank 1e, patrick 2e.
  28. NL Nintendokampioenschappen Star Wars racer 1999: rank 2e, Patrick 1e.
  29. NL Nintendokampioenschappen 2000: rank 3e, Patrick 1e.
  30. NL Waverace kampioenschappen 2001: rank 2e, piet den dulk 1e. Southern island 1"31"1 PAL in voorrondes.
  31. 1080 snowboarding kampioenschappen 2001:
  32. Rank 1e. Toenmalig WR op mountain village time trial in de finaleronde.
  33. NLG Norway 2007 meet met topgamers, veel verschillende games.
  34. 3 gouden medailles en 1 bronzen.
  35.  
  36. 2. Herriner je nog de inhoud van de tapes die je maakte en naar wie je ze toestuurde? De enige die uiteindelijk online is gekomen is een tape met Goldeneye, Star Fox en Wave Race uit 1998(die geloof ik Greg Ihnatenko had) en een Mario Kart tape dat je LR 1'58"65 liet zien (die had Ben Miller denk ik). Volgens veel oude forum posts die we vonden die gepost waren door Michael Liem en jij, hoort Iacopo Sorce tapes van je te hebben. Ik heb aan Iacopo gevraagd of hij nog tapes van je heeft, maar herrinert zich dat niet en denkt dat hij nooit tapes van je kreeg (hij zei dat hij er naast kan zitten). Ik vond dat wel vreemd.
  37.  
  38. In die tijd heb ik inderdaad best wat tapes gestuurd. Iacopo Sorce zou zeker wat tapes moeten hebben gekregen ja. Mijn contactpersonen over tapes waren Ben Miller, Kevin Booth, Greg Ihnatenko, maar naar Rene Elsaesser zijn de meeste tapes gegaan. Ik kan me ook niet herinneren dat daar veel van online is gekomen.
  39. Ik heb al jaren geen contact meer met hem. Wel ben ik samen met Patrick naar Oostenrijk gegaan voor een gamemeeting met de Elsaessers. Ook zijn ze naar nederland afgereisd samen met Greg Ihnatenko. Ik heb toen online ook heel veel contact gehad met Kevin Booth. Misschien weet hij nog leuke of interessante fragmenten van die tijd.
  40.  
  41. 3. Zijn er nog andere games waarin je erg goed deed dat niet op de Nintendo 64 zijn? We weten van Street Fighter 2 af. Ik las ook in een post van Sargoth dat je erg goed was in Trackmania en dat je Counter Strike speelde en uitgenodigd was om een profesioneel team te joinen daarin.
  42.  
  43. Ik was helemaal zot van Trackmania. Ik heb dat best intensief een paar maanden gespeeld.Uiteindelijk op mijn hoogtepunt met rank nummer 1 gestopt. Bij mij zijn het eigenlijk altijd fases geweest waarin ik me helemaal verlies in een game en mezelf daarin een doelstelling geef.Eenmaal bereikt switchte ik graag ik naar een andere game dat me aansprak. Helaas heb ik nooit games normaal kunnen spelen. Misschien herkennen de meeste speedgamers dit wel. Je speelt een nieuwe game en alles moet direct snel en strak en je zoekt gelijk in depth naar zaken die kunnen helpen beter en sneller in het spel te worden. Dat deel is ook gewoonweg niet uit te schakelen. Zo geschiedde ook met Counterstrike. Ik verloor mezelf zo snel in dat spel dat ik vaak van 1u smiddags tot 11u sochtends aant beuken was.Erachterkomend dat ik een afspraak had om 11uur....
  44. Ik werd idd gevraagd een top Clan te joinen.
  45. Heel even overwogen maar voor het eerst games-gewijs iets afgeslagen. Ik had me juist net verdiept in het echte sociale leven (zal hier later op terug komen), dat ik dit keer niet weer wilde terugvallen in een leven achter een console met de gordijnen dicht ;)
  46.  
  47.  
  48. Nu over je Aztec tijden van Goldeneye.
  49.  
  50. 4. Waarom gaf je eerst geen verklaring over je strategy in Aztec? Waarom duurde het zo lang voordat je uiteindelijk met een echte beschrijving kwam? Ik denk dat ik al de antwoord op deze vraag weet. In een gesprek met Karel zei je (volgens hem dan) dat je het beu was dat mensen steeds maar de strategie van andere mensen na-apen in plaats van voor zichzelf te denken.
  51.  
  52. Dit deel zit toch net even anders dan mensen denken. Ik begon op message boards heel positief en enthousiast met het delen van kennis en nieuwe uitvindingen. Ik was ook vaak trots weer iets "out of the box" te hebben gevonden. Ik denk dat ik in de tijd dat ik actief ben geweest als gamer altijd erg behulpzaam ben geweest in de community door persoonlijke chats met veel verschillende personen en posts opt message board.
  53. En ook door veel meetings bij te wonen was het leuk elkaars skills te testen en strategieen uit te wisselen.
  54.  
  55. Bij mij ging het wat tegenstaan op het moment dat ik merkte dat de mensen die actief het niveau
  56. van de community omhoog wilde brengen heel klein was. Een paar mensen waren actief bezig de games heel diep te analyseren en hun bevindingen te delen. Soms kun je uren of dagen bezig zijn met een idee succesvol te laten werken in een game. Dat kan frustrerend werken als het gros deze nieuwe strategie letterlijk kopieert om daarmee snel een nieuw WR te halen.
  57.  
  58. Ik vind wel dat mijn gedrag daarin toendertijd onvolwassen en ietwat arrogant was. Die arrogantie kwam ook ergens vandaan en zal ik later ook op terugkomen :) Het heeft ook een hoop jaren gekost om zulke dingen voor jezelf in te zien en te veranderen in iets wat nu hoop ik prettiger werkt voor mezelf en mijn omgeving.
  59.  
  60. Zo kan ik nu genieten als ik kijk naar een huidige community als de elite.Je ziet wat het doet als iedereen open is en zijn steentje bijdraagt.
  61. Het is een hechte grote groep van gamers die eenzelfde game gemeenschappelijk hebben en die deze game tot een absurd hoog niveau hebben gebracht.
  62.  
  63. Het feit dat de aztec strategie zo laat naar buiten kwam was deels door bovenstaande onvolwassen reden. De reden dat ik jaren later pas weer postte was om het volgende:
  64. Thuis bij mijn ouders was geen internet.
  65. De enige tijd dat ik op internet kon door de jaren heen was als HBO student op school.Daar postte ik dan ook naar hartelust mijn nieuwe tijden en nieuwe strategieen. Thuis 18u tot vaak 4u snachts kon ik dan weer gaan gamen. De wekker ging wel weer om half 7 voor school. Die wallen onder mijn ogen die ik toen jarenlang heb opgebouwd zijn nu nog deels terug te vinden. Niet meer weg te poetsen blijkbaar. :)
  66. Ik kon dus altijd maar beperkt op internet en een tijd helemaal niet meer omdat ik mijn HBO studie verneukte. Ik moest werk zoeken om mijn studie terug te betalen aan mijn ouders. Dus het werd vakkenvullen bij de Edah :)
  67. Ik denk dat ik toen heel lang niets meer gepost heb op de forums. Daarna ging ik op mezelf.Amper geld maar ik redde het net met wat eten, een baan en een oude stoffige nintendo.Tijd om nog 1 keer te vlammen. Dat lukte. Ik speelde urenlang na werktijd en kwam er weer in zoals vroeger. Een PC in mijn huis kwam pas een jaar later. Het was ook het eerste jaar dat ik me pas echt ging ontwikkelen op andere gebieden dan gamen. Iets waar ik later ook weer op zal terugkomen :) Door die ontwikkeling verloor ik mijn interesse in het gamen dat jaar compleet en maakte zo ruimte voor andere dingen in het leven.
  68. Voor mij was het toen ook in 1 keer klaar en heb toen ook geen seconde meer op fora teruggekeken.
  69.  
  70. 5. Veel mensen van de Elite vonden je beschrijving die je gaf van de strat in deze 2005 post op de MB vaag. http://www.mariokart64.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1117846347
  71. Kan je het misschien opnieuw beschrijven en met zo veel mogelijk detail? Het beste is als je het kan demonstreren en beschrijven in een video natuurlijk, dat zou iedereen die twijfelt wel overtuigen. David Clemens, een Goldeneye speler had in 2010 een 1:26 Aztec Agent run gedaan. https://www.youtube.com/watch?v=y5Ow6qXOI5s
  72. Dat deed hij met een nieuwe strat dat leek op de strat die je beschreef, maar niet helemaal exact. Is dit dezelfde strat die jij deed?
  73.  
  74. De gehele strategie zal ik presenteren op video en daarbij in detail uitleg plaatsen. Mijn strategie is inderdaad anders dan die van david clemens in bovenstaande video.
  75. 6. In je 2005 post van je Aztec strat die net was gelinkt, zei je het volgende: "there is another trick that saves some seconds that i dont see is done in the aztec 1ยด36 vid but that will come later". Michael Fried wou weten wat de truc was. Ik zie het later beschreven in een post in de Aztec topic. Misschien kan je die extra strat/trick ook nog een keer beschrijven voor hem.
  76.  
  77. Het ging hier eigenlijk om meerdere dingen:
  78. Je kan wat eerder schieten richting schuifdeur op weg naar glassroom.
  79. Schiet vervolgens 2 guards die samenkomen achter deze schuifdeur al vroeg neer door de schuifdeur heen.
  80. Dit zorgt er al voor dat 1 van de guards rechts verderweg op komt draven.Vaak bevindt ie zich in dezelfde lijn als de voorste 2 guards en kill je deze ook voor de schuifdeur open is. Nu kun je direct in n left strafe de guard rechts achterin neerhalen en direct je weg vervolgen richting mainframedeur. Scheelt een hoop tijd in vergelijk met de 1"36 video.
  81.  
  82. Daarnaast viel me toendertijd op dat de shuttleroom waar het linker mainframe wordt kapot geschoten met n snellere strategie kan. Iets wat in de huidige strategie wel terugkomt.
  83.  
  84. Nu nog over Luigi Raceway(en Sherbet Land).
  85. 7. Je zei in het "Zwartjes LR" topic van 2005 dat je een video zou gaan maken van wat laps die net zo snel waren als in je 1'58"14 of in ieder geval dichtbij, maar daar kwam uiteindelijk niet veel van. Je was op dat moment bezig met Mario Kart Double Dash. Er is een effect dat vrij bekend is in de community dat veel double dash spelen je vermogen om goed in MK64 te spelen verneukt. Had jij daar toen last van gekregen en was het je daarom niet gelukt om die video te produceren? Of lag het aan wat anders?
  86.  
  87. Ik had in 2005 nog steeds geen video equipment of capturecard.
  88. Daarnaast was mijn drive om ergens echt voor te gaan in vergelijking met de jaren 90 veel lager.
  89. Ik meen me te herinneren dat ik met double dash ook weer vrij snel was gestopt.
  90.  
  91. 8. Je 2e lap waarin je 2 shrooms gebruikte was het sterkste lap van je 1'58"14 PR. Het is met name dat ene lap waar mensen zoals Daniel Burbank veel moeite mee hebben om te geloven. Zelfs nu in 2018 is er slechts 1 persoon die het heeft verslagen en dat is VAJ(Vincent Tolhuis). Deed je misschien iets anders dan Matthias hier deed in het 2e lap? https://www.youtube.com/watch?v=IvJAM7YTfZI
  92. Iets met de mystery boost misschien? Ik denk van niet en dat je gewoon hele goeie gliding en korte slides deed enzo maar ik vraag het toch maar.
  93.  
  94. De zogenaamde mysteryboost is niet eens mogelijk met 2 shrooms op LR.
  95. Voor een hele sterke 2shroomer moet je die laatste bocht door het gras langs de muur echt heel strak nemen. Daarnaast is de hoek en de plaats waar je het gras opgaat essentieel om perfect weer uit te komen op het asfalt net voor de laatste shroom is uitgewerkt.In die bocht zit je winst en dit bereik je door m te "voelen" na n lange sessie.
  96. Uiteraard is "spacing" zoals op elke track van belang. Vooral op de eerste bocht zette ik mijn laatste SSMT voor de 4 MTs relatief laat in. Zo voorkom je onnodig lange slides in de bocht zelf omdat je anders met je laatste MT van deze bocht te vroeg uitkomt.
  97.  
  98. 9. Je speelde destijds ook Sherbet Land maar scoorde daar geen PR voor. Je zei toen dat je beste 1 shroomer daar 38"51 was. Je had dus de potential om dus aardig onder 1'56 te gaan. Dat lukte niet en je gaf dus maar op? Baal je er nog van dat je uiteindelijk nooit een goeie 3lap heb voltooid?
  99.  
  100. Op sherbet land heb ik altijd de meeste potentie gevoeld. Je kunt op deze track zoveel tijd pakken door elke lakejump zo goed mogelijk van buiten naar binnen aan te snijden en over een zo groot mogelijk gat te springen. Iets wat dus de nodige risicos met zich meebrengt.
  101. Net als LR 3lap wilde ik niet gaan voor het halve werk en heb dus met de nodige risicos gespeeld.ik wilde perse een tijd neendatrzetten dat vlakbij mijn potentiele tijd ligt en geen half werk. Iets waar ik dus van baal dat het op SL niet is gelukt. Erg blij dat ik dit hard doorgezet heb op LR waar ik uiteindelijk wel slaagde :)
  102.  
  103.  
  104.  
  105. Nog een paar extra vragen.
  106.  
  107. 10. Heb je enig idee of de Elsaessers nog steeds kunnen worden bereikt? Ze zijn niet op facebook te vinden en lijken compleet verdwenen. Iacopo kon ze ook nergens vinden.
  108.  
  109. Volges mij heb je Rene gevonden op Facebook. De elsaessers zijn volges mij al jaren niet meer actief met gamen. Wel benieuwd naar hun dagelijks leven en of ze nog iets essentieels weten of bezitten van die tijd.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement