Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
- # #
- # FunnyGuilds #
- # 4.3.0 Tribute #
- # #
- # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
- # Wyswietlana nazwa pluginu
- plugin-name: Core
- # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
- update-info: false
- # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
- guilds-enabled: true
- # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
- # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
- # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
- # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
- # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
- regions-enabled: true
- # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
- name-length: 26
- # Minimalna dlugosc nazwy gildii
- name-min-length: 4
- # Maksymalna dlugosc tagu gildii
- tag-length: 5
- # Minimalna dlugosc tagu gildii
- tag-min-length: 2
- # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
- # Dostepne zasady:
- # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
- # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
- # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
- # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
- # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
- # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
- # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
- # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
- name-regex: LETTERS_DIGITS
- # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
- # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
- tag-regex: LETTERS_DIGITS
- # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
- guild-min-members: 1
- # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
- # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
- # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
- # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
- # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
- # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
- # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
- # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
- # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
- # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
- # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
- # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
- items:
- - 24 diamond_block
- - 24 emerald_block
- - 24 gold_block
- - 24 iron_block
- - 64 obsidian
- - 64 tnt
- - 64 bookshelf
- # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
- required-experience: 0
- # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
- # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
- required-money: 0.0
- # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- items-vip:
- - 12 diamond_block
- - 12 emerald_block
- - 12 gold_block
- - 12 iron_block
- - 32 obsidian
- - 32 tnt
- - 32 bookshelf
- # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- required-experience-vip: 0
- # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
- required-money-vip: 0.0
- # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
- rank-create-enable: false
- # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
- rank-create: 1
- # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
- rank-create-vip: 1
- # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
- # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
- use-common-gui: false
- # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
- # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
- # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
- # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
- # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
- gui-items:
- - "1 stained_glass_pane name:&r"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{ITEM-1}"
- - "{ITEM-2}"
- - "{ITEM-3}"
- - "{ITEM-4}"
- - "{ITEM-5}"
- - "{ITEM-6}"
- - "{ITEM-7}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
- # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
- gui-items-title: "&aITEMY NA GILDIE &8(&7Gracz8)"
- # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
- # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
- gui-items-vip:
- - "1 stained_glass_pane name:&r"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{VIPITEM-1}"
- - "{VIPITEM-2}"
- - "{VIPITEM-3}"
- - "{VIPITEM-4}"
- - "{VIPITEM-5}"
- - "{VIPITEM-6}"
- - "{VIPITEM-7}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- - "{GUI-1}"
- # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
- # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
- gui-items-vip-title: "&aITEMY NA GILDIE &8(&6VIP&8)"
- # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
- # Linie te mozna ustawic ponizej
- add-lore-lines: true
- # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
- # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
- # Mozliwe do uzycia zmienne:
- # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
- # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
- # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
- # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
- # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
- # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
- gui-items-lore:
- - ""
- - "&8» &2TWOJE ITEMY:"
- - ""
- - "&8â—Ź &2POSIADASZ: &a{PINV-AMOUNT} &8(&7TWOJE EQ&8)"
- - "&8â—Ź &2POSIADASZ: &a{EC-AMOUNT} &8(&7TWOJ ENDERCHEST&8)"
- - "&8â—Ź &2LACZNIE POSIADASZ: &a{ALL-AMOUNT}"
- # Minimalna odleglosc od spawnu
- create-distance: 135
- # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
- # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
- create-guild-min-distance: -1.0
- # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
- # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
- # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
- # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
- # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
- create-type: ender_crystal
- # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
- # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
- create-center-y: 30
- # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
- create-center-sphere: true
- # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
- # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
- paste-schematic-on-creation: false
- # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
- # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
- guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
- # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
- # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
- # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
- paste-schematic-with-air: true
- # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
- bugged-blocks: false
- # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- bugged-blocks-timer: 50
- # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
- bugged-blocks-return: false
- # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
- max-members: 150
- # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
- blocked-worlds:
- - some_world
- # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
- # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
- escape-enable: false
- # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
- escape-delay: 160
- # Mozliwosc teleportacji do gildii
- base-enable: true
- # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
- base-delay: 5
- # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
- base-items: []
- # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
- join-items: []
- # Mozliwosc powiekszania gildii
- enlarge-enable: true
- # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
- enlarge-size: 2
- # Koszt powiekszania gildii
- # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
- enlarge-items:
- - 16 emerald
- - 32 emerald
- - 64 emerald
- - 32 emerald
- - 96 emerald
- - 128 diamond
- - 160 diamond
- - 192 diamond
- - 224 diamond
- - 256 diamond
- # Wielkosc regionu gildii
- region-size: 40
- # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
- region-min-distance: 10
- # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
- region-notification-time: 15
- # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
- region-notification-cooldown: 30
- # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
- region-commands:
- - sethome
- - "essentials:home"
- - "essentials:homes"
- - "essentials:sethome"
- - "essentials:tpa"
- - "essentials:tpaccept"
- - "essentials:tpask"
- - "essentials:tpyes"
- - etpa
- - etpaccept
- - etpask
- - etpyes
- - ehome
- - home
- - esethome
- - ehomes
- - home
- - sethome
- - tpask
- - tpyes
- - tpa
- - tpaccept
- - homes
- - baza
- - dom
- - tpa
- - tpaccept
- - tpdeny
- # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
- region-delete-if-near: true
- # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
- guild-tnt-protection-enabled: false
- # O ktĂłrej godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
- # Godzina w formacie HH:mm
- guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
- # Do ktĂłrej godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
- # Godzina w formacie HH:mm
- guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
- # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
- region-explode: 120
- # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
- explode-radius: 4
- # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
- # <material>: <szansa (w %)
- explode-materials:
- cobblestone: 90.0
- obsidian: 20.0
- water: 33.0
- lava: 33.0
- # Ile zyc ma gildia
- war-lives: 3
- # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
- war-protection: 1h
- # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
- war-wait: 10h
- # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
- war-tnt-protection: true
- # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
- validity-start: 3d
- # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
- validity-time: 2d
- # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
- validity-when: 2d
- # Koszt przedluzenia gildii
- validity-items:
- - 192 emerald
- # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
- rank-start: 500
- # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
- rank-farming-protect: true
- # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
- rank-farming-cooldown: 7200
- # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
- rank-ip-protect: false
- # Czy system asyst ma byc wlaczony
- rank-assist-enable: false
- # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
- assists-limit: -1
- # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
- # 1 to caly ranking, 0 to nic
- # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
- rank-assist-killer-share: 0.7
- # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
- # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
- # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
- # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
- rank-system: ELO
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
- # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
- # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
- # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
- # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
- elo-constants:
- - 0-1500 50
- - 1501-2400 50
- - 2401-* 32
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
- # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
- elo-divider: 400.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
- # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
- # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
- elo-exponent: 99.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
- # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
- percent-rank-change: 49.0
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
- # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
- static-attacker-change: 99
- # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
- # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
- static-victim-change: 49
- # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
- info-player-enabled: true
- # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
- info-player-cooldown: 5
- # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
- info-player-sneaking: true
- # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
- damage-guild: false
- # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
- damage-ally: true
- # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
- # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
- chat-position: "&8[&a{POS}&8]"
- # Znacznik dla lidera gildii
- chat-position-leader: "**"
- # Znacznik dla zastepcy gildii
- chat-position-deputy: "*"
- # Znacznik dla czlonka gildii
- chat-position-member: ''
- # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
- chat-guild: "&8[&2{TAG}&8] "
- # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
- chat-rank: "{RANK}] "
- # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
- # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
- chat-points: "&8[{POINTS}&8] "
- # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
- # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
- # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
- # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
- # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
- points-format:
- - 0-749 &8{POINTS}
- - 750-999 &8{POINTS}
- - 1000-1499 &8{POINTS}
- - 1500-* &8{POINTS}
- # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
- # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
- # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
- ptop-points: " &8{POINTS}"
- # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
- # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
- # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
- gtop-points: " {POINTS-FORMAT}"
- # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
- # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
- # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
- # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
- ping-format:
- - 0-75 &a{PING}
- - 76-150 &e{PING}
- - 151-300 &c{PING}
- - 301-* &c{PING}
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
- chat-priv: "!"
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
- chat-ally: "!!"
- # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
- chat-global: sdsdss8dsdssdsdsdsdsd
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
- chat-priv-design: "&8* &aCHAT GILDII &8* &7{PLAYER}&8:&a {MESSAGE}"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
- chat-ally-design: "&8* &6CHAT SOJUSZU GILDII &8* &2{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
- # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
- # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
- chat-global-design: "&8[&cGLOBAL&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&c {MESSAGE}"
- # Wyglad tagu osob w gildii
- prefix-our: "&8[&a{TAG}&8]&7 "
- # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
- prefix-allies: "&8[&6{TAG}&8]&7 "
- # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
- prefix-other: "&8[&c{TAG}&c&8]&7 "
- # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
- # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
- ptop-online: ''
- # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
- # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
- ptop-offline: ''
- # Czy wlaczyc dummy z punktami
- # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
- dummy-enable: true
- # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
- dummy-suffix: pkt
- # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
- # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
- # > Spis zmiennych gracza:
- # {PLAYER} - nazwa gracza
- # {PING} - ping gracza
- # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
- # {POINTS} - punkty gracza
- # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
- # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
- # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
- # {DEATHS} - liczba smierci gracza
- # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
- # > Spis zmiennych gildyjnych:
- # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
- # {G-TAG} - tag gildii gracza
- # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
- # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
- # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
- # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
- # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
- # {G-POINTS} - punkty gildii
- # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
- # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
- # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
- # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
- # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
- # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
- # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
- # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
- # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
- # > Spis pozostalych zmiennych:
- # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
- # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
- # {ONLINE} - liczba graczy online
- # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
- # {SECOND} - Sekunda
- # {MINUTE} - Minuta
- # {HOUR} - Godzina
- # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
- # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
- player-list:
- 1: ""
- 2: " &8â—Ź &2&lKOMENDY &8â—Ź"
- 3: ""
- 4: "&8» &f/pomoc"
- 5: "&8» &f/kit"
- 6: "&8» &f/efekt"
- 7: "&8» &f/teczowy"
- 8: "&8» &f/yt"
- 9: ""
- 10: " &8â—Ź &2&lINFORMACJE &8â—Ź"
- 11: ""
- 12: "&8» &7TPS: &f{TPS}"
- 13: "&8» &7PING: &f{PING}"
- 14: "&8» &7GODZINA: &f{HOUR}&8:&f{MINUTE}&8:&f{SECOND}"
- 15: "&8» &7STRONA: &fKeyHC.PL"
- 16: "&8» &7FANPAGE: &ffb.com/keyhcc/"
- 17: "&8» &7TS3: &fTS.KEYHC.PL"
- 18: ""
- 19: ""
- 20: ""
- 21: ""
- 22: " &8â—Ź &2&lSTATYSTYKI &8â—Ź"
- 23: ""
- 24: "&8» &7Nick: &f{PLAYER}"
- 25: "&8» &7Zabojstwa: &f{KILLS}"
- 26: "&8» &7Smierci: &f{DEATHS}"
- 27: "&8» &7Punkty: &f{POINTS}"
- 28: "&8» &7Pozycja: &f{POSITION}"
- 29: ""
- 30: " &8â—Ź &2&lTWOJA GILDIA &8â—Ź"
- 31: ""
- 32: "&8» &7Tag: &f{G-TAG}"
- 33: "&8» &7Punkty: &f{G-POINTS}"
- 34: "&8» &7Zabojstwa: &f{G-KILLS}"
- 35: "&8» &7Smierci: &f{G-DEATHS}"
- 36: "&8» &7Zycia: &f{G-LIVES}"
- 37: "&8» &7Wielkosc regionu: &f{G-REGION-SIZE}"
- 38: ""
- 39: ""
- 40: ""
- 41: ""
- 42: " &8â—Ź &2&lTOP GRACZY &8â—Ź"
- 43: ""
- 44: ""
- 45: "&f1. &7{PTOP-1}"
- 46: "&f2. &7{PTOP-2}"
- 47: "&f3. &7{PTOP-3}"
- 48: "&f4. &7{PTOP-4}"
- 49: "&f5. &7{PTOP-5}"
- 50: "&f6. &7{PTOP-6}"
- 51: "&f7. &7{PTOP-7}"
- 52: "&f8. &7{PTOP-8}"
- 53: "&f9. &7{PTOP-9}"
- 54: "&f10. &7{PTOP-10}"
- 55: "&f11. &7{PTOP-11}"
- 56: "&f12. &7{PTOP-12}"
- 57: "&f13. &7{PTOP-13}"
- 58: ""
- 59: ""
- 60: ""
- 61: ""
- 62: " &8â—Ź &2&lTOP GILDII &8â—Ź"
- 63: ""
- 64: ""
- 65: "&f1. &7{GTOP-1}"
- 66: "&f2. &7{GTOP-2}"
- 67: "&f3. &7{GTOP-3}"
- 68: "&f4. &7{GTOP-4}"
- 69: "&f5. &7{GTOP-5}"
- 70: "&f6. &7{GTOP-6}"
- 71: "&f7. &7{GTOP-7}"
- 72: "&f8. &7{GTOP-8}"
- 73: "&f9. &7{GTOP-9}"
- 74: "&f10. &7{GTOP-10}"
- 75: "&f11. &7{GTOP-11}"
- 76: "&f12. &7{GTOP-12}"
- 77: "&f13. &7{GTOP-13}"
- 78: ""
- 79: ""
- 80: ""
- # Wyglad naglowka w liscie graczy.
- player-list-header: |2-
- &3&lKEY&b&lHC.PL
- &8» &7GRACZY ONLINE &8: &f{ONLINE} &8«
- # Wyglad stopki w liscie graczy.
- player-list-footer: |2-
- &8» &7Zarejstrowanych kont: &f{USERS} &8«
- &8» &7Zalozonych gildii: &f{GUILDS} &8«
- # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
- player-list-ping: 0
- # Czy tablista ma byc wlaczona
- player-list-enable: true
- # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
- # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
- guild-tag-keep-case: true
- # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
- # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
- guild-tag-uppercase: true
- # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
- translated-materials-enable: false
- # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
- # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
- translated-materials-name:
- diamond_sword: Diamentowy Miecz
- iron_sword: Zelazny Miecz
- air: Lapki
- wooden_sword: "&7Drewniany Miecz"
- stone_sword: "&7Kamienny Miecz"
- # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
- check-for-restricted-guild-names: false
- # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
- restricted-guild-names:
- - Administracja
- # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
- restricted-guild-tags:
- - TEST
- # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
- notification-guild-member-display: false
- # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
- # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
- region-move-notification-style:
- - TITLE
- - BOSSBAR
- # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
- notification-title-fade-in: 10
- # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
- notification-title-stay: 10
- # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
- # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
- # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
- notification-title-fade-out: 10
- # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
- rank-reset-needed-items:
- - 256 emerald
- # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
- player-lookup-ignorecase: false
- # Nazwy komend
- commands:
- funnyguilds:
- name: 'funnyguilds'
- aliases: []
- enabled: true
- guild:
- name: 'gildia'
- aliases:
- - g
- enabled: true
- create:
- name: 'zaloz'
- aliases: []
- enabled: true
- delete:
- name: 'usun'
- aliases: []
- enabled: true
- confirm:
- name: 'potwierdz'
- aliases: []
- enabled: true
- invite:
- name: 'zapros'
- aliases: []
- enabled: true
- join:
- name: 'dolacz'
- aliases: []
- enabled: true
- leave:
- name: 'opusc'
- aliases: []
- enabled: true
- kick:
- name: 'wyrzuc'
- aliases: []
- enabled: true
- base:
- name: 'baza'
- aliases: []
- enabled: true
- enlarge:
- name: 'powieksz'
- aliases: []
- enabled: true
- ally:
- name: 'sojusz'
- aliases: []
- enabled: true
- items:
- name: 'itemy'
- aliases: []
- enabled: true
- escape:
- name: 'escape'
- aliases: []
- enabled: true
- rankReset:
- name: 'braktakiejasd'
- aliases: []
- enabled: true
- break:
- name: 'rozwiaz'
- aliases: []
- enabled: true
- info:
- name: 'info'
- aliases: []
- enabled: true
- player:
- name: 'gracz'
- aliases: []
- enabled: true
- top:
- name: 'sdfsdfsdfsf'
- aliases:
- - sdfsdfsdf
- enabled: true
- validity:
- name: 'przedluz'
- aliases: []
- enabled: true
- leader:
- name: 'lider'
- aliases: []
- enabled: true
- deputy:
- name: 'zastepca'
- aliases: []
- enabled: true
- ranking:
- name: 'ranking'
- aliases: []
- enabled: true
- setbase:
- name: 'ustawbaze'
- aliases:
- - ustawdom
- enabled: true
- pvp:
- name: 'pvp'
- aliases: []
- enabled: true
- # Komendy administratora
- admin:
- main: gadmin
- add: gadmin dodaj
- delete: gadmin usun
- kick: gadmin wyrzuc
- teleport: west tp
- points: gadmin points
- kills: gadmin kills
- deaths: gadmin deaths
- ban: gadmin ban
- lives: gadmin zycia
- move: gadmin przenies
- unban: gadmin unban
- validity: gadmin przedluz
- name: gadmin nazwa
- spy: gadmin spy
- enabled: gadmin enabled
- leader: gadmin lider
- deputy: gadmin zastepca
- # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
- event-move: true
- # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
- data-interval: 1
- # Typ zapisu danych
- # Flat - Lokalne pliki
- # MySQL - baza danych
- data-type:
- flat: true
- mysql: false
- # Dane wymagane do polaczenia z baza
- # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
- # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
- # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
- # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
- # 1. Wylacz serwer
- # 2. Zmien dane w configu FG
- # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
- mysql:
- hostname: localhost
- port: 3306
- database: db
- user: root
- password: passwd
- connectionTimeout: 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement