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Oct 23rd, 2017
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  1. - RÈGLES GÉNÉRALES :
  2.  
  3.  
  4. - Vous devez avoir un nom rôleplay (Prénom et Nom), sans jeux de mot (Alain Terrieur) et ne comportant aucune insulte.
  5. - Ne pas se servir du micro pour diffuser de la musique ! (Utilisez les radios).
  6. - Pas de constructions inutiles.
  7. - Pas de Team-Kill ! Interdiction de vous en prendre à vos alliés quel que soit le prétexte ! (sauf raison rôleplay).
  8. - Interdiction de faire un crime ou un délit, (cambrioler / tuer / voler / racketter / prise d'otages), s'il n'y a pas d'agent des forces de l'ordre sur le serveur.
  9. - Interdiction de mettre une porte, (ou fadding-door), directement sur une autre. En revanche, la construction d'un sas est autorisée.
  10. - Lors de la mise en service d'un printer ou de tout autre générateur, vous n’avez pas le droit de le bloquer, il doit pouvoir être volable.
  11. - Interdiction de sortir, ou d'avoir en main une arme sans raison valable.
  12. - Interdiction de sortir votre arme si vous êtes vous-même braqué. (Vous pouvez cependant distraire l'attention du criminel, vous cachez, pour profiter d'un moment de répit, pour dégainer votre arme.
  13. - Interdiction de tuer le "Maire" sans raison valable, il doit avoir fait quelque chose qui nuit aux bandes organisées, (dictature / lois trop strictes). Si c'est le cas, vous devez quand même prévenir ce qu'il peut lui arriver, en lui envoyant des menaces ou autres, en utilisation le "/ano".
  14. - Interdiction de changer de costume en pleine scène rôleplay, impliquant des courses-poursuites, braquages, prises d'otages et autres scènes dans ce thème-là. ¤
  15. - Les joueurs AFK ne peuvent pas être la cible de vols, braquages, meurtres... Mais si un joueur concerné ne bouge pas et qu'il se fait tué lors d'une action rôleplay, aucun remboursement ne sera effectué, parce q'il aurait dû se mettre AFK avec la commande "/afk".
  16. - De manière générale, le meurtre doit être la dernière solution envisagée lors d’une action rôleplay.
  17. - Avant d'abattre un joueur, vous devez d'abord effectuer des tirs de sommation. (Sauf si votre vie est en péril).
  18. - Interdiction de faire tourner un printer, générateur de drogue..., quand vous êtes AFK, durant une période supérieure à 10 minutes.
  19. - Le système d’AFK est fait pour des courtes absences, si vous abusez de ce temps, où que le serveur est plein, nous nous réservons le droit de vous kick pour libérer de la place.
  20. - Interdiction de tirer avec une arme à feu, de voler, de construire (sauf avec l'autorisation du "Maire"), ou de commettre tous crimes hors actions précises et ciblés en safe zone.
  21. - Quand vous voulez vous rendre, il faut impérativement que vous fassiez "CTRL+SHIFT+E", pour vous mettre à genoux les mains en l’air, si vous ne le faites pas et qu'une personne vous tue, vous êtes en tort.
  22. - Si, vous vous faites tuer par une balle qui a traversé un prop's, ce n'est pas du travers, c'est juste que votre fortification était trop faible. À vous de bien faire vos constructions.
  23. - Quand quelqu'un crack votre fadding-door avec un lockpick, vous pouvez le refermer au bout de 10 secondes, mais s'il utilise un keypad-cracker, vous devez le laisser ouvert jusqu’à la fin de l'action.
  24.  
  25. RÈGLES DES MÉTIERS :
  26.  
  27.  
  28. Sans Emploi :
  29.  
  30. Règles :
  31.  
  32. - En tant que citoyen, vous avez l'opportunité de vous considérer comme un citoyen modèle, ou de vous considérer comme un bandit.
  33. - Vous pouvez créer votre propre gang, tout comme en rejoindre un. (BOUTIQUE).
  34. - Le métier voleur n'existant pas, vous pouvez jouer ce rôle.
  35. - Interdiction de commanditer ou participer à des prises d'otages ainsi que des braquages de banque.
  36. - Interdiction de voler un joueur étant au spawn.
  37. - Si vous entrez dans le domicile d’un joueur et que celui-ci vous repère, vous devez quitter les lieux et disparaître dans la nature. De la même manière que vous devez partir si l'on vous voit “la main dans le sac”.
  38. - Interdiction de faire des activités illégales en public.
  39. - Vous devez utiliser votre arme seulement en cas de légitime défense.
  40.  
  41. Armes :
  42.  
  43. - Arme légère sous licence d'arme. (pistolet, pistolet mitrailleur).
  44.  
  45. Force de l'ordre :
  46.  
  47. Règles :
  48.  
  49. /!\ Les règles suivies d’un "#" sautent automatiquement lors d’une dictature. /!\
  50.  
  51. - Vous devez toujours favoriser une arrestation à l'exécution d’un suspect.
  52. - Interdiction d’être corrompu.
  53. - Vous devez préférer taser un suspect plutôt que de lui tirer dessus, les armes à feu doivent rester un dernier recours.
  54. - Interdiction d'arrêter/fouiller une personne sans raison.
  55. - On ne peut pas lancer de mandat sans fortes suspicions, ou preuves tangibles. #
  56. - Si vous êtes de la bac, utilisez votre badge pour prouver votre statut.
  57. - Lors d'un couvre-feu, vous devez arrêter les personnes se trouvant dans les rues. Interdiction de tuer les joueurs, les purges sont prohibées.
  58. - Interdiction de sortir, ou d'avoir en main une arme sans raison valable. #
  59. - Vous devez avoir une conduite rôleplay lorsque vous n'êtes pas en intervention.
  60. - Interdiction d'utiliser vos imprimantes d'argent. Vous pouvez cependant les placer à la banque.
  61. - Vous devez vous référer au maire qui est votre supérieur absolu. Il est interdit de se rebeller.
  62. - Interdiction de placer un barrage routier sans ordre d’un supérieur.
  63. - Interdiction de réquisitionner les armes dans le sac à dos.
  64.  
  65. Règle des forces de l'ordre approfondi sur le forum.
  66.  
  67. Armes :
  68.  
  69. - Arme de service seulement.
  70.  
  71. Vendeurs d'armes :
  72.  
  73. Règles :
  74.  
  75. - En tant que commerçant, vous devez accepter de vendre vos produits à tous ceux qui le demandent. Vous n’avez pas le droit d’arnaquer un joueur. (Prendre l’argent, sans donner le produit acheté)
  76. - Votre activité, est parfaitement légale sauf si lors d'une fouille, vous êtes surpris à vendre sans licence.
  77. - Vous devez avoir une boutique pour vendre vos armes !
  78. - Interdiction de faire partie d'un Gang.
  79.  
  80. Armes :
  81.  
  82. - Arme légère autorisée. (Pistolet)
  83.  
  84. Restaurateur :
  85.  
  86. Règles :
  87.  
  88. - En tant que commerçant, vous devez accepter de vendre vos produits à tous ceux qui le demandent. Vous n’avez pas le droit d’arnaquer un joueur. (Prendre l’argent, sans donner le produit acheté)
  89. - Interdiction de faire partie d’un Gang, ni de participer à leurs activités.
  90. - Vous devez avoir un restaurant et y rester le plus possible.
  91. - Vous avez le droit d’exploiter le même restaurant avec plusieurs autres confrères.
  92. - Interdiction d’être AFK en tant que restaurateur.
  93.  
  94. Armes :
  95.  
  96. - Aucune arme autorisée.
  97.  
  98. Agent de Sécurité :
  99.  
  100. Règles :
  101.  
  102. - Vous devez protéger seulement des commerces légaux.
  103. - Vous ne pouvez protéger qu'un lieu demandé par le propriétaire.
  104. - Interdiction de trahir votre employeur.
  105. - Interdiction de participer aux activités d’un gang ni d’assurer la protection d’un de ses membres.
  106.  
  107. Armes :
  108.  
  109. - Arme légère autorisée. (Pistolet)
  110.  
  111. Garde du Maire :
  112.  
  113. Règles :
  114.  
  115. - Vous ne pouvez protéger que le maire et ne répondez qu’à ses ordres.
  116. - Interdiction de participer aux activités d’un gang ni d’assurer la protection d’un de ses membres.
  117. - Interdiction de trahir le maire s'il fait une dictature. Si vous êtes contre vous n'avez qu’à démissionner.
  118.  
  119. Armes :
  120.  
  121. - Armes lourdes autorisées sous l'ordre du maire. (Fusil d'assaut, mitraillette...)
  122.  
  123. Maire :
  124.  
  125. Règles :
  126.  
  127. - Si vous avez été élu maire, félicitations ! Vous êtes le joueur le plus puissant du serveur (en termes de rôleplay). Vous avez les forces de l'ordre sous vos ordres et pouvez écrire et appliquer les lois que vous voulez, comme bon vous semble (si celles-ci ne s’opposent à celles du règlement). Vous avez le choix d’établir une société plus ou moins démocratique ou une dictature.
  128. - Vous avez le droit à 15 minutes d'immunité après votre élection, cependant, il vous est interdit de faire une dictature pendant l'immunité !
  129. - Les purges sont interdites !
  130. -Le maire à tous les droits, sauf celui de vie et de mort, sur tous les citoyens.
  131.  
  132. Armes :
  133.  
  134. - Aucune arme autorisée, sauf en dictature ! (Pistolet)
  135.  
  136. Sapeur Pompier :
  137.  
  138. Règles :
  139.  
  140. - Vous avez pour seul chef le commandant.
  141. - Interdiction d'intervenir sur un incendie s'il y a des coups de feu.
  142.  
  143. Armes :
  144.  
  145. - Aucune arme autorisée.
  146.  
  147. Dépanneur :
  148.  
  149. Règles :
  150.  
  151. - Interdiction d’ignorer l’appel d’un joueur.
  152. - Vous devez accepter de déplacer un véhicule mal garé.
  153. - Interdiction de prendre des véhicules bien garés et encore moins de les déplacer pour dire qu'ils soient mal garés.
  154. - Vous êtes une entreprise privée, ce qui veut dire que vous ne faites pas partie des forces de l'ordre. Si une voiture des forces de l'ordre est mal garée et sans ses gyrophares allumés, vous pouvez la ramener à la fourrière.
  155. - Si vous conduisez mal, les forces de l'ordre ont le droit de vous arrêter.
  156. - Interdiction de prendre le véhicule d'une personne si celle-ci est à côté de son véhicule.
  157.  
  158. Armes :
  159.  
  160. - Aucune arme autorisée.
  161.  
  162. Médecin :
  163.  
  164. Règles :
  165.  
  166. - Vous devez aller à tous les endroits où vous êtes appeler.
  167. - Vous travaillez pour le maire, le gouvernement et tous les citoyens.
  168. - Interdiction de travailler pour les gangs.
  169. - Interdiction de refuser de soigner une personne, car vous avez fait le serment d'Hypocrate.
  170.  
  171. Armes :
  172.  
  173. - Aucune arme autorisée.
  174.  
  175. Secrétaire du Maire :
  176.  
  177. Règles :
  178.  
  179. - Vous devez exécuter tous les ordres du maire.
  180. - Interdiction de travailler pour une personne autre que le maire.
  181. - Le maire est obligé de vous accepter.
  182. - Interdiction de trahir le maire.
  183.  
  184. Armes :
  185.  
  186. - Aucune arme autorisée.
  187.  
  188.  
  189.  
  190. Mineur:
  191.  
  192. Règles:
  193.  
  194. -Vous devez casser des cailloux pour récupérer de l'argent.
  195. -Interdiction de participer à des activités de Gangs.
  196.  
  197. Armes:
  198.  
  199. -Aucune arme autorisée.
  200.  
  201. Bûcheron:
  202.  
  203. Règles:
  204.  
  205. -Vous devez abattre des armes pour récupérer de l'argent.
  206. -Interdiction de participer à des activités de Gangs.
  207.  
  208. Armes:
  209.  
  210. -Aucune arme autorisée.
  211.  
  212. Chauffeur de taxi:
  213.  
  214. Règles:
  215.  
  216. -Vous devez emmener des clients où ils le souhaitent pour être rémunéré.
  217. -Interdiction de refuser de transporter une personne sauve si celle-ci est agressive ou porte une arme.
  218. -Interdiction de participer à des activités de Gangs.
  219. -Vous ne pouvez pas être braqué pour ensuite vous forcez à emmener le braqueur où il le souhaite.
  220.  
  221. Armes:
  222.  
  223. -Aucune arme autorisée.
  224.  
  225. -Barman:
  226.  
  227. Règles:
  228.  
  229. -Vous vendez de l'alcool à des clients.
  230. -Vous devez vendre vos produits seulement dans un bar.
  231. -Interdiction de participer à des activités de Gangs.
  232.  
  233. Armes:
  234.  
  235. Aucune arme autorisée.
  236.  
  237. Accesoiriste:
  238.  
  239. Règles:
  240.  
  241. -Vous vendez des accessoires à des clients.
  242. -Vous devez vendre vos produits dans un commerce.
  243. -Interdiction de participer à des activités de Gangs.
  244.  
  245. Armes:
  246.  
  247. Aucune arme autorisée.
  248.  
  249. Banqier:
  250.  
  251. -Vous tenez la banque, et vous êtes au service de votre clientèle.
  252. -Interdiction d'utiliser vos imprimantes d'argent. Vous pouvez cependant les placer à la banque.
  253. -Interdiction de participer à des activités de Gangs.
  254.  
  255. Armes:
  256.  
  257. Aucune arme autorisée.
  258.  
  259.  
  260.  
  261. ACTION ROLEPLAY :
  262.  
  263. Braquage de Banque / Prise d'otages :
  264.  
  265. Règles :
  266.  
  267. - Pour organiser un braquer de banque / prise d'otages, il faut être deux personnes minimums et 4 forces de l’ordre !
  268. - Si les braqueurs possèdent des otages, les forces de l'ordre ne pourront organiser un assaut !
  269. - La FIPN dirige les organisations de la police.
  270.  
  271. Nous vous souhaitons un bon jeu !?
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