Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 3rd, 2018
136
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 28.34 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: Core
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 26
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 5
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS_DIGITS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS_DIGITS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 24 diamond_block
  57. - 24 emerald_block
  58. - 24 gold_block
  59. - 24 iron_block
  60. - 64 obsidian
  61. - 64 tnt
  62. - 64 bookshelf
  63. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  64. required-experience: 0
  65. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  66. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  67. required-money: 0.0
  68. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  69. items-vip:
  70. - 12 diamond_block
  71. - 12 emerald_block
  72. - 12 gold_block
  73. - 12 iron_block
  74. - 32 obsidian
  75. - 32 tnt
  76. - 32 bookshelf
  77. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  78. required-experience-vip: 0
  79. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  80. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  81. required-money-vip: 0.0
  82. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  83. rank-create-enable: false
  84. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  85. rank-create: 1
  86. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  87. rank-create-vip: 1
  88. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  89. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  90. use-common-gui: false
  91. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  92. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  93. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  94. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  95. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  96. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  97. gui-items:
  98. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{ITEM-1}"
  109. - "{ITEM-2}"
  110. - "{ITEM-3}"
  111. - "{ITEM-4}"
  112. - "{ITEM-5}"
  113. - "{ITEM-6}"
  114. - "{ITEM-7}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  126. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  127. gui-items-title: "&aITEMY NA GILDIE &8(&7Gracz8)"
  128. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  129. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  130. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  131. gui-items-vip:
  132. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{VIPITEM-1}"
  143. - "{VIPITEM-2}"
  144. - "{VIPITEM-3}"
  145. - "{VIPITEM-4}"
  146. - "{VIPITEM-5}"
  147. - "{VIPITEM-6}"
  148. - "{VIPITEM-7}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. - "{GUI-1}"
  159. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  160. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  161. gui-items-vip-title: "&aITEMY NA GILDIE &8(&6VIP&8)"
  162. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  163. # Linie te mozna ustawic ponizej
  164. add-lore-lines: true
  165. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  166. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  167. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  168. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  169. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  170. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  171. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  172. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  173. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  174. gui-items-lore:
  175. - ""
  176. - "&8» &2TWOJE ITEMY:"
  177. - ""
  178. - "&8â—Ź &2POSIADASZ: &a{PINV-AMOUNT} &8(&7TWOJE EQ&8)"
  179. - "&8â—Ź &2POSIADASZ: &a{EC-AMOUNT} &8(&7TWOJ ENDERCHEST&8)"
  180. - "&8â—Ź &2LACZNIE POSIADASZ: &a{ALL-AMOUNT}"
  181. # Minimalna odleglosc od spawnu
  182. create-distance: 135
  183. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  184. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  185. create-guild-min-distance: -1.0
  186. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  187. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  188. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  189. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  190. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  191. create-type: ender_crystal
  192. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  193. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  194. create-center-y: 30
  195. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  196. create-center-sphere: true
  197. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  198. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  199. paste-schematic-on-creation: false
  200. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  201. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  202. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  203. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  204. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  205. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  206. paste-schematic-with-air: true
  207. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  208. bugged-blocks: false
  209. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  210. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  211. bugged-blocks-timer: 50
  212. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  213. bugged-blocks-return: false
  214. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  215. max-members: 150
  216. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  217. blocked-worlds:
  218. - some_world
  219. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  220. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  221. escape-enable: false
  222. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  223. escape-delay: 160
  224. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  225. base-enable: true
  226. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  227. base-delay: 5
  228. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  229. base-items: []
  230. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  231. join-items: []
  232. # Mozliwosc powiekszania gildii
  233. enlarge-enable: true
  234. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  235. enlarge-size: 2
  236. # Koszt powiekszania gildii
  237. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  238. enlarge-items:
  239. - 16 emerald
  240. - 32 emerald
  241. - 64 emerald
  242. - 32 emerald
  243. - 96 emerald
  244. - 128 diamond
  245. - 160 diamond
  246. - 192 diamond
  247. - 224 diamond
  248. - 256 diamond
  249. # Wielkosc regionu gildii
  250. region-size: 40
  251. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  252. region-min-distance: 10
  253. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  254. region-notification-time: 15
  255. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  256. region-notification-cooldown: 30
  257. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  258. region-commands:
  259. - sethome
  260. - "essentials:home"
  261. - "essentials:homes"
  262. - "essentials:sethome"
  263. - "essentials:tpa"
  264. - "essentials:tpaccept"
  265. - "essentials:tpask"
  266. - "essentials:tpyes"
  267. - etpa
  268. - etpaccept
  269. - etpask
  270. - etpyes
  271. - ehome
  272. - home
  273. - esethome
  274. - ehomes
  275. - home
  276. - sethome
  277. - tpask
  278. - tpyes
  279. - tpa
  280. - tpaccept
  281. - homes
  282. - baza
  283. - dom
  284. - tpa
  285. - tpaccept
  286. - tpdeny
  287. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  288. region-delete-if-near: true
  289. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  290. guild-tnt-protection-enabled: false
  291. # O ktĂłrej godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  292. # Godzina w formacie HH:mm
  293. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  294. # Do ktĂłrej godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  295. # Godzina w formacie HH:mm
  296. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  297. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  298. region-explode: 120
  299. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  300. explode-radius: 4
  301. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  302. # <material>: <szansa (w %)
  303. explode-materials:
  304. cobblestone: 90.0
  305. obsidian: 20.0
  306. water: 33.0
  307. lava: 33.0
  308. # Ile zyc ma gildia
  309. war-lives: 3
  310. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  311. war-protection: 1h
  312. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  313. war-wait: 10h
  314. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  315. war-tnt-protection: true
  316. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  317. validity-start: 3d
  318. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  319. validity-time: 2d
  320. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  321. validity-when: 2d
  322. # Koszt przedluzenia gildii
  323. validity-items:
  324. - 192 emerald
  325. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  326. rank-start: 500
  327. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  328. rank-farming-protect: true
  329. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  330. rank-farming-cooldown: 7200
  331. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  332. rank-ip-protect: false
  333. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  334. rank-assist-enable: false
  335. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  336. assists-limit: -1
  337. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  338. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  339. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  340. rank-assist-killer-share: 0.7
  341. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  342. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  343. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  344. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  345. rank-system: ELO
  346. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  347. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  348. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  349. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  350. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  351. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  352. elo-constants:
  353. - 0-1500 50
  354. - 1501-2400 50
  355. - 2401-* 32
  356. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  357. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  358. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  359. elo-divider: 400.0
  360. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  361. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  362. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  363. elo-exponent: 99.0
  364. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  365. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  366. percent-rank-change: 49.0
  367. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  368. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  369. static-attacker-change: 99
  370. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  371. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  372. static-victim-change: 49
  373. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  374. info-player-enabled: true
  375. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  376. info-player-cooldown: 5
  377. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  378. info-player-sneaking: true
  379. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  380. damage-guild: false
  381. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  382. damage-ally: true
  383. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  384. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  385. chat-position: "&8[&a{POS}&8]"
  386. # Znacznik dla lidera gildii
  387. chat-position-leader: "**"
  388. # Znacznik dla zastepcy gildii
  389. chat-position-deputy: "*"
  390. # Znacznik dla czlonka gildii
  391. chat-position-member: ''
  392. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  393. chat-guild: "&8[&2{TAG}&8] "
  394. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  395. chat-rank: "{RANK}] "
  396. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  397. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  398. chat-points: "&8[{POINTS}&8] "
  399. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  400. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  401. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  402. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  403. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  404. points-format:
  405. - 0-749 &8{POINTS}
  406. - 750-999 &8{POINTS}
  407. - 1000-1499 &8{POINTS}
  408. - 1500-* &8{POINTS}
  409. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  410. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  411. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  412. ptop-points: " &8{POINTS}"
  413. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  414. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  415. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  416. gtop-points: " {POINTS-FORMAT}"
  417. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  418. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  419. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  420. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  421. ping-format:
  422. - 0-75 &a{PING}
  423. - 76-150 &e{PING}
  424. - 151-300 &c{PING}
  425. - 301-* &c{PING}
  426. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  427. chat-priv: "!"
  428. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  429. chat-ally: "!!"
  430. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  431. chat-global: sdsdss8dsdssdsdsdsdsd
  432. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  433. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  434. chat-priv-design: "&8* &aCHAT GILDII &8* &7{PLAYER}&8:&a {MESSAGE}"
  435. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  436. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  437. chat-ally-design: "&8* &6CHAT SOJUSZU GILDII &8* &2{TAG} &7{PLAYER}&8:&e {MESSAGE}"
  438. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  439. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  440. chat-global-design: "&8[&cGLOBAL&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&c {MESSAGE}"
  441. # Wyglad tagu osob w gildii
  442. prefix-our: "&8[&a{TAG}&8]&7 "
  443. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  444. prefix-allies: "&8[&6{TAG}&8]&7 "
  445. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  446. prefix-other: "&8[&c{TAG}&c&8]&7 "
  447. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  448. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  449. ptop-online: ''
  450. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  451. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  452. ptop-offline: ''
  453. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  454. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  455. dummy-enable: true
  456. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  457. dummy-suffix: pkt
  458. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  459. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  460. # > Spis zmiennych gracza:
  461. # {PLAYER} - nazwa gracza
  462. # {PING} - ping gracza
  463. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  464. # {POINTS} - punkty gracza
  465. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  466. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  467. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  468. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  469. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  470. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  471. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  472. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  473. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  474. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  475. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  476. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  477. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  478. # {G-POINTS} - punkty gildii
  479. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  480. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  481. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  482. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  483. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  484. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  485. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  486. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  487. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  488. # > Spis pozostalych zmiennych:
  489. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  490. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  491. # {ONLINE} - liczba graczy online
  492. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  493. # {SECOND} - Sekunda
  494. # {MINUTE} - Minuta
  495. # {HOUR} - Godzina
  496. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  497. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  498. player-list:
  499. 1: ""
  500. 2: " &8â—Ź &2&lKOMENDY &8â—Ź"
  501. 3: ""
  502. 4: "&8» &f/pomoc"
  503. 5: "&8» &f/kit"
  504. 6: "&8» &f/efekt"
  505. 7: "&8» &f/teczowy"
  506. 8: "&8» &f/yt"
  507. 9: ""
  508. 10: " &8â—Ź &2&lINFORMACJE &8â—Ź"
  509. 11: ""
  510. 12: "&8» &7TPS: &f{TPS}"
  511. 13: "&8» &7PING: &f{PING}"
  512. 14: "&8» &7GODZINA: &f{HOUR}&8:&f{MINUTE}&8:&f{SECOND}"
  513. 15: "&8» &7STRONA: &fKeyHC.PL"
  514. 16: "&8» &7FANPAGE: &ffb.com/keyhcc/"
  515. 17: "&8» &7TS3: &fTS.KEYHC.PL"
  516. 18: ""
  517. 19: ""
  518. 20: ""
  519. 21: ""
  520. 22: " &8â—Ź &2&lSTATYSTYKI &8â—Ź"
  521. 23: ""
  522. 24: "&8» &7Nick: &f{PLAYER}"
  523. 25: "&8» &7Zabojstwa: &f{KILLS}"
  524. 26: "&8» &7Smierci: &f{DEATHS}"
  525. 27: "&8» &7Punkty: &f{POINTS}"
  526. 28: "&8» &7Pozycja: &f{POSITION}"
  527. 29: ""
  528. 30: " &8â—Ź &2&lTWOJA GILDIA &8â—Ź"
  529. 31: ""
  530. 32: "&8» &7Tag: &f{G-TAG}"
  531. 33: "&8» &7Punkty: &f{G-POINTS}"
  532. 34: "&8» &7Zabojstwa: &f{G-KILLS}"
  533. 35: "&8» &7Smierci: &f{G-DEATHS}"
  534. 36: "&8» &7Zycia: &f{G-LIVES}"
  535. 37: "&8» &7Wielkosc regionu: &f{G-REGION-SIZE}"
  536. 38: ""
  537. 39: ""
  538. 40: ""
  539. 41: ""
  540. 42: " &8â—Ź &2&lTOP GRACZY &8â—Ź"
  541. 43: ""
  542. 44: ""
  543. 45: "&f1. &7{PTOP-1}"
  544. 46: "&f2. &7{PTOP-2}"
  545. 47: "&f3. &7{PTOP-3}"
  546. 48: "&f4. &7{PTOP-4}"
  547. 49: "&f5. &7{PTOP-5}"
  548. 50: "&f6. &7{PTOP-6}"
  549. 51: "&f7. &7{PTOP-7}"
  550. 52: "&f8. &7{PTOP-8}"
  551. 53: "&f9. &7{PTOP-9}"
  552. 54: "&f10. &7{PTOP-10}"
  553. 55: "&f11. &7{PTOP-11}"
  554. 56: "&f12. &7{PTOP-12}"
  555. 57: "&f13. &7{PTOP-13}"
  556. 58: ""
  557. 59: ""
  558. 60: ""
  559. 61: ""
  560. 62: " &8â—Ź &2&lTOP GILDII &8â—Ź"
  561. 63: ""
  562. 64: ""
  563. 65: "&f1. &7{GTOP-1}"
  564. 66: "&f2. &7{GTOP-2}"
  565. 67: "&f3. &7{GTOP-3}"
  566. 68: "&f4. &7{GTOP-4}"
  567. 69: "&f5. &7{GTOP-5}"
  568. 70: "&f6. &7{GTOP-6}"
  569. 71: "&f7. &7{GTOP-7}"
  570. 72: "&f8. &7{GTOP-8}"
  571. 73: "&f9. &7{GTOP-9}"
  572. 74: "&f10. &7{GTOP-10}"
  573. 75: "&f11. &7{GTOP-11}"
  574. 76: "&f12. &7{GTOP-12}"
  575. 77: "&f13. &7{GTOP-13}"
  576. 78: ""
  577. 79: ""
  578. 80: ""
  579. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  580. player-list-header: |2-
  581. &3&lKEY&b&lHC.PL
  582. &8» &7GRACZY ONLINE &8: &f{ONLINE} &8«
  583. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  584. player-list-footer: |2-
  585. &8» &7Zarejstrowanych kont: &f{USERS} &8«
  586. &8» &7Zalozonych gildii: &f{GUILDS} &8«
  587. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  588. player-list-ping: 0
  589. # Czy tablista ma byc wlaczona
  590. player-list-enable: true
  591. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  592. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  593. guild-tag-keep-case: true
  594. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  595. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  596. guild-tag-uppercase: true
  597. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  598. translated-materials-enable: false
  599. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  600. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  601. translated-materials-name:
  602. diamond_sword: Diamentowy Miecz
  603. iron_sword: Zelazny Miecz
  604. air: Lapki
  605. wooden_sword: "&7Drewniany Miecz"
  606. stone_sword: "&7Kamienny Miecz"
  607. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  608. check-for-restricted-guild-names: false
  609. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  610. restricted-guild-names:
  611. - Administracja
  612. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  613. restricted-guild-tags:
  614. - TEST
  615. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  616. notification-guild-member-display: false
  617. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  618. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  619. region-move-notification-style:
  620. - TITLE
  621. - BOSSBAR
  622. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  623. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  624. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  625. notification-title-fade-in: 10
  626. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  627. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  628. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  629. notification-title-stay: 10
  630. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  631. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  632. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  633. notification-title-fade-out: 10
  634. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  635. rank-reset-needed-items:
  636. - 256 emerald
  637. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  638. player-lookup-ignorecase: false
  639. # Nazwy komend
  640. commands:
  641. funnyguilds:
  642. name: 'funnyguilds'
  643. aliases: []
  644. enabled: true
  645.  
  646. guild:
  647. name: 'gildia'
  648. aliases:
  649. - g
  650. enabled: true
  651.  
  652. create:
  653. name: 'zaloz'
  654. aliases: []
  655. enabled: true
  656.  
  657. delete:
  658. name: 'usun'
  659. aliases: []
  660. enabled: true
  661.  
  662. confirm:
  663. name: 'potwierdz'
  664. aliases: []
  665. enabled: true
  666.  
  667. invite:
  668. name: 'zapros'
  669. aliases: []
  670. enabled: true
  671.  
  672. join:
  673. name: 'dolacz'
  674. aliases: []
  675. enabled: true
  676.  
  677. leave:
  678. name: 'opusc'
  679. aliases: []
  680. enabled: true
  681.  
  682. kick:
  683. name: 'wyrzuc'
  684. aliases: []
  685. enabled: true
  686.  
  687. base:
  688. name: 'baza'
  689. aliases: []
  690. enabled: true
  691.  
  692. enlarge:
  693. name: 'powieksz'
  694. aliases: []
  695. enabled: true
  696.  
  697. ally:
  698. name: 'sojusz'
  699. aliases: []
  700. enabled: true
  701.  
  702. items:
  703. name: 'itemy'
  704. aliases: []
  705. enabled: true
  706.  
  707. escape:
  708. name: 'escape'
  709. aliases: []
  710. enabled: true
  711.  
  712. rankReset:
  713. name: 'braktakiejasd'
  714. aliases: []
  715. enabled: true
  716.  
  717. break:
  718. name: 'rozwiaz'
  719. aliases: []
  720. enabled: true
  721.  
  722. info:
  723. name: 'info'
  724. aliases: []
  725. enabled: true
  726.  
  727. player:
  728. name: 'gracz'
  729. aliases: []
  730. enabled: true
  731.  
  732. top:
  733. name: 'sdfsdfsdfsf'
  734. aliases:
  735. - sdfsdfsdf
  736. enabled: true
  737.  
  738. validity:
  739. name: 'przedluz'
  740. aliases: []
  741. enabled: true
  742.  
  743. leader:
  744. name: 'lider'
  745. aliases: []
  746. enabled: true
  747.  
  748. deputy:
  749. name: 'zastepca'
  750. aliases: []
  751. enabled: true
  752.  
  753. ranking:
  754. name: 'ranking'
  755. aliases: []
  756. enabled: true
  757.  
  758. setbase:
  759. name: 'ustawbaze'
  760. aliases:
  761. - ustawdom
  762. enabled: true
  763.  
  764. pvp:
  765. name: 'pvp'
  766. aliases: []
  767. enabled: true
  768.  
  769. # Komendy administratora
  770. admin:
  771. main: gadmin
  772. add: gadmin dodaj
  773. delete: gadmin usun
  774. kick: gadmin wyrzuc
  775. teleport: west tp
  776. points: gadmin points
  777. kills: gadmin kills
  778. deaths: gadmin deaths
  779. ban: gadmin ban
  780. lives: gadmin zycia
  781. move: gadmin przenies
  782. unban: gadmin unban
  783. validity: gadmin przedluz
  784. name: gadmin nazwa
  785. spy: gadmin spy
  786. enabled: gadmin enabled
  787. leader: gadmin lider
  788. deputy: gadmin zastepca
  789.  
  790.  
  791. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  792. event-move: true
  793. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  794. data-interval: 1
  795. # Typ zapisu danych
  796. # Flat - Lokalne pliki
  797. # MySQL - baza danych
  798. data-type:
  799. flat: true
  800. mysql: false
  801.  
  802. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  803. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  804. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  805. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  806. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  807. # 1. Wylacz serwer
  808. # 2. Zmien dane w configu FG
  809. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  810. mysql:
  811. hostname: localhost
  812. port: 3306
  813. database: db
  814. user: root
  815. password: passwd
  816. connectionTimeout: 0
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement