Advertisement
toko214

Scripts

Oct 2nd, 2015
235
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. //v165.3 godmode
  2. GodMode
  3. [Enable]
  4. 015CC3F9: // 0F ?? ?? ?? ?? ?? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 83 ?? ?? 83 ?? ?? 0F ?? ?? ?? ?? ?? 8B ?? E8 ?? ?? ?? ?? 85 ?? 0F ?? ?? ?? ?? ?? 8B ?? 8B ?? ?? 8B ??
  5. jmp 014BD25F
  6. [Disable]
  7. 015CC3F9:
  8. jne 014BD25F
  9.  
  10. //v165.3 auto portal
  11. Auto Portal:
  12. Code:
  13. [Enable]
  14. 0147B98A: // 74 ?? 8D 8E ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 ?? ?? 7F
  15. db 75
  16. [Disable]
  17. 0147B98A:
  18. db 74
  19.  
  20. [Enable]
  21. //165.2 godmode
  22. 015CC3F9: //0F 85 ? ? ? ? 8B 86 ? ? 00 00 83 ? ? 83 ? ? 0F 84 ? ? ? ? 8B ? E8
  23. db 0F 84
  24. 00B260E2: // Addy on push ebp - under int 3 // 57 8B ?? ?? 8B ?? 57 52 0F ?? ?? 8B ?? 52 50 E8 ?? ?? ?? ?? 5F 5E 83 ?? ?? C2 ?? ?? CC CC 55
  25. db C2 04 00
  26. [Disable]
  27. 015CC3F9: //same as 1st address
  28. db 0F 85
  29. 00B260E2: //same as 2nd address
  30. db 55 8D 6C
  31.  
  32. Physical + Magical godmode
  33. [ENABLE]
  34. 005B50D2: // Physical (Body Pressure Skill)
  35. db 0F 84
  36. 00ACFE20: // Magical
  37. db C2 04 00
  38. [DISABLE]
  39. 005B50D2: // 0F 85 ? ? 00 00 8B 86 ? ? 00 00 83 ? ? 83 ? ? 0F [Last Green Result]
  40. db 0F 85
  41. 00ACFE20: // FUNCTION START (55/push ebp): 8B F9 8B 87 ? ? ? ? 8B 88 ? ? ? ? 51 [Third Result]
  42. db 55 8D 6C
  43.  
  44. //v165.3 Face Left After Changing Channels
  45. Face Left After Changing Channels:
  46. [Enable]
  47. 00563940:// 83 E1 01 83 C9 06
  48. db B9 07 00 00 00 90
  49. [Disable]
  50. 00563940:
  51. db 83 E1 01 83 C9 06
  52.  
  53. //v165.3 Full Mob Disarm
  54. Full Mob Disarm:
  55. [Enable]
  56. 00B2AB7E: // 75 ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B ?? ?? ?? ?? ?? ??
  57. jmp 00B2AFDB // 8B 86 ?? ?? ?? ?? 85 C0 0F 84 ?? ?? ?? ?? 2B 45 ?? 0F 89 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 8D ?? ?? ?? ?? ?? ??
  58. db 90 90 90 90
  59. [Disable]
  60. 00B2AB7E:
  61. db 75 15 8B CE E8 94 A5 FE FF
  62.  
  63. //v165.3 freze mobs
  64. Freze Mobs:
  65. [Enable]
  66. 00AD1768: // 2nd result // 0F ?? ?? ?? ?? ?? 8B ?? ?? ?? ?? ?? 52 8D ? ?? ? ?? ?? 50 E8 ?? ?? ?? ?? 83 ?? ?? 3B ? 7E ??
  67. db 90 E9
  68. [Disable]
  69. 00AD1768:
  70. db 0F 85
  71.  
  72. //v165.3 no background
  73. No Background:
  74. [Enable]
  75. 00A91CC7: // 8B ?? ?? 3B ?? 74 ?? 39 ?? 74 ?? 8B ?? 3B ?? 74 ?? 8B ?? ?? D1 ?? 3B ?? 75
  76. db 90 90 90 90 90
  77. [Disable]
  78. 00A91CC7:
  79. db 8B 75 C4 3B F3
  80.  
  81. //v165.3 no magnusball
  82. No Magnusballs:
  83. [Enable]
  84. 00824780: //55 8B ? 83 ? ? 6A FF 68 ? ? ? ? 64 A1 ? ? ? ? 50 83 ? ? 53 55 56 57 A1 ? ? ? ? 33 C4 50 8D ? 24 ? 64 A3 ? ? ? ? 8B ? 33 C9
  85. db C3
  86. [Disable]
  87. 00824780:
  88. db 55
  89.  
  90. //v165.3 Unlimited Attack
  91. [Enable]
  92. 0152BCC0:
  93. db EB
  94. [Disable]
  95. 0152BCC0: // 7E ? 83 ? ? 7D ? 8B
  96. db 7E
  97.  
  98. //v165.3 Raining Mobs
  99. [Enable]
  100. 00B72E26:
  101. db D9 C1
  102. [Disable]
  103. 00B72E26: // D9 C0 D8 C9 D9 C0
  104. db D9 C0
  105.  
  106. //v165.3 all mob kb
  107. [Enable]
  108. 103C3544:
  109. db 75
  110. [Disable]
  111. 103C3544: // 74 ? 8B CE E8 ? ? ? ? 85 C0 75 ? 8B CE E8 ? ? ? FF 8B
  112. db 74
  113.  
  114. //v165.3 no kb
  115. [Enable]
  116. 00D97B9A:
  117. db 00
  118. [Disable]
  119. 00D97B9A: // 01 00 00 00 D8 ? DF ? F6
  120. db 01
  121.  
  122. //v165.3 alt tubi
  123. [enable]
  124. 004B10A7:
  125. db 90 90
  126. [disable]
  127. 004B10A7:
  128. db 33 c0 // 33 c0 5e c2 08 00 cc cc [1st result]
  129.  
  130. //v165.3 smega spam filter
  131. [enable]
  132. 00B0B0C7:
  133. db 90 90 90 90 90 90 90 90
  134. [disable]
  135. 00B0B0C7:
  136. db ff 75 0c e8 2e 4e 02 00 // 90 90 90 90 90 90 90 90 90 81 EC ?? ?? ?? ?? 33 C0
  137.  
  138. //V165.3 No Skill Movement
  139. [Enable]
  140. 00D97B9E:
  141. db D8 D2
  142. [Disable]
  143. 00D97B9E: // D8 D1 DF E0 ? C4 05 7A ? DC 91 ? ? 00 00 DF
  144. db D8 D1
  145.  
  146. //v165.3 remove loot animation
  147. [Enable]
  148. 0044CCF9:
  149. db 81 FE 00 00 00 00
  150. [Disable]
  151. 0044CCF9: // 81 FE ?? ?? ?? ?? 0F 8D ?? ?? ?? ?? 85 ED 0F 84 ?? ?? ?? ?? 81 FE ?? ?? ?? ?? BF ?? ?? ?? ??
  152. db 81 FE BC 02 00 00
  153.  
  154. //v165.3 cs dark sight
  155. [Enable]
  156. 01128536:
  157. db 74
  158. [Disable]
  159. 01128536: // 75 ? 8B ? ? 8B ? ? 8B ? ? ? 8B ? ? ? 00
  160. db 75
  161.  
  162. //v165.3 cs mob lag
  163. [Enable]
  164. 006A63DA:
  165. db B8 00
  166. [Disable]
  167. 006A63DA: // B8 01 00 00 00 5F 5E 5B 8B E5 5D C2
  168. db B8 01
  169.  
  170. //v165.3 no breath
  171. [Enable]
  172. 0056EE17:
  173. db 7C
  174. [Disable]
  175. 0056EE17: // 7D ? 8B ? ? ? 00 00 8B D0 83 E2 ? 89
  176. db 7D
  177.  
  178. // Name Change
  179. // (client-sided, useful when recording hacking videos)
  180. // GMS v159.2
  181. [Enable]
  182. alloc(NameChange,64)
  183. alloc(FakeName,12)
  184. label(Return)
  185. label(Loop)
  186. label(ExitLoop)
  187. label(NoInc)
  188.  
  189.  
  190. FakeName:
  191. db 'GameKiller' 0
  192.  
  193.  
  194. NameChange:
  195. lea ecx,[ebx+04] // hook opcode
  196. push ebx
  197. push eax
  198.  
  199.  
  200. lea ebx,[FakeName]
  201.  
  202.  
  203. // iterate name from the pointer stored in ecx
  204. Loop:
  205. // stop at string terminator
  206. cmp byte ptr[ecx], 00
  207. je ExitLoop
  208.  
  209.  
  210. mov al, byte ptr[ebx]
  211. mov byte ptr[ecx], al
  212.  
  213.  
  214. // fill rest of the name with zeros if the new name is shorter
  215. cmp byte ptr[ebx], 00
  216. je NoInc
  217. inc ebx
  218.  
  219.  
  220. NoInc:
  221. inc ecx
  222. jmp Loop
  223. ExitLoop:
  224.  
  225.  
  226. pop eax
  227. pop ebx
  228. lea ecx,[ebx+04] // hook opcode
  229. push ecx
  230. lea ecx,[esi+00004FA8] // opcode below the hook addy
  231.  
  232.  
  233. jmp Return
  234.  
  235.  
  236. // ZXString<char>::operator=<char> call in CUserLocal::Init
  237. // 8D ? 04 ? 8D ? ? ? 00 00 E8 ? ? ? ? 8D ? ? ? 00 00 ? 8D
  238. 014CAFD0:
  239. jmp NameChange
  240. db 90 90 90 90 90
  241. Return:
  242.  
  243.  
  244. [Disable]
  245. dealloc(FakeName)
  246. dealloc(NameChange)
  247.  
  248.  
  249. 014CAFD0:
  250. db 8D 4B 04 51 8D 8D A8 4F 00 00
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement