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IDRALOU

Valeurs Éveil du démon Niveau 3

Sep 20th, 2024 (edited)
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  1. Première phase (Bio Broly EXTRÊME TEC):
  2. -> PV: 160 000 000
  3. -> Attaque: 15 000
  4. -> ATT SP: 42 000
  5. -> Effet ATT SP: Augmente l'ATT de 30 % pendant 1 tour
  6. -> Défense: 510 000
  7. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  8. -> Chance d'ATT SP: 16 %
  9. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  10. -> Cooldown d'ATT SP: 6 attaques
  11. -> Réduction de dégâts: 65 %
  12. -> Empêche le stun
  13. -> Empêche le debuff d'ATT
  14. -> Empêche le debuff de DÉF
  15. -> Ki -1 pour tous les persos de la rotation
  16. -> À chaque attaque encaissée, pour le reste du combat, ATT +100 % (max. 10 000 %)
  17. -> A 50 % de chances de régénérer 3 % de ses PV totaux (4 800 000) quand ses PV sont à 85 % ou moins
  18. -> La jauge ennemie peut afficher à l'écran une valeur de 1000 au maximum (techniquement elle peut aller au-delà ou en-deçà mais on ne le voit pas à l'écran)
  19. -> Au début du combat, la jauge ennemie augmente de 500
  20. -> L'item "M. Satan" diminue la jauge ennemie de 1000
  21. -> L'item "Jaga Budder" augmente la jauge ennemie de 1000
  22. -> Si à la fin du tour, la jauge ennemie est à 0 ou moins, passe à la 2ème phase
  23. -> Si à la fin du tour, la jauge ennemie est à 1000 ou plus, passe à la 3ème phase
  24. -> Si cet ennemi est kill, le combat est terminé
  25. -> A 10 jauges de PV
  26.  
  27.  
  28. Deuxième phase (Bio Broly EXTRÊME AGI):
  29. -> PV: 60 000 000
  30. -> Attaque: 200 000
  31. -> ATT SP: 560 000
  32. -> Défense: 200 000
  33. -> Peut faire jusqu'à 6 attaques par tour
  34. -> Chance d'ATT SP: 18 %
  35. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  36. -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
  37. -> Réduction de dégâts: 50 %
  38. -> Empêche le stun
  39. -> Si cet ennemi est kill, le combat est terminé
  40. -> A 10 jauges de PV
  41.  
  42.  
  43. Troisième phase (Bio Broly géant EXTRÊME INT):
  44. -> PV: 270 000 000
  45. -> Attaque: 150 000
  46. -> ATT SP: 420 000
  47. -> Effet ATT SP: Debuff l'ATT de 20 % pendant 1 tour
  48. -> Défense: 570 000
  49. -> Peut faire jusqu'à 8 attaques par tour
  50. -> Chance d'ATT SP: 17 %
  51. -> Peut spé maximum 1 fois par tour
  52. -> Cooldown d'ATT SP: 8 attaques
  53. -> Réduction de dégâts: 40 %
  54. -> Empêche le stun
  55. -> Empêche le blocage de spé
  56. -> À chaque début de tour, ATT +100 % (max. 1000 %)
  57. -> À chaque début de tour, DÉF +20 % (max. 100 %)
  58. -> Tant qu'un terrain n'est pas actif, taux de réduction de dégâts +45 % et empêche le debuff de l'ATT et de la DÉF
  59. -> A 10 jauges de PV
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