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- /*
- Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la
- Publicación de este FS sin Mi Permiso.
- */
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- /*
- ---------------------------------------------------------------
- | >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- |
- | |
- | Creado Por ØTACØN |
- | & |
- | Gracias Al FS de 'Troyano' (Utilice su Texdraw) |
- ---------------------------------------------------------------
- ----------------------------------------------------------
- | FS CREADO PARA LOS USUARIOS NOVATOS EN PAWNO |
- ----------------------------------------------------------
- */
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- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- #include <a_samp>
- #include <ProgressBar>
- #include <Sprite_O>
- new Bar:Cargando[MAX_PLAYERS];
- new BarraCargando[MAX_PLAYERS];
- new Text:TextdrawCargando, InLetter = 0;
- new ActivarCargando[MAX_PLAYERS] = 0;
- new Text:Texto;
- new Text:Texto2;
- new Text:Texto3;
- new Text:Texto4;
- new Text:Texto5;
- new Text:Texto6;
- new Text:Texto7;
- new Text:Texto8;
- new Text:Texto9;
- new Text:Texto10;
- new Text:Texto11;
- public OnFilterScriptInit()
- {
- TextdrawCargando = TextDrawCreate(459.000000, 387.000000, "_");
- TextDrawAlignment(TextdrawCargando, 2);
- TextDrawBackgroundColor(TextdrawCargando, 255);
- TextDrawFont(TextdrawCargando, 2);
- TextDrawLetterSize(TextdrawCargando, 0.600000, 2.299999);
- TextDrawColor(TextdrawCargando, -1);
- TextDrawSetOutline(TextdrawCargando, 1);
- TextDrawSetProportional(TextdrawCargando, 1);
- Texto = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc8");
- TextDrawAlignment(Texto, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto,255);
- TextDrawFont(Texto, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto, 1);
- TextDrawTextSize(Texto, 645.000000, 450.000000);
- Texto2 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc11");
- TextDrawAlignment(Texto2, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto2,255);
- TextDrawFont(Texto2, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto2, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto2, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto2, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto2, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto2, 1);
- TextDrawTextSize(Texto2, 645.000000, 450.000000);
- Texto3 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc12");
- TextDrawAlignment(Texto3, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto3,255);
- TextDrawFont(Texto3, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto3, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto3, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto3, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto3, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto3, 1);
- TextDrawTextSize(Texto3, 645.000000, 450.000000);
- Texto4 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc4");
- TextDrawAlignment(Texto4, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto4,255);
- TextDrawFont(Texto4, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto4, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto4, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto4, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto4, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto4, 1);
- TextDrawTextSize(Texto4, 645.000000, 450.000000);
- Texto5 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc1");
- TextDrawAlignment(Texto5, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto5,255);
- TextDrawFont(Texto5, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto5, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto5, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto5, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto5, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto5, 1);
- TextDrawTextSize(Texto5, 645.000000, 450.000000);
- Texto6 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc9");
- TextDrawAlignment(Texto6, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto6,255);
- TextDrawFont(Texto6, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto6, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto6, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto6, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto6, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto6, 1);
- TextDrawTextSize(Texto6, 645.000000, 450.000000);
- Texto7 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc11");
- TextDrawAlignment(Texto7, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto7,255);
- TextDrawFont(Texto7, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto7, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto7, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto7, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto7, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto7, 1);
- TextDrawTextSize(Texto7, 645.000000, 450.000000);
- Texto8 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc10");
- TextDrawAlignment(Texto8, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto8,255);
- TextDrawFont(Texto8, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto8, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto8, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto8, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto8, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto8, 1);
- TextDrawTextSize(Texto8, 645.000000, 450.000000);
- Texto9 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc13");
- TextDrawAlignment(Texto9, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto9,255);
- TextDrawFont(Texto9, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto9, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto9, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto9, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto9, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto9, 1);
- TextDrawTextSize(Texto9, 645.000000, 450.000000);
- Texto10 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc2");
- TextDrawAlignment(Texto10, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto10,255);
- TextDrawFont(Texto10, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto10, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto10, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto10, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto10, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto10, 1);
- TextDrawTextSize(Texto10, 645.000000, 450.000000);
- Texto11 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc4");
- TextDrawAlignment(Texto11, 2);
- TextDrawBackgroundColor(Texto11,255);
- TextDrawFont(Texto11, 4);
- TextDrawLetterSize(Texto11, 0.500000, 1.000000);
- TextDrawColor(Texto11, -1);
- TextDrawSetOutline(Texto11, 1);
- TextDrawSetProportional(Texto11, 1);
- TextDrawSetShadow(Texto11, 1);
- TextDrawTextSize(Texto11, 645.000000, 450.000000);
- SetTimer("MovimientoBarra",TIEMPO_BARRA, true);
- SetTimer("MovimientoTexto",TIEMPO_BARRA_TEXTO, true);
- print(" , ,");
- print(" /( )`");
- print(" | |___ / ||");
- print(" /- _ `-/ '");
- print(" (/|/ | | /|");
- print(" / / | ` |");
- print(" O O ) / |");
- print(" `-^--'`< '");
- print(" (_.) _ ) /");
- print(" `.___/` /");
- print(" `-----' /");
- print(" <----. __ / __ |");
- print(" <----|====O)))==) |) /====");
- print(" <----' `--' `.__,' |");
- print(" | |");
- print(" | /");
- print(" ______( (_ / |______");
- print(" ,' ,-----' | |");
- print(" `--{__________) ");
- print("\n|------------------------------------------------------------|");
- print("| Filescript por <ØTACØN> |");
- print("| Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D -- Cargado |");
- print("|--------------------------------------------------------------|\n");
- return 1;
- }
- public OnFilterScriptExit()
- {
- print(" , ,");
- print(" /( )`");
- print(" | |___ / ||");
- print(" /- _ `-/ '");
- print(" (/|/ | | /|");
- print(" / / | ` |");
- print(" O O ) / |");
- print(" `-^--'`< '");
- print(" (_.) _ ) /");
- print(" `.___/` /");
- print(" `-----' /");
- print(" <----. __ / __ |");
- print(" <----|====O)))==) |) /====");
- print(" <----' `--' `.__,' |");
- print(" | |");
- print(" | /");
- print(" ______( (_ / |______");
- print(" ,' ,-----' | |");
- print(" `--{__________) ");
- print("\n|------------------------------------------------------------|");
- print("| Filescript por <ØTACØN> |");
- print("| Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D -- Cerrado |");
- print("|--------------------------------------------------------------|\n");
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- ClearChatbox(playerid, 50);
- ActivarCargando[playerid] = 1;
- TogglePlayerControllable(playerid, 0);
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- ClearChatbox(playerid, 50);
- Cargando[playerid] = CreateProgressBar(244.00, 409.00, 308.50, 20.20, 663148031, 100.0);
- SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA);
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- DestroyProgressBar(Cargando[playerid]);
- TextDrawDestroy(TextdrawCargando);
- BarraCargando[playerid] = 0;
- ActivarCargando[playerid] = 0;
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- ClearChatbox(playerid, 50);
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if (strcmp("/Test", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- ActivarCargando[playerid] = 1;
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- forward MovimientoBarra(playerid);
- public MovimientoBarra(playerid)
- {
- if(ActivarCargando[playerid] >= 1)
- {
- new Barra = BarraCargando[playerid];
- if(Barra == 1) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); }
- else if(Barra == 2) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 3) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 4) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 5) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 6) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 7) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 8) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 9) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 10) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 11) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
- else if(Barra == 12) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 13) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 14) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 15) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 16) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 17) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 18) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 19) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 20) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 21) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
- else if(Barra == 22) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto2); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto3); }
- else if(Barra == 23) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 24) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 25) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 26) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 27) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 28) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 29) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 30) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 30) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 32) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
- else if(Barra == 33) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 34) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 35) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 36) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 37) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 38) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 39) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 40) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 41) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 42) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
- else if(Barra == 43) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 44) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 45) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 46) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 47) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 48) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 49) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 50) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 51) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 52) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
- else if(Barra == 53) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 54) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 55) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 56) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 57) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 58) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 59) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 60) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 61) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
- else if(Barra == 62) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 63) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 64) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 65) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 66) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 67) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 68) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 69) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 70) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
- else if(Barra == 71) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 72) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 73) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 74) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 75) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 76) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 77) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 78) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 79) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 80) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
- else if(Barra == 81) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 82) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 83) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
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- else if(Barra == 85) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 86) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 87) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 88) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 89) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 90) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
- else if(Barra == 91) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 92) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 93) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 94) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 95) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 96) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 97) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 98) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 99) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- else if(Barra == 100) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
- TogglePlayerControllable(playerid, 0);
- ShowProgressBarForPlayer(playerid, Cargando[playerid]);
- SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA);
- BarraCargando[playerid] ++;
- if(BarraCargando[playerid] >= 100)
- {
- TextDrawHideForPlayer(playerid, TextdrawCargando);
- HideProgressBarForPlayer(playerid, Cargando[playerid]);
- TogglePlayerControllable(playerid, 1);
- ActivarCargando[playerid] = 0;
- BarraCargando[playerid] = 0;
- TogglePlayerControllable(playerid, 1);
- TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto11);
- }
- }
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- forward MovimientoTexto(playerid);
- public MovimientoTexto(playerid)
- {
- if(ActivarCargando[playerid] >= 1)
- {
- if(InLetter == 0) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "~w~Cargando...");
- else if(InLetter == 1) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Ca~w~rgando...");
- else if(InLetter == 2) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Car~w~gando...");
- else if(InLetter == 3) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Carg~w~ando...");
- else if(InLetter == 4) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargan~w~do...");
- else if(InLetter == 5) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargand~w~o...");
- else if(InLetter == 6) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando~w~...");
- else if(InLetter == 7) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando.~w~..");
- else if(InLetter == 8) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando..~w~.");
- else if(InLetter == 9) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando...~w~");
- else if(InLetter == 1) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando..~g~.");
- else if(InLetter == 11) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando.~g~..");
- else if(InLetter == 12) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando~g~...");
- else if(InLetter == 13) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargand~g~o...");
- else if(InLetter == 14) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargan~g~do...");
- else if(InLetter == 15) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Carga~g~ndo...");
- else if(InLetter == 16) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Carg~g~ando...");
- else if(InLetter == 17) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Car~g~gando...");
- else if(InLetter == 18) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Ca~g~rgando...");
- else if(InLetter == 19) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "C~g~argando...");
- else if(InLetter == 20) TextDrawSetString(TextdrawCargando, "~g~Cargando...");
- TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawCargando);
- InLetter ++; if(InLetter >= 20) InLetter = 0;
- }
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- stock ClearChatbox(playerid, lines)
- {
- if (IsPlayerConnected(playerid))
- {
- for(new i=0; i<lines; i++)
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, " ");
- }
- }
- return 1;
- }
- //============================================================================//
- // >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- //
- //============================================================================//
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /*
- ---------------------------------------------------------------
- | >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <-- |
- | |
- | Creado Por ØTACØN |
- | & |
- | Gracias Al FS de 'Troyano' (Utilice su Texdraw) |
- ---------------------------------------------------------------
- ----------------------------------------------------------
- | FS CREADO PARA LOS USUARIOS NOVATOS EN PAWNO |
- ----------------------------------------------------------
- */
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- /*
- Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la
- Publicación de este FS sin Mi Permiso.
- */
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