Advertisement
skytz

Untitled

Jan 3rd, 2016
490
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.34 KB | None | 0 0
  1. I. Rodzaj rozgrywki
  2.  
  3. W turnieju gramy w tryb Skirmish (matchmaking w 'classic 3vs3') lub Salvage (matchmaking w 'classic 3vs3')
  4. - w przypadku trybu 'Salvage' omijamy główny cel rozgrywki polegający na skanowaniu reliktów i zajmujemy się tylko zabijaniem
  5. przeciwnych graczy.
  6.  
  7. II. Drużyny
  8.  
  9. 1. drużyny zapisujemy wysyłając email na adres destinyps4polska.kontakt@gmail.com, w którego treści podajemy nazwę drużyny oraz graczy.
  10. 2. drużyny składają się z trzech graczy głównych + jedna osoba zastępcza.
  11. 3. drużyna musi posiadać swoją nazwę, pod którą wpisywana jest do tabeli.
  12. 4. drużyna musi składać się z trzech różnych subclass, gdyż w innym przypadku mecze mogą być niezblanasowane.
  13. 5. każdy gracz musi być członkiem grupy facebook'owej www.facebook.com/groups/destinyps4polska
  14.  
  15. III. Klasy oraz ekwipunek
  16.  
  17. 1. gramy bez egzotycznych części armor'a oraz bez egzotycznych, specyficznych itemów dla danej subclassy.
  18. 2. zakaz używania perka "Luck in the Chamber" w Shotgun'ach.
  19. 3. zakaz używania egzotycznego Pocket Infinity.
  20. 4. można używać sprzęt zarówno Year1, jak i Year2.
  21. 5. tytan nie może mieć ustawionego "Armor" na maksymalną wartość.
  22.  
  23.  
  24. IV. W czasie meczu
  25.  
  26. 1. zakaz używania heavy ammo oraz podnoszenia heavy ammo z mapy.
  27. 2. zakaz stawiania bańki z weapons of light Defender'a.
  28. 3. zakaz wyskakiwania poza mapę w celu uniknięcia zabicia z superów przeciwnika lub w celu specjalnego wzajemnego wskrzeszania się w celu nabijania punktów.
  29. 4. jedna osoba z każdej drużyny musi streamować mecz na platformie Twitch.tv z prefiksem #DPS4P.
  30. 5. po każdym meczu wykonujemy zrzut ekranu wyniku.
  31. 6. jedno spotkanie składa się z dwóch meczy, jeżeli następuje wynik 1:1, to dogrywana jest trzecia mapa decydująca.
  32. 7. jeżeli w czasie meczy jedna osoba przez więcej, niż połowę meczu będzie laggowała - następuje restart meczu, jeżeli sytuacja będzie się nagminnie powtarzać drużyna z osobą laggujacą przegrywa spotkanie.
  33.  
  34.  
  35. V. Sposób łączenia się ze sobą.
  36.  
  37. 1. Liderami dwóch fireteam'ów są dwie osobe, które mieszkają najbliżej siebie - jeżeli połączenie będzie udane, to
  38. jedna z drużyn będzie miała napisane 6/6, a druga 3/6 w tym samym czasie podczas matchmakingu.
  39. 2. Dla pewności jedna z osób z team'u powinna sprawdzać roster w celu potwierdzenia zgodności ekip i przekazywania info, czy jest
  40. okej, czy należy jednak zrestartować matchmaking.
  41.  
  42. VI. Informacje dodatkowe
  43.  
  44. 1. Do dyspozycji uczestników udostępnimy serwer TeamSpeak 32 sloty na cały okres trwania turnieju.
  45. 2. Nasza grupa facebook'owa www.facebook.com/groups/destinyps4polska jest centrum organizacyjnym turnieju.
  46. 3. Organizatorem turnieju jest grupa www.facebook.com/groups/destinyps4polska przy współpracy z graczami: rlplatek, ...
  47. 4. Kontakt głównie odbywa się przez nasz eventowy email destinyps4polska.kontakt@gmail.com
  48.  
  49. VII. Nagrody
  50.  
  51. 1. Do ustalenia
  52.  
  53. _________________________________________________________________________________
  54.  
  55.  
  56. serwer teamspeak3: 178.62.229.233
  57. kanał: destiny ps4 polska | turniej pvp (na samym dole)
  58. hasło: destiny
  59.  
  60. _________________________________________________________________________________
  61.  
  62. turniej: destiny playstation4 polska pvp series
  63. organizator: adminstracja destiny playstation4 polska | psn: skynetzPL
  64. email: destinyps4polska.kontakt@gmail.com
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement