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Jan 22nd, 2018
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  1. //BÚSQUEDA DEL TESORO
  2.  
  3. //Sistema búsqueda del tesoro
  4. - script sistemabusq -1,{
  5. end;
  6. onbusqstart:
  7. if ($@busqtesor == 1){
  8. announce "¡Usuarios de ShadowRO, se ha activado el evento [Búsqueda del tesoro]!.",0;
  9. sleep 5000;
  10. if (!$@busqtesor) {end;}
  11. announce "A continuación se ofrecerán una serie de pistas que os ayudarán a encontrar el lugar donde está escondido el tesoro.",0;
  12. sleep 5000;
  13. if (!$@busqtesor) {end;}
  14. announce "Disponéis de un tiempo limitado para encontrar el tesoro y haceros con él.",0;
  15. sleep 5000;
  16. if (!$@busqtesor) {end;}
  17. switch (rand(8)) {
  18. //PRT_FILD01
  19. case 0: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  20. if (!$@infor2) set $@infor2$,"hay muchos árboles verdes";
  21. if (!$@infor3) set $@infor3$,"se oye a los pájaros cantar";
  22. if (!$@infor4) set $@infor4$,"hay un pequeño lago";
  23. if (!$@infor5) set $@infor5$,"se oye el ajetreto de una ciudad cercana";
  24. if (!$@infor6) set $@infor6$,"parece que hay un castillo cerca";
  25. break;
  26. //GEF_FILD01
  27. case 1: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  28. if (!$@infor2) set $@infor2$,"hay un montón de palmeras";
  29. if (!$@infor3) set $@infor3$,"se oye a las ranas croar.";
  30. if (!$@infor4) set $@infor4$,"se ve el mar";
  31. if (!$@infor5) set $@infor5$,"aquí cerca está la llamada ciudad de la magia";
  32. if (!$@infor6) set $@infor6$,"más de medio mapa está compuesto por agua";
  33. break;
  34. //PRT_FILD11
  35. case 2: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  36. if (!$@infor2) set $@infor2$,"la vegetación es bastante abundante";
  37. if (!$@infor3) set $@infor3$,"unos seres diminutos portan máscaras";
  38. if (!$@infor4) set $@infor4$,"no parece que haya ninguna ciudad cerca";
  39. if (!$@infor5) set $@infor5$,"hay un pequeño río";
  40. if (!$@infor6) set $@infor6$,"hay tres puentes paralelos";
  41. break;
  42. //CMD_FILD09
  43. case 3: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  44. if (!$@infor2) set $@infor2$,"está todo desértico";
  45. if (!$@infor3) set $@infor3$,"hay algunas ruinas antiguas";
  46. if (!$@infor4) set $@infor4$,"se puede ver el mar, de hecho hay mucha agua";
  47. if (!$@infor5) set $@infor5$,"hay dos puentes perpendiculares";
  48. if (!$@infor6) set $@infor6$,"desde aquí se puede avistar un faro a lo lejos";
  49. break;
  50. //PAY_FILD10
  51. case 4: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  52. if (!$@infor2) set $@infor2$,"está lleno de cañas de bambú";
  53. if (!$@infor3) set $@infor3$,"se oye el ruido de madera crujiendo";
  54. if (!$@infor4) set $@infor4$,"se puede ver el mar, pero muy poco";
  55. if (!$@infor5) set $@infor5$,"hay dos montículos en el centro del mapa";
  56. if (!$@infor6) set $@infor6$,"los arqueros entrenaban aquí antes";
  57. break;
  58. //PAY_FILD05
  59. case 5: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  60. if (!$@infor2) set $@infor2$,"hay un montón de vegetación";
  61. if (!$@infor3) set $@infor3$,"hay 2 islotes diminutos";
  62. if (!$@infor4) set $@infor4$,"hay dos puentes para llegar a ellos";
  63. if (!$@infor5) set $@infor5$,"detesto las libelulas";
  64. if (!$@infor6) set $@infor6$,"se ve un gran lago";
  65. break;
  66. //GEF_FILD02
  67. case 6: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  68. if (!$@infor2) set $@infor2$,"tiene una forma serpenteante";
  69. if (!$@infor3) set $@infor3$,"tanta vegetación no te deja ver por donde caminas";
  70. if (!$@infor4) set $@infor4$,"apenas hay un poco de agua en el centro";
  71. if (!$@infor5) set $@infor5$,"no está cerca de ninguna ciudad";
  72. if (!$@infor6) set $@infor6$,"la forma del mapa parece se asemeja a una serpiente";
  73. break;
  74. //PRT_FILD03
  75. case 7: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  76. if (!$@infor2) set $@infor2$,"se ve el mar en una esquina del mapa";
  77. if (!$@infor3) set $@infor3$,"hay abundante vegetación";
  78. if (!$@infor4) set $@infor4$,"yo no vendría aquí con plátanos";
  79. if (!$@infor5) set $@infor5$,"no hay ninguna ciudad cerca";
  80. if (!$@infor6) set $@infor6$,"se oyen oraciones aquí al lado";
  81. break;
  82. //MJOLNIR_05
  83. case 8: if (!$@infor1) set $@infor1$,"Rune Midgard";
  84. if (!$@infor2) set $@infor2$,"hay mucha vegetación";
  85. if (!$@infor3) set $@infor3$,"las flores son gigantescas";
  86. if (!$@infor4) set $@infor4$,"hay 3 grandes montículos";
  87. if (!$@infor5) set $@infor5$,"no hay ninguna ciudad cerca";
  88. if (!$@infor6) set $@infor6$,"las hojas de los árboles están comidas por los gusanos";
  89. break;
  90. //case 9: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  91. //case 10: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  92. //case 11: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  93. //case 12: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  94. //case 13: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  95. //case 14: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  96. //case 15: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  97. //case 16: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  98. //case 17: if (!$@infor1) set $@infor1,"República de Schwarzwald.";
  99. //case 18: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  100. //case 19: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  101. //case 20: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  102. //case 21: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  103. //case 22: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  104. //case 23: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  105. //case 24: if (!$@infor1) set $@infor1,"Arunafeltz.";
  106. }
  107. announce "[PRIMERA PISTA]: El lugar que tenéis que buscar está en "+$@infor1$+".",0;
  108. sleep 9000;
  109. if (!$@busqtesor) {end;}
  110. announce "[SEGUNDA PISTA]: Por aquí "+$@infor2$+".",0;
  111. sleep 60000;
  112. if (!$@busqtesor) {end;}
  113. announce "[TERCERA PISTA]: ¿He mencionado que "+$@infor3$+"?",0;
  114. sleep 60000;
  115. if (!$@busqtesor) {end;}
  116. announce "[CUARTA PISTA]: Por cierto... "+$@infor4$+".",0;
  117. sleep 60000;
  118. if (!$@busqtesor) {end;}
  119. announce "[QUINTA PISTA]: Casi olvido que "+$@infor5$+".",0;
  120. sleep 60000;
  121. if (!$@busqtesor) {end;}
  122. announce "[ÚLTIMA PISTA]: Sólo puedo decir que "+$@infor6$+".",0;
  123. sleep 60000;
  124. if (!$@busqtesor) {end;}
  125. end;
  126. }
  127. end;
  128.  
  129. onbusqend:
  130. announce "¡El evento ha sido cancelado! Disculpad las molestias.",0;
  131. end;
  132. }
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