alt0172

3.3 - step 1 (azerbaijan)

May 30th, 2018
2,029
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 68.88 KB | None | 0 0
  1. Məzmunu Güncelle 3.3.0 - Sürgün Yolları: Müdaxilə
  2. Müharibə Challenge Liqası
  3. Challenge leagues yeni bir iqtisadiyyatda yeni bir başlanğıc üçün böyük bir fürsətdir. Bütün köhnə simvollar və maddələr hələ də Standard və Hardcore leagues-da iştirak edir, lakin yeni liqlərə, tam problemlərə qoşulmaq və Sürgün Yolu'nun sənətkarlığını nümayiş etdirməyə təşviq edirik!
  4. 3.3.0 ilə Standart və Hardcore, Solo Self-Found standartı və Hardcore var. Eyni əsas mexanika və əşyalar var.
  5. Kəşfiyyat Challenge Liqasında araşdırmaçı Alva Valai Atzoatlin qədim Vaal xəzinəsi məbədi üçün axtarış edir. Məbədin yerini tapmaq və mükafatınızı artırmaq üçün tarixini dəyişdirmək üçün vaxt keçin.
  6. Səhrada Alva ilə qarşılaşdığınız hər dəfə, o zaman bir portal aça bilər ki, onun tikintisi zamanı Atzoatl məbədi ziyarət etsin. Sizin qısa səfəriniz sakinlərinə tullantı qoyaraq uzadıla bilər. Bu ziyarətlər, Alva-nın günümüzdəki yerini öyrənməyə imkan verir və onun məzmununa təsir etməyə və onun mükafatlarını qazanmağa imkan verir.
  7. 11 Temporal Incursions sonra, Alva Atzoatl məbədinin indiki yerini daraldıracaq. Birlikdə siz ormanda araşdırmaq, məbədi tapmaq və xəzinələrini iddia edə bilərsiniz. Məbəddəki hər bir otaq özünə aid olan riskləri və mükafatlarına malikdir.
  8. Keçmişdə etdiyiniz hərəkətləriniz ciddi nəticələrə səbəb olur. Məbədin inşasına rəhbər olan Vaal Memarlarını öldürərək, gündəmə gələn nüsxədə hansı otaqların göründüyünü təsir edə bilərsiniz. Keçidlər zamanı, gələcəkdə əlavə otaqlara giriş imkanı verən keçmişdə qapılar açmaq üçün istifadə edilə biləcək açarları tapa bilərsiniz.
  9. Keçmişə səyahət edərək və onlar inşa etdiyimiz otaqları yüksəltmək üçün Vaal Memarlarına təsir edərək daha böyük xəzinələrə girə bilərsiniz. Yenilənmiş bir çox otaq məbədə gətirilən əhəmiyyətli təhlükəyə layiq olan mükafatlarla gəlir.
  10. Yeni çağırış liqaları 40 yeni çağırışa daxildir. 12 çağırışınızı tamamladığınızda, İndüksiyon Bandana'yı alacaqsınız. 24 yaşındaykən, Incursion Cloak'u alacaqsınız. 36-cı çağırışınızı tamamladığınızda, Sənəd Portal effektini alırsınız. Bu mikrotransactions yalnız bu liqada əldə edilə bilər.
  11. 19-cu çağırışdan sonra və hər üçüncü çağırışdan sonra, sığınacaqda göstərmək üçün Atış Totem Pole dekorasının parçaları alacaqsınız. Totem Pole daimi olaraq liqada başa çatdıqları Müdaxilə problemlərinin neçəini daim nümayiş etdirir.
  12. Yeni əsas məzmun və xüsusiyyətlər
  13. Vaal Zəlzələ: yeni bir güc gemini əlavə etdi: bir ərazidə ziyan çəkən və yerin çatması ilə zərbə vurdu. Çatlaq qısa bir gecikmədən sonra güclü bir atışma nəticəsində yaranacaq. Sizin addımlar əvvəlki çatlar çatdıqda yer üzündəki çatışmazlığı bir müddətə ətrafınızdakı zərərlərə səbəb olacaqdır.
  14. Yeni bir Kəşfiyyat gəmisi əlavə edildi - Vaal Blight: Zamanla ətrafdakı düşmənlərə qarşı xaos ziyanına səbəb olan güclü bir dəlil tətbiq edin. Daha sonra hər sahədə böyük ölçüdə böyüyən daha geniş ərazidə iki əlavə qat tətbiq edin. Düşmənləri də əhəmiyyətli dərəcədə maneə törətməkdədir, hərəkətlərini daha qısa bir müddətə yavaşlatır.
  15. Vaal Blade Vortex: yeni bir Dexterity gem əlavə edildi: bir müddət davam edən ethereal bıçaqları müstəqil hərəkətli vorteks yaradın. Vorteks yaxınlıqdakı düşmənlərə doğru hərəkət edir.
  16. Yeni bir Strength / Intelligence gem əlavə edildi - Vaal Impurity of Fire: Yanğın ziyanını azaldır və sizə və yaxın müttəfiqlərinizə toxunulmazlıq təmin edən aura verir və ətrafdakı düşmənlərə qarşı çıxan yanğınlara qarşı yanğın dayandırır.
  17. Yeni bir Dexterity / Intelligence gem əlavə edildi - Vaal Impurity of Ice: Soyuq zərərin azaldılması və sizə və yaxın müttəfiqlərinizə donma və soyuq toxumluq təmin edən bir aura verir və ətrafdakı düşmənlərə qarşı hits edir onların soyuq müqavimət.
  18. Yeni bir Kəşfiyyat gemini əlavə etdi - Vaal Şimşək İmplementasiyası: İldırımın zərərini azaldacaq və sizə və yaxın müttəfiqlərə qarşı şok toxunulmazlığını təmin edən bir aura salır və ətrafdakı düşmənlərə qarşı işıqlılıq müqavimətini yox edir.
  19. Yeni bir Dexterity / Intelligence gem əlavə edildi - Şarjlı Tuzaklara Dəstək: Tuzakların düşmən tərəfindən tetiklendiği zaman dəstəklənən tələ meyli bacarıqları qazanmaq şansına sahibdir. Həm də qəzəblənmə başına düşən tələyə vurma sürətini artırır və enerji tədarükü başına tələlərin üçün kritik tətil sürətini əlavə edir.
  20. Yeni bir Dexterity / Intelligence gem əlavə edildi - Flamethrower Trap: Tetiklendiğinde ətrafında müxtəlif istiqamətlərdə alovlar bir sıra azad bir tələ atın. Alovlar bir müddət davam edir, tələyə dönür və dəfələrlə zərər verir. Yanan düşmənlərə daha çox zərər verilir.
  21. Yeni bir Dexterity / Intelligence gem əlavə edildi - Seysmik Trap: Bir dəfə tetiklediği bir tələ atın, bir müddət dalğaların bir neçə dəfə relizlər. Hər bir dalğa böyük bir partlayışla sona çatan bir xəttdə kiçik bir partlayışa səbəb olur. Dəyişdirmənin sürətləndiriciləri dalğaların necə yayıldığına təsir göstərir.
  22. Yeni bir Dexterity / Intelligence gem əlavə edildi - Partlayıcı Tuzak: Tetiklendiğinde böyük bir partlama meydana gətirən bir tələ atın, bir bölgədə yazım zərər verin. Birinci yerdən sonra bu sahədə tez bir ardıcıllıqla bir sıra kiçik partlamalar baş verir.
  23. Yeni bir Kəşfiyyat / Dexterity gem əlavə edildi - Siphoning Trap: Bir müddət yaxınlığında bir sıra yaxın düşmənlər üçün debuff şüaları tətbiq bir tələ atın. Şüaları zamanla soyuq və soyuq ziyan vurur. Düşmənə təsir edən debuff şüalarının sayına əsaslanaraq həyat və mananın bərpasını təmin edən bir şüa da tətbiq olunur.
  24. Yeni bir Kəşfiyyat / Dexterity gem əlavə - Yıldırım Spire Trap: Bir dəfə tetikledi bir tələ atın, bir müddət üçün ətrafında birdən çox sahəyə vurmaq, ildırım zərər ilə məşğul olacaq. Dəyirmanı dəyişdirən dəyişənlər necə tez-tez vurduğunu təsir edir. Şoka düşən düşmənləri tənqid şəkildə vurmaq üçün daha çox şans var.
  25. Əlavə 31 yeni nadir əşyalar, bunlardan 4-ü tərəfdarlarımız tərəfindən tərtib edilmişdir.
  26. Rəqabət qazananlar tərəfindən təqdim edilən 2 yeni Rogue Exiles.
  27. 22 yeni Divina Kartı əlavə edildi.
  28. Vaal orbs tərəfindən pozulan maddələrdə görünən yeni pozulmuş örtüklər əlavə edildi, cəmi təxminən 176 gətirildi. Köhnə örtüklərin bir çoxu məcbur edildi və ya fərqli maddələrə köçürüldü, bəzilər isə əlil oldu. Ümumiyyətlə, zərərverici örtüklər artıq orta hesabla daha güclüdür.
  29. Yeni bir xüsusiyyət əlavə edildi - Həmişə hərəkətsiz hücum: Bu xüsusiyyət sizin "hücumda yerə hücum" düyməsini basıb saxladığınız kimi bu xüsusiyyətin istifadə olunduğunda bacarıqlarınızı istifadə edərkən hərəkətinizin qarşısını alır. Bu, bacarıq çubuğunda fərdi bacarıqlara yol aça bilər. Bu xüsusiyyət həmçinin bacarıqları "namelocking" (yəni, bir düşmən üzərində kilidləmə) qarşısını almaq üçün hərəkət bacarıqları istifadə edilə bilər.
  30. Kiçik Yeni məzmun və xüsusiyyətləri
  31. Mövcud bacarıqlara görə 39 yeni Labyrinth Enchantments və 43 yeni bacarıqlara əlavə olundu. Əhəmiyyətli yenidən işlənmiş olan mövcud bacarıqlara dair sehrbazlıqlar mexanik dəyişikliklər nəticəsində yaranmır, çünki tələlərin bacarıqlarının sərinləşməsini dəyişdirən bükmələr kimi fəaliyyətsizdir. Bu bükülmələrin mövcud versiyaları indi eyni səviyyədə bu bacarıqla artan ziyan vura bilər.
  32. 6 yeni yeni Nemesis mods əlavə edildi.
  33. Grandmasters unikal xəritəsinə 8 yeni Grandmasters əlavə edildi və 2 mövcud olanları əvəz etdi.
  34. Aşağıdakı nadir əşyalar üçün 3D sənət əlavə olunmuşdur: Ambu Şarjı, Apepin Rage, Bloodseeker, Chin Sol, Tawm'r Isley, Cospri Malice, Cospri nin Will, Darkray vektor, Ölüm Hand, Doomfletch, Doomsower, Doon Cuebiyari, Dreamfeather, Dying Breath , Empire's Grasp, Great Old One's Ward, Greed's Embrace, Haemophilia, Ichimonji, Infernal Mantle, Infractem, Innsbury Edge, Kingsguard, Kondo Pride, Kongor'un Undying Rage, Maligaro's Lens, Maloney'nin Gecesi, Mon'tregul'un Tutulması, Moonsorrow, Nomic's Storm, Null's Çağırış, Qafqazlı Allahın Sütunu, Piskatorun Vicil, Meşə Kraliçası, Reaper'ın Pursuiti, Tövbə, Sentari Cavabı, Qorxulu, Sin Trek, Snakebite, Soul Mantle, Terminus Est, Baron, The Beast Fur Shawl, Broken Crown, The Goddess Bound, The Restless Ward, Gecə örtüsü, Victario nin xeyriyyəçilik, Voltaxic Rift, Wyrmsign
  35. Tabula Rasa'nın 2D və 3D sənətini yeniləmiş, nənənizi bir neçə ölçüyə malik olan bir sweatshirt kimi az baxmaq üçün.
  36. Həvarilərin 4 və 9-cu fəsillərində baş verən totemlərin görünüşünü yeniləmişdir.
  37. Pale Council Peyğəmbərlik zəncirləri üçün hədəflər indi minimapda ortaya çıxır.
  38. Bütün növlərin (soyudulmuş torpaq kimi) yerin təsirləri yeniləndi. Onlar görmə və daha yaxşı performans üçün daha aydın olmalıdır.
  39. Bir çox bacarıq göstəricisi optimisation etdi, xüsusilə Molten Strike yüksək mərmər həcmində performans.
  40. Dünya və xəritə sahələri artıq bir çox alt sahəyə malik ola bilər. Bu, indi, məsələn, Labarint, Abyssal Depths və ya Elder Guardian kimi eyni xəritədə bir Zana missiyası tapa bilərsiniz deməkdir. Xahiş edirik hər hansı bir ərazinin yalnız ən yaxın açılan alt sahəsi qeyri-müəyyən müddətdə açıq qalacaqlarını və başqaları isə digər etibarsız nümunə kimi sona çatacaqlarını unutmayın. Məhdudlaşdırılmış sub-sahələr sadəcə sıfırlama deyil, əlçatmaz olur.
  41. Maddə filter indi gem səviyyələri, yığın ölçüləri və açıq maddə modları ilə çeşidlənməsi dəstəkləyir.
  42. İndi Ctrl + F ilə ictimai paneli filtreleyebilirsiniz.
  43. Loreweave, Kingmaker və Taming satıcı tərifləri Şaper və Elder nəticələrini vermək üçün yenilənmişdir. Elder / Shaper Breach maddələr indi bir Blessing ilə transformasiya əgər onların statusu saxlamaq.
  44. Səsin, sənətin, təsirlərin və mühitlərin artım səviyyəsini artırmağa davam etdi.
  45. Xarakter balansı
  46. Təcrübəli bacarıqların dəyişdirilməsi artıq tələlərin, totemlərin və ya mayınların müddəti dəyişməyəcək, lakin bu bacarıqların müddəti olduqda tələlərin, totemlərin və mayınların atdığı bacarıqların müddəti dəyişməyə davam edəcəkdir.
  47. Ignite indi 4 saniyədə saniyədə bir saniyədə vuruşan hitsin 50% -ni işləyir (saniyədə 40% -dən yuxarı).
  48. İndi bir anda 15 qədər tələyə malik ola bilərsiniz (3-dən çox).
  49. Bacarıq balansı
  50. Tuzlar, totemlər və ya mayın yaratmaq üçün bacarıqlara səbəb olan dəstəklər, bu bacarığa uzunluğu etiketi verməyəcəkdir.
  51. Tuzakları
  52. Trap bacarıqlarının cooldowns və atılan əlavə tələlərin mənbələri (məsələn, Birdən çox Tələbə və ya Cluster Trap Supports kimi) ilə qarşılıqlı dəyişikliklər əvvəllər Vaal Lightning Trap ilə etdikləri kimi işlədilib. Yəni, əlavə tələlər yalnız bacarıqda ən azı bir əlavə trap cooldown ehtiyatına malik olduqda və yalnız bir çox əlavə tələlərin atılacağı kimi buraxıla bilər. Başqa sözlə desək, üç Seysmik Traps ehtiyatı var və Shaper'ın əlavə trap əlcək modu varsa, iki tələ qurmaq və iki Seysmik Trap cooldowns istehlak edəcəyik. Yalnız iki cooldowns yığılmış və Multitrap dəstəyi ilə üç Seysmik Traps atmaq cəhd varsa, yalnız iki tələlərin atmaq olacaq.
  53. Trap cooldowns bu dəyişiklik nəticəsində aşağıdakı trap bacarıqları artıq bir cooldown var: Yanğın Trap, Yıldırım Trap, Ice Trap.
  54. Tələyici model yeniləndi.
  55. Yanğın tələsi
  56. Artıq bir cooldown yoxdur.
  57. İndi səviyyə 12 tələb olunur.
  58. İndi gem səviyyəsində 1 (2-4-dən yuxarı), gem səviyyəsində 20-dən 410-616-dək tetiklendiğinde 7-11 yanğın ziyanına məruz qalır.
  59. Hazırladığı yanan zəmin indi gem səviyyəsində 1 (3.6-dan yuxarı) saniyədə 24.1 yanğın ziyanına, gem səviyyəsində 20 saniyədə 1362.8 yanğın ziyanına (701.2-dən yuxarı) müdaxilə edir. Bu zərər artıq yazım zərər dəyişdiricilər tərəfindən dəyişdirilir.
  60. Yandırılan yerin əsas müddəti 1,75 saniyə (8 saniyədən aşağı).
  61. İndi 1% gem keyfiyyətinə görə 1% artan yanğın ziyanına (əvvəlki 2% gem keyfiyyətinə görə 3% artıb yanan zərər verilmişdir).
  62. İndi yanan düşmənlərə qarşı yanğın çıxdı.
  63. Artıq 200% -dən (100% -dən yuxarı) əlavə zərərin təsiri var.
  64. Bear Trap
  65. İndi təsirə məruz qalan düşmənə bir debuff tətbiq edir. Davamış təsirlərdən sonrakı müddətdə dəflər lingers. Dəhşətsiz olsa da, düşmənlər tələlərin və mayınlardan 15% artmışdır və hərəkət sürətinin 80% -dək azdır. Bu hərəkət sürəti yavaş-yavaş dəbdəbənin müddəti boyunca normal olaraq bərpa olunur.
  66. İndi 4 saniyəlik cooldown var (3-dən çox).
  67. Mana qiyməti bütün səviyyələrdə azalmışdır. İndi gəm səviyyəsində 1 (11-dən aşağı), 6 gəm səviyyəsində (46-dan aşağı) 23 manata qədər 6 mana,
  68. İndi 6% -dən (5% -dən yuxarı) bir əsas kritik tətil şansı var.
  69. İldırım tələsi
  70. Artıq bir cooldown yoxdur.
  71. İndi gem səviyyəsində 1 (3-62) 14-41 ildırım zərər, gem səviyyəsində 20 (52-979-dan) 279-838 qədər.
  72. İndi 1% gem keyfiyyətinə görə 1% artım ildırım zərər və 1% 2% gem keyfiyyəti (daha əvvəl 1% 2% gem keyfiyyət başına tələf atma sürəti artmışdır) başına şok təsiri 1% artıb. İnanılmaz dəyər!
  73. İndi 80% gəm səviyyəsində böyüyən şok düşmənlərə qarşı kritik tətil şansını artırdı, gəm səviyyəsində isə 118% -ə qədər.
  74. İndi gəm səviyyəsində 20 (24-dən) 20 manata qədər yüksək gem səviyyələrində aşağı mana dəyəri var.
  75. İndi 6% -dən (5% -dən yuxarı) bir əsas kritik tətil şansı var.
  76. İndi əlavə zərərin effektivliyi 100% -ə (90% -dən yuxarı) malikdir.
  77. İndi təsadüfi rotasiya ilə düşmənləri hədəfə almasından fərqli olaraq raketləri yanır.
  78. Buz Tuzağı
  79. Artıq bir cooldown yoxdur.
  80. İndi gem səviyyəsində 1 (60-90) 48 -72 soyuq ziyan, gem səviyyəsində 20 (519-778-dən) 414-620-ə qədər.
  81. İndi gəm səviyyəsində 20 (25-dən) qədər 22 mana qədər yüksək gem səviyyələrində aşağı mana dəyəri var.
  82. Dönüşüm Trap
  83. Trap müddəti 4 saniyəyə endirildi (8-dən).
  84. Mana qiyməti bütün səviyyələrdə azalmışdır. İndi gəm səviyyəsində 1 (16-dan aşağı) 6 mana, gəm səviyyəsində 20 (37-dən aşağı) 23 manata qədər,
  85. Xüsusi bacarıqların dəyişməsi
  86. Bir çox bacarıqlar əhəmiyyətli balans və ya mexaniki dəyişikliklər əldə etmişdir. Həmişə olduğu kimi, bu dəyişikliklər bacarıqların bütün mənbələrinə təsir göstərir.
  87. Aşağıdakı bacarıqlara əhəmiyyətli mexaniki dəyişikliklər edilmişdir:
  88. Infernal Blow
  89. Daha əvvəl düşmənə bacarıqla çarpdığında 0.5 saniyə bir debuff qoydu. Dəccal aktiv olduqda öldürüldüyü təqdirdə öldürüldükdə, digər tərəfdəki düşmənlərə maksimum ömrünün 10% -nə bərabər olan yanğınla nəticələndi.
  90. İndi 0,8 saniyə bir debuff yerləşdirir. Təkrarlanan hitlər debuff müddəti yeniləyir və başqa yığını əlavə edin. Hedef debuffed halda öldürülür, canavarın əsas maksimum ömrünün 6% yaxın düşmən üçün, və debuff başına baz hücum zərər 66% məşğul olur. Dördbucağın 6 qutusu, hədəf, debuff başına baz hücum zərərinin 66% -i üçün partlayır və debuffs istehlak olunur. Bu partlayış nəticəsində həlak olan canavarlar hələ də partlayacaqlar, ömrünə əsaslanaraq ziyan çəkirlər.
  91. İndi səviyyə 12 tələb olunur.
  92. İndi gəm səviyyəsində 1 (130% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% -dən (160% -dən aşağı) əlavə zərərin təsiri və əsas zərər 100% -dir.
  93. İndi səviyyələrə qədər əlavə melee aralığını, gem səviyyəsində, +3 səviyyəsinə qədər verir.
  94. Okların yağışı
  95. Əvvəllər silah zədələrinə əsaslanan bir ərazidə ziyan dəymişdir.
  96. İndi hər birinin silahla zədələnməsinə zəmanət verərək, ərazidə bir sıra okları yandırır. Bu okların yarısı sahədəki düşmənləri hədəfə alacaq, qalanları mərkəzdən təsadüfi aralığa qədər olan ərazidə hədəfə alacaq.
  97. İndi gəmi səviyyəsində 1 (110% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% -ə (129% -dən aşağı) əlavə zərərin təsiri və əsas zərər 40% -ə malikdir.
  98. Ödənilmiş Daş
  99. Əvvəllər təcavüzkarın kanalizasiya edərkən düz xəttdə bir proyeksiyasını hərəkət etdirmiş, hücum sürətinə və yola keçməsinə əsaslanan yolda gedən yolda yalnız zədələnmənin məhdudlaşdıqda yalnız yola düşmüşdür.
  100. İndi təcavatorun proyeksiyasına oyunçuya nisbətən (bir düz xəttdə deyil) görə bir istiqamətdə hərəkət edir. Kanallaşdırma zamanı hər 2 mərhələdə bu yol boyunca zərər vurur. Nəticələri kanalizasiya edərkən, səhnəyə görə əsas zərərin 75% -i məşğul olur. Bacarıq maksimum mərhələdən və ya maksimum məsafəyə çatdıqda, hər bir pulse ilə 150% daha çox baz zərər verir.
  101. Proyeksiya yolu pleyerdən müəyyən məsafə və proyeksiya ilə dolan ümumi məsafə ilə məhdudlaşır. Hərəkət sürəti bu məsafəni təsir edir.
  102. İndi gəm səviyyəsində 1 (90% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% -dən (109% -dən aşağı) 92% -ə qədər əlavə zərərin təsiri və 75% -i baz zərər.
  103. Yandırın
  104. Əvvəllər kəmərin qarşısında qısa müddətli fişeklər kanalizasiya edərkən, hər mərhələ üçün xitlərlə və xəstəliklərlə 50% daha çox zərər çəkmişdir.
  105. İndi hər bir mərhələ üçün xitlər və xəstəliklər ilə 25% daha çox ziyan çəkən, kanalizasiya isə caster qarşısında bir konusda təsir sahəsi zərər edir. Kanal açarkən koninin açısı 300% -ə qədər artır. Kanalizasiya başa çatdıqda, xitlərlə 500% daha çox ziyan və Ignite ilə məşğul olan son bir dalğa yayılır. Bu son dalğa həmişə işıq verir.
  106. İndi bacarıq gemində 1% keyfiyyətə görə 1% -ə qədər yanğın ziyanını artırır (daha əvvəl artan mərmi sürəti 1% keyfiyyətə görə 2%).
  107. Zirehli slam
  108. Əvvəllər təcavüzkarın qarşısında silahın zədələnməsinə əsaslanaraq bir konyə zərər verdilər.
  109. İndi təcavüzkarın qarşısında silahın zədələnməsinə əsaslanaraq bir konyada ziyan görür, həm də gəm səviyyəsində 1, 49 səviyyəsinə qədər 20 səviyyəsində daha yaxın hədəflərə 40% daha çox ziyan vurur.
  110. İndi əhəmiyyətli ölçüdə daha geniş təsir sahəsi var.
  111. İndi gəm səviyyəsində 1 (90% -dən yuxarı), gem səviyyəsində 20% (120% -dən yuxarı) 123% qədər əlavə zərərin təsiri və 100% -i baz zərər.
  112. Soyuq Snap
  113. Daha əvvəl bölgədə soyuq ziyan meydana gəldi.
  114. İndi bir bölgədə soyuq ziyan meydana gəlir, daha sonra soyuq bir ziyan meydana gələrkən soyudulmuş bir ərazini meydana gətirir və müddətini iki dəfə orijinal ölçüsünə qədər genişləndirir. Bu təsir 6 saniyə davam edir.
  115. İndi gem səviyyəsində 1 (9-13-dən çox) 24-35 soyuq ziyan, gem səviyyəsində 20 (462-693-dən yuxarı) qədər 534-800 soyuq ziyan.
  116. İndi 3 saniyə (4-dən aşağı) bir cooldown var, bir çılpaqlıq pulsuz (əvvəllər bir güc pulsuz tələb) sərf edərək bypassed bilər.
  117. İndi 16 səviyyəsini tələb edir.
  118. İndi gem səviyyəsində 1 (əvvəlcədən yalnız kəşfiyyat) 18 qabiliyyət tələb olunur.
  119. İndi əlavə zərərin təsiri 180% -ə (120% -dən yuxarı) malikdir.
  120. İndi bir düşmən öldüyü zaman bacarıqların soyuq ziyanından təsirlənərək öldüyündə qəzəbli bir ittiham vermək üçün 25% şans var.
  121. Power Sifon
  122. İndi gəm səviyyəsində 1 (130% -dən aşağı) 125% səviyyəsində 125% səviyyəsində əlavə ziyan təsiri və əsas ziyan, gəm səviyyəsində 20% (160.4% -dən aşağı) 150.7% -ə qədərdir.
  123. İndi gəm səviyyəsində 1 (13-dən aşağı) 7-də, gem səviyyəsində (15-dən aşağı) 11-ə qədər bir mana dəyəri var.
  124. "İndi 20% -dən elektrik enerjisinə görə kritik tətil şansını artırdı."
  125. "İndi elektrik enerjisinə görə kritik tətil çarpanı üçün + 10% -i var."
  126. İndi nadir və ya yeganə düşməni vurduğunuz zaman elektrik enerjisi qazanmaq üçün 20% şans var.
  127. İndi gem səviyyəsində 1, 7 səviyyəsinə qədər 4 gəm səviyyəsində 4 əlavə yanğın söndürür.
  128. İndi avtomatik olaraq qarşınızda düşmənləri hədəfləyir. Hər bir mərmi fərqli bir düşmən hədəf alacaq.
  129. Double Strike
  130. İndi gəm səviyyəsində 1 düşmənə qarşı 3-5 əlavə fiziki ziyan, gəm səviyyəsində 20 qanadlı düşmənə qarşı 113-169 əlavə fiziki ziyan.
  131. İndi gəm səviyyəsində 20% (96,6% -dən aşağı) əlavə zərərin təsiri və əsas zərər 93,9% -dir.
  132. İndi səviyyələrə qədər əlavə melee aralığını, gem səviyyəsində, +3 səviyyəsinə qədər verir.
  133. Lacerate
  134. İndi gem səviyyəsində 1 (95% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% -dən (117,8% -dən aşağı) 73,7% -ə qədər əlavə zərərin təsiri və əsas zərər 60% -ə malikdir.
  135. İndi gem səviyyəsində 20 (+5-dən yuxarı) təsir radiusuna qədər +9 qədər qazanır.
  136. Artıq 25% -dən çox qanaxma şansına səbəb oldu.
  137. İndi qanaxma düşmənlərinə qarşı xitlər və xəstəliklər ilə 25% daha çox zərər olur.
  138. Artıq 25% daha az hücum sürəti yoxdur.
  139. Arc
  140. Artıq 90% -dən (70% -dən yuxarı) əlavə zərərin təsiri var.
  141. İndi gem səviyyəsində 1-də (2-35-dən yuxarı) 7-37 şimşək zədəsi, gəm səviyyəsində 20 (47-886-dan yuxarı) qədər 152-862-yə qədər zərər vurur.
  142. Hər qalan zəncir üçün artıq 15% daha çox zərər verir.
  143. İndi zəncirlərdən əlavə bir düşmənə bölünür. Bu yarıqlar daha sonra zəncir edə bilməz.
  144. Səviyyələrdə 4 dəfə, 20 səviyyəsində 7 dəfə zəncirlənir.
  145. Elemental Hit
  146. Əvvəllər təsadüfi bir elementin bir hədəfə qarşı bir hücuma gətirib çıxardığı zərər.
  147. İndi bütün üç elementin hücumlarına ziyan vurur, təsadüfi bir birini seçir və hər hansı bir növə zərər vermir. Bu ardıcıl olaraq iki dəfə eyni elementi seçməyə çalışmır. Bacarıq düşmənə düşsə, ətrafındakı kiçik bir ərazidə də zərər görər. Düşmən bu elementin bağlı xəstəliyindən əziyyət çəkirsə (məsələn, yanğınsöndürən düşmənə zərər verə bilsə) hücum sahəsi komponenti 80% daha çox radius olur.
  148. İndi düşmən üzərində elementar xəstəliyə görə 10% daha çox zərər olur.
  149. İndi gəm səviyyəsində böyüyən, gem səviyyəsində 20% -ə qədər olan% 30-dondurma, şok və alovlanma (10% -dən yuxarı) üçün şans var.
  150. İndi səviyyə 12 tələb olunur.
  151. İndi faktiki olaraq ToolTip-də düzgün DPS-ni göstərir.
  152. Aşağıdakı bacarıqlara nümunəvi balans dəyişikliyi qəbul edildi.
  153. Fırtına partlayır
  154. İndi gem səviyyəsində 1 (9-13-dən yuxarı) 31-47 ildırım zərər, gem səviyyəsində 20 (50-76 qədər) 183-275 ildırım zərər.
  155. Hal-hazırda kanalizasiya dayandırıldığında tetiklendiği% 65 daha çox sahə hasarına (250% daha aşağı) aiddir.
  156. Artıq 40% -nə (10% -dən yuxarı) əlavə ziyan təsiri var.
  157. Təsir sahəsi 10% artmışdır.
  158. Fırtına Orb
  159. İndi gem səviyyəsində 1-dən (1-3-dən) 2-5 ildırım zərər, gem səviyyəsində 20 (59-177-dən yuxarı) qədər 118-353 ildırım zərər.
  160. İndi əlavə təsirlərin 45% (20% -dən yuxarı) effektivliyi var.
  161. Dökmə sürətinə artım indi Fırtına Orbunun vuruş nisbətinə təsir edir.
  162. Top İldırım
  163. İndi gem səviyyəsində 1 (2-32) qədər 2-35 şimşək zədəsi, gem səviyyəsində 20 (14-260-dan yuxarı) qədər 22-420 ildırım zərər. Dank.
  164. Artıq 35% -dən (20% -dən yuxarı) əlavə zərərin təsiri var.
  165. Merminin baza sürəti indi 33% daha sürətli. Mərtəbə kompensasiya etmək üçün 33% daha tez-tez vurur.
  166. Baza radiusu 10% artmışdır.
  167. Bladefall
  168. İndi 100% kritik tətil şansını artırdı.
  169. İndi volley başına təxminən 20% azalıb kritik tətil şansı, həmçinin voley başına 6% az zərər. Əvvəllər kritik tətil şansı üçün voleye düşən heç bir cəza yox idi.
  170. İndi 0,7 saniyəyə (0,8-dən aşağı)
  171. Zəlzələ
  172. İndi hücum və aftershock arasında əsas gecikmə indi 1 saniyədir (1,5 saniyədən aşağı).
  173. Aftershock artıq gem səviyyələri kimi daha çox zərər edir, gem səviyyəsində 69% daha çox ziyan (50% -dən çox) məşğul.
  174. Flame Surge
  175. İndi gem səviyyələri qədər yanan düşmənlərə qarşı xitlərlə daha çox ziyan görən, gem səviyyəsində 20% -ə qədər (bütün səviyyələrdə 50% -dən yuxarı) 88% -ə qədər.
  176. İndi əlavə zərərin təsiri 120% -ə (100% -dən yuxarı) malikdir.
  177. Firestorm
  178. İndi gem səviyyəsində 1 (4-10-dən yuxarı) 4-dən 11-ə qədər yanğın, 20-dən 30-a qədər gəmi səviyyəsində 20 yanğın ziyan (162-243-dən yuxarı).
  179. Frost Bomba
  180. İndi gəm səviyyəsində 1 (10-14) qədər 14-21 soyuq ziyan, gem səviyyəsində 20 (521-781-dən yuxarı) 959-1439-a qədər soyuq ziyan.
  181. İndi exploding əvvəl 2 saniyə gecikmə var və 5 saniyə davam edən bir debuff tətbiq və təsirə məruz qalan düşmənlərə -25% soyuq müqavimət. (Əvvəllər partlayışdan əvvəl 3,5 saniyə gecikmə olub və 2 saniyə davam edən və təsirlənən düşmənlərə qarşı 20% soyuq müqavimət göstərən bir debuff tətbiq olundu.)
  182. Artıq 200% artım (130% -dən yuxarı) əlavə təsirlərə malikdir.
  183. Fireball
  184. İndi gem səviyyəsində 1 (eyni əvvəlki kimi) 7-dən 10-a qədər yanğın, 8-dən 1335-ə qədər gəm səviyyəsində 20 yanğın ziyanına (739-1109-a qədər) müdaxilə edir.
  185. İndi 0.75 saniyəyə (0.85 saniyədən aşağı) çəkiliş vaxtına malikdir.
  186. İndi gem səviyyəsindəki partlayışın radiusuna +4 qədər +4 qədər çıxır (+3-dan yuxarı).
  187. İndi əlavə zərərin effektivliyi 160% -ə (100% -dən yuxarı) malikdir.
  188. İndi gem səviyyəsində Ignite ilə 50% daha çox zərər var, gem səviyyəsində 20% -ə qədər daha 88%.
  189. Flameblast
  190. İndi hər mərhələ üçün xəstəliklərlə (50% -dən yuxarı) 90% daha çox zərər olur.
  191. Artıq hər mərhələ üçün alovlandırmaq üçün + 5% şans var.
  192. İndi gem səviyyəsində 1 (6-dan aşağı) 3 mana, gəm səviyyəsində 20 (9-dan aşağı) 6 manata qədərdir.
  193. Magma Orb
  194. İndi gem səviyyəsində 1 (6-9-dan yuxarı) 8-dən 10-a qədər yanğın ziyan edir, gem səviyyəsində 20 (637-956-dan yuxarı) qədər 699-1049-a qədər yanğın ziyanına yol açır.
  195. Merminin sıçrayış sürəti əhəmiyyətli dərəcədə artdı.
  196. Spark
  197. İndi gem səviyyəsində 1 (əvvəllər eyni) 1-20 ildırım zərər, gem səviyyədə 20 (44-832 qədər) 52-997 qədər zərər.
  198. İndi gem səviyyəsinə görə qazanmaq 1% artmışdır, gəm səviyyəsində 19% artmışdır.
  199. Layihələr artıq 2 saniyə (1.5-dən yuxarı) bir əsas müddəti var.
  200. Artıq əlavə zərərin effektivliyi 100% -ə (70% -dən yuxarı) malikdir.
  201. Bodyswap
  202. İndi 0,6 saniyə çəkiliş dövrü (0,8-dən aşağı)
  203. Blade Vorteks
  204. İndi hər bir bıçaq üçün artan hit nisbəti 35% (10% -dən yuxarı).
  205. İndi hər blade üçün xitlər və xəstəliklər (30% xit üçün və xəstəliklər üçün 20%) ilə 35% daha çox zərər edir.
  206. İndi hər blade üçün kritik tətil şansını 10% artırdı.
  207. İndi 10 ədəd aktiv iplik bıçağı (20-dən aşağı) bir limit var.
  208. Ethereal Knives
  209. İndi gem səviyyəsində 1 (4-6) qədər 6-9 fiziki ziyan, gem səviyyəsində 20 (459-688-dən aşağı) 457-685 fiziki ziyan.
  210. Blast Yağış
  211. İndi yanğınlara görə fiziki ziyanın 100% -ni (50% -dən yuxarı) çevirir.
  212. İndi gem səviyyəsində 1, 25 səviyyəsində 20% səviyyəsində 15% yanğın müqavimətinə məruz qalır.
  213. Baraj
  214. İndi gəm səviyyəsində 1 (50% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% (61,4% -dən aşağı) 47,6% -ə əlavə zərərin təsiri və əsas zərər 40% -ə malikdir.
  215. İndi 4 əlavə sipər (3-dən yuxarı) yanır.
  216. Dondurma Pulse
  217. İndi gəm səviyyəsində 7-11 soyuq ziyan, 798-1197 qədər gem səviyyəsində 20 (689-1034-dən çox) soyuq ziyan.
  218. Mürəkkəb artıq başlanğıcda daha sürətli hərəkət edir və yavaş yavaş azalır.
  219. Zərər artıq maksimum məsafədə 50% -ə düşür (0% -dən yuxarı).
  220. Ice Crash
  221. İndi Multistrike tərəfindən dəstəklənə bilər.
  222. Doryani'nin Toxunuşu
  223. İndi Multistrike tərəfindən dəstəklənə bilər.
  224. Statik Strike
  225. İndi düzgün bir şəkildə partlamanın evakuasiya edilə bilməyəcəyini və ya dodged olmadığını ifadə edir.
  226. Çıxarın
  227. Bacarıq tərifini aydınlaşdırdı.
  228. Essence Drain
  229. İndi tələlərin və ya mayınların istifadə edilə bilməyəcəyini ifadə edir.
  230. Faza Run
  231. Tökmə vaxtı 0,25 saniyə (0,5) endirildi.
  232. Tempest Shield
  233. Tökmə vaxtı 0,25 saniyə (0,5) endirildi.
  234. Flame Dash
  235. İstenmeyen bir bölgəni hədəflədiyiniz zaman, artıq siz kənarına yaxınlaşa bilərik, əvəzinə döküm deyil.
  236. Frost Wall
  237. İndi casterə hədəf aldıqda və ya müəyyən bir hədəfi olmadığında doğru bir təsadüfi istiqamət var.
  238. Vaal bacarıqlarının dəyişməsi
  239. Vaal skill daşları indi də eyni səviyyədə və keyfiyyət Vaal gem kimi bacarıq əsas versiyası verir. Məsələn, Vaal Burning Arrow skill gem indi Vaal Yanar Ok və yanan Arrow bacarıqları verir.
  240. Bir Vaal bacarıq istifadə edərək, indi bacarıq istifadə sonra qısa bir müddət üçün bütün Vaal bacarıqları üçün ruhları əldə etmək qarşısını alır. Bu təsirin müddəti bacarıqdan mahiyyətə qədər dəyişir.
  241. Halbuki əvvəllər Vaal bacarıqlarının dəyəri 5-ci Aktadan sonra və daha sonra Qanunun 10-dan sonra artacaqdır, bütün Vaal bacarıqlarının dəyəri indi oyun boyunca ardıcıldır. Aşağıdakı dəyişikliklərə nəzər yetirdikdə, bu çox vacibdir. Baxmayaraq ki, bir çox Vaal bacarıqları xərcləri daha əvvəl onların əsas qiyməti ilə müqayisədə qaldırılmışdır, adətən daha yüksək səviyyəli sahələrdə ödənilən xərclərdən daha aşağıdır.
  242. Nadir düşməni zərər verən indi 2% həyatına 1 Vaal ruhu yaradır, 1 saniyəlik cooldown ilə itir.
  243. Zərər çəkən unikal düşmənlər indi 2% həyat üçün 3 Vaal ruhunu yaradır, 1 saniyəlik cooldown ilə itirir.
  244. Xüsusi bacarıqların dəyişməsi
  245. Aşağıdakı bacarıqlara əhəmiyyətli mexaniki dəyişikliklər edilmişdir:
  246. Vaal Lightning Strike
  247. Əvvəldən düşmənləri ildırımla vurdu və şimşək digər yaxın düşmənlərə yayıldı.
  248. İndi vurduğu düşmənə bir ildırım küre verir və ya bir düşmənə zərbə olmazsa yer. Bu külək, bacarıqların müddəti üçün digər yaxın düşmənlərə (ya da təsadüfi istiqamətlər üzrə kifayət qədər yaxın düşmən olmadıqda) şimşək fəndləri yandırır. Bu da əlavə edilmiş hər hansı bir düşmənə zərər verir.
  249. İndi gem səviyyəsində 1 (100% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% -dən (122,8% -dən aşağı) əlavə zərərin təsiri və 80% -i baz zərərləri var.
  250. İndi bütün gem səviyyələrində 8 saniyə davam edir (əvvəllər gəm səviyyəsində 1, 5 səviyyəsində, 8 səviyyəsinə qədər 20 səviyyəsində).
  251. İndi hər istifadə üçün 20 soul (16 qədər) tələb edir və 1 istifadə (3-dən aşağı)
  252. İndi istifadə etdikdən sonra 8 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  253. Vaal Arc
  254. Əvvəllər zəncirlənmiş +40 dəfə.
  255. İndi gem səviyyəsində 1-də (2-35-dən yuxarı) 38-64 ildırım zərərləri, gem səviyyəsində 20-dən 924-1539-a qədər (49-939-a qədər)
  256. İndi hər istifadə üçün 25 soul (32-dən aşağı) tələb edir.
  257. Hər qalan zəncir üçün artıq 15% daha çox zərər verir.
  258. İndi şok müddətini 100% artırır.
  259. İndi şokun təsirini yüzdə 100 artırır.
  260. Artıq zəncirlər 5 dəfə, ancaq hər bir zəncir başqa bir düşmənə bölünə bilər (bu da zəncir ola bilər). Bu rəqəm bu səviyyəyə qədər artır.
  261. İndi Arc zədələnməsinə 4 saniyə uğurlu olur.
  262. İndi 180% -dən (80% -dən yuxarı) əlavə zərərin təsiri var.
  263. İndi istifadə etdikdən sonra 4 saniyə ərzində Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  264. Vaal Soyuq Snap
  265. Əvvəllər 10 saniyə davam edən soyuq yerin qar şəklində formalı sahəsi yarandı.
  266. İndi gem səviyyəsində 1 (11-17-dən yuxarı) 35-53 soyuq ziyan, gem səviyyəsində 20 (600-901-dən yuxarı) qədər 800-1201 soyuq ziyan.
  267. Artıq 5 saniyə vaxt keçdikcə soyuq ziyan görən çuxur ətrafındakı bir dairədə soyudulmuş ərazinin bir sahəsi yaradır.
  268. İndi 35 nəfərdən (32-dən) istifadə etmək tələb olunur.
  269. İndi istifadə etdikdən sonra 10 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  270. İndi bir düşmən öldüyü zaman bacarıqların soyuq ziyanından təsirlənərək öldüyündə 100 faiz şans vermək imkanı var.
  271. Vaal Detonate Dead
  272. Başqa cənazə cəsədləri qalmadan başqa cənazələrə zəncir verə bilərdi.
  273. İndi marker yerləşdirir, sonra ən yaxın cəsədləri partlatır, sonra qısa bir gecikmə sonra böyük bir radiusda ən yaxın cəsədi tapır və partlayır. Markerin böyük radiusunda cəsədlər olmadığı qədər və ya 22 cəsədin patlatana qədər gecikmə təkrarlanan hər dəfə bir az böyüyənə qədər bunu təkrarlayır.
  274. İndi gem səviyyəsində 1 (3-5-dən çox) 15-dən 21-ə qədər yanğın ziyanverici, gem səviyyəsində 20 (251-376-dan yuxarı) qədər 1235-1852-ə qədər, yanmış cəsədin maksimum 9% həyat (8% -dən yuxarı).
  275. İndi 1% gem keyfiyyətinə görə 1% artan ərazidə zərər əldə edir (daha əvvəl 1% gem keyfiyyətinə görə 1% artım sürəti qazanmışdır).
  276. İndi istifadə etdikdən sonra 8 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  277. İndi 150% -ə əlavə zərərin təsiri var (100% -dən yuxarı).
  278. Vaal Double Strike
  279. Əvvəllər düşməninizi gem səviyyəsində 1, 3. səviyyəyə qədər 3,6 saniyəyə, yosun səviyyəsində isə 5,5 saniyəyə qədər vuran xarakterinizin ikiqatını yaratdı.
  280. Əvvəllər istifadə etmək üçün 16 ruhun istifadəsi, 3 istifadə tutma qabiliyyəti ilə.
  281. İndi gəm səviyyəsində 1 (70% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% -ə (85% -dən aşağı) əlavə zərərin təsiri və əsas zərər 33% -dir.
  282. İndi bütün səviyyələrdə 8 saniyəlik bir müddət üçün xarakterinizin iki qatını yaradır.
  283. İndi gem səviyyəsinə qədər səviyyəyə yüksəlmişdir, gem səviyyəsində +3 qədər.
  284. İndi gəm səviyyəsində 1 düşmənə qarşı 3-5 əlavə fiziki ziyan, gəm səviyyəsində 20 qanadlı düşmənə qarşı 113-169 əlavə fiziki ziyan.
  285. İndi 30 nəfərdən istifadə etmək lazımdır, 2 istifadə üçün saxlama imkanı.
  286. İndi istifadə etdikdən sonra 6 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  287. Okların Yağışları
  288. Əvvəllər təsir sahəsinə zərər vuran düşmənləri bir müddət müddətində yerə vurdular.
  289. İndi hər birinin silahla zədələnməsinə zəmanət verərək, ərazidə bir sıra okları yandırır. Bu okların yarısı sahədəki düşmənləri hədəfə alacaq, qalanları mərkəzdən təsadüfi aralığa qədər olan ərazidə hədəfə alacaq. Bu sonra 3 əlavə dəfə təkrarlanır.
  290. İndi zərbə vurularaq, 150% artmışdır.
  291. İndi gəm səviyyəsində 1 (140% -dən aşağı), gem səviyyəsində 20% (169% -dən aşağı) 100% -ə qədər əlavə zərərin təsiri və 80% -i baz zərər.
  292. İndi istifadə etdikdən sonra 5 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  293. Vaal Ground Slam
  294. Artıq düşmənləri yıxır.
  295. Artıq 100% artan knockback məsafəsi yoxdur.
  296. İndi gem səviyyəsində 1 (160% -dən yuxarı) baza ziyanının 185% -i, gem səviyyəsində 20% -ə qədər (22% -dən 198% -ə qədər) məşğul olur.
  297. İndi stun müddəti 200% artırır.
  298. İndi gem səviyyəsində 1 yaxın düşmənə 40% -ə qədər ziyan vurur, gəm səviyyəsində isə 49% -ə qədər.
  299. İndi +6 qədər radius səviyyəsinə qədər +9 qədər qazanır.
  300. İndi 15 nəfərdən (24-dən aşağı) istifadə etməyi tələb edir və 3-ə qədər istifadə edə bilər.
  301. İndi istifadə etdikdən sonra 2 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  302. Vaal Saleh Yanğın
  303. Əvvəllər bütün enerjinizi qaldırdılar və bir həyatdan başqa, həyatı və enerji qalxanı itirdi, bütün yaxın düşmənlərinə dərhal yanğın ziyan vurdu.
  304. Həyatınızın və enerjinizin qələminin 30% -ni aradan qaldırır və həyatınızın və enerji qalxanının 4 saniyə itirdiyi məbləğdən asılı olaraq düşmənlərini radiusda yandırdığı bir Saleh Atəş auru təşkil edir. İndi də çox səliqəli görünür.
  305. Həyat və enerjinin qalxmasının 161% -i indi gem səviyyəsində 1 saniyədə yanan ziyan kimi, gəm səviyyəsində 20% -ə qədər endirir.
  306. Gem səviyyəsində 1 səviyyəsində aktiv hala gəlincə, 20% daha çox cəlbedici zərər, gem səviyyəsində isə 20% daha çox sehrli zərər verir. Bu, Saleh Atəşin daha çox sehrli zərər təsiriylə çarpıcıdır.
  307. İndi 1% qazma keyfiyyətinə 1% artım qazanır (daha əvvəl 1% artım 1% keyfiyyətə görə yazım zərər artmışdır).
  308. İndi hər istifadə üçün 40 soul (16 qədər) tələb olunur.
  309. İndi istifadə etdikdən sonra 10 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  310. Vaal Flameblast
  311. Daha əvvəl 10 mərhələyə çatana qədər kanalizasiya edilməsinə ehtiyac olmadan böyümüş bir flameblast yaratmış, daha sonra partladı.
  312. İndi kanalizasiya edilməsinə ehtiyac olmadan küçülən bir xeyirxur yaradır və hər mərhələdə 15 mərhələyə çatana qədər hər 5 mərhələdə partlayır. Hər sonrakı partlayış sondan güclüdür.
  313. İndi hər mərhələdə (55% -dən yuxarı) xəstəliklərlə 90% daha çox zərər olur.
  314. Artıq hər mərhələ üçün alovlandırmaq üçün + 5% şans var.
  315. İndi hər istifadə üçün 30 soul (16-dan yuxarı) tələb olunur.
  316. İndi istifadə etdikdən sonra 6 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  317. Vaal Storm Call
  318. Artıq müddəti bitdikdən sonra digər Vaal Storm Zəngləri tetikler.
  319. İndi gəm səviyyəsində 1 (əvvəllər 13-25) 14-26 şimşək zərbəsi, gem səviyyəsində (əvvəllər 302-560) 370-687-ə qədər şimşək zədəsi.
  320. Yıldırım tətillərinin tezliyi düzəldildi. İndi az daha tez-tez vuracaqlar, lakin bir neçə dəfə birbaşa eyni hədəfə vura bilərlər (əvvəllər hər bir hədəf bunun qarşısını alan qısa bir cooldown idi).
  321. Şimşək yalnız vurulan düşmənə deyil, bir ərazidə zərər vurur.
  322. Tətillər arasındakı müddət artıq bacarıqların müddətinin yanında ölçeklendirir. Vaal Storm Call'ın müddətinin azaldılması, indi də şimşək tətilləri arasında gecikməni qısaltacaqdır.
  323. İndi əsas müddəti 6 saniyə (3-dən yuxarı) var.
  324. İndi istifadə etdikdən sonra 6 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  325. Əsas hücumun təsir sahəsi (sonuncu) təxminən 33% artmışdır.
  326. Vaal Power Sifon
  327. İndi gəmi səviyyəsində 1 (125% -dən yuxarı), gem səviyyəsində 20% (155,4% -dən yuxarı) 184,2% -ə əlavə zərərin təsiri və 150% -i baz zərər.
  328. İndi istifadə üçün 15 soul (24-dən aşağı) tələb edir və 2 istifadə saxlaya bilərsiniz.
  329. İndi elektrik enerjisinə görə təxminən 20% -i kritik tətil şansını artırdı.
  330. İndi elektrik enerjisinə görə kritik tətil sürətinə + 10% -ə malikdir.
  331. İndi nadir və ya nadir bir düşmənə vurduğunuz zaman enerji təzminatı verir.
  332. İndi istifadə etdikdən sonra 4 saniyə ərzində Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  333. Aşağıdakı bacarıqlara nümunəvi balans dəyişiklikləri verilmişdir.
  334. Vaal Lightning Trap
  335. İndi gem səviyyəsində 1 (3-62) 14-41 ildırım zərər, gem səviyyəsində 20 (52-979-dan) 279-838 qədər.
  336. İndi hər istifadə üçün 20 nəfərdən (16-dan yuxarı) başa gəlir və 3 istifadə saxlaya bilər.
  337. İndi istifadə etdikdən sonra 5 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  338. İndi təsadüfi rotasiya ilə düşmənləri hədəfə almasından fərqli olaraq raketləri yanır.
  339. Vaal Spectral Throw
  340. İndi gəm səviyyəsində 1 (70% -dən yuxarı), bazlı ziyanın yüzdə 135.5-ə qədər bitki səviyyəsinə görə zərərin 91% -i satılır (104.2% -dən yuxarı).
  341. İndi 4 əlavə raket yanır.
  342. İndi istifadə üçün 10 soul (8-dən çox) tələb edir və 3 istifadə saxlaya bilərsiniz.
  343. İndi istifadə etdikdən sonra 6 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  344. Vaal Yanar Arrow
  345. İndi gem səviyyəsində 1 (20% -dən yuxarı) düşmənləri yandırmaq üçün 30% şansı var, gem səviyyəsində 20 düşmənləri alovlandırmaq imkanı 49% -ə qədər.
  346. İndi gem səviyyəsində 1-də alovlanma ilə 30% daha çox zərər, gem səviyyəsində 20 dərəcədə yanma ilə 68% -dək daha çox ziyan meydana gəlir.
  347. Partlayış radiusu artıq 13% böyükdür.
  348. İndi 3 əlavə hədəf (bütün deyil).
  349. İndi istifadə üçün 20 soul (12-dən çox) tələb edir və 3 istifadə saxlaya bilərsiniz.
  350. İndi istifadə etdikdən sonra 2 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  351. Vaal Fireball
  352. İndi gem səviyyəsində 1 (8-11-dən aşağı) 7-10 yanğın ziyan, gem səviyyəsində 20 (560-841-dən yuxarı) qədər 890-1335 yanğın ziyan.
  353. İndi gem səviyyəsində düşmənləri yandırmaq üçün 20% şans var, gəm səviyyəsində isə 39% -ə qədər.
  354. İndi gem səviyyəsində 20-də partlayışın radiusuna +4 qədər çıxır.
  355. İndi gem səviyyəsində Ignite ilə 50% daha çox zərər var, gem səviyyəsində 20% -ə qədər daha 88%.
  356. İndi 2% gem keyfiyyətinə görə düşmənləri alovlandırmaq üçün 1% şans qazanır (2% -dən 1% gem keyfiyyətinə görə alovlanma qabiliyyətindən aşağı).
  357. İndi 160% -dən (125% -dən yuxarı) əlavə ziyan təsiri var.
  358. İndi istifadə üçün 30 soul (32-dən aşağı) tələb edir.
  359. İndi istifadə etdikdən sonra 5 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  360. Vaal Spark
  361. İndi hər istifadə üçün 30 soul (48-dən aşağı) tələb edir.
  362. İndi istifadə etdikdən sonra 6 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  363. İndi gem səviyyələri qədər artan mərmi sürət qazanır.
  364. Vaal Summon Skeletons
  365. İndi hər istifadə üçün 50 nəfər (32-dən yuxarı) tələb olunur.
  366. İndi istifadə etdikdən sonra 10 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  367. Vaal Glacial Hammer
  368. İndi istifadə üçün 15 soul (12-dən çox) tələb olunur.
  369. İndi istifadə etdikdən sonra 4 saniyə ərzində Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  370. Vaal Cyclone
  371. İndi istifadə üçün 35 soul (32 qədər) tələb edir.
  372. İndi istifadə etdikdən sonra 5 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  373. Vaal Molten Shell
  374. İndi istifadə üçün 50 soul (48 qədər) tələb edir.
  375. İndi istifadə etdikdən sonra 5 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  376. Vaal Clarity
  377. İndi hər istifadə üçün 30 soul (16-dan yuxarı) tələb olunur.
  378. İndi istifadə etdikdən 12 saniyə sonra Vaal ruhlarını qazanmanızı maneə törədir.
  379. Vaal Discipline
  380. İndi hər istifadə üçün 50 nəfər (24-dən yuxarı) tələb olunur.
  381. İndi istifadə etdikdən sonra 5 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  382. Vaal Grace
  383. İndi hər istifadə üçün 50 nəfər (24-dən yuxarı) tələb olunur.
  384. İndi istifadə etdikdən sonra 9 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  385. Vaal Haste
  386. İndi hər istifadə üçün 50 nəfər (24-dən yuxarı) tələb olunur.
  387. İndi istifadə etdikdən sonra 6 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  388. Vaal Immortal Zəng
  389. İndi hər istifadə üçün 100 soul (48-dən çox) tələb olunur.
  390. İndi istifadə etdikdən sonra 8 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  391. Artıq korrupsiya yolu ilə əldə edilə bilməz, Vaal yan sahəsi və ya kehanet kartı.
  392. Vaal Yıldırım Çözgü
  393. İndi hər istifadə üçün 20 nəfərdən (16-dan yuxarı) tələb olunur.
  394. İndi istifadə etdikdən sonra 2 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  395. Artıq korrupsiya yolu ilə əldə edilə bilməz, Vaal yan sahəsi və ya kehanet kartı.
  396. Vaal Ice Nova
  397. İndi istifadə üçün 25 soul (24-dən yuxarı)
  398. İndi istifadə etdikdən sonra 4 saniyə ərzində Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  399. Vaal Reave
  400. İndi hər istifadə üçün 35 soul (24-dən yuxarı) tələb olunur.
  401. İndi 2-ə qədər saxlaya bilərsiniz (1-dən).
  402. İndi istifadə etdikdən sonra 4 saniyə ərzində Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  403. Vaal Breach
  404. İndi hər istifadə üçün 100 soul (48-dən çox) tələb olunur.
  405. İndi istifadə etdikdən sonra 40 saniyə Vaal ruhlarını əldə etməyə mane olur.
  406. Elementlərin qəfilliyi
  407. İndi 5 saniyəlik bir əsas müddəti var (6-dan aşağı).
  408. İndi 0,5 saniyə (1 saniyədən aşağı) çəkiliş vaxtına malikdir.
  409. İndi hər istifadə üçün 100 soul (48-dən çox) tələb olunur.
  410. İndi istifadə etdikdən 16 saniyə sonra Vaal ruhlarını qazanmanızı maneə törədir.
  411. Gem Balansını dəstəkləyin
  412. Trap dəstəyi
  413. Artıq qrantlar daha çox tələlərin zərərlərini dəstəklədi.
  414. Artıq bir cooldown yoxdur.
  415. İndi 110% (140% -dən aşağı) mana çarpanı var.
  416. İndi qrantlar dəstəklənən bacarıqları tələ atma sürətini artırdı, gem səviyyəsində 20% -ə qədər.
  417. Birdən çox Tələbə Dəstəyi
  418. İndi 140% mana çarpanı var (160% -dən aşağı).
  419. Trap Cooldown Support / Ətraflı Tuzakları Dəstəyi
  420. Ətraflı Tuzakları Dəstəkinə dəyişdirildi.
  421. İndi dəstəklənən tələlərin bacarıqları gem səviyyəsində 1 (aşağı% 30-dan aşağı) 15% artım, 25% -ə qədər gəm səviyyəsində 20 (49% aşağı) cooldown bərpa sürəti artırdı.
  422. İndi gəmi səviyyəsində 1, 29% səviyyəsinə qədər gəm səviyyəsində 10% artmışdır.
  423. İndi gəmi səviyyəsində 1 səviyyəsində tələf atma sürətini 15% artırdı və gem səviyyəsində 20% -ə çatdı.
  424. İndi 120% bir mana çarpanı var (110% -dən yuxarı)
  425. Trap və Mayın Zərər Dəstəyi
  426. İndi qrantlar, gem səviyyəsində 1 (20% -dən yuxarı) 30% -ə qədər tələyə və maya zərərini, gem səviyyəsində 20% (39% -dən yuxarı) 49% -ə qədər artırır.
  427. Melee Stun Dəstəkinə Dayanma Şarjı
  428. İndi dözümlülük ittihamına görə 4% daha çox ziyan vurmaq üçün dəstəklənən bacarıqlara səbəb olur (3% -dən yuxarı).
  429. Dəstək / Yanma Dəstəkliyini Yandırmaq Şansı
  430. Yanma dəstəyinə dəyişdirildi.
  431. İndi düşmənlərin dəstəklənən bacarıqlarla işıqlandıran yanğın müqavimətini azaldır, gem səviyyəsində 1% -10% yanğın müqavimətini, gem səviyyəsində 20% -ə endirir.
  432. Hipotermiyə Dəstək
  433. İndi gem səviyyəsində 1, gem səviyyəsində isə 39% -ə qədər 20% daha çox soyuq ziyan əldə etmək üçün dəstəklənən bacarıqlara səbəb olur.
  434. İndi zamanla zərər görən bacarıqları dəstəkləyir.
  435. Kritik Dəstəkdə Enerji Təminatı
  436. İndi elektrik enerjisinə görə 4% daha çox zərərin ödənilməsi üçün dəstəklənən bacarıqlara səbəb olur.
  437. Ölümcül Ailələrə Dəstək
  438. İndi gem səviyyəsində 1 (40% -dən yuxarı), gem səviyyəsində 20% (59% -dən yuxarı) 64% -ə qədər olan xəstəliklərlə 45% daha çox zərər vurmaq üçün dəstəklənən bacarıqlara səbəb olur.
  439. İndi xitlərlə 10% daha az ziyan vurmaq üçün dəstəklənən bacarıqlara səbəb olur (20% -dən aşağı).
  440. Elemental Çoğalma Dəstəyi
  441. İndi dəstəklənən bacarıqlara səbəb olan elementar xəstəliklər gem səviyyəsində 1 (10-dan yuxarı) 12 radiosunda yayılır. İndi gem səviyyələri kimi böyüyür, gəm səviyyəsində 20 qədər 15.
  442. Yayılma Dəstəyi Yandırın
  443. Gəm səviyyəsində 1, 20 səviyyəsinə qədər 20 səviyyəsinə (16-dan yuxarı) qədər 14 dərəcə radiusda yayılmış dəstəklənən bacarıqların səbəb olduğu alovlar.
  444. İndi gem səviyyəsində 1 (0-dan yuxarı), yosun səviyyəsində (19% -dən yuxarı) 39% -ə qədər yanacaq ilə 20% daha çox zərər vurmaq üçün dəstəklənən bacarıqlara səbəb olur.
  445. Atalara Dəstək Dəstəyi
  446. Vaal bacarıqlarını artıq dəstəkləyə bilmir.
  447. Pasif ağac balansı
  448. Pasif ağac tənzimləmələri ilə iki əsas məqsəd var idi: Digər yanan zərər quruluşlarına daha çox güc vermədən quruluşları alovlandırmaq üçün daha çox güc təmin edin və tələlərin və mayın pasiflərini yenidən bərpa edin. Bunun üçün tələlərin və mina pasivlərinin azalmalarının əksəriyyəti atma sürəti və mina yerləşdirmə sürətini tələf edir. Bu, onları sürət sürətinə uyğun şəkildə daha yaxından gətirmək idi. Trap cooldown bərpası da hədəfləndi, çünki bir çox çörək və ağcaqanad tələlərin artıq soyuducuları yoxdur və bu yamada tətbiq olunan tələlər, daha uzun cooldowns təmin etmək üçün kifayət qədər güclüdür.
  449. Tuzun 1-ci səviyyədən daha yaxşı qurulmasını təmin etmək üçün, Shadow'un başlanğıc sahəsi çoxsaylı dəyişikliklər etmişdir.
  450. Kölgənin üst başlanğıc yolunun ilk iki pasifi indi də həddindən artıq ziyan vurur (elementar zərərin artmasından çox).
  451. Shadow-un başlanğıc üst kümesinin yüksək passivləri artan tələyə və maya ziyanını artırır (artan sürət sürətinə deyil).
  452. Shadow'un başlanğıc alt kümesinin alt pasifleri artık hız artış hızını ve hücum hızını artırır.
  453. Hiyləgərlik (kölgə başlanğıcının yaxınlığında) artıq artan ziyana səbəb olur (artan elementar zərərdən çox).
  454. Saboteur qrupu (Shadow yaxınlığında) Gölgəyə daha da yaxınlaşdı. Kiçik pasiflerinden biri indi tələf atma sürətinin 4% artdığını və 4% artımını (8% -dən aşağı) artırır.
  455. Ağıllı İnşaat'a kölgəyə yaxın olan tələyə və maya təkərinə gətirib çıxaran passivlər indi hər hədiyyə 4% tələf atma sürətini artırdı və 4% artım mina artımını (5% -dən aşağı) artırdı.
  456. Shadow yaxınlığında tələyə və maya təkərinin uzaq hissəsi yeni bir diqqətəlayiq - Devastating Cihazlar: tələlərin və mayınlarla 50% -i kritik tətil şansını, 40% -i təsirli trap trigger torpaq sahəsini və 40% -i mayın detonasiya sahəsini təsirini artırdı.
  457. Devastating Devices hər iki tərəfində passiv bacarıqları tamamilə dəyişdi. Bir hədiyyə + 15% kritik tətil sürətini tutmaq və qazanmaq üçün digər təqaüdlər 20% tələlərin və mayınlarla kritik tətil şansını artırdı.
  458. Master Sapper qrupu (əvvəllər Ranger yaxınlığında) Ranger və Shadow arasında hərəkət etdi. İndi 4 passiv var (6-dan aşağı) və ümumi tələbatın 68% artmasına (92% -dən aşağı), 4% -i tələyə atma sürətini (12% -dən aşağı) artırdı və 20% (40% -dən aşağı).
  459. Saboteurun köhnə olduğu Sülh Mütəşəkkilləri qrupu köçdü. İndi% 20 artırılmış tələ tullantıları (15% -dən yuxarı) və 8% tələf atma sürətini (15% -dən aşağı) artırır. İndi hər bir qrant həcminə sahib olan iki passiv 4% tələ atma sürətini (6% -dən aşağı) artırdı.
  460. Şiddətli Yenidənqurma (Cadı və kölgə arasında) indi tələlərin atılması (% 20-dən aşağı) və 10% -dən aşağı tələlərin atılması üçün 5% artımlı cooldown bərpa sürətindən əvvəl passiv dərhal bərpa cooling bərpa sürəti 10% verir.
  461. Celestial Judgment's (Templar yaxınlığında) elementar müqavimət penetrasiyaları artıq 5% -dir (2% -dən yuxarı).
  462. Aləm ürəyi (Cadı yaxınlığında) artıq 6% yanğın müqavimətinə (3% -dən yuxarı) nüfuz etməsinə səbəb olur. Ona gətirib çıxaran pasiflər hazırda 57% -dən çox artan yanğın ziyanını verirlər (46% -dən yuxarı).
  463. Atəşin nəfəsi (Alevin ürəyinin sağ yanında) hazırda 20% artırdıqda alovlanma müddəti (10% -dən yuxarı), 20% -i yanan ziyan (30% -dən aşağı), 20% -i tutuşma şansı (5% -dən yuxarı) və 20 yanğın ziyanını artırdı (hər hansı bir verməməyə qədər). Ona gətirib çıxaran üç passiv indi ümumi yanacaq zərərini 20% artırır (40% -dən aşağı) və 30% -i yanğın ziyanını artırır (əvvəllər yoxdur).
  464. Thunder Thunder (həmçinin Cadı yaxınlığında) indi 6% ildırım müqavimət (3% qədər) nüfuz zərər verir. Ona gətirib çıxaran pasiflər hazırda 57% -ə qədər artmışdır (48% -dən yuxarı).
  465. Şimşək nəfəsi (Thunder'ın ürək yanında) indi 20% artımla ildırım hasarını (12% -dən yuxarı) verir. Ona gətirib çıxaran üç passiv indi hər bir qrant 10% -i ildırım zərbəsini (8% -dən yuxarı) artırdı.
  466. Ice Heart (guess where!) Indi 6% soyuq müqavimət (3% -dən çox) nüfuz zərər verir. Buna səbəb olan pasiflər artıq 57% -ni soyuq ziyan vurmuşlar (48% -dən yuxarı).
  467. Rime-in nəfəsi (Düellərin yaxınlığında, Şiddət!), İndi ürək Buzluğunun yanında. İndi 20% -i soyuq ziyan (12% -dən yuxarı) verir. Ona gətirib çıxaran üç passiv indi hər hədiyyə 10% soyuq ziyan (8% -dən yuxarı) artırdı.
  468. Müqəddəs Atəş (Cadı və Templar arasında) indi 40% -i yanan zərərləri (60% -dən aşağı), 20% -i yanğın ziyanını artırır (əvvəllər heç) və 15% -i alovlandırmaq imkanı verir. Əvvəllər 20% -ni yanan zərərin artmasına səbəb olan pasiflər artıq 12% -ni yanan ziyan və 8% -i yanğın ziyanını artırdı. Müqəddəs Atəşin yanına gələn pasiflik, hazırda 5% şüalanma imkanı verir və ayrıca yanğına 8% artım təmin edir.
  469. Ascendancy Balance
  470. Elementalistin Xəyal qırıqlığı artıq 18 radiusda (12-dən yuxarı) elementar xəstəlikləri yayır. Artıq zərər verən xəstəliklərin 20% artan təsirini təmin etmir və bunun əvəzinə alovla 20% daha çox zərər verir.
  471. Daha əvvəl elementar zərərin artmasına səbəb olan Saboteurun passivlərindən hər biri indi tələlərin və maya ziyanının artmasına səbəb olur.
  472. Daha əvvəl 8% verən Saboteurun kiçik pasiflerinin hər biri tələyə atma sürətini artırdı, indi 5% tələ atma sürətini artırdı.
  473. Daha əvvəl 8% verən Saboteurun kiçik pasiflerinin hər biri mina çəkmə sürətini artırdı, indi 5% mina qazma sürətini artırdı.
  474. Saboteurun Mükəmməl Cinayəti indi tələlərin atılması üçün 10% artım təmin edir (aşağı 20% -dən).
  475. Saboteurun Zəncirvari Reaksiya indi tələlərin atılması üçün 15% nisbətində cooldown bərpa sürətini (30% -dən aşağı) təmin edir.
  476. Ödəniş balansı
  477. Müqəddəs və Əbədi Labyrinth Arc, əlavə zəncirlər verən bürclər, Müqəddəs Labirintdən (2-dən aşağı) və Eternal Labyrinth-da +2 zəncirlərindən (+3-dan aşağı) zəncir üçün +1 verər. Blessed Orb istifadə edilmədiyi təqdirdə mövcud bürclər dəyişməyəcək, buna görə də etməyəsiniz.
  478. Müqəddəslik və Eternal Labyrinth Bear Trap sehrbazları, qrant həcminin artdıqca cooldown bərpası sürətini yarıya qədər hədiyyə verir. Blessed Orb istifadə edilmədiyi təqdirdə mövcud versiyalar dəyişməyəcəkdir.
  479. Müqəddəs və Müqəddəs Labirent Təxmin edilən Daş sehrbazlıqları, bacarıqların sonuncu sahəsinə əlavə radiusun verilməsi hazırda Merciless Labirint-dən (+6-dan aşağı) və Eternal Labyrinth -dan +6 radiusdan (+9-dan aşağı) +4 radius verir. Müvəqqəti versiyalar Müqəddəs Orb istifadə edilməyincə dəyişməyəcəkdir, amma nəyə görə yer üzündə bunu edə bilərsən?
  480. Önümüzdəki günlərdə mövcud olan Labirent sehrlərini geniş bacarıq tarazlığına bağlı dəyişikliklər ola bilər.
  481. Əliliyi "Fırtına Burst" əsərində görünməmiş bir sehrbazdır.
  482. Əlilliyi olan "Düşərgə Yağdıran Yağış Yağışı" sürətini görünməyəcək.
  483. Silahın yerində olması lazım olan silahlara dair bir sıra dəqiqlik mənbələri qlobal idi. Bunlar yerli olaraq dəyişdirildi. Bu, ilk növbədə, Vaganın itiləyici təkərində dəqiqliklə hazırlanmış silahları, eləcə də bir neçə unikal əşyanı (aşağıdakı unikal maddə balansına baxın) təsir göstərir. Qılınc basetypes kimi aşkar olanlar kimi dəqiqlik artan artan artık bütün qlobal.
  484. Dodge və spell-dodge şansının təsviri standartlaşdırılıb.
  485. Vaal yan sahələrində olan və ya harita qurğusunda bir Vaal parçasını yerləşdirərək Vaal gəmiləri artıq maddələr düşür.
  486. Yarımçıq bacarıq geməsi artıq doğru səviyyədə 10 səviyyəsinə düşər.
  487. "Warding" flask suşunun "Seething" prefiksi ilə şüşələr üzərində görünə bilər.
  488. Demiqodun Triumf unikal dəbilqəsinin parıltısı artıq dərinin bir hissəsidir və dərinin köçürülməsi ilə ötürülə bilər.
  489. Güclü qutularda "yaxınlıqdakı cəsədlərin partlaması" modu indi cəsədləri daha tez şəkildə partlatacaqdır.
  490. 5-for-1 sehrli və ya nadir satıcı reçeli artıq Shaper / Elder maddə statusunu saxlayır.
  491. Gorgon qəzetində tapılan Petrification Heykəli bacarıqlarının təsviri yeniləndi.
  492. Benzersiz maddə balansı
  493. Aşağıdakı maddələr onların qlobal dəqiqlik modifikatorlarını yerli dəqiqlik dəyişənləri ilə əvəz etmişdilər. Yalnız həmin əşyaların hər ikisi cütə malik olan tikililər təsirlənəcəkdir. Təsirə məruz qalan maddələr bunlardır: Rigwaldın Komandiri, Piscator Viqil, Silverbranch, Silverbough, Quill Yağışı, Dreamfeather, Izaro nin Dilemma, Rigwald's Charge, Kaom Primacy, Marohi Erqi, Infractem və Wideswing.
  494. The Writhing Jar: The Writhing Jar dən spawned Worms indi hit. Bu, başqa cürbəcür əlcəklərdə tapılanlar kimi, ölənlərin qarşısını alacaq təsirləri aradan qaldırır.
  495. Stormfire: "Son günlərdə şok etdiyiniz hər düşmən üçün yanan ziyan artdı" modu artıq artıq şok edilməyən düşmənlərə aiddir. Təsvir bunu aydınlaşdırmaq üçün yeniləndi.
  496. Dyadus: Artık "Soğan düşmanlar% 100'ü yanma hasarını artırdı" modu yoxdur. Dyadus indi "Soğan Düşmənlərinə gətirib çıxardıqları Ignites ilə 100% artan ziyan" a sahibdir.
  497. Tez Genişlənmə: İndi 2 məhduddur. Radius-da ən azı 40 Strength ilə, İndi Ground Slam'a bir Düşmən (25% -dən yuxarı) və bir% 50 artım açısı (up 35% -dən). Bu zərgərin mövcud versiyaları İlahi Orb ilə yenilənə bilər.
  498. Malachai'nin Artifice: İndi düzgün Elemental Balans təsirinin 25% azalıb. Daha əvvəl 25% -ə baxmayaraq, bu, 40% idi.
  499. Primordial Harmony: İndi halal bir səhv kompensasiya etmək üçün golems 30-45% cooldown bərpa sürəti artırır. Bu zərgərin mövcud versiyaları İlahi Orb ilə yenilənə bilər.
  500. Atziri nin hökmü: İndi bir məhdudiyyət var. Bu zərgərin mövcud nüsxələri avtomatik olaraq bu məhdudiyyətə görə yenilənəcəkdir.
  501. Perandus Manor: İndi Cadiro Perandus'u bir yerə soxmaq üçün 100% şansı var.
  502. Xof nin quruluşu: İndi 15 radiusda yayılır (12-dən yuxarı). Bu maddənin mövcud versiyaları İlahi Orb ilə yenilənə bilər.
  503. Qışın lütfü: İndi qəhrəmanı yaradan və Frenzy Ücretlerini Enerji Ücretlerine bir cooldown dayandırmaqdan dəyişir. İndi bir məhdudiyyət var. Bu zərgərin mövcud nüsxələri avtomatik olaraq bu yeni davranışa yenilənəcəkdir.
  504. Bubonik Trail: İndi səmərəli yeni bir təsiri var.
  505. Monster Balans
  506. Aktı 10-da nəzarət bloklarına iki yeni canavar növü əlavə edildi, həm də xəritədə. Xəritələrə bir neçə mövcud Kitava temalı canavarlar da əlavə edilmişdir.
  507. Detonate Dead və Vaal Detonate Dead istifadə edən canavarlar xəritədə Alira və Tolman tərəfindən istifadə olunan bir versiyaya oxşar bir versiyasını istifadə etmək üçün yeniləndi.
  508. Shivershell indi teleqraflarını istifadə edir ki, o, istifadə etməzdən əvvəl Detonate Dead bacarıqlarını istifadə edəcək.
  509. Alira'nın bütün versiyaları artıq Detonate Dead üçün daha qısa bir vaxt var.
  510. Artıq normal və Magic canavarlar, indi əhəmiyyətli az sayda məhsul buraxır.
  511. Thicket, The Primal One müdiri, qəzəbləndirərkən, onun serseri üzərində heç bir sərtliyi yoxdur.
  512. Zombi qaldırdıran bir neçə canavarlar, oyunçu versiyasını səhv istifadə edərək, çarparaq güclü zombilərlə nəticələndi. Onlar bacarıq müxtəlif versiyası dəyişdirildi etdik.
  513. Desecrated Thralls (Kitava'nın skeletləri) hücum seriyası 25% artmışdır.
  514. Naim, Bükülmüş Daş indi bütün aralıklarda mərmərləri ilə eyni ziyana uğrayır. Tazminat üçün ziyan 30% endirildi. Bu bacarıq artıq 4 saniyəlik cooldown var.
  515. Bameth-də, Darkness-in Dedonate Dead-in keçirdiyi vaxt döyüldü.
  516. Elemental Hit istifadə edən canavarlar (Vaal Constructs kimi) artıq sərin yeni versiyasını istifadə edir.
  517. Weylam'ın Savaş Sandığını açmaya çalışarken canavar dalğaları hızlı bir şekilde öldürdüyseniz daha hızlı geçiş yapacak.
  518. Elder, qarşıdurmanın ən sonunda, gözətçi gözü də daxil olmaqla, bütün qənimətlərini düşür.
  519. Hallowed Ground xəritədə Mires Məkanı artıq klonları daha etibarlı yaradır.
  520. Weaver qarşılaşması zamanı spawned olan örümceklerin sayı və yeri bir qədər düzəldilmişdir.
  521. Xəritə Balansı
  522. Elder və onun qəyyumları sizin atlasınızda heç birini məğlub etmədən 20 xəritəni tamamladıqdan sonra, Elder və onun qəyyumları yaşadıqları xəritələrdən Elder təsiri ortadan qaldırmaq və aradan qaldırmaq üçün bir şans var. Bu, "Elder Ring" in qorumasını çətinləşdirir, ancaq Elder və ya qəyyumlarını atlasından təmizləmək üçün bacara bilməyən oyunçulara imkan verəcəkdir.
  523. XV-nin XV-ə qədər şəffaf yaddaş parçaları artıq xüsusi xəritələrdə Yaşlıları və ya qəyyumlarını məğlub etməyinizi tələb etmir. Bunun əvəzində, hər bir qəyyumun və ağsaqqalın hər hansı bir qırmızı qat-qat xəritəsində məğlub olmasını sizə bu fraqmentlərdən biri verəcəkdir.
  524. Xəritənin sahibi olmadığınız təqdirdə, Şriftin XI hissəsini XV-ə qədər bir xəritədən ala bilərsiniz.
  525. Zana'nın Şifahi modu indi də canavar hərəkət sürətini artırır. Əvvəllər bu vəziyyət yox idi.
  526. Chimera Pit indi daha xətti. İndi kompensasiya etmək üçün orta hesabla bir az az canavarlar var.
  527. Kristal Cövhər artıq daha xətti və təzələnmək üçün bir az azaldılmış canavar spawning olmuşdur.
  528. Vaal Temple xəritəsi artıq Twinned rejimi roll və ya Ölümcül Əkizlər peyğəmbərlik tetiklemek bilməz.
  529. Malformasiyanın düzeni əhəmiyyətli dərəcədə yenidən işləmək üçün daha yaxşı işlənmişdir.
  530. Burial Chambers boss salonunda sehrli canavarlar indi girişə yaxınlaşmayacaqdır.
  531. Perandus Manor bir daha Atataya bağlı, Chateau ilə bağlıdır.
  532. 3.3.0-da Zana Liqası Modları mövcuddur
  533. Level 2: Invasion (2 Chaos Orbs xərcləri): Sahə bir əlavə Invasion patron məskunlaşmışdır. Bu sahədə tapılan maddələrin sayı 20% artıb.
  534. Səviyyə 3: Warbands (3 Chaos Orbs xərcləri): Sahə 3 əlavə Warbands məskunlaşmışdır. Bu sahədə tapılan maddələrin sayı 20% artıb.
  535. Səviyyə 4: Anarxiya (3 xaos orbs xərcləri): Sahə 3 əlavə Rogue Exiles tərəfindən yaşayır. Bu sahədə tapılan maddələrin sayı 20% artıb.
  536. Səviyyə 4: Fortune Brave'yi Sevindirir: (4 Xaos Orbs xərcləri) Bu variantlardan biri hələ təsadüfi deyil, o cümlədən təsadüfi tətbiq olunacaq.
  537. Səviyyə 5: Beyond (4 Chaos Orbs): Düşmənləri bir-birinə yaxınlaşdırmaq Beyonddan canavarlar cəlb edə bilər. Tapılan maddələrin sayı 20% artıb.
  538. Səviyyə 6: Domination (xaos orbs 4 xərcləri): Alan 3 əlavə məbədləri ehtiva edir.
  539. Səviyyə 7: Abyss (5 Chaos Orbs xərcləri): Ərazi əlavə bir Abyss ehtiva edir.
  540. Səviyyə 8: pozulma (xaos orbs 6 xərcləri): Sahə 2 əlavə pozuntu ehtiva edir.
  541. Quest Rewards
  542. Templar və Marauder, həm də ön şərt araşdırmalarını tamamladıqdan sonra satıcıdan Onslaught Dəstəyi ala bilərlər.
  543. The Witch indi Herald of Ash tədqiqat mükafatı olaraq təklif olunur və həm də bu şərtləri yerinə yetirdikdən sonra satıcıdan ala bilər.
  544. Soyuq Snap dəyişiklikləri indi Qanunun 2-də Cadı və Gölgə üçün bir mükafat mükafatı olaraq təqdim edilir və ön şərt araşdırmasını tamamladıqdan sonra satıcıdan Templar və Ranger üçün mövcuddur.
  545. PvP Balansı
  546. Geniş bacarıq tarazlıq dəyişiklikləri nəzərə alınmaqla, PvP balansı hələ də davam edir. PvP balansında dəyişikliklərimiz var və biz bu qeydləri əlavə edəcəyik.
  547. Hata Düzeltmeleri
  548. Soul Eater'in buff təsviri olduğu bir səhv Sabit deyilsə, fiziki zərərin azaldılması və elementar müqavimətlərin olmadığı bildirildi.
  549. Sentari'nin Cavab və Necromantic Aegis adlı bir oyunçunun sahibi olduğu Sentari'nin Animated Guardian-a Cavab verdiyi bir səhv Sabit, gözlənilməz yüksək səviyyəli lənətə səbəb olardı.
  550. Skills xüsusi mods ilə bacarıq əlavə statistika bu bacarıq yaratdığı minions kopyalanır bir səhv Sabit. Bu, gözlənilməz effektlərə səbəb oldu, bunlardan ən diqqətəlayiqdir ki, unikal nağıl primordial harmoniyasında olan Golem bacarıqlarının cooldown modifikatoru idi. Daimi effektinə əlavə olaraq, cooldown modifikatoru Golem-in cooldown bacarıqlarına qədər keçirildi, bu da o cooldownları da azaldıb.
  551. Kitava yanan planları atdığında Kitava qarşılaşması zamanı baş verə biləcək bir müştəri qəzası düzəldildi.
  552. Yuqulun müxtəlif mərhələləri arasında düzgün keçə bilməyəcəyi bir səhv düzeltildi.
  553. Tutorial səhifələr oxunduqdan sonra da 'okunmamış' ünlem işaretlerini qoruduğu bir səhv düzeltildi.
  554. Qalan qaşqabının qabıqlarının bir dəfə söndürülməsindən özbaşına çıxacağı bir səhv düzəldildi.
  555. Arakalinin çox aşağı ömür müddətində gizləndiyi halda bağışlana bilən və sarsıdılmayan bir səhv bağladı.
  556. Çağırışların müddəti tətbiq edildiyi Virtuallaşdırma bacarığı ilə bir səhv düzeltildi, bütün doğru modifikatorlar tərəfindən dəyişdirilmədi.
  557. Belirli dəstək dəstələrinin Arcane Surge-in hücumlardan dəstək və tetiklenmesine imkan verə biləcəyi bir səhv düzeltildi. Bu istəməmişdi.
  558. Arcane Surge, həqiqətən olmadığı zaman, gem bağlantılarını görüntülerken tuzakları, totemleri ve mayını destekleyebildiği bir səhv Sabit.
  559. Microtransaction Shop UI və digər UI elementləri ilə bəzi ekran məsələlərini düzəldib.
  560. Arborix, Augyre və ya Vulconus istifadə edərkən baş verə biləcək bir qəza aradan qaldırıldı.
  561. Həyat yoldaşının Yasaqlıq Qüvvəsi yalnız bir dəfə bir dəfə enerji verə biləcək bir səhv bağladı, hər dəfə mana eşikinin kəsilmədiyi deyil.
  562. Cremation aktiv bir örneğine malik olduğunuzda Cremation silahını dəyişdirən bir silahın olduğu bir səhv Sabit Cremation'in görməli qalmasına səbəb olur, amma əslində fəaliyyətini dayandırır (indi düzgün bir şəkildə aradan qalxacaq).
  563. İzaronun artıq ən çox sadiq dostunu öldürdüyündən sonra, Izaro'nun Argus'u tanıdıracağı bir səhv salıb.
  564. Vastiri Desert və Foothills sahələrində (və həmin tilesetləri istifadə edən digər sahələrdə) süxurların üstündəki xurumların bir səhvini düzəldirdi.
  565. Yeenanın atəşfəşanlarının əldə edilə bilməyəcəyi yerlərdə böyüyə biləcəyi bir səhv düzeltildi.
  566. Yenidənqurma peyğəmbərliyi Bannonun 10-cu Qanunla qəbul edilməyəcəyinə səbəb ola biləcəyi bir səhvdir.
  567. Doedre, bəzən formaları dəyişdirərkən bacarıqdan görünməz bir ünsiyyətdən gəlmək üçün bir bacarıq istifadə edə biləcəyi səhvdir.
  568. Artıq Eramir-in 2 bacarıq nöqtəsi mükafatına sahib olmasına baxmayaraq axtarış trackerinizdə hələ də Bandit Questə səbəb ola biləcəyi nadir bir səhv Sabit.
  569. Avtomatik olaraq növbədə 9-da iki axtarış mükafatından birinə təklif edilməyinizə səbəb ola biləcək bir səhv bağladı.
  570. Blood Rage Flames mantranı məqsədləri üçün bir buff kimi sayılmadığı bir səhv Sabit.
  571. Əsas silahınızdakı dəstək daşları dəyişdirən totemlərinizin ölməsinə səbəb ola biləcəyi bir səhv düzeltildi.
  572. Frost Blades effekti nəzərdə tutulduğundan daha uzaq göründüyü bir səhv düzeltildi.
  573. Son Əlavə edilib
  574. Yanan Arrow
  575. İndi gem səviyyəsində 1% -dən 30% -ə qədər, gem səviyyəsində 49% (bütün səviyyələrdə 20% -dən yuxarı)
  576. İndi gem səviyyəsində 1-də alovlanma ilə 30% daha çox zərər olur, gem səviyyəsində 20 yanma ilə 68% daha çox zərər.
  577. Yanan ziyan artmır.
  578. Arcane Surge, əslində gem bağlantılarını görüntülerken tələlərin, totemlərin və mayınlarını dəstəkləyə bilməyəcəyini göründüyü bir səhv Sabit. Değiştirildi: Gerçekte gerçekleşemediği zaman Gem bağlantılarını görüntülerken Arcane Surge'nin tuzakları, totemleri ve mayınları destekleyebildiği bir hata düzeltildi.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment