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OtaconEvil

[FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D

Jul 9th, 2013
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  1. /*
  2.              Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la
  3.                 Publicación de este FS sin Mi Permiso.
  4. */
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7. /*
  8.     ---------------------------------------------------------------
  9.     |  >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--   |
  10.     |                                                             |
  11.     |                     Creado Por ØTACØN                       |
  12.     |                             &                               |
  13.     |       Gracias Al FS de 'Troyano' (Utilice su Texdraw)       |
  14.     ---------------------------------------------------------------
  15.        ----------------------------------------------------------
  16.        |      FS CREADO PARA LOS USUARIOS NOVATOS EN PAWNO      |
  17.        ----------------------------------------------------------
  18. */
  19. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21.  
  22. #include <a_samp>
  23. #include <ProgressBar>
  24. #include <Sprite_O>
  25.  
  26. new Bar:Cargando[MAX_PLAYERS];
  27. new BarraCargando[MAX_PLAYERS];
  28. new Text:TextdrawCargando, InLetter = 0;
  29. new ActivarCargando[MAX_PLAYERS] = 0;
  30.  
  31. new Text:Texto;
  32. new Text:Texto2;
  33. new Text:Texto3;
  34. new Text:Texto4;
  35. new Text:Texto5;
  36. new Text:Texto6;
  37. new Text:Texto7;
  38. new Text:Texto8;
  39. new Text:Texto9;
  40. new Text:Texto10;
  41. new Text:Texto11;
  42.  
  43. public OnFilterScriptInit()
  44. {
  45.     TextdrawCargando = TextDrawCreate(459.000000, 387.000000, "_");
  46.     TextDrawAlignment(TextdrawCargando, 2);
  47.     TextDrawBackgroundColor(TextdrawCargando, 255);
  48.     TextDrawFont(TextdrawCargando, 2);
  49.     TextDrawLetterSize(TextdrawCargando, 0.600000, 2.299999);
  50.     TextDrawColor(TextdrawCargando, -1);
  51.     TextDrawSetOutline(TextdrawCargando, 1);
  52.     TextDrawSetProportional(TextdrawCargando, 1);
  53.    
  54.     Texto = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc8");
  55.     TextDrawAlignment(Texto, 2);
  56.     TextDrawBackgroundColor(Texto,255);
  57.     TextDrawFont(Texto, 4);
  58.     TextDrawLetterSize(Texto, 0.500000, 1.000000);
  59.     TextDrawColor(Texto, -1);
  60.     TextDrawSetOutline(Texto, 1);
  61.     TextDrawSetProportional(Texto, 1);
  62.     TextDrawSetShadow(Texto, 1);
  63.     TextDrawTextSize(Texto, 645.000000, 450.000000);
  64.  
  65.     Texto2 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc11");
  66.     TextDrawAlignment(Texto2, 2);
  67.     TextDrawBackgroundColor(Texto2,255);
  68.     TextDrawFont(Texto2, 4);
  69.     TextDrawLetterSize(Texto2, 0.500000, 1.000000);
  70.     TextDrawColor(Texto2, -1);
  71.     TextDrawSetOutline(Texto2, 1);
  72.     TextDrawSetProportional(Texto2, 1);
  73.     TextDrawSetShadow(Texto2, 1);
  74.     TextDrawTextSize(Texto2, 645.000000, 450.000000);
  75.  
  76.     Texto3 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc12");
  77.     TextDrawAlignment(Texto3, 2);
  78.     TextDrawBackgroundColor(Texto3,255);
  79.     TextDrawFont(Texto3, 4);
  80.     TextDrawLetterSize(Texto3, 0.500000, 1.000000);
  81.     TextDrawColor(Texto3, -1);
  82.     TextDrawSetOutline(Texto3, 1);
  83.     TextDrawSetProportional(Texto3, 1);
  84.     TextDrawSetShadow(Texto3, 1);
  85.     TextDrawTextSize(Texto3, 645.000000, 450.000000);
  86.  
  87.     Texto4 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc4");
  88.     TextDrawAlignment(Texto4, 2);
  89.     TextDrawBackgroundColor(Texto4,255);
  90.     TextDrawFont(Texto4, 4);
  91.     TextDrawLetterSize(Texto4, 0.500000, 1.000000);
  92.     TextDrawColor(Texto4, -1);
  93.     TextDrawSetOutline(Texto4, 1);
  94.     TextDrawSetProportional(Texto4, 1);
  95.     TextDrawSetShadow(Texto4, 1);
  96.     TextDrawTextSize(Texto4, 645.000000, 450.000000);
  97.  
  98.     Texto5 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc1");
  99.     TextDrawAlignment(Texto5, 2);
  100.     TextDrawBackgroundColor(Texto5,255);
  101.     TextDrawFont(Texto5, 4);
  102.     TextDrawLetterSize(Texto5, 0.500000, 1.000000);
  103.     TextDrawColor(Texto5, -1);
  104.     TextDrawSetOutline(Texto5, 1);
  105.     TextDrawSetProportional(Texto5, 1);
  106.     TextDrawSetShadow(Texto5, 1);
  107.     TextDrawTextSize(Texto5, 645.000000, 450.000000);
  108.  
  109.     Texto6 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc9");
  110.     TextDrawAlignment(Texto6, 2);
  111.     TextDrawBackgroundColor(Texto6,255);
  112.     TextDrawFont(Texto6, 4);
  113.     TextDrawLetterSize(Texto6, 0.500000, 1.000000);
  114.     TextDrawColor(Texto6, -1);
  115.     TextDrawSetOutline(Texto6, 1);
  116.     TextDrawSetProportional(Texto6, 1);
  117.     TextDrawSetShadow(Texto6, 1);
  118.     TextDrawTextSize(Texto6, 645.000000, 450.000000);
  119.  
  120.     Texto7 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc11");
  121.     TextDrawAlignment(Texto7, 2);
  122.     TextDrawBackgroundColor(Texto7,255);
  123.     TextDrawFont(Texto7, 4);
  124.     TextDrawLetterSize(Texto7, 0.500000, 1.000000);
  125.     TextDrawColor(Texto7, -1);
  126.     TextDrawSetOutline(Texto7, 1);
  127.     TextDrawSetProportional(Texto7, 1);
  128.     TextDrawSetShadow(Texto7, 1);
  129.     TextDrawTextSize(Texto7, 645.000000, 450.000000);
  130.  
  131.     Texto8 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc10");
  132.     TextDrawAlignment(Texto8, 2);
  133.     TextDrawBackgroundColor(Texto8,255);
  134.     TextDrawFont(Texto8, 4);
  135.     TextDrawLetterSize(Texto8, 0.500000, 1.000000);
  136.     TextDrawColor(Texto8, -1);
  137.     TextDrawSetOutline(Texto8, 1);
  138.     TextDrawSetProportional(Texto8, 1);
  139.     TextDrawSetShadow(Texto8, 1);
  140.     TextDrawTextSize(Texto8, 645.000000, 450.000000);
  141.  
  142.     Texto9 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc13");
  143.     TextDrawAlignment(Texto9, 2);
  144.     TextDrawBackgroundColor(Texto9,255);
  145.     TextDrawFont(Texto9, 4);
  146.     TextDrawLetterSize(Texto9, 0.500000, 1.000000);
  147.     TextDrawColor(Texto9, -1);
  148.     TextDrawSetOutline(Texto9, 1);
  149.     TextDrawSetProportional(Texto9, 1);
  150.     TextDrawSetShadow(Texto9, 1);
  151.     TextDrawTextSize(Texto9, 645.000000, 450.000000);
  152.  
  153.     Texto10 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc2");
  154.     TextDrawAlignment(Texto10, 2);
  155.     TextDrawBackgroundColor(Texto10,255);
  156.     TextDrawFont(Texto10, 4);
  157.     TextDrawLetterSize(Texto10, 0.500000, 1.000000);
  158.     TextDrawColor(Texto10, -1);
  159.     TextDrawSetOutline(Texto10, 1);
  160.     TextDrawSetProportional(Texto10, 1);
  161.     TextDrawSetShadow(Texto10, 1);
  162.     TextDrawTextSize(Texto10, 645.000000, 450.000000);
  163.    
  164.     Texto11 = TextDrawCreate(1.000000, -1.000000, "loadsuk:loadsc4");
  165.     TextDrawAlignment(Texto11, 2);
  166.     TextDrawBackgroundColor(Texto11,255);
  167.     TextDrawFont(Texto11, 4);
  168.     TextDrawLetterSize(Texto11, 0.500000, 1.000000);
  169.     TextDrawColor(Texto11, -1);
  170.     TextDrawSetOutline(Texto11, 1);
  171.     TextDrawSetProportional(Texto11, 1);
  172.     TextDrawSetShadow(Texto11, 1);
  173.     TextDrawTextSize(Texto11, 645.000000, 450.000000);
  174.    
  175.     SetTimer("MovimientoBarra",TIEMPO_BARRA, true);
  176.     SetTimer("MovimientoTexto",TIEMPO_BARRA_TEXTO, true);
  177.    
  178.     print("               ,        ,");
  179.     print("              /(        )`");
  180.     print("              | |___   / ||");
  181.     print("              /- _  `-/  '");
  182.     print("             (/|/ | |   /|");
  183.     print("             / /   | `    |");
  184.     print("             O O   ) /    |");
  185.     print("             `-^--'`<     '");
  186.     print("            (_.)  _  )   /");
  187.     print("             `.___/`    /");
  188.     print("               `-----' /");
  189.     print("  <----.     __ / __   |");
  190.     print("  <----|====O)))==) |) /====");
  191.     print("  <----'    `--' `.__,' |");
  192.     print("               |        |");
  193.     print("                |       /");
  194.     print("           ______( (_  / |______");
  195.     print("         ,'  ,-----'   |        |");
  196.     print("         `--{__________)         ");
  197.     print("\n|------------------------------------------------------------|");
  198.     print("|          Filescript por <ØTACØN>                             |");
  199.     print("|    Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D -- Cargado    |");
  200.     print("|--------------------------------------------------------------|\n");
  201.     return 1;
  202. }
  203.  
  204. public OnFilterScriptExit()
  205. {
  206.     print("               ,        ,");
  207.     print("              /(        )`");
  208.     print("              | |___   / ||");
  209.     print("              /- _  `-/  '");
  210.     print("             (/|/ | |   /|");
  211.     print("             / /   | `    |");
  212.     print("             O O   ) /    |");
  213.     print("             `-^--'`<     '");
  214.     print("            (_.)  _  )   /");
  215.     print("             `.___/`    /");
  216.     print("               `-----' /");
  217.     print("  <----.     __ / __   |");
  218.     print("  <----|====O)))==) |) /====");
  219.     print("  <----'    `--' `.__,' |");
  220.     print("               |        |");
  221.     print("                |       /");
  222.     print("           ______( (_  / |______");
  223.     print("         ,'  ,-----'   |        |");
  224.     print("         `--{__________)         ");
  225.     print("\n|------------------------------------------------------------|");
  226.     print("|          Filescript por <ØTACØN>                             |");
  227.     print("|    Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D -- Cerrado    |");
  228.     print("|--------------------------------------------------------------|\n");
  229.     return 1;
  230. }
  231.  
  232. //============================================================================//
  233. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  234. //============================================================================//
  235. public OnPlayerSpawn(playerid)
  236. {
  237.     ClearChatbox(playerid, 50);
  238.     ActivarCargando[playerid] = 1;
  239.     TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  240.     return 1;
  241. }
  242. //============================================================================//
  243. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  244. //============================================================================//
  245. public OnPlayerConnect(playerid)
  246. {
  247.     ClearChatbox(playerid, 50);
  248.     Cargando[playerid] = CreateProgressBar(244.00, 409.00, 308.50, 20.20, 663148031, 100.0);
  249.     SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA);
  250.     return 1;
  251. }
  252. //============================================================================//
  253. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  254. //============================================================================//
  255. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  256. {
  257.     DestroyProgressBar(Cargando[playerid]);
  258.     TextDrawDestroy(TextdrawCargando);
  259.     BarraCargando[playerid] = 0;
  260.     ActivarCargando[playerid] = 0;
  261.     return 1;
  262. }
  263. //============================================================================//
  264. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  265. //============================================================================//
  266. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  267. {
  268.     ClearChatbox(playerid, 50);
  269.     return 1;
  270. }
  271. //============================================================================//
  272. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  273. //============================================================================//
  274. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  275. {
  276.     if (strcmp("/Test", cmdtext, true, 10) == 0)
  277.     {
  278.         ActivarCargando[playerid] = 1;
  279.         return 1;
  280.     }
  281.     return 0;
  282. }
  283. //============================================================================//
  284. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  285. //============================================================================//
  286. forward MovimientoBarra(playerid);
  287. public MovimientoBarra(playerid)
  288. {
  289.     if(ActivarCargando[playerid] >= 1)
  290.     {
  291.          new Barra = BarraCargando[playerid];
  292.          if(Barra == 1) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); }
  293.          else if(Barra == 2) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  294.          else if(Barra == 3) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  295.          else if(Barra == 4) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  296.          else if(Barra == 5) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  297.          else if(Barra == 6) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  298.          else if(Barra == 7) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  299.          else if(Barra == 8) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  300.          else if(Barra == 9) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  301.          else if(Barra == 10) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  302.          else if(Barra == 11) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto); }
  303.          else if(Barra == 12) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  304.          else if(Barra == 13) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  305.          else if(Barra == 14) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  306.          else if(Barra == 15) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  307.          else if(Barra == 16) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  308.          else if(Barra == 17) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  309.          else if(Barra == 18) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  310.          else if(Barra == 19) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  311.          else if(Barra == 20) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  312.          else if(Barra == 21) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto2); }
  313.          else if(Barra == 22) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto2); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto3); }
  314.          else if(Barra == 23) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
  315.          else if(Barra == 24) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
  316.          else if(Barra == 25) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
  317.          else if(Barra == 26) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
  318.          else if(Barra == 27) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
  319.          else if(Barra == 28) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
  320.          else if(Barra == 29) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto3); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto4); }
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  332.          else if(Barra == 41) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
  333.          else if(Barra == 42) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto4); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto5); }
  334.          else if(Barra == 43) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
  335.          else if(Barra == 44) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
  336.          else if(Barra == 45) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
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  338.          else if(Barra == 47) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
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  340.          else if(Barra == 49) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
  341.          else if(Barra == 50) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
  342.          else if(Barra == 51) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
  343.          else if(Barra == 52) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto5); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto6); }
  344.          else if(Barra == 53) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  345.          else if(Barra == 54) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  346.          else if(Barra == 55) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  347.          else if(Barra == 56) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  348.          else if(Barra == 57) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  349.          else if(Barra == 58) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  350.          else if(Barra == 59) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  351.          else if(Barra == 60) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  352.          else if(Barra == 61) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto6); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto7); }
  353.          else if(Barra == 62) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  354.          else if(Barra == 63) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  355.          else if(Barra == 64) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  356.          else if(Barra == 65) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  357.          else if(Barra == 66) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  358.          else if(Barra == 67) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  359.          else if(Barra == 68) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  360.          else if(Barra == 69) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  361.          else if(Barra == 70) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto7); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto8); }
  362.          else if(Barra == 71) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  363.          else if(Barra == 72) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  364.          else if(Barra == 73) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  365.          else if(Barra == 74) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  366.          else if(Barra == 75) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  367.          else if(Barra == 76) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  368.          else if(Barra == 77) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  369.          else if(Barra == 78) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  370.          else if(Barra == 79) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  371.          else if(Barra == 80) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto8); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto9); }
  372.          else if(Barra == 81) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  373.          else if(Barra == 82) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  374.          else if(Barra == 83) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  375.          else if(Barra == 84) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  376.          else if(Barra == 85) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  377.          else if(Barra == 86) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  378.          else if(Barra == 87) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  379.          else if(Barra == 88) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  380.          else if(Barra == 89) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  381.          else if(Barra == 90) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto10); }
  382.          else if(Barra == 91) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  383.          else if(Barra == 92) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  384.          else if(Barra == 93) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  385.          else if(Barra == 94) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  386.          else if(Barra == 95) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  387.          else if(Barra == 96) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  388.          else if(Barra == 97) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  389.          else if(Barra == 98) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  390.          else if(Barra == 99) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  391.          else if(Barra == 100) { SetProgressBarValue(Cargando[playerid], Barra); UpdateProgressBar(Cargando[playerid], playerid); SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA); TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto10); TextDrawShowForPlayer(playerid, Texto11); }
  392.  
  393.          TogglePlayerControllable(playerid, 0);
  394.          ShowProgressBarForPlayer(playerid, Cargando[playerid]);
  395.          SetProgressBarColor(Cargando[playerid],COLOR_BARRA);
  396.          BarraCargando[playerid] ++;
  397.          if(BarraCargando[playerid] >= 100)
  398.          {
  399.               TextDrawHideForPlayer(playerid, TextdrawCargando);
  400.               HideProgressBarForPlayer(playerid, Cargando[playerid]);
  401.               TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  402.               ActivarCargando[playerid] = 0;
  403.               BarraCargando[playerid] = 0;
  404.               TogglePlayerControllable(playerid, 1);
  405.               TextDrawHideForPlayer(playerid, Texto11);
  406.          }
  407.     }
  408.     return 1;
  409. }
  410. //============================================================================//
  411. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  412. //============================================================================//
  413. forward MovimientoTexto(playerid);
  414. public MovimientoTexto(playerid)
  415. {
  416.    if(ActivarCargando[playerid] >= 1)
  417.    {
  418.       if(InLetter == 0)        TextDrawSetString(TextdrawCargando, "~w~Cargando...");
  419.       else if(InLetter == 1)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Ca~w~rgando...");
  420.       else if(InLetter == 2)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Car~w~gando...");
  421.       else if(InLetter == 3)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Carg~w~ando...");
  422.       else if(InLetter == 4)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargan~w~do...");
  423.       else if(InLetter == 5)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargand~w~o...");
  424.       else if(InLetter == 6)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando~w~...");
  425.       else if(InLetter == 7)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando.~w~..");
  426.       else if(InLetter == 8)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando..~w~.");
  427.       else if(InLetter == 9)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando...~w~");
  428.       else if(InLetter == 1)   TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando..~g~.");
  429.       else if(InLetter == 11)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando.~g~..");
  430.       else if(InLetter == 12)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargando~g~...");
  431.       else if(InLetter == 13)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargand~g~o...");
  432.       else if(InLetter == 14)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Cargan~g~do...");
  433.       else if(InLetter == 15)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Carga~g~ndo...");
  434.       else if(InLetter == 16)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Carg~g~ando...");
  435.       else if(InLetter == 17)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Car~g~gando...");
  436.       else if(InLetter == 18)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "Ca~g~rgando...");
  437.       else if(InLetter == 19)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "C~g~argando...");
  438.       else if(InLetter == 20)  TextDrawSetString(TextdrawCargando, "~g~Cargando...");
  439.       TextDrawShowForPlayer(playerid, TextdrawCargando);
  440.       InLetter ++; if(InLetter >= 20) InLetter = 0;
  441.    }
  442.    return 1;
  443. }
  444. //============================================================================//
  445. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  446. //============================================================================//
  447. stock ClearChatbox(playerid, lines)
  448. {
  449.     if (IsPlayerConnected(playerid))
  450.     {
  451.         for(new i=0; i<lines; i++)
  452.         {
  453.             SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  454.         }
  455.     }
  456.     return 1;
  457. }
  458. //============================================================================//
  459. //          >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--          //
  460. //============================================================================//
  461. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  462. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  463. /*
  464.     ---------------------------------------------------------------
  465.     |  >-- [FS] Imagen En Movimiento Avanzado (Sprite) 0.3D <--   |
  466.     |                                                             |
  467.     |                     Creado Por ØTACØN                       |
  468.     |                             &                               |
  469.     |       Gracias Al FS de 'Troyano' (Utilice su Texdraw)       |
  470.     ---------------------------------------------------------------
  471.        ----------------------------------------------------------
  472.        |      FS CREADO PARA LOS USUARIOS NOVATOS EN PAWNO      |
  473.        ----------------------------------------------------------
  474. */
  475. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  476. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  477. /*
  478.              Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la
  479.                 Publicación de este FS sin Mi Permiso.
  480. */
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