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it unlocks many cool features!
- 1/4 20:40 UTC+8 UPDATE:
- 修正在满负重的情况下,破坏属性箱子并掉落饰品时,即使没捡取也会直接出现在道具栏裡的BUG
- 修正在Boss战中倒下时,若将要进入H时Boss刚好死亡,H台词将会持续出现在画面中的BUG
- 修正投掷武器与素材击杀正在咏唱的敌人时,有机率会当机的BUG
- 修正使用「熔解炉」后有时会出现得到null个灵魂的BUG
- 尝试修正阅读锻造手扎时的各种错误
- 1/1 03:10 UTC+8 UPDATE:
- 修正在物品图鑑查看「紫星重鎚」时,会当机的BUG
- 修正挑战第二个Boss时,使用技能会当机的BUG
- 修正属性宝箱所掉落的未知饰品,在地板上没有正常变为未知状态的BUG
- 12/31 22:15 UTC+8 UPDATE:
- 修正继承存档后,丝裘瓦不会正常更新饰品的BUG
- 修正武器与饰品丢出或丢弃时,不会正常减少重量的BUG
- 修正部分存档无法正常继承的BUG
- 若您有在1/4 20:40 (UTC+8)前下载过此版本,请重新下载以修正以上内容。不便之处,敬请见谅。
- 大家好!依照约定,年底的小型更新出炉啦~(差点赶不上)
- 新女怪、新图鑑功能、满满的系统修改(哪次没有)还有千呼万唤使出来的按键设定及控制器支援功能!
- 关于控制器的部分可能还不够稳定,如果有遇到什麽问题还请分享一下让我们知道
- 至于游戏本身的开发状态,还请察看这个月之前的近况更新内容
- 希望大家玩得愉快,也祝大家新年快乐!
- 新增内容:
- .无尽模式新增以下女怪:
- 僵尸(CV:神在ほたる)
- 魅魔女王(CV:SA.O.RI)
- .Journal选单介面更新,新增「物品图鑑」功能
- 游戏平衡更动:
- .战技调整
- >「迅影」、「漆黑衝击」、「前衝刺击」、「追风射击」、「烈焰刺击」:提升伤害量
- >「割喉」:降低伤害量
- >「圣癒」:降低HP恢复量、提升SP消耗量、使用时可同时解除「脆弱」、「脱力」、「物理攻击力下降」等状态
- >「二连斩」:降低伤害量及因战技等级提升而提升的SP消耗量
- >「痛恨一击」:降低耐久度消耗量
- >「炎十字斩」:提升伤害量、降低SP消耗量及因战技等级提升而提升的耐久度消耗量
- >「怨恨散发」:提升伤害量、降低SP消耗量及耐久度消耗量
- >「弱点刺击」:提升伤害量、提升造成「迟缓」状态机率、取消战技等级达最大值时降低耐久度消耗量的效果
- >「烈焰箭」、「冰霜箭」、「雷光弹」、「旋风刃」:调整SP消耗量、降低因战技等级提升而提升的伤害量
- >「跃空斩」:提升伤害量、降低耐久度消耗量、提升因战技等级提升而提升的最大跳跃距离
- >「狂野袭击」:降低伤害量、提升因战技等级提升而提升的最大跳跃距离
- >「影杀」:提升伤害量及因战技等级提升而提升的会心一击机率、取消战技等级达最大值时降低耐久度消耗量的效果
- >「水波引力」:降低SP消耗量及因战技等级提升而提升的伤害量
- >「紫星陨落击」:使用方向从任选位置改为八方向
- .道具调整
- >「冰霜之吻」:提升会心一击机率及属性抗性、降低普通攻击吸血效果
- >「詹德尔细剑」:追加预设战技「一击脱离」
- >「真视魔药」:使用后「女盗贼」的「烟雾弹」战技将无效化
- >「兽爪吊饰」、「兽牙项鍊」、「蜥蜴头盖骨」:强化饰品效果(更新前已持有的饰品不受影响)
- .饰品解放模式更改,从「开启饰品宝箱后开始于地图中出现」改为「所有饰品皆为未知状态,开启饰品宝箱后可以辨识特定饰品内容」
- .武器毁坏时若其能力值达到一定条件将可提升魔剑技性能(提升条件将越来越困难)
- .配合上述设计,大幅降低魔剑技初始性能
- .提升「融合台」的加成效果
- .降低透过「附魔台」进行附魔时提升的属性抗性
- .调整透过「熔解炉」熔解武器所需灵魂数量
- .无尽模式中「吸血鬼」改为于8F以后才会出现
- .提升「翼龙」系列敌人的HP
- .发动「普通攻击时吸血」效果时,若目标HP低于攻击造成伤害,实际获得的HP将比照目标HP而降低
- .提升地图上的「残留火焰」及「中毒」状态对敌人造成的伤害(BOSS除外)
- .降低依最大HP造成伤害效果的浮动值
- 其馀系统变动:
- ★将游戏引擎更换为electron 22.0.0版本
- (已知此版本将不支援Windows 7、8等作业系统。透过不符需求的配备游玩可能会导致不可预期的错误,如发生此情形请尝试使用下载页面另附的旧版本引擎覆盖并回报使用配备)
- ★支援控制器游玩
- ★Settings选单新增「按键设定」功能,可自由设定按键配置
- .游戏最小化时仍将继续进行,以确保声音与画面演出的同步
- .避难所内的剑塚背景更新
- .部分道具的追加效果将显示实际提升的数值
- .于避难所内投掷道具至中央漩涡时,该道具将自动飞回周围地面
- .追加效果介面调整
- .其他细节演出调整
- BUG修正:
- .开启游戏时将删除旧有快取资料,以改善突然无法继续进行游戏的现象
- .「尝试」修正直接投掷落在地面上的武器或道具时,将该物品捡起来后物品会直接消失的BUG
- (如于此版本仍发生以上情况,请向製作单位回报)
- .修正当「吸血鬼」处于倒下状态时若玩家倒下,无法正常发动「甦醒」的BUG
- .修正当属性抗性大于100%时,伤害将转为恢复HP的BUG
- (伤害将固定变为1)
- .修正若敌人在尚未察觉玩家时直接被击倒,对话泡泡不会消失的BUG
- .修正于斗技场使用「招魂铃」时会更新避难所状态的BUG
- .修正于无尽模式中使用「销毁机」时,会出现「招魂铃」的BUG
- .修正进出无尽模式时会更新避难所状态的BUG
- .修正「鱼跃龙门」无法跨越行进路线中的障碍物的BUG
- .修正A势力使用「元素箭」系列战技攻击B势力途中将其击破时,即使没有发现玩家仍会攻击玩家的BUG
- .修正玩家陷入「睡眠」、「晕眩」状态时仍可进行格挡的BUG
- .修正当进行任何动作序列时长按住「Z键」会导致一些微妙显示错误产生的BUG
- .修正于「燃烧的城门」发动「瞬间移动」类效果时,可能会飞至地图上方引发错误的BUG
- .修正发动「武器投掷」时,武器可能会与可互动物件重叠的BUG
- .修正等级过高的敌人无法正常使用「元素箭」系列战技的BUG
- .修正无尽模式中,因「召唤」而出现的菁英敌人没有随著阶层数提升等级的BUG
- .修正其他小错误
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