Lisey

Le guide du débutant sur Pokemon Showdown! & Introduction

Mar 24th, 2015
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  1. Le guide du débutant sur Pokemon Showdown!
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  4. Bonjour à toi qui commence la lecture de ce pastebin, la salle française de la communauté de Showdown! te propose ce petit guide concernant le site entièrement en français pour que tu ne sois pas complètement perdu dès ton arrivée !
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  7. 1- Introduction & Historique
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  9. Pokémon Showdown est un simulateur très connu de combats Pokémon. Il a été créé par Zarel et inauguré en Octobre 2011, mais ce n'est qu'à partir du 2 Juillet, 2012, qui a été reconnu comme étant le simulateur de combat officiel de Smogon. Pokémon Showdown est un projet basé sur le Web disponible sur tous les principaux navigateurs et possède également un client téléchargeable. Cela signifie que vous pouvez jouer Pokémon Showdown sur les navigateurs Web tels que Google Chrome ou le télécharger à partir d'Internet et de jouer directement à partir de votre bureau.
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  11. Pokémon Showdown a été conçu pour simuler les conditions de jeux WiFi Pokemon dans un environnement plus stable, ce qui crée une méthode plus efficace dans lequel nous pouvons retrouver l'aspect compétitif des combats Pokémons. Le but de ce guide est d'expliquer aux nouveaux utilisateurs le fonctionnement de Pokémon Showdown et d'intégrer ceux-ci dans la communauté dans son ensemble. Ce guide peut également contenir des sections qui aident à donner la compréhension des aspects du programme aux anciens combattants du site.
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  14. 2 - Paramètres & Préférences
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  16. Pokémon Showdown permet également aux utilisateurs de personnaliser leurs paramètres de leur propre préférence. En effet, une palette de sprites des dresseurs provenant de différentes générations sont à disposition. Pour modifier ces paramètres, il faut cliquer sur le petit boulon (ou écrou je sais pas mwa) en haut à droite de votre fenêtre, à coté de votre pseudo.
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  18. Vous pourrez changer d'avatar selon vos envies dans la liste des avatars proposée, vous pouvez aussi changer les préférences concernant le chat, si vous voulez enlever les balises spoil, les messages privés visibles sur le chat etc...
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  20. Il vous est impossible de changer les paramètres de langue sur ce site /!\ En effet ce site regroupe une communauté internationale (américains, asiatiques, européens etc) par conséquent la langue universelle est utilisée sur ce site, à savoir la langue anglaise.
  21. Tous les pokémons, les attaques, les talents, les EV, les objets et les tiers sont écrits en anglais. Nous vous invitons à ne pas hésiter à poser vos questions sur le chat si jamais vous recherchez la signification anglaise d'un mot français.
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  24. 3 - Le Teambuilder ou Comment constituer son équipe
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  26. Le teambuilder est une grande partie de Pokémon Showdown et permet aux utilisateurs de créer leurs propres équipes à partir de zéro, importer les équipes des autres, copier des builds d'un ou plusieurs pokémon d'une équipe vers une autre. Pour se rediriger vers le teambuilder, il suffit de cliquer sur "Teambuilder".
  27. Cliquez ensuite sur "Create a new team" pour créer votre équipe. Vous tomberez alors sur la liste complète de tous les pokémons existants, répartis dans leur tiers respectifs.
  28. Dans ce teambuilder, vous pourrez tout faire concernant votre équipe, choisir un objet dans la liste proposée, les attaques, la répartition des EV, le sexe, le bonheur, le nom, shiny ou non.
  29. Attention toutefois, certaines combinaisons d'attaques pokémons ne peuvent pas fonctionner, c'est le cas de Leveinard (Chansey) avec la combinaison Aromathérapie (Aromathérapia) & Voeu (Wish).
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  31. Il vous est aussi possible de faire des matchs sans créer d'équipe, prenons l'exemple du tier "Random Battle" qui permet de faire des matchs avec une constitution totalement aléatoire, mais avec des pokémons buildés stratégiquement.
  32. Autres niveaux et formats, tels que OU, Uber, RU, et NU l'utilisateur aura besoin de créer une équipe qui coïncide pour les règles de ce palier. (exemple: Talonflame ne peut pas être joué en NU, un message d'erreur s'affichera quand vous essayerez de faire un combat)
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  35. 4 - Les Commandes
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  37. Sur le chat il est possible de taper des commandes (messages commençant par /) afin d'effectuer une action particulière. Une grande variété de ces commandes existe, dont certaines qui sont disponibles qu'à certains utilisateurs. Par exemple, la commande /wall n'est disponible que pour les drivers et plus. De même, seuls les utilisateurs ayant le rang de Leaders (&) et au-dessus (~, #) sont en mesure de promouvoir d'autres utilisateurs dans une pièce.
  38. Ces rangs seront expliquées plus loin dans le guide de manière plus approfondie.
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  41. 5 - Commandes utiles et couramment utilisées
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  43. Voici une liste des commandes les plus couramment utilisées ou pratiques que vous utiliserez sur Pokémon Showdown.
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  45. . /msg OU /whisper OU /w [username], [message] - Envoi un message privé à un utilisateur.
  46. . /rating OU /ranking OU /ladder OU /rank [pseudo] - Affiche le tableau complet de son profil concernant son rang sur les différents ladders avec une description plus précise concernant son taux de victoires/défaites. Ne pas écrire de pseudo d'utilisateur si vous voulez visualiser votre rang.
  47. . /learn [pokemon], [attaque, attaque, ...] - Affiche si le pokémon peut apprendre le/les attaque/s
  48. . /calc - Génère un lien vers le damage calculator.
  49. . /dexsearch [type], [attaque], [attaque],...
  50. Catégories de recherche: type, tier, couleur, attaques, talent, gen.
  51. Couleurs valides: green, red, blue, white, brown, yellow, purple, pink, gray and black.
  52. Tiers valides: Uber/OU/BL/UU/BL2/RU/NU/NFE/LC/CAP/Illegal.
  53. Les types doivent être suivis de la notation " type", exemple, "dragon type".
  54. . /data OU /dt OU /stats [pokemon OU item OU attaque OU talent] - Affiche les détails sur le pokemon/item/attaque/talent.
  55. . /nick [pseudo] - Change de pseudo. Si le pseudo est déja pris, une fenêtre vous demandant un mot de passe s'affichera.
  56. . /challenge [pseudo] - Ouvre la fenêtre pour demander une requête de challenge à un autre utilisateur.
  57. . /help [x] - Donne des informations pour un sujet spécifique. Remplacez x avec une commande différente, un mot différent ou 'all'.
  58. . /blockpm - Empêche les utilisateurs de vous envoyer des messages privés. Vous ne pouvez pas bloquer les messages des membres du staff.
  59. . /unblockpm - Les utilisateurs peuvent vous réenvoyer des messages privés.
  60. . /blockchallenges - Empêche les utilisateurs de vous envoyer une requête de challenge.
  61. . /unblockchallenges - Les utilisateurs peuvent vous envoyer une requête de challenge.
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  64. 6 - Highlights
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  66. Si vous avez passé du temps sur le lobby, vous avez remarqué que les utilisateurs se réfèrent à un concept de «Highlights». En un mot, les Highlights sont des mots qui déclenchent une surbrillance du message sur votre écran, semblable à des alertes de messages privés pour alerter l'utilisateur qu'on a utilisé son nom dans un message sur le chat. Vous pouvez choisir de mettre en évidence sur des mots spécifiques telles que votre nom afin que vous sachiez quand les gens dirigent discussion, des questions ou des réponses vers vous spécifiquement.
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  68. . /highlight add, word - Ajoute un nouveau mot à votre highlight list.
  69. . /highlight list - Liste tous les mots de votre highlight you.
  70. . /highlight delete, word - Supprime un mot de votre highlight list.
  71. . /highlight delete - Supprime ous les mots de votre highlight list.
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  74. 7 - Les Rooms
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  76. Les commandes énumérées ci-dessous sont tous pertinents pour les rooms.
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  78. . /rooms [pseudo] - Montre dans quelle(s) room(s) se trouve l'utilisateur.
  79. . /roomauth - Affiche la liste des membres du staff de la room.
  80. . /roomhelp - Donne des informations concernant les commandes que peuvent utiliser les membres du staff
  81.  
  82.  
  83. 8 - Commandes diverses
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  85. Ceci est une liste du reste des commandes qui ne sont pas couramment utilisés ou ne rentrent pas dans les autres catégories spécifiques. Vous y trouverez des commandes que vous avez peut-être jamais entendu parler, comme /doubles faq ou /opensource!
  86.  
  87. . /reply OU /r [message] - Envoi un message à la dernière personne qui vous a envoyé un message.
  88. . /ip - Affiche votre propre adresse IP.
  89. . /ip [pseudo] - Affiche l'adresse IP d'un utilisateur. Requit: @ & ~
  90. . /avatar [numéro du nouvel avatar] - Change votre avatar.
  91. . /whois [pseudo] - Affiche les détails d'un utilisateur: les rooms ou il est, son statut sur celles-ci.
  92. . /ignore [pseudo] - Ignore un utilisateur, vous ne verrez pas les messages de celui-ci.
  93. . /effectiveness [type1], [type2] - Affiche l'efficacité de l'attaque de [type1] sur le [type2]
  94. . /user [pseudo] - Permet d'ouvrir la petite fenêtre pour mp, chall ou voir dans quelles rooms se trouve l'utilisateur.
  95. . /analysis [pokemon], [generation] - Génère un lien pour une fiche stratégique du pokémon.
  96. . /smogdex [pokemon], [generation] - Même commande que ci-dessus.
  97. . /groups - Explique les différents pouvoirs des différents membres du staff
  98. . /avatars - Explique comment changer d'avatar dans la liste proposée.
  99. . /clear - Nettoie le chat complètement.
  100. . /restarthelp - Offre une information concernant la dernière fois que le serveur a été mis à jour.
  101.  
  102.  
  103. 9 - Les phases de combats
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  105. Organiser un match sur Pokémon Showdown est une tâche très facile. On peut soit choisir son Tier, vous jouerez alors contre un adversaire aléatoire, ou envoyer une requête de combat à un utilisateur précis. Pour choisir le Tier, sélectionnez le format et l'équipe dans le coin supérieur gauche à l'aide des listes déroulantes. Si votre équipe est acceptée et considérée comme légale par le serveur pour ce format spécifique, vous serez mis dans une file d'attente parmi les autres joueurs pour s'affronter. Vous jouerez toujours contre un adversaire qui dispose environ du même rang que vous concernant le tier joué.
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  108. 10 - Le Ladder/Classement
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  110. Pokémon showdown! dispose d'un système de ladder, qui permet d'avoir un rang et d'être classé parmi tous les utilisateurs. Chaque tier dispose de son ladder spécifique. Vous pourrez retrouver le top 500 des différents ladder de showdown dans l'onglet Ladder.
  111. Vous commencerez toujours avec une base de 1000 points. A savoir que si vous envoyez une demande de combat à un utilisateur spécifique, votre classement ne sera pas changé, c'est uniquement en cliquant sur "Look for a Battle" que votre classement sera pris en compte.
  112. Pour accéder à son rang, il suffit de voir son profil ou alors d'utiliser la commande /rank sur le chat.
  113. Vous pouvez aussi accéder au rang d'un ami en utilisant la commande /rank [pseudo] sur le chat.
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  116. 11 - La Communauté
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  118. Pokémon Showdown dispose d'une communauté unique et vaste de part ses différents salons de discussion ainsi que le forum officiel à savoir Smogon. Si vous n'avez aucun problème avec la langue anglaise, vous pourrez passer un moment sur le Lobby qui est le salon de discussion officiel qui regroupe toutes les communautés. Autrement la room française dispose d'une communauté très importante, n'hésitez pas à poser vos questions sur le chat si jamais vous bloquez sur quelque chose. De la même façon, vous pouvez MP un utilisateur Voiced (+) ou des membres de la modération pour qu'ils puissent répondre à vos questions de façon individuelle.
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  120. La question qui est la plus fréquemment posée sur la room et sur le site entier est: Comment devient-on voice, ou modérateur ?
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  122. Il n'y a pas de mystère concernant l'obtention d'un rang, tout le monde peut avoir la possibilité d'être Voice en soit. Les utilisateurs potentiels susceptibles d'obtenir ce rang sont ceux qui ont essentiellement une bonne influence sur le chat, menant des discussions, en faisant preuve d'intelligence et de maturité. Il faut que ces utilisateurs soient présents sur la room en question et qu'ils contribuent à celle-ci en aidant par exemple les utilisateurs, répondant aux questions ou en étant particulièrement bon en combat, remportant les tournois de la room ainsi que les tournois organisés via le forum de la room française. Ces utilisateurs se démarqueront alors des autres et pourront s'imposer comme étant digne d'obtenir un Voice.
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  124. Obtenir un Voice vous défini comme étant un bon utilisateur, vous accordant une position au sommet de la liste des utilisateurs, la capacité de parler dans le chat modéré, et montre que vous êtes un membre respecté aux autres utilisateurs. Demander un rang ne vous aidera pas et cela pourrait vous mettre des barrières quant à l'obtention de celui-ci. De la même manière, faire le "lèche botte" avec les membres de la modération dans le but d'obtenir un rang est fortement déconseillée.
  125. Les membres de la modération ont un ensemble particulier de rôles. Par-dessus tout, ces utilisateurs devront appliquer les règles de Pokémon Showdown et sévir si elle ne sont pas respectées.
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  128. 12 - Les salons de discussion
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  130. Bien que le salon de discussion principalement utilisé sur Pokémon Showdown est le Lobby, une variété de différents salons existe à des fins différentes. Ces salons peuvent varier au niveau de la langues, le but, la modération et surtout la communauté. Les salons de discussion peuvent être soit officiel, publique (ce qui signifie qu'ils sont répertoriées sous "chat rooms") ou ils peuvent être privée.
  131.  
  132. Des exemples de salons de discussion publiques comme la room Français ou alors Tournaments. Ce sont des salons de discussion que n'importe quel utilisateur peut rejoindre. Les room privées, qui sont non divulguées au public, sont généralement des communautés privées ou des rooms dédiées à l'équipe de modération d'une communauté.
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  134. _________________________________________________________________________________________________________________________________
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  137. Introduction au Pokémon compétitif
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  139. 1 - Introduction
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  141. Si vous êtes un dresseur pokémon accompli, vous avez probablement battu le Conseil des 4 tellement de fois qu'ils sont devenus aussi banals qu'un random scout. Vous avez enduré tout cela pour le bien de votre équipe, les entrainant d'arrache pieds, et après les avoir optimisés au maximum, peut-être que vous vouliez plus. Donc, vous avez décidé de combattre vos amis sur Wi-Fi, mais après les avoir battu de façon impitoyable, peut-être Pokemon a commencé à devenir obsolète.
  142.  
  143. Mais il y a autre chose sur ce site. Quelque chose de grand.
  144.  
  145. C'est le monde du Pokémon compétitif, l'art de jouer à Pokemon pour gagner. Dans ce monde, un Pelipper hacké qui lance 999 attaques dans le but d'humilier l'équipe de votre ami n'est pas autorisé. Le pokémon compétitif souligne une compréhension des mécanismes de jeu, l'organisation de l'équipe, et les tactiques de combat, plutôt que de bachotage quatre mouvements de types différents sur votre Pokemon et choisir une attaque qui est super efficace en fonction du pokémon adverse.
  146.  
  147. Maintenant que nous avons réussi à capter votre attention, vous aurez envie d'en savoir plus sur le Pokémon compétitif. Vous devrez d'abord en apprendre davantage sur les détails les plus fins du jeu, si vous ne l'avez pas encore remarqué, ce guide vous aidera donc à connaître les différentes bases du Pokémon compétitif.
  148.  
  149.  
  150. 2 - Les mécanismes de jeu
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  152. "La Mécanique" est le terme que nous utilisons pour faire référence à la façon dont fonctionne Pokémon en interne. Jusqu'à maintenant, vous n'étiez probablement pas au courant de la plupart des mécanismes détaillés du jeu. Mais dans le Pokémon compétitif, il y a une ligne très fine entre le succès et l'échec. Vous devez comprendre les mécanismes subtils du jeu, et de les exploiter au maximum pour optimiser votre efficacité. Si vous ne le faites pas, vous pouvez être sûr que votre adversaire, lui, le fera.
  153.  
  154. Afin de gagner un combat, vous devez mettre K.O tous les Pokémons de votre adversaire avant qu'il ne le fasse. En tant que tel, l'ensemble de la stratégie du Pokémon compétitif se concentre sur les dommages - la capacité d'infliger des dégâts, résister à des dégâts, et d'éviter les dommages. Vous devez vous familiariser avec les différents mécanismes de jeu qui affectent dommages.
  155.  
  156.  
  157. 3 - La mécanique des attaques
  158.  
  159. Dans cette partie, vous retrouverez les différents mécanismes d'attaques existant sur le jeu.
  160.  
  161. 3.1 - Type Super Efficace
  162.  
  163. Vous avez probablement déjà connaissance du gameplay de Pokémon. Certains types d'attaques pokémons font plus ou moins de dégâts à certains types de Pokémon. Par exemple, les attaques de type Sol, qui sont dites "super efficaces" contre les Pokémons de type Electrique, feront deux fois plus de dégâts sur ce type. Le type d'un Pokémon, et le type d'attaques qu'il utilise est le principal facteur déterminant la quantité de dégâts qu'il peut donner et prendre. La capacité pour un Pokemon individuel ou d'une équipe à donner et à prendre des dégâts à travers une variété de types est appelé "couverture de type" ou simplement "couverture".
  164.  
  165.  
  166. 3.2 - Attaques physiques et spéciales
  167.  
  168. Toutes les attaques offensives sont soit physique ou spéciale. Les attaques physique utilisent les stats d'attaque (Atk) et les attaques spéciales utilisent les stats d'attaque spéciale (SpA).
  169.  
  170. Dans les trois premières générations, les attaques étaient physique ou spéciale, elles dépendaient de leur type. Les types Insecte, Vol, Combat, Sol, Normal, Poison, Roche, Spectre & Acier étaient des attaques physiques. Les types Ténèbre, Electrique, Dragon, Feu, Plante, Eau & Glace étaient des attaques spéciales.
  171.  
  172. Ce n'est qu'à partir de la 4e génération que les attaques pokémon ont été classés en fonction d'attaque physique ou spéciale. Les attaques physiques sont reconnaissables avec le petit logo d'un rond jaune au milieu d'une boite rouge. Les attaque spéciales sont reconnaissables avec le petit logo composé de plusieurs cercle au milieu d'une boite violette . Les attaques qui ne traitent pas de dégâts directes sont reconnaissables par l'absence de logo.
  173.  
  174. Il est important de garder cela en tête lors de la construction du "Build" de votre Pokémon. Par exemple il est déconseillé de donner une attaque comme Psycho Cut à un Pokemon comme Alakazam, même si Psycho Cut serait stimulée par la STAB, c'est une attaque physique et elle ne fera pas beaucoup de dégâts en raison de la stat Atk d'Alakazam qui est médiocre.
  175.  
  176.  
  177. 4 - La mécanique des Stats
  178.  
  179. Ce sont des mécanismes qui affectent les statistiques d'un Pokémon, et donc affecter sa capacité à donner, prendre, et d'éviter les dommages.
  180.  
  181. 4.1 - Natures
  182.  
  183. Chaque Pokémon peut avoir une des 25 différentes natures. La plupart des natures augmenteront une stat de 10% et abaisseront une autre stat de 10%. Dans Pokémon Showdown!, chaque Pokémon dispose d'une ou deux natures privilégiées selon le moveset utilisé. Par exemple, un Pokémon qui ne vise qu'à utiliser des attaques physiques bénéficieraient probablement d'une nature Adamant, ce qui soulève Attaque de 10% et réduit Attaque Spéciale de 10%.
  184.  
  185. Il ya cinq Natures qui n'affectent aucune des statistiques. Ce sont les natures: Hardi, Sérieux, Timide, Pudique, Bizarre et Docile. Ces natures ne devraient pas être utilisés dans un contexte compétitif, car ils ne fournissent pas de bonus de stats bénéfiques à un Pokémon.
  186.  
  187. Vous pourrez retrouver la liste complète des natures pokémon avec leurs bonus en français ainsi qu'en anglais en suivant ce lien: http://www.pokepedia.fr/Nature
  188.  
  189. 4.2 - Effort Values (EVs)
  190.  
  191. EVs sont des nombres "invisibles" qui peuvent augmenter les stats d'un Pokemon. Tous les 4 EVs dans une stat particulière est égale à 1 point dans cette stat. Chaque Pokémon est capable d'avoir un maximum de 510 EVs avec un maximum de 255 EVs dans une quelconque stat. Notez que ni 510, ni 255 sont des nombres qui sont divisibles par 4. Cela signifie que vous ne aurez besoin que de 508 EVs au total (252 EVs dans toute une stat) d'avoir un Pokémon complètement EV-formés. Les deux EVs restants sont inutiles.
  192.  
  193. 4.3 - Individual Values (IVs)
  194.  
  195. Deux pokémons inexpérimentés de la même espèce avec le même niveau et la nature peut encore avoir légèrement différentes statistiques. La raison derrière cela est que les deux Pokémon ont différents IVs. Les IVs sont des nombres "invisibles" qui vont de 0 à 31 et vous montrent la qualité des stats d'un Pokemon. 0 signifie que la stat du pokémon est le plus bas possible. 31 signifie que la stat est à son maximum et est considéré comme un IV parfait.
  196.  
  197. Contrairement aux EVs, les IVs ne peuvent pas être changé et sont permanents lorsque vous obtenez le Pokémon. Il n'y a pas moyen sûr d'obtenir les IVs exactes que vous voulez. La meilleure façon d'obtenir un Pokémon avec de bons IVs est par l'élevage.
  198.  
  199. Pokémon Showdown! est basé sur l'hypothèse que tous les joueurs ont des pokémons parfaits. Tout comme les athlètes professionnels ont un accès quasi illimité aux équipements des sports, la stratégie de pokémon showdown! suppose que vous avez accès à des pokémons perfectionnés. C'est souvent un concept difficile à comprendre pour les joueurs de jeux sur cartouches. Mais, il est essentiel d'oublier le "super Dracaufeu lvl 78" que vous avez utilisé pour battre le Conseil des 4. Dans Pokémon Showdown!, tous les joueurs utilisent des pokémons exclusivement niveaux 100, ils n'utilisent que les espèces les plus puissantes de Pokémon, et The Pokémon sont parfaitement formés EV avec IVs parfaits, avec des attaques au max de leurs PP.
  200.  
  201. Vous devez vous demander, "Comment est-il possible d'obtenir Pokemon complètement parfait pour jouer compétitif?" Dans la plupart des cas, il n'est possible d'obtenir un Pokémon parfait uniquement grâce à l'utilisation d'un simulateur de combat - qui est un programme conçu dans le but de permettre aux joueurs compétitifs d'assembler rapidement et facilement des équipes entières de Pokemon parfaits, puis de faire des combats contre les autres. Il est également possible d'acquérir des Pokemons parfaits à travers les réseaux de joueurs compétitifs ou d'éleveurs compétitifs, et donc utiliser des Pokemons parfaits et des stratégies compétitives dans des combats Wi-Fi et des éventuels tournois de la vie réelle.
  202.  
  203. 4.4 - Simulateurs
  204.  
  205. La majorité des combat pokémons se faisaient sur Simulateur. C'était très important car c'était le seul moyen de combattre d'autres adversaires durant les 3 premières générations. A partir de la quatrième génération, nous voyons émerger le Wi-Fi, mais le combat le plus compétitif est toujours présent sur simulateurs, car ils permettent aux utilisateurs de créer et de teambuilder leurs équipes beaucoup plus stratégiquement et simplement que sur cartouche. Sur des simulateurs, des combats peuvent également être effectuées plus rapidement, les règles peuvent être appliquées de façon plus stricte, et les systèmes de rang peuvent être plus facilement mis en œuvre.
  206.  
  207.  
  208. 5 - Pokemon Showdown!
  209.  
  210. Le simulateur actuellement utilisé par Smogon est Pokemon Showdown !, qui possède un support multi-générationnelle, et est unique car il peut être joué via votre navigateur internet et est également disponible sous forme d'appli téléchargeable. Pokemon Showdown! contient les anciennes gen telles que RBY, CGC et DPP et dispose de ladder correspondant au tier pour une variété de différents Metagames, y compris les metagames dites non conventionnelles. Pokemon Showdown! dispose également de sprites animés, musiques, cris des pokémons, et surtout, un système de replay afin que vous puissiez sauvegarder et partager vos matchs préférés!
  211.  
  212.  
  213. 6 - Ce à quoi s'attendre
  214.  
  215. L'environnement du Pokémon compétitif est radicalement différent à ce que la plupart des nouveaux joueurs sont habitués. Contrairement aux jeux Game Boy et DS, vous jouez contre des adversaires humains. Contrecarrer une machine de poche est une chose, mais déjouer une personne réelle est tout autre chose. En tant que tel, il y a quelques éléments clés à quoi s'attendre dans le combat compétitif.
  216.  
  217. La première chose que vous devez savoir, c'est que les gens vont jouer pour gagner. Bien que c'était probablement assez pour s'en sortir sur cartouche, en utilisant des pokémons que vous adorez parce qu'ils sont kawai, trop cute, ou trop puissants, vous allez probablement perdre. Vos adversaires utiliseront tous les Pokemons qu'ils pensent leur donner une meilleure chance de gagner, et pour être compétitif, vous devriez faire la même chose.
  218.  
  219. Un des aspects les plus surprenants par rapport aux nouveaux joueurs est l'idée de changer de pokémon pendant un combat. En face de vous, ce ne sera plus un adversaire qui laissera son pokémon sur le terrain jusqu'à ce que celui-ci soit mis K.O; vos adversaires profiteront de la mécanique du jeu et essayeront de vous anticiper pour ainsi vous bloquez en changeant de pokémon et cela de façon imprévisible pour les débutants. L'atout principal dans le compétitif, c'est l'anticipation. Une fois que vous aurez anticipé le mouvement de votre adversaire, vous pourrez prendre l'avantage sur lui. Ne soyez pas surpris si un adversaire arrive à prédire ce que vous allez faire et donc arrive à changer de pokémon pour réduire ou rendre tout simplement inefficace votre prochain coup.
  220.  
  221. Le rôle de la chance dans Pokémon vient comme une surprise désagréable pour beaucoup de nouveaux joueurs. Entre les coups critiques, les effets du hasard tels que brûlure et apeurement, et attaque avec moins de précision parfaite, le potentiel chance est partout. À la fin de la journée, les nouveaux joueurs doivent se rendre compte que, bien que la victoire est importante, la victoire individuelle n'est pas forcément véridique d'un combat. Le plus important est de voir sur le long terme. Le meilleur joueur du monde peut encore perdre, même contre des nouveaux arrivants, mais sera probablement en mesure de maintenir un ratio de victoire beaucoup plus élevé que par rapport au ratio défaite.
  222.  
  223.  
  224. 7 - Les Clauses Compétitives
  225.  
  226. Dans le pokémon compétitif, il y a plusieurs règles standard utilisées dans chaque match. Ces règles sont appelées clauses, et elles servent à arrêter certaines stratégies et dans l'ensemble tout simplement rendre le jeu plus agréable. Si vous jouez sur un simulateur, ces règles seront appliquées automatiquement.
  227.  
  228. 7.1 - Evasion Clause
  229. Les attaques qui augmentent l'évasion (cad Double Team (Reflet) et Minimize (Lilliput)) ne sont pas autorisés.
  230.  
  231. 7.2 - Freeze Clause
  232. Deux ou plusieurs Pokemon d'une équipe ne peuvent être gelés en même temps.
  233.  
  234. 7.3 - Sleep Clause
  235. Deux ou plusieurs Pokemons d'une équipe ne peuvent pas être endormi en même temps. L'attaque Rest (repos) n'active pas le Sleep Clause.
  236.  
  237. 7.4 - OHKO Clause
  238. Les attaques One-Hit KO telles que Fissure (Abîme) ne sont pas autorisés.
  239.  
  240. 7.5 - Species Clause
  241. Deux ou plusieurs mêmes pokémons ne peuvent pas être utilisés dans la même équipe (par exemple 2 Pikachu dans la même équipe).
  242.  
  243. 7.6 - Self KO Clause
  244. Si les deux joueurs disposent d'un seul pokémon, les attaques telles que Explosion ou Destiny Bond ne sont pas autorisées. ATTENTION: vous pourrez les utiliser, mais vous perdrez le match !
  245. Les attaques qui causent des dégats de reculs telles que Double Edge (Damoclès) n'activent pas le Self KO Clause.
  246.  
  247. 7.7 - Item Clause
  248. Tous les pokémons d'une équipe doivent tenir un objet différent. C'est une règle qui NE S'APPLIQUE PAS sur simulateur, mais elle est présente durant TOUS les tournois officiels organisés par Nintendo.
  249.  
  250.  
  251. 8 - Les Tiers
  252.  
  253. Les Tiers ont un double objectif. Le premier est de promouvoir un gameplay équilibré et le deuxième est de créer un environnement où les Pokémon les plus faibles peuvent être utilisés. Un pokémon ne peut être utilisé uniquement dans son tier ou dans un tier supérieur au sien mais JAMAIS dans un tier inférieur. (par exemple Azumarill inutilisable en NU car de base OU).
  254.  
  255. 8.1 - Uber
  256. En Uber sont Pokemons qui sont considérés comme trop puissant pour la méta OU. Le niveau Uber n'est pas censé être un niveau équilibré et n'est pas la méta principale. Tous les Pokémons, talents, et objets sont autorisés à dans ce tier.
  257.  
  258. 8.2 - OU
  259. L'OverUsed est la métagame principale et utilisée pour des combats et des tournois les plus compétitifs. Toutefois, le placement dans l'OU est basé sur l'utilisation plutôt que la puissance, parce que la puissance est difficile à évaluer objectivement. Un Pokémon est OU si il apparaît dans une fois sur 20 équipes dans la méta standard.
  260.  
  261. 8.3 - BL
  262. Borderline est un tier non compétitif qui a une fonction similaire à celle de Uber. Il s'agit d'inclure des Pokemons qui ne sont pas suffisamment utilisé pour être considérer OU, mais sont trop puissant pour être utilisé dans UU.
  263. Il existe actuellement différents BL, BL2, BL3 pour les différents tiers qui ont la même fonction que le BL en OU.
  264.  
  265. 8.4 - UU
  266. L'UnderUsed est une méta compétitive inférieure par rapport à l'OU et est généralement composée de Pokemons qui ne sont pas assez puissant pour rivaliser avec ceux en OU.
  267.  
  268. 8.5 - RU
  269. Le RarelyUsed est un tier ou les pokémons sont rarement utilisés comme son nom l'indique.
  270.  
  271. 8.6 - NU
  272. Le NeverUsed est le tier ou les pokémons ne sont pratiquement jamais utilisés par les joueurs. Il est basé sur l'utilisation et n'existe pas dans RBY ou CGC.
  273.  
  274. 8.7 - PU
  275. Un nom qui fait polémique, on ne sait pas si on peut le qualifier de PartiallyUsed ou PoorlyUsed. C'est le tier le plus bas dans Pokémon Showdown! en effet les pokémons qui y sont répertoriés sont souvent faibles et très peu utilisés.
  276.  
  277. 8.8 - LC
  278. La Little Cup, est un tier qui se base sur les pokémons qui n'ont pas encore évolué. Ce tier se base sur des équipes de pokémon qui auront tous le niveau 5.
  279.  
  280. Il exise aussi le tier NFE qui n'est pas un tier compétitif, il répertorie les pokémons qui ont déjà évolué une fois et qui peuvent encore évolué comme par exemple Roselia, Draco, Vigoroth etc...
  281.  
  282.  
  283. 9 - Les Erreurs Courantes
  284.  
  285. La prédiction est une des clés de la réussite de ce jeu, mais il ne doit pas être très fier. Personne ne peut prédire avec perfection, et même une seule prévision manquée signifie souvent que l'un de vos Pokémon sera mis KO. Cela ne veut pas dire que vous ne devriez jamais prendre des risques, mais il est important de peser les avantages et les conséquences potentielles de chaque décision que vous faites. Pour prendre un exemple très simple: Disons que vous avez un Choice Band Tyranitar (moveset: Stone Edge, Crunch, Earthquake, Pursuit) contre l'Heatran de votre adversaire. On imagine souvent que la meilleure attaque est Earthquake, qui va frapper Heatran et qui va probablement le OHKO car Choice Band et double faiblesse au type Sol. Cependant, Choix Band va forcer Tyranitar d'attaquer sans cesse avec Earthquake, qui est un jeu très risqué en raison de la fréquence et de la puissance des sweepers qui sont à l'abri des attaques de type sol. Stone Edge a seulement 80% de précision, mais c'est la plus puissante attaque de Tyranocif, et permettra d'éviter la plupart des sweepers.
  286.  
  287. Toujours essayer de penser à long terme. Une grande partie de combats compétitifs pokémons traite de la capacité d'analyser les situations et de former un plan pour faire face à deux menaces à court et à long terme, et exécuter votre propre stratégie. Il est facile de se concentrer uniquement sur les Pokémon que vous êtes en train de faire face, mais il est impératif que vous appreniez à tenir compte de toutes les possibilités de votre adversaire à court et à long terme.
  288.  
  289.  
  290. Voila, vous êtes au courant de tout ce qu'il y a à savoir sur le pokémon compétitif et sur pokémon showdown! Vous êtes prêts pour faire partie des meilleurs joueurs du site ! :)
  291.  
  292. L.
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