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- Première phase (Bio Broly EXTRÊME TEC):
- -> PV: 160 000 000
- -> Attaque: 15 000
- -> ATT SP: 42 000
- -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
- -> Défense: 510 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 16 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 6 attaques
- -> Réduction de dégâts: 65 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Ki -1 pour tous les persos de la rotation
- -> À chaque attaque encaissée, pour le reste du combat, ATT +100 % (max. 10 000 %)
- -> A 50 % de chances de régénérer 3 % de ses PV totaux (4 800 000) quand ses PV sont à 85 % ou moins
- -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà ou en-deçà mais on ne le voit pas à l'écran)
- -> Au début du combat, la jauge ennemie augmente de 500
- -> L'item "M. Satan" diminue la jauge ennemie de 1000
- -> L'item "Jaga Budder" augmente la jauge ennemie de 1000
- -> Si à la fin du tour, la jauge ennemie est à 0 ou moins, passe à la 2ème phase
- -> Si à la fin du tour, la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 3ème phase
- -> Si cet ennemi est kill, le combat est terminé
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Bio Broly EXTRÊME AGI):
- -> PV: 60 000 000
- -> Attaque: 200 000
- -> ATT SP: 560 000
- -> Défense: 200 000
- -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 18 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
- -> Réduction de dégâts: 50 %
- -> Empêche le stun
- -> Si cet ennemi est kill, le combat est terminé
- -> A 10 jauges de PV
- Troisième phase (Bio Broly géant EXTRÊME INT):
- -> PV: 270 000 000
- -> Attaque: 150 000
- -> ATT SP: 420 000
- -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 20 % pendant 1 tour
- -> Défense: 570 000
- -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 17 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
- -> Réduction de dégâts: 40 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> À chaque début de tour, ATT +100 % (max. 1000 %)
- -> À chaque début de tour, DÉF +20 % (max. 100 %)
- -> Tant qu'un terrain n'est pas actif, taux de réduction de dégâts +45 % et empêche le debuff de l'ATT et de la DÉF
- -> A 10 jauges de PV
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